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旺達電影游戲

發布時間:2022-10-04 00:38:26

『壹』 世界三大游戲公司巨頭是誰

世界三大游戲公司巨頭是EA、任天堂、暴雪。

1、EA

EA是公司名稱的縮寫,全名是Electronic Arts,電子競技的藝術,簡稱藝電,名下的游戲數不勝數,當年叱吒風雲的NBA LIVE系列,極品飛車系列,幾乎在10年的時間裡面,EA公司壟斷了整個單機游戲的市場,現在依舊還在推出很多極其優秀的游戲作品。

2、任天堂

眾所周知日本的量大游戲製作商,一家是索尼,一家就是經久不衰的任天堂了,任天堂成立的時間非常的早,在1889年的時候就已經成立,當時致力為家庭主機製作游戲;

任天堂的游戲平添主機掌機類型非常的多,游戲的數量也是不計其數,是全世界最高產的游戲公司從一些小的游戲,到一些大型的游戲,款款都是精品,口袋妖怪系列經久不衰30年,並且像這樣的優質的游戲數不勝數。

3、暴雪

暴雪游戲公司應該是現在玩家們是最為熟悉的一個游戲公司了,因為星際爭霸,魔獸世界成為了世界上數一數二的游戲公司,並且將電子競技這樣的概念發揚光大,這個不僅如此,後來的守望先鋒,風暴英雄,爐石傳說都是大熱。

(1)旺達電影游戲擴展閱讀:

1、索尼

索尼是日本一家全球知名的大型綜合性跨國企業集團。總部設於日本東京都港區港南1-7-1。索尼是世界視聽、電子游戲、通訊產品和信息技術等領域的先導者;

是世界最早攜帶型數碼產品的開創者,是世界最大的電子產品製造商之一、世界電子游戲業三大巨頭之一、美國好萊塢六大電影公司之一。其旗下品牌有Xperia,Walkman,Sony music,哥倫比亞電影公司,PlayStation等。

很多人不知道索尼做游戲做的也很厲害,但主要做的是移動端上的,ps上的游戲,主要代表作有戰神系列 ICO 旺達與巨像 大眾高爾夫 捉猴系列 死魂曲 GT賽車系列 小小大星球 天劍 殺戮地帶系列 審判之眼 龍穴 機車風暴系列 抵抗系列 失落的傳承 神秘海域系列

2、騰訊

騰訊游戲是騰訊四大網路平台之一,是國內最大的網路游戲社區。騰訊游戲採取內部自主研發和多元化的外部合作兩者結合的方式,已經在網路游戲的多個細分市場領域形成專業化布局並取得良好的市場業績。

騰訊游戲已擁有休閑游戲平台、大型網游、中型休閑游戲、桌面游戲、對戰平台五大類逾六十款游戲。騰訊游戲將打造強大的產品陣營,覆蓋所有產品類型,為國內玩家提供最豐富、健康、時尚、快樂的游戲體驗。以「為用戶提供一站式在線生活服務」為戰略目標,形成規模最大的網路社區。

參考資料來源:網路-EA

參考資料來源:網路-任天堂

參考資料來源:網路-暴雪娛樂公司

『貳』 《三國群英傳》讓不少玩家津津樂道,早期日本街機游戲里,哪款讓人印象深刻

《三國群英傳》讓不少玩家津津樂道,早期日本街機游戲里,有款讓人印象深刻,我們來了解一下吧。我相信許多朋友都玩過日本游戲,從超級馬里奧,魂斗羅,坦克大戰到《三國演義》,《街頭霸王》,再到街機游戲。在到電腦上的「魔泣」和「最終幻想」中,游戲伴隨著我們度過了快樂的童年。

旺達和巨像,這是由ICO生產團隊TeamICO開發的超強大動作冒險游戲。顛覆了我對游戲模式的認識,游戲直接上來就是BOSS戰役,面對著這個巨大的古代巨像BOSS令人振奮的靈魂顫抖。游戲基於玩家與各種巨像之間的戰斗。這些巨大的圖像都是無所不能的,而男主人並不在乎這位心愛的女孩。

『叄』 有哪些劇情特別好,深刻感人的電腦游戲

《旺達與巨像》的游戲操作簡單,故事情節其實也很簡單,主角旺達是一個村裡的勇士,他的戀人死了。為了讓戀人復活,旺達帶著神劍和愛馬阿格羅來到了一個有這巨像的世外桃源。只要殺死所有的巨像,他的戀人才能復活,然而復活愛人的代價就是旺達的生命。

