1. 最近的一部二戰電影叫《使命召喚》,和游戲《使命召喚有關嗎》
無關,使命召喚的英文直譯是「Call
of
Duty」(使命與召喚),可以用在很多地方的,不僅僅是游戲,並且該電影也和游戲本身的二戰題材系列無關。
2. 推薦幾首二戰電影和游戲裡面的歌
1.《最長的一天》(The Longest Day,美國、英國、法國,1962)
全景式記錄盟軍諾曼底大反攻的史詩。盟軍最大的一個成功案例。公認的二戰戰爭電影蓋棺之作。告訴我們成功中天時、地利、人和的重要性。
2.《遙遠的橋》(A Bridge too far,美國、英國,1977)
盟軍荷蘭空降兵的命運。可能是盟軍最大的一個失敗案例。異想天開與急切冒進讓盟軍付出了慘重代價。其間一位德軍將領的風度和氣度尤其令人印象深刻。
3.《坦克大決戰》(凱利和他的英雄)(Battle Of The Bulge,美國,1965)
戰線過長與補給不及讓德軍功虧一簣,失敗令人扼腕、頓足。
4.《馬爾他攻防戰》(Malta Story,英國,1953)
早期二戰經典。英軍在馬爾他捉襟見肘的遭遇。
5.《雷瑪根大橋》(The Bridge at Remagen,法國,1969)
情節緊湊,精彩紛呈,一氣呵成,淋漓盡致。
6.《紅一縱隊》(The Big Red One,美國,1980)
在殘酷的戰爭面前,「活著」就是硬道理。
7.《雷霆戰將》(When Trumpets Fade,美國,1998)
告訴你一種反英雄主義的戰場生存之道。
8.《拯救大兵瑞恩》(雷霆救兵)(Saving Private Ryan,美國,1998)
戰爭中的人道主義,對於生命價值的思考
9.《斯大林格勒戰役》(Stalingrad,德國、瑞典,1993)
斯大林格勒漫無邊際的雪原就是德軍士兵的墳墓。未見德軍與蘇軍的正面對峙而慘烈、慘淡之情彌漫熒屏,揮之不去。
10.《兵臨城下》(Enemy at the Gates,(大敵當前),美國、德國、英國、愛爾蘭,2001)
蘇軍與德軍決戰中狙擊手之間扣人心弦、震撼人心的較量,穿插蘇軍男女狙擊手之間的愛情。
11.《星星敢死隊》(The Star,(東部戰線1944),俄羅斯,2004)
詩化的意境,信念的力量,內斂的情感,不朽的軍魂。
12.《狙擊手》(Sharp Shooter,蘇聯)
蘇軍女狙擊手的傳奇故事,扣人心弦、震撼人心不遜《兵臨城下》。拍攝年代未詳,當略早於《這里的黎明靜悄悄》。
13.《這里的黎明靜悄悄》(The Dawns Here Are Quiet,蘇聯,1972)
戰爭與女人的散文詩。曾經感動過一代中國觀眾。
14.《虎!虎!虎!》(Tora! Tora! Tora!,《偷襲珍珠港》,美國、日本,1970)
客觀看待珍珠港事件的一個標本,美國觀點和日本觀點妥協的產物。撫摸美國人心中永遠的痛。
15.《中途島戰役》(Midway,美國,1976)
勝敗之機瞬息萬變,一失足成千古恨。此戰凸顯了信息、判斷與應變的重要性。表現手法略嫌呆板,其間美軍將領之子與日本姑娘戀愛的情節純屬多餘,且日本姑娘容貌亦嫌平庸。
16.《紅色警戒》(The Thin Red Line,(細細的紅線),美國、加拿大,1998)
墓誌銘式的故事。太平洋戰爭中美軍與日軍的對決,對於美軍來說,該經歷(包括士兵的戰爭思考和厭戰情緒)與日後的越戰經歷差相彷彿。略嫌沉悶、拖沓。
17.《桂河大橋》(The Bridge On The River Kwai,英國、美國,1957)
戰俘題材經典。戰爭中東西方文化碰撞的一個經典標本。英國紳士遭遇日本流氓:虎落平陽被犬欺。
