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地鐵離去與其說是游戲不如說是電影

發布時間:2022-11-15 12:19:30

1. 地鐵:離去這游戲怎麼樣劇情好嗎玩的久嗎

《地鐵:離去》是由4A Games製作的第一人稱射擊游戲,靈感取自小說《地鐵2033》和《地鐵2035》。游戲仍然採用分線性任務系統與沙盒地圖以探索刺激的劇情,游歷整個春夏秋季,以及核冬季,游戲採用晝夜循環系統以及動態氣候系統。本作講述的是主角Artyom和其他探險者登陸俄羅斯東部的蒸汽列車「Aurora」號,這是一個重型改裝的避難所。當然不是所有探險者都能同你一起搭檔,你的選擇將影響他們的征途,重復可玩性大增。另外,玩家可以自定義武器裝備,通過策略戰斗機制挑戰人類與變異怪獸。此外,游戲還包括各種細節化的道具加強渲染,比如黑暗中的蠟燭,戴上防毒面具外出的息壤聲,夜晚變異怪獸的嚎聲。不是很恐怖,但是吃配置

2. 地鐵最後的曙光地鐵離去這倆有什麼關系

地鐵系列正確的游戲順序(由先到後)是:地鐵2033、地鐵最後的曙光、地鐵離去。

地鐵2033是由烏克蘭4A公司製作的一款第一人稱射擊游戲。游戲主線故事改編自俄國作家DmitryGlukhovsky的暢銷小說Metro2033。故事描述近未來爆發了核戰,整個世界都籠罩在輻射之下,人類幾乎滅絕。

游戲設定

《地鐵2033》講述的是由於大面積的核戰,整個世界已經是一片廢墟,人類幾乎全滅,只是當年乘坐莫斯科地鐵的人才得以生存,由於高層充滿了輻射城市已經不適合人類居住,森林變成了無盡的荒野和沙漠。

仍存活的人懷念著美好的過去,但殘余的文明逐漸淪為記憶,成為了永遠的傳說和故事。VDNH是地下鐵北部盡頭的一個居住地,那裡由最強壯的人來守衛整個地鐵的安全。

不過卻突然遭受到一群被稱為「DARKENS」神秘生物的襲擊,雖然人們奮力抵抗,但似乎是越來越困難了,全滅只是時間問題。

3. 我玩了超過100部單機游戲,精選出這10款最值得玩

1.GTA5


註定在 游戲 歷史 上留下濃墨重彩的一款 游戲 作品,偉大也好,開放也罷,這個系列的玩法大同小異,都是在一個虛擬的現代城市裡做你能夠想到的一切,開放式沙盒類 游戲 的巔峰作品,目前還沒有作品能夠超越,或許只有R星自己超越自己?

2.荒野大鏢客2



把時空從現代挪移到19世紀的美國西部大荒野,把現代城市的為所欲為的玩法換成了西部荒野的背景,地圖更加龐大,細節交互更加豐富,體驗一把美國式牛仔的生活就在這部 游戲 里。PS:啥時候我們也能做出這樣的 游戲 ,名號我都想好了,就叫做清朝俠客。

3.巫師3


奇幻冒險類的沙盒 游戲 ,融合了西方奇幻的眾多元素,經典的劍與魔法背景世界,豐富的支線劇情與主線交相呼應,共同成就了這部大作,後續免費更新的DLC更是不亞於本體的存在,昆特牌同樣也是打法時間的好玩法。

4.上古卷軸5


這部2011年的 游戲 在今天仍然被玩家們津津樂道,同樣是西方奇幻類的劍與魔法世界背景故事,我們操縱著主角在天際省盡情 探索 ,各種種族與職業技能的搭配,玩法多樣,自由度交互度極高,奇幻開放類世界 游戲 老鼻祖了。

5.使命召喚



不管出到那一作,其核心點突突突槍戰玩法永不變,老FPS 游戲 了,槍械武器極多,真實的射擊感玩起來很給勁,戰爭場面刻畫的逼真火爆,讓人彷佛就置身於戰場上,槍戰 游戲 鼻祖。

6.戰地


該系列以團隊合作為亮點,多種軍種協作,海陸空大戰,可選的載具豐富多樣,射擊感十足,場景破壞效果逼真,老受玩家們歡迎了,沒事還經常客串顯卡檢測器,這 游戲 還是要在線和其他玩家們一起玩才給勁。

7.狙擊精英


以狙擊為亮點的槍戰 游戲 ,核心點是潛入和狙殺,運用手中的武器戲耍敵人,擊殺敵人的方式多種多樣,從場景破壞,埋伏地雷,到高點狙擊,近身搏鬥等,同時每一章都有超大的地圖自由度, 探索 度極高,喜愛狙擊類的玩家不容錯過。