『肆』 旺達與巨像隱藏道具怎麼獲得

隱藏要素
Brown Agro
棕色的小馬Agro
打敗所有16個巨像並且在普通難度限時模式下得到所有隱藏咚咚,在游戲標題畫面按住方塊

White Agro
白色小馬Agro
打敗所有16個巨像並且在困難難度限時模式下得到所有隱藏咚咚,在游戲標題畫面按住圓圈

Reminisce mode
復古模式
在巨像屍體旁邊按住圓圈祈禱,在這個模式下,游戲畫面會變成老電影的那種效果

Hard mode
困難模式
游戲通關就增加這個選項

Time Attack mode
限時模式
游戲通關一次,進入新游戲,在祠廟里調查巨像的雕像,就能進入限時模式

Time Attack mode bonuses
限時模式通關後的獎勵

在限時模式下每打倒兩個巨像就得到一個咚咚,在普通難度下,獎勵將按照以下順序得到:

Whistling Arrow: Distracts a Colossus
哨箭:讓巨像分神

Cloak of Force: Sword damages a Colossus more
原力戰袍:用劍給巨像更多傷害

Mask of Strength: Inflict greater wounds to a Colossus
力量面具:讓巨像得到極大創傷

Lizard Detection Stone: Detects white tailed lizards
蜥蜴搜索魔石:偵查白尾蜥蜴(是一種尾巴發光的.砍死它.發光的尾巴就會掉下來..吃了是增加臂力上限的)

Fruit Tree Map: Reveals the Fruit Trees on map
果樹地圖:發現地圖上的果樹(是增加HP上限的)

Mask of Power: Inflict greater wounds to a Colossus
魔力面具:讓巨像得到極大創傷

Cloak of Deception: Invisible to a Colossus
隱身斗篷:巨像看不到你

Flash Arrow: Explodes when hits Colossus
閃電箭:擊中巨像時爆炸

Brown Horse: Hold Square to start game at the main menu to get a brown horse
棕色小馬:在游戲主菜單按住方塊點「開始游戲」可得到棕色小馬一匹,而不是黑馬了

在限時模式下打困難難度,獎勵將按照以下順序得到:

Harpoon Of Thunder:A new Colossus-whacking weapon
雷霆魚叉:狂揍巨像的新武器

Sword Of The Sun:Allows the light beacon to operate even in patches of shadow
太陽寶劍:讓光塔在陰影里也可以工作

Fruit Tree Map: Reveals the Fruit Trees on map
果樹地圖:發現地圖上的果樹

Shaman's Cloak:Hero's defencese increased and he takes less damage
教士斗篷:增加防禦力,減少受到的傷害

Lizard Detection Stone: Detects white tailed lizards
蜥蜴搜索魔石:偵查白尾蜥蜴

Shaman's Mask:Increases the hero's defence. This cheat's effects stacks with the Shaman's Cloak. Think Red Ring from Legend of Zelda
教士面具:增加防禦力,和教士斗篷的效果可以疊加。想像塞爾達傳說里的紅戒指吧

Cloth Of Desperation:Hand-made parachute allows for soft landings. Similar to the gliding ability in Sly Cooper
絕望套裝:手工打造的降落傘可以讓你軟著陸,與狡狐大冒險的滑翔能力類似

Queen's Sword From Ico:An ICO easter egg. It has the side benefit of killing a Colossus with great ease, but without the nuclear fallout
ICO里的女王寶劍:ICO裡面的一個隱藏彩蛋。附加效果是可以像核彈那樣很容易的轟倒巨像,就是不用擔心放射塵。

『伍』 你期待哪些經典老游戲改編成大電影

很高興能和大家一起分享自己的觀點。

經典老 游戲 非常多,樂哥最希望被改編成電影的,是《英雄無敵·死亡陰影》這款 游戲 。

相信很多70、80後的小夥伴們玩過或見過這款 游戲 。直到現在,樂哥電腦硬碟里還「躺著」這款 游戲 的全戰役版本。沒事的時候,甚至還會玩上幾局懷念一下。

之所以希望這款 游戲 被改編成大電影,除了純粹的喜歡之外,還有以下幾點原因:

人族、泰坦、亡靈、精靈、元素、地下城、獸人、沼澤、惡魔,共九個種族;

格魯、山德魯、凱瑟琳、凱琳、賽瑞等無數傳奇英雄;

大天使、惡魔、泰坦、骨龍、黑龍、金龍、鳳凰、九頭蛇等各種自帶技能或被動的高級兵種;

天使聯盟、龍王神力、鬼王斗篷、詛咒鎧甲、魔力之源等無數史詩級寶物;

聖龍、魔法龍、硫磺龍等可遇不可求的傳說級怪物……

看過《指環王》系列電影的小夥伴們,應該了解電影中宏大的中土世界。說句實話,中土世界的故事背景,和《英雄無敵》系列的 游戲 背景比起來,也就是個弟弟!