18.《反攻緬甸》(Objective Burma,美國,1945)
早期二戰經典。在歷史上曾因過分誇大美國在緬甸戰爭中的作用、遭物議而被刪剪。
19.《血戰台兒庄》(中國,1985)
中國第一部以正面戰場抗戰為題材的電影,已是公認的華語經典。聊以代表中國經典。
20.《血染雪山堡》(Where Eagles Dare,《壯士雄風》,英國,1968)
戰爭冒險題材經典。懸疑、動作,鬥智斗勇,起伏跌宕、驚心動魄,一氣呵成,絕無冷場。更兼兩位大美女捧場,秀色可餐,令人想入非非。
21.《六壯士》(The Guns of Navarone,《納瓦隆的槍聲》,美國,1961)
戰爭冒險題材經典。動作、懸疑,緊湊、緊張,人物、景觀,美不勝收。其間處置叛徒美女的情節尤其令人心情復雜。
22.《倫敦上空的鷹》(Stukas uber London er Eagles Over London,法國、西班牙、義大利,1969)
戰爭間諜題材經典。德軍的滲透與英軍的反滲透。輕喜劇,精彩、幽默。網上多有混同於《不列顛之戰》者(在下亦曾因此在《知見二戰題材經典電影245部》一帖中注錯該影片英文名)。
23.《亂世忠魂》(From Here to Eternity,《紅粉忠魂未了情》,美國,1953)
早期二戰經典。珍珠港事件前夕夏威夷美軍生活故事。美國反思珍珠港事件的一個經典標本。
24.《戰爭的呼喊》(Battle Cry,《硝煙中的呼喊》,美國,1954)
早期二戰經典。戰爭與人生的抒情詩。
25.《百戰雄獅》(The Young Lions,美國,1958)
四個年輕人的二戰傳奇。試圖站在德國與美國之間思考戰爭。
26.《愛在戰火蔓延時》(Shining Through,(英烈情緣》,美國,1992)
戰爭間諜題材經典。九死一生的命運與淋漓盡致的愛情。
27.《第22條軍規》(CATCH-22,美國,1970)
黑色幽默,軍中游戲規則之荒謬。略嫌六神無主。
28.《沙漠之狐》(Desert Fox:The Story of Rommel,《沙漠之狐隆美爾傳》,美國,1971)
不虛張、不自命、不大言、不空洞,比《巴頓將軍》、《麥克阿瑟傳》、《山本五十六》、《艾克:登陸倒計時》都更有看頭。
29.《從海底出擊》(Das Boot,《潛艇風暴》,西德,1981)
海戰題材經典。一種悲壯的失落。
30.《U-571》(《獵殺U-571》,美國、法國,2004)
海戰題材經典。團隊精神的勝利。驚心動魄之餘亦不嫌虛構失真。
31.《不列顛之戰》(The Battle of Britain,《空軍大戰略》,英國,1969)
空戰題材經典。全景式記錄堪稱英國保衛戰的英格蘭空戰,紀實逼真、精彩壯觀。
32.《633轟炸大隊》(633 Squadron,英國,1964)
空戰題材經典。空中戰爭與軍中愛情的傳奇。知其不可而為之的英國標本。
33.《戰地軍魂》(Stalag 17,(17號囚房》,美國,1953)
早期二戰經典。戰俘逃亡題材。明爭暗鬥,其樂無窮。
34.《大逃亡》(The Great Escape,(第三集中營),美國,1963)
戰俘逃亡題材經典。自由是不屈不撓的結果。
35.《黑獄梟雄》(King Rat,(鼠王),美國,1965)
戰俘逃亡題材經典。美國人生存之道的戰俘標本。
36.《直搗東京》(Destination TOKYO) 37《啊,海軍》(Aa.Kaigun)
38.《豚之軍艦》(hogs and warships) 39. 《太平洋之嵐》(The Storm Of The Pacific)
