1. 不公平什麼意思
不公平,這既是一部日本電影的名字,也是相關過於歌曲的名字。歌手jenny yang和蕭賀碩都有同名的單曲。而於2007年上映的同名懸疑類電影也同樣獲得了成功。
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歌曲
[編輯本段]電影
基本信息
片名:アンフェア the movie 譯名:不公平 電影:不公平英文名:unfair the movie 導演:小林義則 原著:秦建日子 編劇:佐藤嗣麻子 音樂:住友紀人 主演:篠原涼子、椎名桔平、成宮寬貴 加藤雅也、大杉漣、寺島進、江口洋介 類型:劇情、懸疑 片長:112分鍾 上映日期:2007年3月17日(美國)
電影簡介
唯一可以信賴的,只有自己! 雪平夏見(篠原涼子)是警視廳公安部總務課搜查一課的女刑警。性格果斷又冷酷無情,破案率始終保持第一,辦案風格特立獨行,雖然時有違背警界規則的行為,卻依然我行我素。冷酷無情的外表下其實有一顆受傷的心,多年前父親極具爭議的死亡對她打擊很大,從此變得不相信這《不公平》劇照世上還有公道。與丈夫離婚後,雪平獨自帶著上小學三年級的女兒美央生活。 她發現警察內部有不正當交易。即使是同事三上薰的要顧及個人安危的忠告,也不能動搖她堅定的信念。 一天早上,雪平讓保姆送女兒美央去上學,並把車鑰匙給了她。兩個人剛離開幾分鍾後,停車場就響起了爆炸聲。雪平飛奔出家門,發現美央重傷倒地。雪平的女兒美央剛剛入院,醫院就被一群暴徒所佔領。他們挾持了警察廳的長官與醫院的患者為人質。被犯罪集團侵佔的醫院卻因具備有最新高科技使警方難以攻陷而造成大混亂。 這時候,傳來醫院的人質被釋放的消息。雖然其他人質被釋放,但是只有美央被留了下來。暴徒所要求的是警察廳的不正當流通機密費用80億作為條件,2小時內要准備好。這個不正當流通資金是由剛好來看病的警察局局長所證明的,為了防止這個消息被社會知道,警察廳建立了機密組織來處理此事。這時候公安部也派出了齊木來調查整個事件的內幕……警方想用完全武裝的SAT隊強制突擊遭到雪平的反對但無效。在SAT隊與犯罪集團一陣激烈的槍戰後使雙方的通訊中斷,而獨自一人的美央把自己藏在一間電梯里。然而雪平為了救出心愛的女兒,隻身前往被犯罪集團占據的醫院……
主創介紹
筱原涼子在十七日,在東京台場一家戲院為她主演的電影《Unfair the Movie》出席首映禮。電影延續自電視劇集,筱原表示:「感謝觀眾一直以來的支持,劇集才會有拍成電影的機會。」而合演的江口洋介亦不忘賣花贊花香,大贊電影質量高。《不公平》劇照作為2006的開年新劇,富士電視台決定將日本著名推理小說家秦建日子的新作《推理小說》搬上熒幕。《Unfair》一劇圍繞神秘的美女警探雪平和實習警官安藤展開,一系列險象環生的離奇案件。日式推理所追求的心理恐怖也總是讓觀眾在欣賞劇情之餘自然而然地體會到一份身臨其境的恐懼。而推理劇成敗的關鍵似乎並不是劇中警官和兇手之間的較量,倒更像是編劇和觀眾之間的一場貓捉老鼠的心理游戲。案件剛一開始就知道兇手是誰的劇情早就不能滿足觀眾的推理胃口。如何讓觀眾猜不出兇手,在案件揭曉的最後一刻發出「原來是這樣!」的驚嘆,編劇的功底和導演「故弄玄虛」的手法是否高明絕對是成敗的關鍵。 電視劇的成功,相信對《Unfair》的電影版的上映起了很好的作用。
幕後陣容
