『壹』 驚悚類單機游戲有哪些還有恐怖電影,
游戲:《虐殺原形》,《寂靜嶺》,《死亡空間》,《暗夜殺機·結果》
電影:《電鋸驚魂》.......................................
『貳』 打僵屍的大型單機游戲都有哪些
1.《喪屍圍城》(又名《死亡復甦》)
是由Capcom製作的Xbox360平台的ACT系列游戲。最初版本發售於2006年。
2.《生化危機》
日本名稱:バイオハザード、Biohazard,歐美名稱:Resident Evil,是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機游戲。該游戲於1996年首次推出。
3.《極度恐慌》
VUGames2005年發行第一人稱射擊恐怖游戲,Fettel利用大批在他精神控制下的克隆士兵對ATC總部進行圍攻,主角作為F·E·A·R的新成員,與隊友,以及三角洲部隊合作,追捕Paxton Fettel,在追捕過程中得到的各種信息。
4.《腐爛國度》
是由Undead Labs開發,Microsoft Game Studios發行的一款沙盒式動作冒險類游戲,於2013年6月發行。
《腐爛國度》是一款開放式的僵屍生存游戲,游戲講述了在末日時爆發了瘟疫,世界各地都被喪屍所感染。
5.《行屍走肉》
The Walking Dead是由Telltale Games開發的一款冒險類互動電影游戲,於2012年4月25日發行。
《喪屍圍城》游戲介紹
游戲的開發者稻船敬二說:「在當前的大環境下,每一個游戲開發者都無法再只注重單一區域,不能只把精力放在日本市場,應該用國際化的眼光去製作有更多潛力的作品。」所以他來到了歐美製作這樣一款血腥的游戲。如今,這款游戲終於在日本與玩家見面。
游戲的主人公弗蘭克.維斯特是一名記者,他為了報道小城的喪屍化而孤身來到該城市。可以想像幾乎所有的人都是喪屍,任何人都對你有攻擊的敵意。反過來說,弗蘭克可以隨意破壞,這樣游戲的自由度和爽快感(或者說血腥程度)就被最大發揮出來。
為了降低游戲的過血場面造成的不良影響,製作人一再強調要在故事中盡可能地加入搞笑成分。貫穿於游戲各個角落的輕幽默稍微緩解了一下緊張的氣氛。
『叄』 求推薦恐怖單機游戲。復制黨還是免進了。。。
我也是恐怖游戲迷,寂靜嶺系列是本人的最愛,另外我還向樓主推薦個人心目中的神作:(絕對原創)
死亡空間(Dead Space)1,2 很有名,不用說。1代,2代都買的Xbox360的正版收藏。講述男主,一名工程師在太空飛船石村號上(2代場景有變)的恐怖冒險。
極度恐慌(F.E.A.R.) 1,2 與死亡空間其名的恐怖大作,FPS游戲。與死亡空間相同的是斷肢,血腥場景很多。游戲畫面很不錯。
喪屍圍城(Dead rising)1,2 動作類恐怖游戲,恐怖程度不如前2個,主要是享受一種屠殺僵屍的快感(僵屍無雙?)
鬼屋魔影系列(Alone in the dark)第三人稱恐怖動作解謎類游戲,動作成分在寂靜嶺系列之上。前3代比較老了,我玩的是5代,印象最深的是跟寂靜嶺系列(4代密室除外)一樣的漆黑場景,經常是伸手不見五指。
漆黑(The darkness) 我記得曾被當年英國某游戲評論員評為年度第一大作。男主是一名擁有地獄惡魔能力的黑社會成員,游戲中以吞噬人類心臟來提升自己的能力。游戲畫面很好,而且在游戲中一個場景,男主女友的家裡可以看完一整部的電影(殺死一隻知更鳥),其他游戲中沒見過類似的。。
求生之路(Left 4 dead) 1,2 恐怖類FPS游戲,僵屍類。只看朋友玩過,不好過多評價。但是人氣很高。
驚悚空間(Obscure) 1,2 本人玩過1代,2代不清楚有沒有開發出,只聽說過消息。1代講述的是美國式的青春校園恐怖故事,主角是想要解開學校恐怖事件的幾個大學生,合作系統是本作的亮點。玩法類似於生化3,畫面感覺在寂靜嶺4之上。
極度深寒(cold fear) 與電影同名的恐怖游戲,但劇情不同。講述的是某美國海岸巡邏隊成員在一艘俄國捕鯨船上的冒險經歷。
毀滅戰士3(doom3)恐怖科幻風格FPS游戲。與外星怪物的戰斗。游戲有些老了,2005年的,畫面在當時效果全開把小弟震精了。同樣風格的恐怖FPS推薦還有半條命2和雷神之錘4.
