⑴ 為什麼在中國允許電影有血腥暴力內容而游戲卻不行
在打游戲時,當你按下按鈕的那一刻,當你開槍的那一刻你獲得了快感,可能會在現實生活中去尋找這樣的快感,有些人就害怕這種快感會影響自己的孩子,開始反對暴力因素,反對色情因素以至於每個游戲都要嚴格審核閹割。電影中的血腥暴力,只是通過觀看來反應一些惡俗,通過這樣的方式給人類一些啟示。
⑵ 暴力游戲,暴力影視,不良動畫這都屬於什麼
涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。
隨著計算機在影視領域的延伸和製作軟體的增加,三維數字影像技術擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦製作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節變化而節省時間。製作影視特效動畫的計算機設備硬體均為3D數字工作站。製作人員專業有計算機、影視、美術、電影、音樂等。影視三維動畫從簡單的影視特效到復雜的影視三維場景都能表現的淋漓盡致。
本專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、游戲角色創作、游戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與影視製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。招收具有良好的繪畫基礎,喜愛動漫藝術和游戲美術的考生。
本專業以培養影視動畫設計、游戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。
本專業的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業、數字角色動畫專業、影視特效與合成專業等專業方向。
⑶ 喜歡玩恐怖暴力血腥游戲,大家推薦一下
行屍走肉系列,電鋸驚魂系列,寂靜嶺系列,Case:Animatronics,鬼畜版天線寶寶,異性:隔離,死亡空間,黎明殺機,森林,逃生系列
⑷ 為什麼中國大陸沒有恐怖暴力的游戲和電影
應為中國沒有電影評級制度
不像美國分G-PG-PG13-R-NC17-NR OR U
像M,X OR P這種級別幾乎不在電影院放
咱們的國情,導致電影在製作過程中,為了進入主流院線就必須把握好尺度
還要注意題材是否敏感
其實這幾年還算不錯 引進了一些恐怖電影,電影院里也有放映,但是一般都是閹割版(把敏感話題-敏感鏡頭-敏感言辭-不恰當用語統統刪除)
其實最主要的原因還是應為咱們沒有電影評級
其實你想想中國有這么多人,每個國家的國情都不一樣,也不能說咱們保守,或者不願意接受新鮮事物,什麼事情都要有個過程,目前確實不能公映或者拍攝一些過分的電影
主要很多東西即使出台也沒有實際操作性,比如說禁止18歲以下觀看,你確定18歲以下的朋友就不去看么。。。這裡面有很多問題
其實你在中國已經非常非常幸運了,國外看這些都要買正版或者去電影院的,咱們網上一搜索一大堆,就比如游戲吧,老說中國不讓玩這,不讓玩那,可你說咱哪個沒玩上。。哪個花了很多錢才玩上,做人還是要知足,希臘這種國家直接禁止游戲,你能想像么,所以說,幸福去吧。。
⑸ 大家推薦點暴力捅人殺人電影或電視劇再來點暴力游戲或殺人的游戲單機網路都行最好不要俠盜飛車我玩膩了
英雄聯盟 俠盜飛車聖安地列斯,這款游戲可以開啟無限生命,警察永不殺你,可以調槍殺人,暴力,還可以搶車,等等,罪惡都市也可以,殺人狂游戲。