筱原涼子,1973年8月13日群馬縣桐生市出身的日本女演員及歌手。於群馬縣立桐生第一高等學校畢業。原東京勁舞娃娃的成員。1990年6月透過試鏡加入演藝界,並成為偶像組合「東《不公平》劇照京勁舞娃娃」的成員。 加入過小室哲哉的「小室家族」。2003年憑著電視劇《愛的魔法使》奪得第37屆《日劇學院獎》最佳女配角獎。2004年憑著電視劇《與光同行》奪得第41屆《日劇學院獎》最佳女主角獎。2005年憑著電視劇《Lover&Mother》奪得第43屆《日劇學院獎》最佳女配角獎。 2005年憑著電視劇《Anego》奪得第45屆《日劇學院獎》最佳女主角獎。2006年憑著電視劇《Unfair》奪得第48屆《日劇學院獎》最佳女主角獎。作為演技派女演員,她經常演出電視劇及廣告。 出生於奈良縣的加藤雅也在橫濱國立大學念書的時候開始兼模特兒的工作,經過日本服裝雜志MEN'S CLUB, 跟日本雜志MEN'S nonno的首次專屬模特兒的工作以後獨自前往歐洲走過巴黎服裝秀。由模特兒界跨入戲劇加藤雅也迅速竄紅。 1987年電影製作公司松竹舉辦的新人演員比賽報名3千個人當中拿到第一名的位《不公平》劇照子然而就拍攝他的電影初演的片子Maririn ni aitai、他由這部電影得獎了電影最佳新人男主角,以後在演戲方面發展迅速拍了很多電影、日劇、廣告之後在1994年,追求自己的夢想獨自前往美國洛杉機,5年時間他在美國努力工作拍連續劇,雖然電影工作的CASE不斷但日本媒體上很少露面,最近他再開始接受日本的工作了。大杉漣從大學時代就開始參加舞台劇的演出。明治大學中退。愛好是樂器演奏和體育全能,特別是足球方面。他在音樂上的造詣也很深厚。 在1973至1988年間,他是著名的Kaiten Gekijo劇團的一員,曾經到歐洲、亞洲、澳洲以及北美洲等各地演出。從1974年到1988年(解散)從屬於劇團転形劇場。期間演出太田省吾的全部作品。在巴黎、倫敦、紐約等地參加多個演劇節。代表作品有《水的車站》、《地的車站》、《小町風傳》。 從電視劇到電影,持續演出以配角為中心的角色。有著「持有300張臉的演員」的別名。他從70年代末期開始參加電影的演出,1978年首次演出電影《緊縛》。後又與高橋伴明、周防正行和竹中直人等知名日本導演合作。自從1993年在北野《Sonatine》一片首度合作之後,大杉漣就成了北野武電影里的熟面孔。在《花火》里,大杉漣再次開拓他原本已經相當寬廣的戲路,飾演中彈後必《不公平》劇照須坐在輪椅上過一生的警官。1997年,大杉漣獲得電影節最佳男配角獎。出演電影《花火》,《犬走》獲得旬報,藍絲帶,橫濱電影節最佳男配角獎。由他主演並監制的影片《光之雨》,根據立松和平的同名小說改編,描寫的是二戰初期日蘇邊境的沖突事件,參加演出的還有荻原聖人、山本太郎等。 為北野武、黑澤清、薩布、三池崇史等人監督的作品多次演出。到現在為止演出了的電影,超過了250部,是非常受歡迎的中年男演員
相關評論
《Unfair》的原作劇集,在懸疑推理類,絕對是名列前茅的。主角是一位集冷艷、性感、強悍於一身的女刑警雪平夏見,風格有點像最近HOLLY HUNTER在《天使引路人》里塑造的那類不羈幹探,但是日本女人的曼妙氣質附在了槍桿子上的絕佳效應,是歐美女性所望塵莫及的。人氣女演員RY 《不公平》劇照OKO所扮演的這個刑警屬於「經驗型」的辦案風格,她有一個有趣的儀式,就是每次現場勘察結束後都要在受害人倒下的位置擺其死去的姿勢,有點引出線索的作用,也包含了雪平對罪案的反思——FAIR與UNFAIR的問題。 雪平的刑警父親的神秘死亡,是貫穿全篇、即從EP到SP到最後的電影版結局的線索,正是為了追查父親的死因,雪平才成為了現在的雪平。由於辦案手段過激(幾年前曾開槍擊斃了一名疑犯),雪平被迫接受了一個年輕的實習刑警安藤作為PARTNER,兩人的關系在撲朔迷離的案情中逐漸升溫。另外一個極具特色的人物就是驗屍官「小薰」——該角色是個性感迷人的男子,「小薰」是雪平為其取的綽號,每次被叫的反應都很無奈。偏偏「小薰」這么個英俊熟男在劇里烏龍百出,令人忍俊不禁:總是身著一件五顏六色的拼布馬甲襯著白襯衫;每到案情報告會時定會在報告完屍檢情況後加一句「依我之見,兇手應該是...」,話一出口就被上級「你丫一個驗屍官發表什麼見解」給堵了回去,實在是太可愛的一個角色。 情節方面是典型的日式預告殺人,甚至提前散布出描寫除了殺人的細節的小說——兇手甚至猖狂的要求出版社出版他每次案發前寄去的《推理小說》,讓案情在來自各方面的壓力下愈發 《不公平》劇照迷離,最終的結局相當出人意料。案子雖然破了,可是FAIR與UNFAIR的問題是永遠耐人思量的,後來的SP和電影版也是一脈相承的繼續深入這個問題。雖然結局被這個電影版MESSED UP了,但是劇集的精彩和UNFAIR這個問題給人內心帶來的撞擊時無法磨滅的,建議喜歡推理的FANS都看看