生化奇兵(bioshock)1,2 恐怖科幻FPS游戲,講述主角在科幻海底城市的冒險。游戲很有名,獲獎無數,多結局設計。效果全開畫面很好。
恐龍危機(dino crisis)1,2,3 我不知道這個算不算所謂的恐怖,不過驚悚是肯定有了。(敵人是僵屍算恐怖,恐龍的話為什麼不行。。 :) 老游戲了,畫面在當時看來算很好的了。玩法類似於生化危機前3作,製作公司與生化一樣都是CAPCOM.
恐龍獵人(Turok) 上世紀老游戲恐龍獵人的重製版,FPS游戲。主角是一名雇傭兵?(玩的時候我也沒太弄清楚)在滿是恐龍的遠古風情外星球上戰斗。畫面不錯。
死刑犯(condemned)1,2 恐怖冒險解謎類游戲,風格血腥+暴力。國內不知道有沒有資源下,朋友在國外已購得正版Xbox360的碟。
另外還有一些非PC平台上的恐怖游戲,例如著名的零(紅蝶,刺青之聲,月蝕的假面),薔薇法則(美少女主角,風格類似寂靜嶺,恐怖解謎冒險),還有10年的新作心靈殺手(Alan wake, Xbox360獨占,風格類似寂靜嶺,微軟製作)都是經典作品。
『肆』 找人給我介紹10大恐怖單機游戲!
第一名:極度恐慌F.E.A.R
跟絕大部分恐怖游戲不同,F.E.A.R講的不是什麼妖魔鬼怪的故事,而是一個道德淪喪的悲劇,超能力少女Alma作為一切的起源,15歲那年被人工受孕,在生下孩子後離開了人世,不過她的意志卻已經超越生命而獨立存在,在她死後第25年的一次事故中,Alma的意志得到了解放,並對所有人展開了駭人聽聞的復仇計劃。
游戲大部分時間跟普通的FPS無異,不過當主角在感應到超能力的時候,就會開始產生「幻覺」和「幻聽」,在這種狀態中的冒險更是詭異至極,實在難以用詞語去形容。游戲中有部分場景真是伸手不見五指,小電筒的照明範圍也很有限,所以在夜深人靜熄燈帶耳機來玩這游戲則更加驚心動魄。
經典時刻:你跟著個小姑娘一起跳進那個詭異的深坑,在裡面等待著你的是.........