所以說,論背景、論場面,該 游戲 非常適合改編成電影。

我們可以和格魯一起,做一名叢林衛士,湊齊長生不老葯,保衛自己的家鄉。功成名就之後,歸隱田園。

我們可以加入山德魯一方,用陰謀詭計和絕對實力,收集齊傳說寶物——鬼王斗篷,建立起一支強大的亡靈軍團!

我們可以參加王位之爭,在規定時間內殺死史前巨獸,帶領自己的部隊,和競爭對手們玩一場「權利的 游戲 」。

我們可以帶領軍隊,消滅亡靈軍團,重建被戰火摧毀的家園,為民眾帶去希望之光!

我們可以自導自演一場屠龍「 游戲 」,見識一下傳說中的各種巨龍。

可以說,《英雄無敵》中的每一場戰役,都可以拍成一系列電影!

《英雄無敵·死亡陰影》,是一款非常經典的 游戲 ,更是一款非常適合被改編成大電影的 游戲 。

據統計,到目前為止,《英雄無敵》系列 游戲 ,在全世界還有上千萬忠誠的粉絲。如果該 游戲 能被改編成大電影,我相信,僅僅是粉絲貢獻的票房,都不是一個小數目。

可惜的是,該 游戲 的創始公司New World Computing,被3DO收購,後來育碧又參和進來, 游戲 版權糾纏不清,要改編成影視作品,困難重重。

真·有生之年系列!

我期待很多經典老 游戲 改編成大電影。

首先是雙截龍。雙截龍是我兒時玩小霸王 游戲 熱血沸騰的一款格鬥類闖關 游戲 ,也是80.90後經典的 游戲 了,如果這個 游戲 改編成電影,我相信很多小夥伴又會拿起手柄干起來。

還有一款當時讓眾多80.90瘋狂的 游戲 ~合金彈頭。這款 游戲 當時我們在 游戲 廳裡面已經都在玩第六部了。很多人當時各種秀躲子彈,各種騷操作擊敗boss,如何教你用一個 游戲 幣通關,滿滿的回憶啊!

最後一款也是我最喜歡的一款經典 游戲 ,那就是《魂斗羅》,這款 游戲 應該算得上是最受人們喜歡的FC 游戲 前三名了。這款 游戲 最讓玩家們覺得自豪的是用三條命就能夠通關,超短間隙連跳躲子彈,絕對可以秀到你頭皮發麻。

最後,我想說的是:雖然現在手機 游戲 (如王者榮耀、刺激戰場)已經是現在絕大多數 游戲 玩家的選擇,但是我依舊希望這三款經典的 游戲 ,哪怕是一款改編成電影,因為那是我們兒時的回憶,它是我們童年的見證!

1.星際爭霸!

作為一款超級經典的即時對戰 游戲 ,星際爭霸可謂是玩 游戲 的玩家幾乎都知道,哪怕你沒有玩過!暴雪1997年製作,1998年發行,在中國2000年後,網吧開始逐漸普及時,這款 游戲 就幾乎是所有網吧必裝的 游戲 之一,作為無數人童年的回憶,哪怕是不會玩RTS的手殘玩家,當我說「black sheep wall」「show me the money」也肯定能回憶起那時候在地圖里用人神蟲制霸橫掃電腦AI的爽快感!

這么經典的 游戲 !甚至連CG都做的那麼好, 游戲 劇情更是不用多說!而且星際爭霸2代也依舊是國際上知名的競技對戰 游戲 ,可以說是十分期待能出電影了!而且如果出電影肯定會非常好看!為什麼這么說呢?因為魔獸的電影都那麼精彩,星際爭霸如果有電影,也肯定是大製作,大特效的。希望有生之年能看到暴雪把星際做成電影!

2.CS反恐精英

我相信當我放出這張壁紙的時候,很多玩過CS的玩家腦袋裡已經開始浮現以前玩cs1.5 1.6的時候發生的趣事了。同樣作為當年網吧大頭機必裝 游戲 之一,CS的經典更是不用多提。隨著時代的變遷,現在CS也出到了CSGO。

而且反恐的題材一直都是電影里常常出現的,比如黑鷹墜落這樣的超級優秀的電影,我相信如果有朝一日CS能拍成電影的話也會是相當精彩的!