2. 五哈2彭昱暢當語文課代表是第幾期
五哈2彭昱暢當語文課代表是第2期。
彭昱暢在第二期的節目中直接迎來自己的「高光時刻」,堪稱五哈團的古詩詞擔當了,導演組出的古詩詞都能對答如流,榮升語文課代表。
第二天一早導演又安排了一個小游戲,通過表演詩的情景來猜是什麼詩,完成的人才能夠有豐盛的早飯吃。
彭昱暢毫無懸念地猜出了詩句,看著這么「不公平」的游戲,陳赫、郭京飛和王勉就直接罷工了,陳赫更是帶著王勉去摘橘子吃,已經徹底放棄猜詩句。好在之後彭昱暢退出了猜詩環節,加入鄧超一起表演,才讓大家都有早飯吃。
彭昱暢近年演藝經歷
2020年主演張一白執導作品《風犬少年的天空》。5月,以常駐嘉賓身份參與湖南衛視生活服務紀實節目《嚮往的生活第四季》。9月25日,參演電影《奪冠》上映,並演唱推廣曲《真心英雄》。
2020年10月1日,主演的農村扶貧題材電影《一點就到家》上映,在片中飾演彭秀兵。12月11日,與喬杉主演的喜劇片《沐浴之王》上映。
2021年4月23日,以常駐嘉賓身份參與的生活服務紀實節目《嚮往的生活第五季》在湖南衛視播出;7月17日,與許恩怡、張宥浩、尹正等主演的歌舞青春電影《燃野少年的天空》上映;10月1日,參演的電影《我和我的父輩》上映。11月15日,彭昱暢加盟《哈哈哈哈哈》第二季。
3. 求一部電影名。應該是美國的。類似游戲。我只記得一個畫面。一群人撿類似弓箭的裝備互相殺
《飢餓游戲》(The Hunger Games)改編於美國作家蘇珊·柯林斯的同名小說,由加里·羅斯執導,詹妮弗·勞倫斯、喬什·哈切森和利亞姆·海姆斯沃斯等聯袂出演,影片於2012年3月23日在美國上映。
4. 《底特律:變人》——可能是目前為止最"真實"的游戲
前言
本評測中僅有部分文筆談論到了故事線,個人感覺應該不算劇透,如果算是劇透麻煩幫忙指出,我打個碼,謝謝。
《底特律:變人》又稱《底特律:我欲成人》,是由Quantic Dream工作室研發的一款 游戲 ,Quantic Dream是個比較專注於互動電影 游戲 的工作室,代表作品有:《幻想殺手》、《暴雨》、《超凡雙生》和《底特律:變人》,值得注意的是,該開發商也僅僅研發了5部作品,另一部未提到的 游戲 便是他們所研發的第一款作品《惡靈都市》。從2002年開始,Quantic Dream便開始開發互動式電影劇場技術的 游戲 ,從此在這條路上越走越遠。互動電影式 游戲 顧名思義猶如看了一場電影,這類 游戲 的核心便是它的劇本,只要劇本足夠優秀,那麼這款 游戲 便可歸為」上乘佳作「,同類型的佼佼者有:《奇異人生》、《行屍走肉》等 游戲 ,這類 游戲 會有一個弊端,就是續作劇本難以維持或超越前作的高度(大部分類型的 游戲 都會有這個問題,只不過互動電影式 游戲 的劇本占著至關重要的作用),以我個人來看,《奇異人生》和《行屍走肉》的續作方面都趨於「平庸」,或許是因為前作的劇本過於優秀,導致我玩《奇異人生:前傳》以及《行屍走肉:新世界》時會有很大程度上的失望,以至於對於後續作品持續保持觀望,從《行屍走肉:最終極》發售開始觀望,觀望到了公司倒閉再被救,還是沒有買的打算。另外還有一些就是真人拍攝的互動式電影 游戲 ,比如:《晚班》《超級情聖》《她的故事》等,《量子破碎》應該也算是,畢竟中間還穿插著真人拍攝片段。