第二名:零
讓我們看看,看看這個整個被怨靈包圍的村子,那些怨靈要把我做成壽司。這邊你抓到了我,而我的雙胞胎姐姐(和我有心靈感應)……她的照相機。說我瘋狂吧,但是我還是要和鬼魂們賭上一把。認真地說,這個靠不住的前提是讓這兩個游戲成功的基礎。零和零2中你扮演一個名叫Mayu的年輕女孩,和她的姐姐Mio在全聖之村被困住了,你們只有一個能摧毀鬼魂的相機。
紅蝶之導演剪輯版是致命幀(零系列美版名稱)系列中非常值得一玩的游戲。Xbox版本比PS2版本的畫面更好,這個游戲還提供了更多的細節和場面。首先,游戲有了一個新的結局,而且當你在用照相機的時候還能嘗試第一人稱模式。當你把相機放在眼前的時候可能會得到很多驚奇的畫面,但是當你瘋狂旋轉的時候可就不好玩了因為你會一直聽到什麼透明的東西在你身後怒吼。
經典時刻:每次你要定位鬼魂的時候,祈禱你在他們出來的時候還有足夠時間
第三名:生化危機
所有人對於生化危機哪一版才是最恐怖的都有他們自己的理解,但是從利益方面來講,沒有游戲比原始版更好。NGC版本的生化危機事實上是對那個有八年歷史的PS版本的復刻。如果你玩過原始版的話,你會覺得重新製作的很靠近那個1996年的由Shinji Mikami製作的版本。圖像更好了,聲音更好了,所有的對話和語音表現得更接近真實。是的,你不會在聽到對吉爾?瓦倫丁(Jill Valentine)作為「解鎖之神」的嘲笑,好的音樂和音效讓這個版本更加可怕。
對於那些沒有聽說過生化危機的人來說,整個故事就是S.T.A.R.S阿爾法小組的反復出現罷了。游戲一開始,阿爾法行動小組尋找一架墜毀的貝塔小組的直升飛機,貝塔小組的人在調查途中發現了一些在咀嚼死人骨頭的像狗的怪東西。在一個組幾乎被全殲之後,有四個人從那些怪物中間逃脫,跑向一個古老的哥特式建築,那裡,安布雷拉(Umbrealla)公司的實驗發生了恐怖的錯誤和變化。真正的游戲開始於你奮力走向建築的時候,拚命的避開那些僵屍,去那個建築物裡面揭開謎題。恐怖,恐怖的事情。
經典時刻:怪物第一次把它的臉轉向你的時候,你一輩子也不會忘記
第四名:死亡空間
《死亡空間》是2008年度的一款相當優秀的第3人稱視角射擊冒險游戲,也是近年EA的大手筆之作,相信大家都不會陌生。游戲舞台設定在一個封閉的太空空間中,主角孤身一人在大量從四面八方涌來的怪物群中苟延殘喘,這跟未知生物恐怖電影的鼻祖之一《異形》走的基本是同一個路線,但不同的是,主角只是個普通的地球人,沒有任何特殊能力,只能用手上非常有限的武器去對付那些怪胎。
《死亡空間》的亮點在於,主角的死法多種多樣,比如被天花板跳下來的敵人偷襲「拋頭顱灑熱血」,又或者是被背後突然殺出的敵人爆菊等等等等,加上場景本身的表現力以及在到處飛舞的手手腳腳與內藏,同時在視覺上以及心理上刺激玩家,絕對不會冷場,所以有很多玩家也賦予了這個游戲另外一個名稱——「死亡姿態」。
經典時刻:別以為躲進了一個看似嚴實的房間裡面就可以避過一劫了,或者當你仰頭喘氣的時候才會發覺,一切都太遲了。
第五名:寂靜嶺
如果你沒有聽說過寂靜嶺,那你一定生活在美洲偏遠的郊區和地獄之間--事實上離地獄更近一些。那個奇怪的鎮子沒有真實可言,終年被難以言喻的畸形鬼魂的氣氛以及大霧籠罩著。寂靜嶺系列已經出到了4,而大多數玩家對寂靜嶺3的認可就是由於玩過它之後需要很長時間才能恢復正常意志(或者大量的龍舌蘭酒來幫助自己清除那些腦海中的場面)。
你在游戲中的身份是希瑟(Heather),寂靜嶺1主角的女兒。顯然你已經被自己的那些關於遠古之神和白發女人召喚你回到寂靜之嶺的夢所困擾。游戲開始的時候,你在一次平常的購物中受到了襲擊。一切都變了。牆上污穢斑斑,血彌漫在整個世界裡,野鬼尋找新鮮的人類來充飢。寂靜之嶺在向你招手,不,可能是那個半年志刊的設計者的文件櫃在吸引你。你或許沒有注意到,那些可怕的怪物和令人不安的氣氛會給你一次終生難忘的旅程。