40. 《聯合艦隊》(The Grand Fleet) 41. 《男人們的大和戰艦》(Yamato)
42. 《浴血火海》(Flying Leathernecks)
43. 《終止戰火》(To End All Wars) 44. 《浴血太平洋》(Hell in the Pacific)
45《太平洋潛艇戰》(Run Silent,Run Deep) 46《南太平洋大捷》(Guadalcanal Diary,孤
島浴血戰) 47.《菲律賓浴血戰》(They were expendable) 48.《巴坦戰役》(Back to Bataan)
49.《復活島》(Wake Island) 50、《狂林戰曲》
51《山本五十六》(Admiral Yamamoto) 52.《麥克阿瑟傳》(General Douglas Macarthur)
53.《戰場》(Battleground,西線平魔)54.《戰火藍天》(Battle Of The Bulge)
55.《珍珠港》(Desert Fox) 56《沙漠雄獅》(Kill Rommel)
57.《孟菲斯美女號》(Memphis Belle)58.《晴空血戰史》(Twelve O'clock High)
59.飛行之翼與祈禱者》(wing and a p62.《登陸安其奧》(Anzio)
63.《撒哈拉沙漠》(Sahara)64.《沙漠之鼠》(The Desert Rats)
65.《十二金剛》(The Dirty Dozen,決死突擊隊66..《盟軍敢死隊》(Commandos)
67.《陸戰特工隊》(The Bettle of the Damned)68.《K計劃•敢死隊》(5 perl'inferno)
69..《高度爆破》(Suicide Commando)72...《虎穴追蹤》(A.W.O.L)
3. 求一款二戰劇情游戲(含有兵臨城下劇情)
兵臨城下--斯大林格勒碼頭(蘇軍任務) 第十四關:這一關游戲完全真實再現了電影大片[兵臨城下],戰爭場面被製作人烘托到最高境界,堪稱FPS游戲經典。由於前線戰事緊急,我這名剛剛從西伯利亞入伍的新兵就被送上了去斯大林格勒的輪船,和我一起上船的也都是剛剛入伍的新兵,每個人臉上都刻著驚慌。為了鼓勵大家的士氣,站在船舷邊上的士官高舉著大喇叭歇斯底里的高喊道:我們是斯大林的兒子,為了保衛蘇聯,保衛斯大林格勒,大家一定要奮起!但德軍飛機超低空俯沖下來機槍掃射的子彈聲,德軍的炮彈落在船邊發出的爆炸聲,被炸得四分五裂的船隻破裂聲,還有中彈後戰友的慘烈呼救聲很快就將士官的聲音掩埋,這才是真實的戰爭!這里請玩家注意一下,當俯沖機沖過來時,要趕快蹲下,不然會被射死!沒有同情和淚水,只有鮮血和死亡!大家振作起來,決不退縮半步絕對不能背叛祖國!上岸後,由於武器短缺每兩個一組分發槍支和彈葯,一人領槍一人只能得到五發子彈,就算這樣大家明白沒有退路,只有向前沖!前方的高地上,德軍早已布好陣勢,我們像一群蝗蟲一樣向上面沖去,但德軍的十來挺機槍不斷掃射再加上還有敵機來回掃射,我軍傷亡慘重,但一船接一船的新兵又沖了上來。不要試圖沖上去,我借著殘牆斷壁掩護自己,找到了一個老兵,他很有經驗,告訴我什麼時候可以沖出去,好!就聽他的,在他的掩護下向左邊的汽車殘骸沖過去,接近後立即蹲下,再沖向下一輛破車,再根據老兵的指示就可平安來到一座已被炸塌的工事裡面,通信兵向炮兵部隊給出了敵人火力的准確位置,呆在原地,不一會兒地動山搖的爆炸聲響了起來,烏拉!跟著紅旗從左邊的坡地沖了上去!