8.地鐵離去



與其說是末世槍戰 游戲 ,還不如說是末世廢墟 探索 游戲 ,以核爆後世界陷入一片荒蕪,各種受感染的怪物棲息在土地上,我們扮演的男主角從地下來到地面,開始 探索 這個大變樣的世界。 游戲 的末世畫面刻畫的很逼真,支線劇情很多並且好多故事都讓人感慨,多樣的怪物群體也讓人打開眼界,廢土流 游戲 的扛鼎之作。

9.黑魂3



開創了魂系玩法的一款 游戲 ,以難為核心點,不取悅玩家,而是讓玩家自己一次又一次的在死亡中成長,最終打敗boss收獲滿滿的成就感。黑魂3不僅難,其背後的背景世界也很龐大,通過支離破碎的描述,玩家們能感受到這個衰敗的世界的凄涼。

10.只狼


2019年度的最佳 游戲 ,融合了日本武士道元素的動作 游戲 ,也被稱作打鐵 游戲 ,以架勢為核心的戰斗元素,使得打擊感異常舒服, 游戲 里的背景故事也是龐大且精細,戰斗場景的變化多樣,確實配的上最佳 游戲 的稱號。

4. 地鐵逃離和地鐵離去一樣嗎

不一樣。《地鐵:離去》(MetroExos)是一款由4AGames開發、DeepSilver發行的第一人稱射擊游戲,和地鐵逃離不是一樣的,本作是地鐵系列的第三作,也是《地鐵2033》與《地鐵:最後的曙光》的續作。

5. 《地鐵離去》為什麼叫顯卡離去

地鐵離去叫顯卡離去,是因為地鐵離去這款游戲對於顯卡的要求很高,一般顯卡在運行的時候需要很大的資源進行超頻,所以被玩家叫做顯卡離去。地鐵離去用出色的技術實力和各種細節堆砌出來了一個真實又令人恐懼的廢土,而這種恐懼感是多維度,游戲用畫面和音效在外顯上提供了基礎,緊缺的物資和彈葯以及隨時有可能出現的變異怪物又提供了足夠的生存壓力,細節設計則強化了代入感,而劇情又將這一切都串聯起來。

地鐵離去在延續了地鐵系列一貫的恐怖風格,並將其運用到了廣闊的沙盒空間中的同時,未失去任何緊張壓迫感,使本作在以世界末日為題材的第一人稱射擊游戲中令人難忘且與眾不同。游戲中在很多地方提供了工作台,可供玩家改造和保養武器,本作舍棄了游戲貨幣制度,改以玩家在游戲中拾取到的零件和化學品進行武器和裝備的合成。

地鐵離去的背景

在地鐵離去中,阿爾喬姆與安娜意外發現了漢莎聯盟的秘密,為了躲避追殺只能與其他幾名游騎兵隊員一同逃離莫斯科,離開莫斯科後多數地區輻射量已低於危險值,但受盡輻射污染的世界仍然十分危險,充斥著變異者與殺人越貨的土匪,主角一行將乘坐搶來的列車曙光號,在戰後的大陸上一路賓士探索,探明莫斯科被封鎖的原因,尋找新的家園。

本作游戲世界更加開放,玩家將在地下地鐵系統和地上充滿輻射的廢棄城市之間穿梭,並且可以使用小船與汽車等交通工具,本作延用了地鐵系列一貫的道德點設定,玩家在游戲過程中的所作所為將影響道德點的判定,從而影響游戲劇情,乃至最終結局。

在武器方面,玩家可以自由搭配與組合左輪手槍,步槍,沖鋒槍,加特林,狙擊步槍,十字弩與鋼珠槍,武器種類將隨著劇情推動逐漸解鎖,武器配件主要通過在游戲地圖中探索拾取,玩家不僅要考慮武器的改裝,同時還要注意武器的清潔度,如果武器上污漬過多會引發武器故障與性能下降。

6. 地鐵離去的劇情

這游戲我也玩過,有好幾部,劇情啥的實在不理解,如果想了解劇情,可以去找找別人做的游戲攻略,推薦遊民星空,裡面有地鐵離去的專區,劇情啥的都挺詳細的。

7. 《地鐵離去》完美結局是什麼

《地鐵離去》完美結局是戰友杜克、達米爾, 阿廖沙全部存活,為主角輸血。在之前的劇情中,杜克、達米爾和阿廖沙這三人還有兩人在隊伍中就會觸發好結局,上校死亡,但主角阿爾喬姆活了下來。