經典時刻:走進那個有浴缸的屋子。你知道一束巨大的,骯臟的光線就要來了。游戲沒有讓你失望。
第六名:異形大戰鐵血戰士2
這個游戲是為不幸的Atari Jaguar製作的PC結局。游戲本身不錯,結局出乎每個人意料。作為FPS游戲它有單人和雙人兩種模式。單人方面分為三個部分,都是關於一次失敗的實驗產生的異型對地球進行殖民的故事,而這個不幸的事情吸引來了獵食者。當你玩游戲的時候你可以選擇異型或者獵食者,但是真正體會到游戲樂趣的方式還是選擇人類船員。
簡單來說,沒有另外一個游戲能成功地創造這種死亡和恐怖的氣氛。首先,游戲很暗,幾乎就是伸手不見五指。你必須帶著一個電筒。其次,和異型以及獵食者對戰簡直像一場噩夢。獵食者有他們偷來的技術,對於獵捕你非常感興趣,會把你逼到一個可以用槍刺死你的合適的位置。異型更可惡。他們是全黑的,能和牆融為一體,可以在任何地方爬行。最後一點,敵人都很快。當作為人類而對手是異型或者獵食者在多人游戲玩的時候,就算他們殺不了你,也能打完你就跑,讓你乾瞪眼睛的不寒而慄,簡直是達到了恐怖游戲的頂峰。完全的戰栗經典游戲。
經典時刻:作為船員進行游戲,瘋狂的向黑暗中扔出武器,因為你能聽到自己已經是四面楚歌了。
第七名:克萊夫·貝克爾之不朽
我們最好的作家克萊布貝克爾在這個FPS游戲世界中初次登場了。玩家要操縱帕特里克·加洛維(Patrick Galloway),這個年輕人在戰時和一個同伴被派往一個愛爾蘭的公寓解決一件不尋常的「家務事」。不幸的是當他到了目的地後壞事開始來了,住在這公寓的一家人變成了惡魔和精靈。加洛維要用他的槍殺出一條血路,並且使用古代德魯伊(Druid)的力量讓那些惡魔停止在世界上胡作非為。
Undying的可怕之處有三個:第一,圖像非常恐怖,先不說他們的恐怖程度,單說游戲美工的設定方向。游戲使用了大量光源和色彩創造出了壯觀的天空和門外荒蕪凄涼的愛爾蘭石南樹叢風景。第二是聲效,尤其是一些怪物發出的聲音,還有就是地獄之犬的隨距離接近而變大的嗚嗚聲。最後一點就是你手裡相對來說少的可憐的彈葯,也就是說要一槍消滅一個敵人,不管它們是多麼小。不僅僅是那些已經擺好陣勢的效果讓你感覺恐怖,那種氣氛更讓你不自覺地浪費掉以後需要的用的子彈。
經典時刻:從那個窄走廊走了一大段路下來後到了一個開著的窗戶前,窗簾擋住了你的視線(沒法瞄準了!),陰影中的東西慢慢從地板中站起來
第八名:永恆黑暗:心靈悲歌
當任天堂做出那色彩斑斕的馬里奧和桃子公主以及美麗背景的時候,NGC的擁有者們卻想要看到那陰暗的一面--《永恆黑暗:心靈悲歌》。《永恆黑暗》的故事圍繞著一個超自然心理學家的孫女亞歷山德拉?洛伊瓦斯(Alexandra Roivas)展開,我們女主角的祖父在游戲一開始就在自己的公寓里被謀殺了。亞歷山德拉背負著解謎的任務橫穿了2000年的人類歷史,她要在無盡的黑暗給地球帶來難以形容的恐怖前解開謎題。
ED的光輝成功並不是因為故事線索。而是要求玩家用腦子來玩游戲的方式。每一個碰到的僵屍都試圖讓玩家變得心智不健全。游戲剛剛開始就把你抓入其中。你的心智在一點點地減少,游戲的音效和音樂被那些可怕的聲音代替了。人物設定和展現在屏幕上的驚怖讓你感覺一切都在崩塌和下陷。當你進行游戲的時候,你甚至不能相信自己的想法而完全進入到主角頭腦里那歪曲的現實中了。這真的真的非常讓人毛骨悚然。
經典時刻:打完了那些散兵後,屏幕上顯示出你已經被殘忍的擠死了。引用Ahnold的一句話:「真是最棒的對神經的強奸!」(It's the best mindfuck yet!)