斯大林格勒紅場 第十五關:長官一聲令下:為了我們的母親--蘇聯,沖啊!我們全體戰士一起向前發起了沖鋒!赤手空拳的我終於在地上拾起了一把犧牲戰友遺留下的步槍,來到雕塑前的半截牆壁後面隱藏起來,老兵讓我去找一條路,正面沖上去可以肯定只有去見馬克思。我往右方移動,注意敵人的坦克和機槍手,來到大樓前,炸開一個洞,我和老兵沖了進去,趕快換上德軍的沖鋒槍,手動太不好使了。沖上頂樓,拿起狙擊槍,瞄準了下面:兩輛坦克,四個重機槍手!我手起槍落,重機槍手被我趕掉了,但不一會兒,又會有德軍重新拿起重機槍,原來戰壕中有四個德軍軍官在指揮德軍士兵,看來擒賊先擒王,四槍不需要太多,德軍軍官到死還不知道子彈來自何方?!下樓等著看好戲吧,絕對精彩!德軍的前沿陣地被摧毀後,我和老兵瓦西里繼續向前,直到火車站。
http://58.251.57.206/down?cid=&t=1&fmt=下載地址
瓦西里出來的那個花園特別著名
盟軍敢死隊裡面
使命召喚1裡面
使命召喚5裡面有
4. 求幾個以二戰為背景的游戲(FPS、即使戰略的都要)
在反法西斯戰爭勝利60周年的日子裡,我們收集了一批二戰時期的游戲大作奉獻給各位玩家,近期以《使命召喚2》為先鋒的二戰FPS類游戲吸引了大多數軍事愛好者的眼球。《榮譽勛章》也相繼推出了最新資料片《血戰太平洋》,由電影改編的二戰大作《兄弟連》也緊隨其後,眾多好戲聯合開演..... 每一個玩家都可以在游戲中找到一種前所未有的感覺,扮演一個正義的戰士抵抗侵略,捍衛和平。同時,暴多的武器,槍械,飛機,坦克等完全尊重歷史的戰作工具也讓軍事迷門找到了快樂。或許這也是此類游戲大受歡迎的真正原因。 精品推薦之 《兄弟連:進軍30高地》 發布時間:2005-03-11 中文名:兄弟連 英文名:Brothers in Arms: Road to Hill 30 類型:FPS 製作廠商:上海育碧軟體有限公司 代理廠商:上海育碧軟體有限公司 官方主頁:官方網站 《戰火兄弟連:進軍30高地》是2005年最受期待的FPS游戲之一,,以1944年的諾曼底戰役為背景。目前本作的PC版和PS2版已經上市。本作三個平台的內容基本上是相同的,而Xbox和PC版則完全一樣。由於內存限制的原因,PS2版畫面有一定程度縮水,不過在關卡系統、地圖和任務目標等多方面都一樣。[介紹][試玩][壁紙][攻略] 精品推薦之 《使命召喚》系列 游戲原名:Call of Duty II 游戲類型:第一視角射擊 製作小組:Gray Matter 境外代理:Activision 平台載體:PC-CDROM 語言版本:英語 游戲容量:未知 預售日期:2005年中 游戲口號:團隊作戰的樂趣 游戲內容: 2005年Gray Matter Studios再接再厲,全力投入到了《使命召喚2》(Call Of Duty2)的開發,作為一款二戰主題的射擊游戲,玩家這次將前往包括北非戰場在內一些國家。游戲畫面表現將更加完美,從另一個角度你可以感覺是在看一部精彩的二戰影片。[詳細介紹] 由Gray Matter開發的、台灣松崗代理的《使命召喚:聯合進攻》繁體中文版(台譯《決勝時刻:聯合行動》)於在台灣省上市。 游戲內容: 《使命召喚:聯合進攻》加入了 3 個單人戰役和 10 個以上的單人任務、更多的武器及全新的角色技能,至於前作為人詬病的互動性在本作中也將獲得改善,並且製作人表示,將會保留原作中令人痴迷的電影氣氛。