《地鐵離去》壞結局是杜克、達米爾和阿廖沙這三人在之前的劇情中沒能留下至少兩人,觸發Bad end,阿爾喬姆和上校一同死亡。

《地鐵離去》玩家的注意事項。

玩家在玩地鐵離去時要注意,本作游戲世界更加開放,玩家將在地下地鐵系統和地上充滿輻射的廢棄城市之間穿梭,並且可以使用小船與汽車等交通工具。本作延用了地鐵系列一貫的道德點設定,玩家在游戲過程中的所作所為將影響道德點的判定,從而影響游戲劇情,乃至最終結局。

8. 地鐵離去後面的劇情太恐怖了

有一說一,地鐵離去是有點恐怖,不過也就開頭結尾。

《地鐵離去》是一部非常優秀的單人冒險游戲,秉承著《地鐵2033》的優良傳統,《地鐵離去》同樣是一部游戲情節豐富、末日廢土風格的驚悚動作射擊游戲。

《地鐵離去》和《地鐵2033》不同的是,故事主要場景從暗無天日、陰森森的地下世界轉變為地面世界,驚悚氣氛減少了很多,對於膽小的玩家來說是一件好事。

游戲結尾,中二一個人在廢棄的實驗室中尋找輻射葯劑。通過畫面可以看出,實驗室充斥著大量的輻射,處處可見中毒而死的屍體和骷髏。

在搜索至一間小走廊時,中二被眼前的恐怖景象驚呆了,成堆的實體擁擠在眼前,把並不怎麼狹窄的走廊塞得嚴嚴實實,並且面上全部呈現出驚恐的表情,就好像在逃命的剎那,被輻射沖擊而死。

游戲最後,中二為了保護葯劑,被實驗室中的怪物打的昏死過去。幸虧老丈人米勒將他救起,但老丈人因為遭受了強烈輻射,不久便離去人世。

9. 為什麼說《地鐵:離去》是顯卡「離去」了

《地鐵:離去》叫顯卡離去是因為對顯卡要求很高。

外行看熱鬧,內行看門道,《地鐵:離去》除了品質出眾之外,在業內也被戲稱為「顯卡:離去」。由於超高的特效渲染,顯卡在游戲過程中幾乎滿負荷運行,若性能差些,分分鍾都有崩掉的危險。

不過,超高的游戲配置雖然阻攔了部分玩家,卻也帶火了游戲直播。

《地鐵:離去》簡評:

事實上就算不開啟光追這個游戲的畫面也非常驚艷,不得不說其游戲開發組實力確實強悍,作為在戰爭夾縫中艱難運營的工作室,4A依然可以保持極高的游戲素質,實在是令人敬佩。

《地鐵:離去》的光線追蹤並不僅僅是個噱頭,這個游戲而是實實在在將光影融入到游戲玩法當中的。游戲存在潛行機制,光線的明與暗都會影響玩家潛行,因此游戲中存在大量光源,有許多明暗交替的場景。

因此游戲的光線追蹤在這款游戲中對於畫面的提升尤其明顯,這也是許多擁有RTX顯卡的玩家必定會嘗試的游戲。

10. 地鐵離去好結局是什麼

地鐵離去的好結局是在之前的劇情中,杜克、達米爾和阿廖沙這三人還有兩人在隊伍中就會觸發好結局,上校死亡,但主角阿爾喬姆活了下來。地鐵離去是4AGames出品的第一人稱射擊游戲,具有史詩級的劇情,能讓在這一前所未有的沉浸式游戲世界中體驗致命的戰斗與潛行。

感受探索與生存的恐怖。在廣袤無際的關卡中探索俄羅斯的荒野,歷經為期一年的故事線,度過春夏秋天,直至嚴酷的核冬天。

地鐵離去游戲測評

地鐵:離去用出色的技術實力和各種細節堆砌出來了一個真實又令人恐懼的廢土,而這種恐懼感是多維度的。游戲用畫面和音效在外顯上提供了基礎;緊缺的物資和彈葯以及隨時有可能出現的變異怪物又提供了足夠的生存壓力;細節設計則強化了代入感;而劇情又將這一切都串聯起來。

地鐵:離去在延續了地鐵系列一貫的恐怖風格、並將其運用到了廣闊的沙盒空間中的同時,未失去任何緊張壓迫感,使本作在以世界末日為題材的第一人稱射擊游戲中令人難忘且與眾不同。

游戲里玩家將體驗一次橫跨反烏托邦俄羅斯大地的令人振奮且富有情調的旅程,旅途中將遇到各類細節刻畫飽滿而危險致命的NPC。為了體驗地鐵系列一貫的生存恐怖與驚悚動作元素,本作值得一玩。

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