3.暗黑破壞神

當年讓無數人顫抖的神作!現在也仍舊不過時!更別說馬上暗黑4也要出了,而且回歸了老暗黑的黑暗風!神魔題材加上超強的 游戲 設計,讓人瘋狂上癮的刷裝備系統,配上一貫以來的優良劇情,暗黑破壞神一向都代表了整個暗黑類 游戲 ,甚至開辟了新的 游戲 玩法,後面出的火炬之光,流放之路,恐怖黎明都是因為有了暗黑破壞神才得以面世的。

不得不說的是,哪怕 游戲 性非常高,暗黑的劇情也從不拉跨,這么好的 游戲 劇情和這么大的IP,做夢都想暗黑破壞神能出電影~

肯定有期待啦!

近些年很多 游戲 改編、動漫改編雖然不算很成功,但期待肯定還是有的。

作為一名資深 游戲 刷子和電影刷子,要說到 游戲 改電影,我最期待有以下幾部:

1、《神秘海域》系列

自《神海4》結束後,內森·德雷克的故事就基本完結了,而德雷克的冒險故事還可以有很多可以延展。

本身《印第安納瓊斯》、《木乃伊》、《鬼吹燈》、《國家寶藏》,乃至於《古墓麗影》等冒險題材電影不管是口碑還是票房都表現不俗,而且很容易形成系列電影。

《神海》本身是就是一部神作,有故事、有場面、有懸疑、有動作、有熱血、有插科打諢、有愛情、友情、親情的支撐。只要編劇保持人物原本的滋味,我想肯定會大獲好評!哪怕是把1至4部的故事翻拍一遍,不管是 游戲 迷還是影片都會非常期待!

2、《最後生還者》

熟悉這部 游戲 的人自不必多說,喬爾和艾莉的故事,別把喬爾改成小鮮肉,別把艾莉變成小黑姑,改編適合電影時長就行。

期待嗎?那是必須的。

3、《暗黑破壞神》

暴雪是典型被 游戲 耽誤的電影公司。《暗黑》系列這個資深IP,哪怕是多出幾個CG短篇,都會期待的不得了。更別提大電影了。

4、《旺達與巨像》

或許 游戲 畫面過於陰沉,但要故事有故事,要場面有場面,要特效有特效。

或者,只是想再被騙一次眼淚吧!大電影,可以有。

5、《侍魂》

街機時代的經典 游戲 ,相比於《拳皇》、《真人快打》和《恐龍快打》等 游戲 拍成大電影後的違和感,《侍魂》更讓我期待,尤其是那種刀刀坎肉的武士格鬥風,一定很好看!

先說這幾部吧~~當然,如果把《老滾5》尤其是實驗室拍出來,嘿嘿......

大部分 游戲 迷應該都希望自己喜歡的 游戲 拍成類似動畫形式的電影吧,希望拍成真人電影的還真不多,因為次元壁不可破!不可破!不可破!如果真的要拍,我就來強答一下,我最希望貪吃蛇改編成電影——《貪吃蛇的奇幻之旅》。

首先我認為這部電影的主演應該從全球進行海選,找出長度和身材最合適的蛇——當然這條蛇顏值必須得高但是又不能太高,目的是為了讓觀眾方便帶入主角。這只蛇也不能長得太過凶惡,最好慈眉善目一點,以免觀眾產生恐懼情緒,損失票房。故事可以在一片特效絢麗的宇宙大戰中開場,前三分鍾用宏大的場景吸引觀眾,然後雙方宇宙艦隊因為戰爭衰亡,但是地球還需要被拯救……於是畫面推進到地球上的一個狗窩旁的小草地上,那裡有一條小小的普普通通的貪吃蛇。這只蛇還小,所以它只需要吃掉很小的東西就可以生長。它先開始吃掉了草地上的昆蟲,然後它長大了一點。後來它開始吃一些落在草地上的小鳥或者老鼠,它長得更大了一些。過了幾天,這條小蛇已經變得和普通的蛇一樣大,狗窩里的狗注意到了它,於是它們達成契約關系,狗幫助貪吃蛇找食物,相應的,貪吃蛇要保護受欺負的狗。在這種關系中,兩者成為了好夥伴。直到一天,貪吃蛇長得越來越大,狗找來的食物已經不能滿足它的胃口,但是貪吃蛇仍舊保護著自己的好朋友。有一天,另一條威風凜凜的寵物狗來欺負貪吃蛇的好朋友,貪吃蛇一怒之下,把寵物狗吃掉了。這引起了人的憤怒,這條蛇的體型也引發了人的注意。某個機構組織在公眾面前以正義的名義逮捕它和它的好夥伴狗以後,背後則是把貪吃蛇悄悄地送入太空研究基地。狗狗在貪吃蛇的腹中躲藏,也一同進入了太空研究基地。科研人員認為,這只蛇有與眾不同的能力,因為它是貪吃蛇,可以越吃越大。人們開始給它餵食更大的食物,貪吃蛇的胃口也與日俱增——直到大到可以吞下整個太空艦艇。在太空戰中,貪吃蛇吃掉了敵人研究的神秘的葯品,這個不成功葯品讓它的外殼可以完全反射射線。人類用這個武器打敗了外太空敵人,在一片舉世的歡呼聲中,問題才剛剛開始……是的,一旦敵人被打敗,貪吃蛇失去了對人類的利用價值,沒有人再去喂它了,反而,人類打算殺了它。狗告訴了貪吃蛇人類的計劃,起初貪吃蛇雖然相信但是仍不知道該怎麼辦。當人類想用伽馬射線殺死貪吃蛇的時候,由於貪吃蛇可以反射射線,反而自損三千。憤怒的貪吃蛇感受到了人類的惡意和背叛,它開始襲擊人類。此時人們認為只有它自己才能打敗自己,於是人類利用它的好朋友狗狗,讓貪