第九名:毀滅戰士3
在多年的等待之後,id終於給我們帶來了那個經典的FPS恐怖游戲的最終篇。我說的,當然是DOOM 3。D 3重述了原始DOOM的一切,你要在火星的研究站裡面扮演一個研究員,探尋人性喪失的原因,並找到實驗所打開的地獄的入口。游戲自始至終籠罩在密閉的黑暗中,走廊也是一樣,你得避免踩上那些被改造的從「最壞的地方」來的居民的腸子。
DOOM 3的游戲感覺讓很多FPS為之一振因為它沒有廣闊開放的空間和高智能的敵人,有的只是無意識的怪物,它們只會在你不注意的黑暗處突然沖出來讓你大吃一驚。當很多玩家對這種安排不太高興的時候,他們也不能否認這樣恐怖的敵人正體現了引擎的強大和關卡設計的優秀。可以說DOOM 3讓恐怖游戲有了一個巨大的飛躍。
經典時刻:當你走進廁所入口的時候,照照鏡子
第十名:潛伏驚駭
我們榜單上面最老的游戲,也是最不平常的游戲。LH確實讓人拍案叫絕,因為它使我們感覺渾身發冷而不用一張圖片!LH由Infocom在1987年以文本格式發布,由Dave Lebling和老牌設計師Zork共同編寫。在游戲中玩家要扮演一個在G.U.E學院(似乎是麻省理工學院的翻版)的學生,要在一個晚上趕完20頁的學期報告。由於在學生中心被可怕的大風雪截在了門口,學期報告最終沒有完成,而你需要跟隨著電腦的指示從學院的地下隧道裡面放出那些被關了很久的惡魔。
LH是純文字冒險游戲的典範。只用文字來讓玩家進入另外一個恐怖的腦海中的世界。玩LH就像是在閱讀斯蒂芬?金(Stephen King)或者H.P.勒夫克拉弗特(LoveCraft)的小說,不同的是情節將完全由你控制。如果你想要更深入的探索那「無窮走廊」的神秘維修員的秘密,你盡可去探索;如果你想要感受大學校園隧道裡面的不為人知的事情,你盡可感受。所有的一切都將用文字表現給你,偶爾會讓你突然發現你的窗戶發出異樣的聲音,你會膽戰心驚的看看到底發生了什麼。
經典時刻:查看祭壇房間的時候,你會看到在那些失蹤的學生身上到底發生了什麼
『伍』 請大家推薦些恐怖的單機游戲。。比如像《靜寂嶺》,《fear》之類的
潛伏驚駭 在游戲中玩家要扮演一個在G.U.E學院(似乎是麻省理工學院的翻版)的學生,要在一個晚上趕完20頁的學期報告。由於在學生中心被可怕的大風雪截在了門口,學期報告最終沒有完成,而你需要跟隨著電腦的指示從學院的地下隧道裡面放出那些被關了很久的惡魔。 毀滅戰士3 你要在火星的研究站裡面扮演一個研究員,探尋人性喪失的原因,並找到實驗所打開的地獄的入口。游戲自始至終籠罩在密閉的黑暗中,走廊也是一樣,你得避免踩上那些被改造的從「最壞的地方」來的居民的腸子。 永恆黑暗:心靈悲歌《永恆黑暗》的故事圍繞著一個超自然心理學家的孫女亞歷山德拉?洛伊瓦斯(Alexandra Roivas)展開,我們女主角的祖父在游戲一開始就在自己的公寓里被謀殺了。亞歷山德拉背負著解謎的任務橫穿了2000年的人類歷史,她要在無盡的黑暗給地球帶來難以形容的恐怖前解開謎題。 克萊夫·貝克爾之不朽玩家要操縱帕特里克·加洛維(Patrick Galloway),這個年輕人在戰時和一個同伴被派往一個愛爾蘭的公寓解決一件不尋常的「家務事」。