⑹ 可以用刀刺肚子的游戲或者電影越暴力越好
電影
《電鋸驚魂》系列
《德州電鋸殺人狂》
九死
夜魔(09版)
斷頭氣
短柄斧
伊甸湖
絕魂戰
遊客止步
人皮客棧
非禮勿視
暗夜列車
恐怖蠟像館
隔山有眼系列
致命彎道系列
驚心食人族系列
游戲:
生化危機
寂靜嶺
求生之路
俠盜獵魔
我就只知道這些了
⑺ 血腥,暴力的電影和游戲對人的危害是什麼
最恐怖的就是有些人喜歡去模仿。血腥會讓人產生恐懼心理,暴力會讓人厭惡,有些人卻喜歡看而且去模仿。沉迷游戲,會妨礙學習工作
⑻ 求推薦一款特別血腥,暴力的游戲,最好是能用近身武器打的.電影也可以,也是血腥暴力的.跪求。。。拜託各位
黑暗2,裡面各種華麗近身處決技能,絕對合你胃口。劇情也很贊,根據漫畫改編的。要記得打肢解血腥修復補丁。 電影,像電鋸驚魂,彎刀,罪惡都市(兩部都是羅德里格茲的),昆丁的殺死比爾都屬於此類型。
⑼ 電影游戲中的暴力元素是否有害
米歇爾・穆爾萊特曾說:「暴力是電影在美學上的一個主題。無論是過去還是現在,被動潛伏的還是主動積極的,每一次具有創意的行動的核心和本質都充滿了暴力,即便它在遭到否定的時刻。電影就是一門和暴力緊密相連的藝術。」[1]暴力元素從電影開始的初期就已經存在了,例如《火車大劫案》(1903)的追逐打鬥的動作,《黨同伐異》(1916)戰爭和斬首的場景。暴力元素的概念比較廣泛,包括打鬥、殺戮、血腥、武器、傷害等等,而此刻要探討的是電影中的暴力元素對電影的作用。
1 暴力元素的分類
暴力元素基本存在於每一部電影中,犯罪片、戰爭片這類自然是不必多說,對於愛情片、喜劇片這種比較接近現實生活的影片也是存在暴力元素的。《二次曝光》中范冰冰臆想出來的殺人場景;《家族榮譽4:家門的受難》中主人公與銀行劫匪單獨PK的場景。
暴力元素可以分為兩類,一種是單獨的場景,對推動劇情發展沒有幫助的;另一種是暴力動作推動著情節的發展,與全片的主題思想息息相關。愛情片、喜劇片之類的電影中的暴力元素一般都是屬於第一種,而犯罪片、戰爭片、恐怖片中的暴力元素自然就是屬於第二種。
暴力元素還可以分為這兩類:熱暴力和冷暴力。熱暴力就是最平常的打鬥,戰爭片中運用很多。而冷暴力則指由環境渲染出來的,人們不得不接收到壓抑的氣氛,這種暴力在恐怖片中運用比較多。沒有一種實實在在存在的物象,是一種抽象的存在。給人壓迫、讓人無處可逃。
2 暴力元素對電影的作用
暴力作為一種電影當中必不可少的元素,有著其不可或缺的價值。暴力這種行為在社會上是不被認同的,不論是打架斗毆還是殺人搶劫甚至是販賣禁品,但是這些在電影當中是可以被合理化,被觀眾所認同的。
2.1 塑造鮮明的人物形象
在香港電影歷史長河中,有過一段屬於古惑仔的輝煌時代。《古惑仔》系列電影一共出了6部,而與之相關的也有好幾部,不得不說這是黑幫電影的傳奇。《古惑仔》電影不僅反映了正面渲染了黑幫中間的義氣,而且塑造了一幫正面的混子形象。相信每一個看過《古惑仔》的人心中都會有一個陳浩南,他不僅是青少年崇拜的對象,更是成為了青少年學習的對象。黑幫作為一個現實社會中的反面群體,卻在電影當中成功的反客為主。《古惑仔》很好的塑造了陳浩南的形象。在黑吃黑、以暴制暴的世界當中,也是有黑白之分的,而陳浩南作為主角自然代表了正義的那一方。當一切的暴力在相應的環境下得到了認同,主角的行為也就成為了合乎情理的事情了。這幫人敢愛敢恨、不計後果、為了兄弟義氣可以兩肋插刀,這種形象早已深入人心,也使得以後的黑幫片紛紛效仿。
2.2 推動劇情的發展