不只在單人游戲方面有所加強,《使命召喚:聯合進攻》也增加了九張新的多人連線地圖,甚至,在某些地圖上玩家可以駕駛坦克或是其他的載具,這點可就是在原作中做不到的。 [詳細介紹] [試玩] [全攻略] [秘籍] 游戲原名:Call of Duty 游戲類型:第一視角射擊 製作小組:Infinity Ward 境外代理:Activision 平台載體:PC-CDROM 語言版本:英/中均已上市 游戲容量:2CD 預售日期:2003年11月底 建議售價:標准版69.00元 游戲口號: 在戰場上,沒有人孤軍奮戰 游戲內容: 《使命召喚》向我們展示了第二次世界大戰中最為真實的,電影化的詩史版的宏偉戰斗。通過一名來自盟軍的普通戰士的眼睛來重現那些經典的場面。囊括二戰四大經典戰役的二十四個單人關卡向我們講述了一個從」諾曼底登陸「到」斯大林格勒保衛戰」,從「突擊部之戰」到「柏林攻防戰」的戰爭故事。恢弘二戰史詩巨作,再現真實經典畫面!《榮譽勛章》原班人馬全新震撼作品!囊獲全球數項大獎,Gamespot 9.0 高分力薦! 參考資料: http://games.sina.com.cn/zt/2thwarfps/ 至於即時戰略游戲,像英雄島,戰爭之貌,戰爭命令這些都可以
5. 有什麼關於二戰的電影或游戲或一些故事
二戰影片:
虎虎虎
珍珠港
風語者
聯合艦隊
中途島之戰
硫磺島來信
父輩的旗幟
細細的紅線
男人們的大和號
6. 求一款有關二戰的單機游戲,只求好玩兒!
第二次世界大戰,在人類近代史上有著舉足輕重的作用,經過這場大規模的國際性全面戰爭,才逐漸演變成如今的國際形勢。如今戰爭題材的游戲可以說多如牛毛,像第二次世界大戰這樣的題材當然逃不過游戲製作商們的眼睛,我們總結了幾款以二戰為題材的游戲,讓您從不同的角度去了解二戰。
·《大戰略》
1988年。「大戰略」系列最終只發行了MD版本,這是讓廣大戰爭策略游戲迷們難以忘懷的一年,《大戰略》高度擬真的效果照亮了所有游戲者的眼睛。背景設定在歐洲戰場,裝備精良的德國兵團初期占盡優勢,盟軍在此時很難與之正面交鋒;但盟軍則有強大的資源優勢為後盾,後期補給很充足。最終命運當然是緊緊操縱在玩家指揮局部戰役的一雙手上。製作商對此款游戲大膽採用了回合制式戰斗,為部隊的基本屬性中添入了經驗值的概念,堪稱史無前例。
·《大戰略2——閃電戰》
1991年。《大戰略》即將被遺忘的時間,《閃電戰》出世了。戰斗畫面比之前有了顯著提高。戰場上的高地、平原、要塞都清晰地顯現出來,各種武器也經過重新繪制。海軍的出現使玩家在指揮多兵種協同作戰的時候有了更多選擇,也使戰局的發展越加撲朔迷離。除了強化地形效果,它還把天氣對戰斗的影響也引入到了游戲中去。
·《鋼鐵雄風與作戰檔案》
四年後的《鋼鐵雄風》,多媒體效果比起前作《閃電戰》來有了很大提高,3D的戰斗畫面取代了傳統的2D畫面,華麗的紋理貼圖使每個場景和每種武器看上去都很細膩。然而,《鋼鐵雄風》本身的游戲性卻不盡如人意。它較上一代並沒有什麼大的變化,只能算是一個加強版。大戰略4《作戰檔案》在1996年匆匆推出,依然沒有新意,在殘酷的市場競爭下,迅速淡出了人們的視線。
·《千年帝國的興亡》
這是「大戰略」系列游戲在"土星"主機上的最後一個作品。戰術極其豐富,製作者吸取前作失敗的教訓,對操作系統和地圖進行了大刀闊斧的修改。依靠當時最新的3D技術,把作戰地圖縱深感、立體感發揮到了極致。加入等級評定功能也是這款游戲大受好評的一個重要原因,電腦可以根據游戲者的水平,為玩家授予相應的軍銜。它再次成為玩家心目中的寵兒,同時也向世人說明:《大戰略》又回來了!