說回Quantic Dream,從該開發商的開發周期不難看出,互動電影式 游戲 的開發周期都很長,比如底特律,Quantic Dream於2013年宣布開發一款PS4 游戲 :《底特律:變人》,(其中2012年就已經發布了《卡菈》視頻),底特律於2018年發售,耗時5年,研發費用高達3000W歐元。《底特律:變人》發售後5個月銷量超過200W,而且突破了互動電影 游戲 的銷售記錄。雖然其他一些大作的開發周期也很長,但是互動電影類 游戲 的銷量與其他大作完全無法相比,這也是互動電影式 游戲 的另一大弊端:雲 游戲 通關,這對主打劇情類 游戲 的打擊是巨大的,因為這類 游戲 會讓人覺得看過一遍就行了,不用玩一遍,畢竟戰斗場景不多,大部分還都是QTE,最大的差異也就是劇情選擇分支不同,但總會有玩家上傳自己的實況、解說、全結局通關視頻,一方面證明了這款 游戲 足夠優秀,有玩家願意製作視頻,另一方面會侵蝕掉這款 游戲 的銷量,對比下同年發售的戰神4,4個月銷量約800W,只狼10天銷量200W,雖然對比的有些不公平(一個是年度最佳,一個是有PC發售+粉絲支持),但是在底特律變人發售那一段時間,各種地方都在吹捧底特律,但實際上玩的人挺少的。
以上說到的幾個弊端其他 游戲 都有,但是沒有互動式電影 游戲 的弊端更大,個人認為比較合理的等式是:互動電影式 游戲 =看一場電影=看一個視頻=看別人玩的視頻。
當然我還沒有提到另一個影響這類 游戲 銷量的問題,那就是主機,部分玩家是不願意為一款 游戲 而專門買一個主機的,我其實也是這樣,只不過是經過了《底特律:變人》、《戰神4》、《荒野大鏢客2》等 游戲 的連環轟炸之下買了PS4,事實證明沒讓我後悔。不過Quantic Dream已經宣布把自己的產品:《暴雨》、《超凡雙生》、《底特律:變人》在今年通過epic商城登陸PC,雖然要獨佔1年(但我覺得是好消息,一方面讓更多玩家體驗到 游戲 的魅力,另一方面對開發商的收入提供了另一個渠道不至於讓他們夭折)。
人物介紹
卡菈
卡菈的扮演者是瓦萊瑞·凱瑞
瓦萊瑞·凱瑞對於《底特律:變人》這款 游戲 來說意義非凡,幾次E3展所放出的片段都是以她為主角。
看到卡菈的時候,總是感覺很眼熟,但是想不出來是誰,查了資料發現在暮光之城裡參演過角色。
卡菈在 游戲 中所扮演的職責是家政仿生人,主要乾的是刷刷盤子啦、打掃衛生啦、做做飯啦,令我又好笑又無語的是這些都需要玩家自己操作,在摩擦觸摸板洗盤子的時候我都要笑死了。
她所代表的是平民階級,屬於 社會 底層,沒有什麼權利武力也低,多數情況下都在保護小女孩,另外兩個主角都會一定程度上左右她的生死。她的自我覺醒代表著大部分仿生人,像康納所追捕的那些罪犯都和卡拉一樣屬於被迫「覺醒」,要麼是自己被虐待、被拋棄甚至有生命威脅,要麼是自己心愛之人遭受生命威脅,他們的情況都是迫不得已的打破「枷鎖」,覺醒之後會直接報復施虐者,報復完成之後會出現兩種情況和一個BUG,第一種是茫然無措,不會離開犯案現場但會突然知道「rA9「;第二種是根據」rA9「的指引尋找到耶利哥。然後這個BUG就是為什麼一旦覺醒都會知道rA9,這個我更傾向於rA9是引導者,是所有覺醒仿生人的引導者,具體我會在下面詳細聊聊rA9是什麼。卡拉自始至終唯一的信念就是保護小女孩,哪怕會為了她而犧牲,據我所知,起碼有兩個結局是為了小女孩而死(目前沒白金,所以具體多少次不清楚),她的目的也很單純,找到一個安全的地方與小女孩生存下去。
玩卡菈的時候是最令我難受的,她們在大多數情況下都是在害怕中度過,不僅防範人類,也要防範仿生人。甚至卡菈的背景音樂也相當應景,她的背景音樂多為凄涼,偶爾會有一些溫馨的音樂。
卡拉的QTE是最多的,不僅多還快,不過不用害怕幾個失誤會害死她,除非你全程失誤。
馬庫斯
馬庫斯的扮演者是傑西·威廉姆斯
傑西·威廉姆斯是我第一個認出來的,因為林中小屋算是我非常喜歡的一部電影,那時的錘哥還只是配角。。