動作是推動情節發展的必要元素,而暴力正是動作當中最主要最常見的實用方法。現如今出現了許多以暴力為主導的電影,《終極鬥士》系列就可以說是其中的代表。《終極鬥士3:贖罪》中間男主角為了離開監獄獲得自由,帶著一條沒有膝蓋的腿去參加監獄格鬥大賽。整部片子都是充斥著暴力以及血腥,卻不讓人有絲毫的反感。主角博伊卡為了能參加比賽與塞科夫賽拳,這是本片的情節點一,正是因為博伊卡的勝利,推動的情節繼續向前發展。情節點二則是博伊卡被人毒打發現被老闆拋棄,只能拚死與勞爾格鬥,劇情進入高潮部分。
2.3 體現電影的思想
暴力的電影一般有兩個主題思想,一是義氣,二是自由。
帶有暴力元素的電影主要有兩種大的類型。一種是黑幫片,體現的是義氣。顯而易見,暴力充斥著整個黑幫電影。從《古惑仔》到《艋�》,中國黑幫電影無疑都走了這個老套的主題思想。另一種是歐美電影裡面常有的,代表自由。主人公使用暴力,往往是為了自由而戰。《肖申克的救贖》裡面主人公為了不被侵犯,使用暴力反抗獄友;《勇敢的心》中主人公為了得到自由,不被壓迫,也奮力反抗;《新猛鬼街》裡面主人公被猛鬼纏身,他們不得不反抗,為了存活下來,他們必須對猛鬼使用暴力;《生化危機》系列電影中,主人公為了解救更多的人,也必須對喪屍採用暴力的手段來達到目的。許多的電影都是為了自由而戰。
3 電影中的暴力元素的現實作用
現實生活中人們的壓力很大,有許多情緒不能得到合理的宣洩。控制力比較強的人往往會選擇合理的渠道發泄不滿的情緒,例如打球、拳擊、甚至是打游戲。控制力弱的人一般不能很好的轉移自己的情緒,不滿的情緒累積到一定的程度,必然是要爆發出來的,往往這個時候就容易產生暴力。越來越多的暴力事件,使得社會變得不安定。而暴力電影的出現正好可以解決一部分暴力在現實生活的出現。每當人們看與暴力有關的電影的時候,內心會得到滿足。電影在主人公的人物塑造上講求的是小人物完成大任務或者是失敗者獲得成功,簡而言之,就是逆襲。如果主人公得到了認同,那麼從某種程度上來說,觀眾在角色的身上找到了一絲自己的影子。主人公的一切行為都帶動著觀眾的情緒,這時主人公所遭受的、所經歷的、以及所做的反應都代表著觀眾。如果主人公做出合理的暴力行為,那麼觀眾的心理也將認可這種行為,進而使得心中的憤懣情緒得到舒展,現實生活中的犯罪率就能得到一定的降低。
當然,使觀眾的心理得到舒展是一個方面,另一個方面是人們去花時間去看電影,而犯罪的時間就相對減少了。早在2008年,美國加州大學聖地亞哥分校經濟學家戈登・戴爾和加州大學伯克利分校的經濟學家斯特凡諾・德拉維尼亞,他們認為,「從短期來看,如果不放映暴力電影,暴力犯罪率就會上升,《沉默的羔羊》這類影片使得社會暫時安定。」在過去的十年間,美國因為播放暴力影片,使得攻擊事件每周下降了1000起。
暴力源於社會、源於生活,而暴力元素的電影又高於社會高於生活,上升到了藝術的層面。要帶著欣賞藝術的角度去剖析電影。電影中含有暴力元素,可以增加觀眾的觀看率,增加經濟效益,最重要的是還有可能成為暴力美學的典範,繼續發展暴力美學。
⑽ 求狠暴。力 很血。腥 的游戲and電影
《熱血高校》1、2,《暴力街區》1、2,這四部重點推薦,看得很爽,熱血沸騰,還有《殉難者》,《搏擊俱樂部》,《馬粥街殘酷史》,《電影就是電影》,《極惡非道》,《新宿事件》,《再見古惑仔》(個人感覺比其他幾部古惑仔都好看),《殺破狼》,《導火線》,《狼牙》,《男兒本色》,《火線保鏢》(其實不血腥,但是槍戰真的很刺激),《罪惡之城》也還不錯,還有上樓說的《死神來了》,《電鋸驚魂》,估計很好看,本人只看過《死神來了》 第一部的幾分鍾,《教父》我也沒看過,都說是經典黑幫片,可以一試,就是有點老了 ,還有《理發師陶德》也還沒看