很多經典 游戲 早已改編成電影,例如 《魔獸》《生化危機》《仙劍奇俠傳》《軒轅劍》《寂靜嶺》《街頭霸王》 ,都建立了自己的IP,取得了很好的成績。

如果再選擇一些老 游戲 來改編電影,應當選擇知名度高、玩家基礎廣泛、有豐富劇情的 游戲 來改編比較好。

1.《魂斗羅》

這是一款非常古老的 游戲 ,小霸王 游戲 機加18寸大彩電的配置。 游戲 內容簡單無腦,兄弟倆一路機槍掃射殺敵人。

這 游戲 適合改編成《硬核亨利》這樣的第一視角動作電影,劇情啥的不重要,只要瘋狂的殺殺殺,讓觀眾腎上腺激素飆升就行了。

2.《傳奇》

當年火遍全中國網吧的網游,記得大學那會天天網吧通宵玩傳奇,蜈蚣洞練級,僵屍洞挖礦,祖瑪洞打寶,一把裁決能賣2000塊,屠龍刀是想都不敢想的。

這 游戲 適合改編成《蜀山傳》這樣的魔幻電影,戰士、道士、法師兄弟仨,既有血雨腥風的江湖,又有魑魅魍魎的怪獸,江湖豪俠聯手除魔衛道,拯救蒼生。

3.《坦克大戰》

稱霸小霸王 游戲 機的坦克對戰 游戲 ,倆小夥伴組隊狂轟濫炸,擊毀敵軍司令部。

這 游戲 適合改編成《狂怒》這樣的坦克漂移對戰電影。場景就放在二戰,盟軍坦克集團萬箭齊發,正面硬抗德軍虎式坦克集團。嗯,雙方投入坦克數量要達到一萬輛以上,這樣看的才夠爽。看看哪個製片人有這個財力了。

4.《魔法門之英雄無敵》

經典魔幻 游戲 大作,玩法千變萬化, 游戲 包容性、開放性極強,一代經典,現在有時候還會打開玩玩。

這 游戲 適合改編成《指環王》這樣的經典魔幻大作。 游戲 劇情非常豐富,種族也特別多,感覺《指環王》作者受了這 游戲 的啟發。骷髏族山德魯,人族凱瑟琳、羅尼斯,泰坦族、巨獸族、龍族,拍成大製作電影絕對爽歪歪。

5.《反恐精英》

就是CS,第一人稱射擊 游戲 的鼻祖,後來的穿越火線、全民出擊,都算是這個 游戲 的衍生品。當年火爆網吧,十幾個同學排排坐,警察坐一排,土匪坐一排,聯機突突突,年輕真好。

這 游戲 適合改編成《生死狙擊》這樣的狙擊 游戲 。雖然CS槍械眾多,但最愛還是AWP,一槍斃命,甩狙、盲狙、閃狙,又酷又帥。劇情就安排成警方卧底滲透到恐怖組織內部,被識破後展開一番生死狙擊,肯定能吸引觀眾。

你還玩過哪些古董級的 游戲 ?說來聽聽。

游戲 改編成電影的話,就一定要有一個完整的故事,如果說是經典小 游戲 的話,我印象里最深刻的絕對是小霸王的熱血系列

熱血系列一共有12款。包括熱血高校躲避球、熱血高校足球、熱血格鬥等等。

基本大部分都可以用來改編成電影。故事也很完整,我印象里最深刻的,也是當年最愛玩的,就是《熱血足球》足球題材的電影,想必已經不新鮮了,但是大部分足球題材的電影都非常的勵志和火爆。而18年上映的《傳奇的誕生》講述球王的成長故事。創造了在中國上映的足球題材電影史上最高的票房。