·《ADVANTURE與大戰略2001》
《ADVANTURE》是世嘉公司於1999年在其新款主機「Dream Cast」上推出的。「2001」極可能是世嘉主機上最後的「大戰略」,它的游戲難度也提升為歷代最高,並且重新回到了《大戰略2》的模式,以2D地圖3D戰斗的方式來進行游戲,有各種二戰事件穿插其間,交織出一幅極其復雜的歷史畫面。此作在故事模式中只能選擇德軍,這不能不說是一個遺憾。
·《抗日之地雷戰》
1998年的《抗日之地雷戰》缺少出奇制勝,倒是那招「地雷」的設計尚顯生動。玩家扮演從八路軍晉察冀軍區司令部派往敵占區的游擊大隊長,通過打擊日寇的過程不斷壯大隊伍,最終將敵人全部消滅。在游戲初期,敵我方實力懸殊很大,對地雷的靈活使用成為左右戰局的關鍵。埋雷的時機、位置、種類都需要狠動一番腦筋。這部游戲還融和了多部抗日題材影視作品的藝術手法,早為大家熟知的抗日英雄人物李向陽、朱老忠、肖飛等都有出場。
·《近距離作戰》
時間回到1944年的6月6日,呼嘯而來的德軍槍彈傾瀉在諾曼底海灘。你將扮演一個德軍或美軍指揮官,親手書寫二戰的歷史,這就是1996年的《近距離作戰》。它引入戰爭心理學的概念,你的任何舉動將引來士兵情緒和行為的變化。部隊士氣極度低落時,命令對他們毫無效果。第三部《蘇軍前線》是該系列的巔峰之作,它把二戰東線的各大戰役都囊括其中。而在四代《阿登反擊戰》中,戰斗已經由戰術提高到戰略的層面上來。然而,由於控制單位的增多,游戲AI的缺陷漸漸暴露。裝甲部隊的尋路功能極差,車輛的AI卻沒有得到提升,尋道問題使游戲顯得雜亂無章,可以說從這一代開始,游戲走上了下坡路。直到《近距離作戰5:諾曼底登陸》,游戲背景又回到了一代。
·《裝甲元帥》
「裝甲元帥」系列是以大規模坦克軍團作戰為背景的策略游戲。1997年的《裝甲元帥2》是它最出色的作品。這款游戲在系統上做了大膽革新,比如戰果通過金錢來表示,資金也能再次投入部隊建設。之後的《裝甲元帥3D》採用了3D引擎,前代大受好評的將領系統被沿用了,操作界面得到了改進。只需指揮手下的將領而不用逐個照顧作戰單位,你充分體會到了元帥的運籌帷幄。一年後的《蘇德戰爭》依然沿用《裝甲元帥3D》引擎,這在3D技術飛速發展的時代略顯得有些落伍。並且,游戲的相關資料了了無幾。如果你對二戰期間的武器裝備知之甚少或者沒有玩過《裝甲元帥》的前作,那麼,大堆的武器資料會讓你如墜雲霧中,不知從何下手。游戲在AI上較之前沒作什麼改善,卻把《裝甲元帥3D》里貧乏枯燥的游戲音樂完美的繼承了下來。
·《盟軍敢死隊》
依然是1998年。西班牙的製作小組Pyro帶來一款全新意義的策略類游戲——《盟軍敢死隊》,你作為二戰時期一組盟軍小分隊的領袖,必須攜部隊深入敵占區進行一系列破壞活動。情節緊張刺激的《盟軍敢死隊》引入了稱為「即時戰術游戲」的概念,摒棄老式SLG回合制的戰斗方式,你必需得隨時提醒自己——不但要手疾眼快,還要有戰略頭腦。之後,資料篇《使命的召喚》誕生,2001年《勇往直前》的出世,使全球的「敢死隊」隊員們不約而同意識到——絕不是電腦里復雜的二進制匯編,這就是真正的戰爭,敵人甚至可以通過聲音來判斷你的位置……