不幸的是當他到了目的地後壞事開始來了,住在這公寓的一家人變成了惡魔和精靈。加洛維要用他的槍殺出一條血路,並且使用古代德魯伊(Druid)的力量讓那些惡魔停止在世界上胡作非為。 異形大戰鐵血戰士2單人方面分為三個部分,都是關於一次失敗的實驗產生的異型對地球進行殖民的故事,而這個不幸的事情吸引來了獵食者。當你玩游戲的時候你可以選擇異型或者獵食者,但是真正體會到游戲樂趣的方式還是選擇人類船員。 寂靜嶺如果你沒有聽說過寂靜嶺,那你一定生活在美洲偏遠的郊區和地獄之間--事實上離地獄更近一些。那個奇怪的鎮子沒有真實可言,終年被難以言喻的畸形鬼魂的氣氛以及大霧籠罩著。寂靜嶺系列已經出到了4,而大多數玩家對寂靜嶺3的認可就是由於玩過它之後需要很長時間才能恢復正常意志(或者大量的龍舌蘭酒來幫助自己清除那些腦海中的場面)。 死亡空間 主角孤身一人在大量從四面八方涌來的怪物群中苟延殘喘,這跟未知生物恐怖電影的鼻祖之一《異形》走的基本是同一個路線,但不同的是,主角只是個普通的地球人,沒有任何特殊能力,只能用手上非常有限的武器去對付那些怪胎。 生化危機所有人對於生化危機哪一版才是最恐怖的都有他們自己的理解 零零和零2中你扮演一個名叫Mayu的年輕女孩,和她的姐姐Mio在全聖之村被困住了,你們只有一個能摧毀鬼魂的相機。 極度恐慌F.E.A.R跟絕大部分恐怖游戲不同,F.E.A.R講的不是什麼妖魔鬼怪的故事,而是一個道德淪喪的悲劇,超能力少女Alma作為一切的起源,15歲那年被人工受孕,在生下孩子後離開了人世,不過她的意志卻已經超越生命而獨立存在,在她死後第25年的一次事故中,Alma的意志得到了解放,並對所有人展開了駭人聽聞的復仇計劃。 圖你自己去看,我知道就只有這些…
『陸』 恐怖單機游戲
強烈推薦 死魂曲系列 不妨去看一下 羽生蛇村是日本西一個鄰海的與市隔絕的小村子。(這是一個諧音,羽生蛇在日語里與百幕大同音。)在這個四面環山的小村,千年來流傳下種種傳說,其一就是人從海里來的。每年一定時候,村民要象徵性地脫衣走向大海,稱為「回歸海」。再從海里走回,稱為「海送還」。象徵著生命起源於戰死魔王的鮮血。公元680年,天有奇光,一個奇怪的肉團從天而降,一個過路的農婦拾到並把它帶回家吃掉,沒想到這一吃農婦竟精神煥發,一直到她丈夫死時她還保存著年輕的容貌,原來她吃的是神物「墮辰子」,是讓人長生不老的靈物。一千多年過去了,農婦不老不死,她看破紅塵,自願出家,始稱「八百比丘尼」,她後來隱姓埋名改稱八尾比沙子,十六世紀,西方基督教傳入日本,傳入這個小村,八尾比沙子結合本地民間傳說,加上基督教,創立了新教「真魚教」,幾百年她一直當修女傳播這種宗教,使全村老幼皆信真魚教,八尾比沙子活了千年,可她真正快樂嗎?她其實是很痛苦的,看著嬰兒出生老者死亡,好友馬上入了土,她感覺時間的可悲。於是她有個絕妙的計劃,讓全村人不老不死。