馬庫斯在 游戲 中所扮演的職責是管家,照顧藝術家的起居生活,跟卡菈其實類似,但沒有卡菈那麼瑣碎,因為藝術家更多的是把他當作兒子來看,馬庫斯也屬於被迫」覺醒「,但他之後又升級了另一個能力——領導能力,馬庫斯可以通過碰觸來幫其仿生人」覺醒「,後期越來越變態,招招手就能讓范圍內的仿生人覺醒,這一部分我覺得有點突兀,就莫名其妙的變厲害了。馬庫斯所代表的是領導者,同樣也是反抗勢力,在加入耶利哥後幹了一些大事,被奉為領袖,他所做的每個決定會直接影響仿生人群體的結局,當然也會影響卡菈的結局。馬庫斯身邊還有三位風格完全不同的「軍師」,著實讓我頭疼不已:諾絲提倡「暴力」,認為人類一直在迫害他們,應該反擊;黑人小哥提倡「和平」,認為不能以其人之道還治其人之身,要展現仿生人友好的一面;白人小哥倡導「順其自然」,說白了就是讓玩家啥都別干,安穩的躲在耶利哥當隱形人。
馬庫斯的操作是最舒服的,因為部分情況下不用怕做錯事或走錯路,因為他能模擬接下來可能發生的選擇以及結果。
馬庫斯的背景音樂多為絕境中彷彿帶著一絲希望。
康納與崔西
康納的扮演者是布萊恩·德恰特
崔西的扮演者是阿米莉亞·羅斯·布萊爾
康納的扮演者不是這個 游戲 里最有名的演員,但是是最活躍的,他和他的老婆「崔西」一起開著直播玩底特律,參與各種活動時會扮演「自己」,也就是康納,現在也經常在推特直播撒狗糧,(PS:康納再推特上實在是太活躍了,經常與人互動,一天7、8條動態都是正常的,翻到他們結婚的那條動態就用了我十幾分鍾。。。)
康納在 游戲 中所扮演的職責是警務,代表 游戲 中的秩序者,主要是協助警察抓捕異常仿生人,他是比較獨特的一個,雖然有無數的備用機,用以復活和繼承記憶,但真正行動的只有一個。康納屬於主動」覺醒「,他是一步一步被潛移默化的改變自己,逐漸覺得自己所做的是錯誤的(當然一直堅持做警務也是一條故事線,怎麼玩主要看玩家)。玩康納的時候是最糾結的,會出現我抓我自己,我既想讓我抓住我,又不想讓我抓住我這種情況。。。這樣說有點神經病,我以名字再說一遍:康納抓卡拉,但是兩個人都要玩家操控,以康納的立場,我想讓康納抓住卡拉,以卡拉的立場,我想讓康納抓不住卡拉。。雖然最後劇情設定是抓不到,但中途還是會出現這種糾結的心理。
康納的辦案模式是最有意思的,通過各種線索來提高成功幾率會令我不想錯過任何細節。
康納的BGM是我最喜歡的,有點懸疑又有點緊迫感,從緩慢變的越來越緊張,讓我循環聽了許多遍。
崔西在 游戲 種所扮演的職責是夜店女郎,崔西現實中是康納的老婆。
漢克
漢克的扮演者是克蘭西.布朗
職業:警局副隊長,康納的搭檔
漢克是個很矛盾的角色,他首先是很討厭仿生人的,同樣對人類也很失望,具體原因建議自行遊玩了解,但生活很諷刺,不僅讓他和仿生人搭檔,還讓他專門調查仿生人的案件。漢克和康納一樣,是一個矛盾型人物,故事剛開始雙方都有自己所堅持的立場,但到了最後都會有不同的變化,漢克線是我最後悔的一個故事線,我失手把他給殺了,因為當時的選項有一定誤導成分,但我還是沒有讀檔,我覺得互動電影式 游戲 的一周目不要讀任何檔才會有意思。漢克本人年輕時參演過肖申克的救贖,留著長發和鬍子差點沒認出來。
諾絲
諾絲的扮演者是敏卡·凱利
職業:夜店女郎以及反抗勢力
諾絲是我認為 游戲 中最漂亮的角色,之所以多提一下這個角色,是因為我一周目全程當舔狗,全程暴力選擇,但舔到最後也沒有應有盡有,很失望
游戲 劇情
機器人是否應該擁有自我意識一直是一個較為熱門話題,影視作品中都不乏佳作,比如《機械公敵》、《人工智慧》、《機械姬》等(在整理資料的時候無意中發現原來豆瓣也有 游戲 的評分,在網路中搜索「前十名人工智慧的電影」赫然看到了《底特律:變人》),這款 游戲 同樣是這種題材的。仿生人,作為未來中的高 科技 產物,主要作用就是用於代替「人」的勞動力,捫心自問,真有這種機器人難道不會買嗎?肯定會買。相對與「人」來說,機器人的效率更高,做事更精確,而且不會有失誤,而且 游戲 中的仿生人沒有涉及到「充電」這方面的事,也就是說一次性購買終生擁有,不過我覺得會跟電子產品一樣會更新換代,畢竟第一則故事就是這個原因。或許未來某一天「仿生人」終會成為現實,但我可能已經看不到了。