而說到《熱血足球》,是熱血系列的其中一款,這款 游戲 也有一個很明確的故事,就是熱血高校的學生」國夫「創建了一支足球隊,叫做熱血隊。以世界第一為目標開始了一段遠征。

游戲 里要不斷和不同的國家如巴西、俄羅斯等國家高校隊對戰,贏取積分,向著世界盃冠軍前進。這故事聽聽就已經很吸引人了。而且每一個成員都能有不同的技能,每一個國家的技能都不同,相信做成類似周星馳的《功夫足球》這一類的一定會大火

而大火的原因,不僅僅是這款 游戲 經典,會勾起無數人的追捧,也是因為足球在世界來說都是一個非常不錯的電影題材。而正因為《熱血足球》這樣的本身就帶有一個非常完好的故事觀的經典小 游戲 ,相信做成電影一定會很好看的!

我感覺如果由 游戲 改編成電影,首先一定要有一個宏大的故事背景,由此才可以支撐一整部電影,其次就是要有好的IP與故事。我覺得以上兩點是比較重要的因素,好比貪吃蛇是人們耳熟能詳的 游戲 ,但是這種有IP沒有故事性的 游戲 ,改編成電影,如果製作方沒有製作好的話,只會讓人覺得這部電影莫名其妙。 游戲 改編電影一直是一件非常難的事情,因為 游戲 與漫畫,小說等其他改編來源有很大的差異,好比《魔獸》這部電影,即使在中國有比較好的票房,但是我個人認為它是一部不算完美的改編電影。我認為 游戲 改編電影必須要有1.完整的世界觀2.豐富的劇情3.時間的沉澱三個方面。

而我非常期待《地下城與勇士》可以改編成電影。

因為地下城與勇士講述了在阿拉德大陸的文明之光閃耀之前,世界是一個無邊的宇宙,孕育著各種形態的生命。這些生命分散在各種虛空異界和地下城堡里,用它們的勤勞和智慧,創建著世界的繁榮。隨後生命之水的出現,引起了各異界生命的爭奪。魔族使徒「爆龍王」巴卡爾為搶奪生命之水,率領其手下的龍人和以赫爾德為中心的魔族使徒們展開了被稱為「龍之戰爭」的魔族大戰。

可以說地下城與勇士的 游戲 設定很符合這幾條要求,而且作為一個曾經的女槍玩家,還是非常期待它能改編為電影搬上熒屏。

如果當年有今天這樣的電影工業水平的話,我一定會讓史泰龍和施瓦辛格去拍真人版《魂斗羅》。

而且在當時,這樣的無腦殺殺殺的電影一定會受到影迷的青睞,可惜在巔峰時期的他們沒有機會一起合作,直到《敢死隊》中這兩個老傢伙才在銀幕上聯手,真讓人老淚縱橫。

想想《魔獸》這部電影在中國受到的追捧,89年出品的《魂斗羅》的受眾面可謂沒有哪個80後不知道的吧,如果在90年代能拍成大電影的話那得讓多少 游戲 玩家瘋狂啊。

我一定會選雷德利斯科特和邁克貝來聯合執導,一個可以玩深度,一個放煙火,要場面有場面,要內涵有內涵。

我想這一定是很多80後的夢想吧。

『陸』 有人知道這部電影的名稱嗎

你好,你說的應該是2016年

這個電影

主演:帕克·索耶/查爾斯·歐比/莫菲德·克拉克/馬克斯·迪肯/湯姆·本尼迪克·奈特/艾德里安娜·蘭達爾/阿里·庫克/迪諾·法贊尼/馬爾科姆·莫德樂等

『柒』 PS4哪款游戲的場面震撼到你

一,神秘海域4:盜賊末路

《神秘海域4:盜賊末路》是由頑皮狗開發的一款動作冒險類 游戲 ,是《神秘海域》系列 游戲 之一。畫面十分真實且令人震撼。這部作品擁有PS4平台迄今為止的最強畫面,而且這種令人賞心悅目的視覺沖擊不僅僅包括圖像技術層面上的豐富特效,還包括美術畫風領域的精心打磨。 游戲 畫面已經非常接近電影水平。毫不誇張的說,就算直接把 游戲 中的角色模型放進數字電影里,也沒有任何問題。完美的畫面,就算無腦跟著流程走也不會讓玩家覺得無聊。