·《突襲》
開發《突襲》的CDV是一家德國的小公司,憑借《突襲》一舉成名。《突襲》真實的再現了諾曼底登陸、莫斯科保衛戰等戰爭場面。最妙的是,游戲的平衡性絕不因武器的種類繁多而受到影響。氣勢磅礴的大兵團作戰場面經常可見,在一出模仿《拯救大兵瑞恩》設計的關卡中,甚至連電影里鍾樓上那個德軍狙擊手也在游戲里出現了。不得不否認,這種對一個虛構場景中的真實角色的重溫,頗讓人感覺不安。我們仍然忘不了那是活生生的角色,是戰爭。或者,為了鎖定某種重溫的效果,沖淡那份血腥的強調,或者是因為開發商不會讓一款成功的作品悄無聲息地在市場上沉寂,於是,他們很快就推出了《突襲》的資料片《永遠的突襲》。
·《隱藏的危險》
1999年推出的這款集《彩虹六號》和《盟軍敢死隊》優點為一體,並融合流行二戰影片因素的游戲——《隱藏的危險》,具有濃厚的策略意識和現場氣氛。游戲背景設定在1943年的歐洲,你要控制一支4人組成的英國皇家空軍特種部隊(SAS),在歐洲大陸上完成任務。開發者採用當時最先進的3D圖像引擎——Insanity,華麗的3D畫面即使與現在的游戲相比也毫不遜色。資料片《惡魔之橋》增加了9個任務和3個戰場。
·《獵殺潛航》
許多人對1997年那個只能在DOS下運行的潛艇模擬游戲《獵殺潛航》記憶猶新。游戲以逼真的效果和獨特的視角征服了大批玩家,並且能將擊沉的敵艦總噸數及船隻數做統計,再與歷史上的指揮官互相比較,看看誰才是真正的強手。4年之後的續作《獵殺潛航2》和《驅逐艦指揮官》一樣,採取了Ultimation的第三代Janus引擎,具有強大的紋理貼圖和光影效果,以此引擎製作的《獵殺潛航2》不但畫面精緻細膩,3D模型也和實物相差無幾。除了技術的革新,它也增加了對戰功能,最多8名玩家可同時控制潛艇或者驅逐艦展開一場波瀾壯闊的海戰,這在同類游戲中是絕無僅有的
7. 為什麼中國沒有做二戰時期和之前時期的游戲
血戰上海灘
中文名: 抗日:血戰上海灘
游戲類別: 射擊類
開發商: 北京歡樂億派科技有限公司
發行時間: 2003年
主要角色: 華成龍
《血戰上海灘》是一款令軍事迷、游戲迷們大呼過癮的射擊游戲,玩家在游戲中將扮演一位抗日民間武裝的領導人,深入敵後完成一系列「不可能完成的任務」,抗日烽火首先在上海最繁華的外灘點燃,沿著匯豐銀行、碼頭、跑馬場、怡和洋行、聯合教堂、蘇州河/白渡橋、百老匯、日軍租界使館、虹口大劇院,一直燒到日軍海軍陸戰隊司令的住宅,直至手刃日軍司令。整個游戲沒有灌輸,沒有說教,甚至談不上誇張,只是客觀的將你拋在那個年代,拋在民族存亡的岔口上。睜開眼睛你會看到一個民族最深的傷口:陰沉的天空下,誰的家園被孽火焚燒?誰的女兒被獸兵追逐?誰的兄弟被無情的殺戮?誰的父老鄉親在淫威下被迫屈下雙膝?這些在歷史上都切實的發生過,現在又生生的在你眼前重映!是的,拿起你的武器,像一位真正的戰士那樣。你所做的一切,都來自於最本能的召喚。