1976年,她進行了一次儀式,將神物「墮辰子」復活,但儀式失敗了,墮辰子的鮮血染紅了海面,墮辰子詭異的嚎哭勾引人們走向大海,人們只要喝了紅海的水,就不會受傷,不會老,不會死,但也從此變成沒有思想的行屍走肉,墮辰子的運動引發大地震,地震讓時空紊亂,2003年一個地震的晚上,附近幾個不同的人被卷了進去,後來其中之一的須田恭也,用古代神器宇理炎戰勝了又被八尾復活的墮臣子,他因為與村裡一個盲少女換了血,得到了不老不死,也不會變成僵屍的體質,他殺了墮臣子後,八尾一下子眉發皆白,眼睛深深凹進去,墜入無底深淵,終於得到永恆。而須田恭也也永遠不能從1976年那個地震的晚上走出去,時間像壞了的唱片,轉一圈又回到原來的位置,須田就只能拿著刀,永遠地在荒敗的村子裡殺戮。
誤入羽生蛇村的那十幾個人,活下來並逃出去的只有三個,其餘不是變成僵屍就是不願變成僵屍而自殺
『柒』 有沒有可以兩人或多人一起玩像生化危機那樣打僵屍的單機游戲
多人一起玩的像生化危機那樣的,電腦游戲上也只有《惡夜殺機》了,操作和生化系列差不多,但畫面比它細致,可以多人在一台機子或連網玩,內容不僅是打僵屍,還有其他的一些變異生物。
惡夜殺機》的靈感來自於近來流行的一些以青少年為主角的恐怖電影和電視劇,整體感覺與著名的恐怖電影《奪命高校》頗為相似。這是一款以青少年校園生存為恐怖題材的冒險游戲。游戲故事發生在一所名為Leafmore的美國中學里,在這所有著上百年歷史的老學校里建築物已經開始老化腐朽,圖書館的藏書也是覆蓋著厚厚一層灰塵。然而學校的創辦者、一位百多歲的校長卻居然依然健在,傳說他的背後有著種種不為人知的秘密。我們游戲中的五位主角都是中學生:Shannon,Kenny,Ashley,Stan和Josh。這五位原本就是好友當中的一位,某天突然神秘失蹤了,於是剩餘四人決定在下課後尋找他的下落。這五位中學生為了解開學校里的離奇事件而展開的冒險,神秘學校的驚人內幕就在幾名學生的冒險中一幕幕的揭開了。玩家也必須分別操縱這些主角在陰森恐怖的學校中探險,並且發掘這所學校到底有沒有鬧鬼。原本白天就陰森森的廢棄學校,到了晚上更是鬼影幢幢,在一條條深邃漆黑的校園走廊行走時,才會明白黑夜是多麼的漫長和危險。
既然定義為生存恐怖游戲,本作與《生化危機》自然有一定的相似之處,動作、解謎、冒險等元素都必不可少。游戲故事發生在Leafmore高中,玩家可以操縱的5名角色性格各異,都是能夠在美國電影中常見的那些人物類型。這些角色不僅性能各異,擁有的能力也有很大的不同。
本作的環境互動性非常高,你甚至可以在運動場里撿起籃球投籃。可以撿起來使用的道具種類非常多,你可以撿起棒球棍打破窗戶或者門,以此進入鎖住的地方。有一個必須注意的地方是,你必須了解如何將各種道具組合起來。例如你可以將手電筒綁在手槍上,這樣你就可以在黑暗的環境里開槍,不過也要注意不要讓手電筒過熱。
游戲特色:
*獨特的多人系統——玩家可以隨時加入和退出遊戲,這在從前的同類游戲中是沒有的
*可以互換的角色——玩家可以隨時切換自己控制的角色,可以和其他的玩家交換,也可以和電腦控制的角色交換,充分體驗不同角色的感受
*互助系統——在戰斗、物品管理和解迷的時候,玩家可以和其他的角色互助
*AI控制設置——電腦控制的角色有自動的攻擊、防禦、救助功能
*體驗只能在恐怖電影和電視才能體會到的驚悚
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