二,荒野大鏢客2救贖

《荒野大鏢客2救贖》這款 游戲 是以美國西部拓荒史為題材的動作冒險類開放世界 游戲 ,畫面在前作的基礎上,畫面做的更加優質了。除了 游戲 世界裡各種各樣

讓人拍案叫絕的細節之外, 游戲 在畫質上的技術細節也非常讓人驚嘆。更令人吃驚的是,陰影清晰度會隨著雲層變化,當在直接光照下時,陰影非常清晰,但當在陰天時就會變得更加模糊。可見細節打磨的十分到位。並且 游戲 增加了很多新的玩法,劇情更加精彩了,在這款 游戲 中,玩家可以體驗到遼闊世界的風景和自由多樣的玩法,同時還有隱藏彩蛋等待著玩家的發現。

三,賽博朋克2077

《賽博朋克2077》故事設定在黑暗腐敗、 科技 高度發達的未來世界中,並且兼有開放世界元素與RPG機制。從 游戲 對硬體的高要求就可以看出這款 游戲 的畫面表現,因為 游戲 採用了光線追蹤反射、漫反射照明、環境光遮蔽和陰影等技術提升畫面效果。開啟光追後,可以讓場景變得更加鮮活,讓玩家獲得更逼真的身臨其境的 游戲 體驗。 游戲 內的多線故事,細膩的夜之城景色和高級RPG機制,都能讓玩家快速記住這款 游戲 。

不知道有多少人聽說過《旺達與巨像》,這款 游戲 的場面可以算得上是少有的震撼場景之一了,基本上沒有玩家在體驗過之後不感嘆的。

《旺達與巨像》這款 游戲 非常另類,全程只有16個Boss,除此之外沒有任何一個敵人。玩家就是在找Boss和打Boss的過程中反復進行。

第一次看到第一個Boss時,真的被那巨大的外形和宏大的音樂震撼到了,那個場面太有魄力了,比其他任何 游戲 都要中沖擊力(戰神、鬼泣、尼爾、獵天使魔女、忍者龍劍傳、阿修羅之怒,這些大型Boss都沒這么厲害)

游戲 的玩法就是想辦法爬到巨像身上,找到它的弱點,使用劍來刺殺,雖然聽起來簡單,但是難度極高。因為巨像會亂動,玩家很容易就從巨像身上掉下來,戰勝巨像那一刻,成就感油然而生。

神秘海域,香巴拉

尾行

荒野大鏢客2的細節場面

亞瑟衣服上的泥土

馬身上的oo細節

還有開槍的時候火葯激發的煙塵

地面上人和馬走過的變化

如果震撼人心也可以算震撼我的話

最後生還者算是最能震撼我的吧。

本來是普通的公路故事,頑皮狗可以通過 游戲 這個媒介讓人代入角色,讓故事直擊內心,達到心靈的震撼。

以下全程劇透

最後生還者一上來就是大場面,在抱著薩拉逃跑時,路上許多逃命的人。哭泣,哀嚎,無力,這就是末日的感覺,甚至你根本沒有看到感染者,但你已經感受到末日,這種殘酷,無情。而且阻擋住喬爾父女求生的,不是感染者,而是人類。隨著薩拉的死去,這種絕望感,震撼人心。

在後面會遇見艾莉。喬爾起初對艾莉不以為然,玩家也是,不明白此行的目的和意義,只是為了槍支,為了活命。待到她說明她被感染的那一刻,厭煩達到了極點,為了個感染的女孩拚命,幹嘛?但她說她有免疫,隨著進度,喬爾看到的是奇跡,是希望,他知道終於可以逃脫出這該死的世界,回到過去。現在喬爾可以拯救世界,這種逃脫,這種希望。

隨著劇情推進,喬爾開始對艾莉產生好感,不像之前一樣把她看成可以拯救人類的工具。但是 游戲 里是過了一個季度,玩家不是。但是當喬爾陷入絕境之時,艾莉突然出現,讓我意識到她不是貪生怕死的人,她可信,她是同伴。她害怕失去,失去在乎的人,所以他要救喬爾,不想讓喬爾離開她。她在乎喬爾

一路上各種敵人,各種同伴都見過了:無情的敵人,殘忍的敵人,可怕的敵人,犧牲的同伴,感染的同伴,分別的同伴。一切看起來那麼順利,卻屢次捉弄人。直到喬爾在一次搏鬥中受傷,這可是喬爾啊,他肯定沒事的對吧!不行了,這回喬爾真的要死了,接受不了的現實。剛才還能大戰敵人,現在走個路都難。該怎麼辦?