具媒體報道,《底特律變人》本來應該是四位主角的,因為預算等原因被砍掉的,但按照目前三位主角的設定來說,設計的已經相當豐滿了,但 游戲 中所提到的rA9讓我不得不懷疑,這個rA9應該就是第四位角色,引導者,不然為什麼每個覺醒者都會知道rA9?當然也有玩家推測rA9意思是:最初、起始、強大、力量、神的完整性、終極的意義。也有玩家根據」線上使用手冊「推測出ra9就是」我「,玩家本身,畢竟」我「替他們做出了所有的決定。既然是推測,那麼我推測一下也不是不可以。
游戲 的三位主角分別有不同的劇情與玩法,康納的故事核心是追捕與自我成長,卡菈的故事核心是保護小女孩與找到庇護所,馬庫斯的故事核心是帶領仿生人解決與人類之間的生存問題。三位主角雖然前期並沒有直接劇情上的接觸,但是總會有一些細節聯系再一起,比如在一個主角故事裡能看到另一個主角的新聞。在中後期會開始慢慢接觸乃至沖突,令我惋惜的一點就是三位主角沒有真正意義上的同框,最接近的也不過是都在同一個場景,不過沒有碰面。
我寫的巫師3評測里有聊過,劇情 游戲 不需要過分追求完美結局,為了所謂的完美結局而去查攻略會破壞 游戲 的體驗,一周目玩成什麼樣,就是什麼樣,自己想要的結局要自己爭取,如果喜歡這款 游戲 ,大可以二周目三周目的去嘗試。不過雲過 游戲 會對我有些影響,我「看」過的馬庫斯是以和平為主,因為這個我的選擇或多或少會避免與我「看」的一樣,再加上我想看看舔狗到最後是否真的一無所有,所以一路暴力路線。
還有一點就是這款 游戲 的結局是開放式的結局,對於這種純劇情向 游戲 我是不太喜歡開放式結局的,只攻下第一個避難所就突兀的結束了,讓我始終無法釋懷,只有卡菈這個平民的故事是有閉環的,不過如果是准備出第二部的話,那麼我覺得可以接受。
個人感受與吐槽
這是我玩過最「真實」的 游戲 ,不管是場景渲染、人物建模、天氣效果等等,完全可以代表 游戲 界的最高水準,而且 游戲 中部分細節也對得起「真實」這一詞,仿生人走路時會側身避免與人類發生碰撞,走過有水的路會留下腳印,在車上鏡頭轉向NPC時他們會看向你等等。
我玩互動電影式 游戲 最害怕的就是「詞不達意」,自己所想的選擇和真正說出來的話可能完全不一樣,印象中最深的就是漢克線,剛才提過了。
游戲 的鏡頭切換會有些不舒服,大部分場景是偏固定視角,雖然會跟隨人物的移動而變換,但是較為緩慢,而且操作上回有些不舒服,像我這種喜歡看人物正前方鏡頭的人會感覺很難受。
總結
我認為這是一款不容錯過的 游戲 ,再加上epic已經開放預購了(多說一句,之前epic俄區預購價格999盧布,然後全平台滿減10刀優惠後才40元人民幣左右,我是有點震驚的。。。之後即沒優惠政策了,預購價格又上升了,不知道想擼的小夥伴擼了沒有。),如果你喜歡這類 游戲 ,《底特律:變人》不會讓你失望;如果你有興趣,PC版定價並不高,完全可以嘗試下。
5. 很多游戲玩家對電影《神秘海域》的評分很低,他們吐槽的點有哪些
《神秘海域》這部電影是游戲改編而成的,很多游戲迷對於這個電影的期待值是非常高的,有一部分的游戲迷覺得這部電影當中的情節和畫面並沒有太多游戲當中的場景,所以給予了很低的評分,而且也吐槽劇中的冒險部分。其實這部電影在上映之後,票房和口碑也是非常高的,而且主人公在影片當中尋寶的故事也非常的精彩,但是每一個人對於影片都有著不同的看法,所以評價也是褒貶不一的。因為影片當中的兩個主演在年齡方面是比較年輕的,所以很多觀眾認為這兩個明星沒有把角色塑造成功。