喬爾與艾莉的感情,與玩家的感情,驅使著自己,無論如何一定要救喬爾,哪怕自己危在旦夕。當喬爾醒來時,也是近乎瘋狂的尋找艾莉,他殘忍的殺戮每一個阻擋他尋找艾莉的人。當二人重新相聚時,釋然了,此時就像父女般,我也不禁感動。

來到了最後的地點,醫院近在眼前,馬上就可以拯救世界了。但處處,都體現出了喬爾與艾莉對彼此的不舍。

這一段,他們的感情,令人動容。

雖然到醫院的路很短,但在 游戲 里相當漫長,像是要放大二人,延緩時間一樣,讓玩家在最後體驗下二人的感情。

但是事情不會永遠那麼順利,當喬爾和玩家聽見艾莉做手術會死,那種感覺驟然湧上心頭,過去的回憶浮現在眼前。「不會再發生那樣的事情了。」喬爾再次瘋狂殺戮,沖向手術室,他失去了理智,還開槍打死了醫生。玩家不會責怪他,而是理解,這種分別,無法接受,過去,不能再現。

就出艾莉的喬爾如同20年前一樣,孤獨,無力,絕望,其他人無法理解他,他是一個逆行者。所以當火螢的老大出來阻止他時,他憤怒,想起了20年前的一幕,試圖逃離阻止他們的人,但那時的喬爾無法救下薩拉,只能眼睜睜看著薩拉死在他面前。但這回不同,我能保護艾莉,於是毫不猶豫,開槍殺死了火螢老大,也算是親手開槍打死了20年前的那個士兵,完成了他自己的救贖。

一切都結束,只留下玩家獨自一人,回味在 游戲 里無法離開。留下來對心靈的震撼,永遠停留。

最後生還者的故事,結束了

最終幻想15,旺達與巨像,之狼,血源詛咒。這幾個最好玩!

美式 游戲 不是我的菜,我不推薦美式 游戲 !!

血源,打路德維希的時候我要死了,精神攻擊太強了,感覺是小時候的各種神奇的合成獸實現了一樣,還有那個場景和音效,一個人晚上玩確實有點不適,不是害怕那種,就是挺難受的

首先,不用說第一個最吸引我的肯定是頑皮狗公司的《美國末日》(最後的生還者)

《最後生還者》(The Last of Us)是由著名工作室頑皮狗第二團隊秘密開發兩年的作品,講述了人類因現代傳染病而面臨絕種危機,當環境從廢墟的都市再度自然化時,倖存的人類為了生存而自相殘殺的故事。我正是因為這個 游戲 才知道ps4這個東西!

兩個主角刻畫個性鮮明,再加上龐大的世界關,正是這個 游戲 吸引人的特點所在,續作《美國末日2》明年就可能上線了,想想還有些期待。

第二,便是R星的《荒野大鏢客2》了, 游戲 講述了「亞瑟·摩根和范特林幫派的故事,因為他們為了生存,必需一路劫掠與戰斗,跨越整個蠻荒的美國腹地。隨著內部分歧越趨惡化,幫派即將分崩離析之際,亞瑟必須做出抉擇:忠於自己的理想,還是一心忠於扶養他長大的幫派」。眾多 游戲 彩蛋和個性鮮明的NPC正是 游戲 的魅力所在。如果你在 游戲 中跟蹤NPC你會發現每一個NPC都有自己的生活。R星如此用心, 游戲 自然是神作。

最後,便是《死亡擱淺》了,《死亡擱淺》是一款由Kojima Proctions開發,索尼互動 娛樂 於2019年11月8日發售的動作 游戲 。

游戲 講述了主人公山姆必須勇敢直面因死亡擱淺而面目全非的世界,團結現存 社會 ,拯救異空間人類的故事雖然 游戲 被不少玩家調侃為《死亡快遞》,「頂級畫質,頂級 游戲 ,頂級劇情但就是不好玩」。雖然 游戲 有眾多槽點,但是 游戲 構建的宏大世界觀還是深深吸引著我。

戰神4吧,嚴格來說戰神整個系列都有震撼到我的場景,因為戰神系列的宗旨就是恢宏的場面,庄嚴的音樂,爽到骨子裡的打鬥。

你永遠不會因為你只是操控著一個正常人大小的主角去打那些如山嶽一般巨大的敵人而感到緊張,因為你會發現, 游戲 的主角就是如同 游戲 名一樣,他是個戰神,背負著罪惡,屠戮著罪惡,最後清醒過來彌補自己的罪惡。

那個怒吼咆哮,敢於對任何敵人都舉起武器,敢怒視那些高高在上的希臘神,本身的姿態,就已經是一種震撼了!

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