總體來說,整部影片給人的感覺還是比較不錯的,作為一個科幻電影,特效鏡頭都是非常有看點的,而且也還原了游戲當中的場景。影片當中最經典的畫面就是空中打鬥,以及海盜船上大戰的畫面。
6. 暖和井河是什麼電影
一部關於初戀、回憶、命運的故事。本以為會在平淡、安靜中度過,可心裡還是起了小小的漣漪。
影片有好幾場雨景,這是江南獨有的潮濕氣候,更增添了憂郁氣氛。徽式建築,泥濘小路,還有在風中搖曳的高高蘆葦,無不彌漫著鄉間氣息。
井河在闊別十年的家鄉遇到昔日戀人暖。很難想像那個看似邋遢、粗俗的瘸子村婦,會是當年村裡最能歌善舞的姑娘。如果沒有那次意外,如果他們沒盪鞦韆,如果鞦韆的繩索沒斷,或許會是另一種結局。
「那是我第一次接觸到暖的身體,也是唯一的一次。我知道我需要一點勇氣,抱住她的勇氣。要不然,我就永遠別想取代她心目中的小武生。鞦韆幫了我的忙,它成全了我的勇敢,掩蓋了我的驚慌,誇大了我的力量,我真想就這樣永遠的盪下去,那是一次真正的飛翔。」鞦韆給了井河希望與憧憬,同時也給了暖殘缺。在他們跌落的瞬間,天空下起雨來。
暖經歷了兩次無果的等待,終於明白愛情的飄忽和不可捉摸。第一次,小武生說要回來接她,後來落空。第二次,井河要她等他回來,卻在考入大學後沒了音信。為了要在更好的環境下生活,可以犧牲愛情。男人的隨便許諾卻讓女人付出青春代價。這是一場不公平的游戲,但參與者自始自終都心甘情願。
在細雨飄落的深巷處,井河和暖的對望,彼此無限傷感。只是在我看來,井河的眸中更多的是歉疚。生活很現實,在沒有麵包的前提下愛情是空談。環境也可以改變一個人,燈紅酒綠的大城市,質朴和純真似乎失去了蹤跡。
而在違背諾言的井河對面,有與之形成對比的啞巴。同樣的喜歡暖,卻默默地守候在她身邊。推著受腳傷的她回家,在雨中背著她趕牛,甚至最後,一廂情願地割愛要讓井河帶暖和女兒離開。愛情不分貴賤,即使身體殘疾的啞巴,在真心付出的時候靈魂亦是高尚的。他們各自掌握著命運,卻不能分擔。
7. 電影暖的主題是什麼
傍晚時分看了《暖》。一部關於初戀、回憶、命運的故事。本以為會在平淡、安靜中度過,可心裡還是起了小小的漣漪。
影片有好幾場雨景,這是江南獨有的潮濕氣候,更增添了憂郁氣氛。徽式建築,泥濘小路,還有在風中搖曳的高高蘆葦,無不彌漫著鄉間氣息。
井河在闊別十年的家鄉遇到昔日戀人暖。很難想像那個看似邋遢、粗俗的瘸子村婦,會是當年村裡最能歌善舞的姑娘。如果沒有那次意外,如果他們沒盪鞦韆,如果鞦韆的繩索沒斷,或許會是另一種結局。
「那是我第一次接觸到暖的身體,也是唯一的一次。我知道我需要一點勇氣,抱住她的勇氣。要不然,我就永遠別想取代她心目中的小武生。鞦韆幫了我的忙,它成全了我的勇敢,掩蓋了我的驚慌,誇大了我的力量,我真想就這樣永遠的盪下去,那是一次真正的飛翔。」鞦韆給了井河希望與憧憬,同時也給了暖殘缺。在他們跌落的瞬間,天空下起雨來。
暖經歷了兩次無果的等待,終於明白愛情的飄忽和不可捉摸。第一次,小武生說要回來接她,後來落空。第二次,井河要她等他回來,卻在考入大學後沒了音信。為了要在更好的環境下生活,可以犧牲愛情。男人的隨便許諾卻讓女人付出青春代價。這是一場不公平的游戲,但參與者自始自終都心甘情願。
在細雨飄落的深巷處,井河和暖的對望,彼此無限傷感。只是在我看來,井河的眸中更多的是歉疚。生活很現實,在沒有麵包的前提下愛情是空談。環境也可以改變一個人,燈紅酒綠的大城市,質朴和純真似乎失去了蹤跡。
而在違背諾言的井河對面,有與之形成對比的啞巴。同樣的喜歡暖,卻默默地守候在她身邊。推著受腳傷的她回家,在雨中背著她趕牛,甚至最後,一廂情願地割愛要讓井河帶暖和女兒離開。愛情不分貴賤,即使身體殘疾的啞巴,在真心付出的時候靈魂亦是高尚的。他們各自掌握著命運,卻不能分擔。
我的承諾就是我的懺悔
人都會做錯事
但不是每個人都有機會彌補過失
如此說來 我是幸運的
我的忘卻就是我的懷念
一個人即便永不還鄉
也逃不出自己的初戀
如此說來 啞巴是幸運的
我的憂慮就是我的安慰
啞巴給予暖的我並不具備
如此說來 暖是幸運的
這兒還有關於暖的一些影評,可能看完影評對你理解《暖》的主題會有些吧幫助。希望能幫到你。
http://www.douban.com/subject/1308498/
8. 《飢餓游戲》是美版《大逃殺》嗎
《飢餓游戲》一直被冠以翻版《大逃殺》的名頭,但實際上兩者有很大的區別。盡管都是「一幫人被放在一個封閉的空間里進行廝殺」的設定,然而兩部電影所側重的角度是不同的,《大逃殺》在視覺上側重血腥、側重暴力,主題上側重「人性拷問」;《飢餓游戲》在視覺上避讓血腥、避讓暴力,主題上強調「真愛至上」。電子騎士:我認為並不能說《飢餓游戲》就是翻版《大逃殺》,兩者還是存在很大區別的。兩部影片的出發點和思路都不一樣,《大逃殺》類似於一個實驗——假如把人放到極端情況下,他們會怎麼抉擇。這種設定有點像《立方體》,甚至於說《人皮客棧》那樣的片子都會更接近於《大逃殺》,而《飢餓游戲》給人的感覺並不像。因為《飢餓游戲》沒有做出設問,沒有提出「誰會倖存」這個問題,也沒有挑戰觀眾在這方面的好奇心。看《大逃殺》的時候肯定不會想到最後誰是勝出者,結局是令人感到意外的,但是《飢餓游戲》看第一眼就知道誰是最後活著的,不必為結局去苦思冥想。從《飢餓游戲》的特點來說,第一,《飢餓游戲》里包含著青春片的基本邏輯——真愛永遠不死,真愛戰勝一切。雖然影片中凱特尼斯和皮塔之間的是不是真愛,還有待商榷。片中那個戲份不多的男孩,將來應該會成為三角戀的參與者。
9. 電影《暖》的主題是什麼
滿意答案゜歲歲今朝復8級2008-11-15 傍晚時分看了《暖》。一部關於初戀、回憶、命運的故事。本以為會在平淡、安靜中度過,可心裡還是起了小小的漣漪。 影片有好幾場雨景,這是江南獨有的潮濕氣候,更增添了憂郁氣氛。徽式建築,泥濘小路,還有在風中搖曳的高高蘆葦,無不彌漫著鄉間氣息。 井河在闊別十年的家鄉遇到昔日戀人暖。很難想像那個看似邋遢、粗俗的瘸子村婦,會是當年村裡最能歌善舞的姑娘。如果沒有那次意外,如果他們沒盪鞦韆,如果鞦韆的繩索沒斷,或許會是另一種結局。 「那是我第一次接觸到暖的身體,也是唯一的一次。我知道我需要一點勇氣,抱住她的勇氣。要不然,我就永遠別想取代她心目中的小武生。鞦韆幫了我的忙,它成全了我的勇敢,掩蓋了我的驚慌,誇大了我的力量,我真想就這樣永遠的盪下去,那是一次真正的飛翔。」鞦韆給了井河希望與憧憬,同時也給了暖殘缺。在他們跌落的瞬間,天空下起雨來。 暖經歷了兩次無果的等待,終於明白愛情的飄忽和不可捉摸。第一次,小武生說要回來接她,後來落空。第二次,井河要她等他回來,卻在考入大學後沒了音信。為了要在更好的環境下生活,可以犧牲愛情。男人的隨便許諾卻讓女人付出青春代價。這是一場不公平的游戲,但參與者自始自終都心甘情願。 在細雨飄落的深巷處,井河和暖的對望,彼此無限傷感。只是在我看來,井河的眸中更多的是歉疚。生活很現實,在沒有麵包的前提下愛情是空談。環境也可以改變一個人,燈紅酒綠的大城市,質朴和純真似乎失去了蹤跡。 而在違背諾言的井河對面,有與之形成對比的啞巴。同樣的喜歡暖,卻默默地守候在她身邊。推著受腳傷的她回家,在雨中背著她趕牛,甚至最後,一廂情願地割愛要讓井河帶暖和女兒離開。愛情不分貴賤,即使身體殘疾的啞巴,在真心付出的時候靈魂亦是高尚的。他們各自掌握著命運,卻不能分擔。 我的承諾就是我的懺悔 人都會做錯事 但不是每個人都有機會彌補過失 如此說來 我是幸運的 我的忘卻就是我的懷念 一個人即便永不還鄉 也逃不出自己的初戀 如此說來 啞巴是幸運的 我的憂慮就是我的安慰 啞巴給予暖的我並不具備 如此說來 暖是幸運的 這兒還有關於暖的一些影評,可能看完影評對你理解《暖》的主題會有些吧幫助。希望能幫到你。