而作為中國特種部隊一員的你,就是要孤身一人去執行一系列不可能的任務,突破層層封鎖殺入日軍總部,最後親手用小手槍(最好是刀殺)擊斃敵酋——長谷川清大將。當然,為了見到這位最後的大BOSS,玩家必須要先跟大大小小的日軍士兵、軍曹、武士、忍者、自殺式炸彈人、生化兵、等等等等,作親密的殊死搏鬥。總之,就是在你用手槍、沖鋒槍、機槍、狙擊槍、重機槍、手榴彈、火箭筒乾掉數萬日軍後,再踏著BOSS的屍體過關。為了達到最佳的戰斗效果,游戲中所有 BOT的動作全部用動作採集完成,預計僅此一項,就會創國產游戲的製作記錄。此外,為了製作《抗日——血戰上海灘》,專門提升了原《大秦悍將》引擎的光影效果和相關編輯器,過去數年的三維研究成果將全部用在這款游戲上,玩家將會看見令人瞠目的武器發射、火焰、爆炸和煙霧效果,尤其在一些細節上,像玻璃被擊碎飛濺的場面,可以將引擎的提升後的潛力發揮到極限。
游戲中共提供了七種武器供玩家選用,從普通的毛瑟半自動手槍、狙擊步槍到每分鍾300發的馬克沁二四式重機槍——這可是個大傢伙,你撫摸著它的時候,甚至能感覺到子彈撕裂敵軍身體帶來的快意。每種武器的性能與參數都是嚴格依照實物設定的,使用的技巧與造成的效果也完全不同。游戲中人物的動作之多將遠遠出乎你的預料,同一位日軍,在不同狀態下,被不同的武器,擊中不同的部位,會有截然不同的反應:有的向後倒栽,有的跪地嗥叫,有的被炸成放射狀飛出……僅此一項便多達數十種動作,而且全部由真人採集而成!
特種兵:敵後武工隊
中文名稱:1937特種兵:敵後武工隊
發行時間:2001年05月18日
製作發行:無限幻境工作室 金智塔
地區:大陸
語言:漢語
有人說國產游戲只是國外游戲的翻版,是的,這點我們也不得不承認,畢竟我們確實和別人存在一定的技術差距。我們現在很難獨立開發出新穎的引擎。模仿不一定就是翻版,《1937特種兵》就是這樣,它雖然在形式上是仿用《二戰特種兵》的引擎,但在游戲中,卻有著獨自的特點。在和創作室的成員談論該游戲的創作初衷時,他們說道:「我們很早以前就萌發了把即時策略和動作游戲類型進行結合的想法,也進行了一些嘗試。
二戰時期,亞洲最大的戰場在中國,最大的勝利在中國,歷史上最具傳奇色彩的敵後戰斗也發生在中國,作為這片土地的後代,我們沒有理由拒絕這樣一個充滿民族激情的題材,於是我們開始了《1937特種兵》的製作過程。但我們要強調的是,這部游戲絕對不是《二戰特種兵》的中國翻版,做這款游戲純粹是出於想做出我們心目中感覺非常特別而且好玩的游戲,它除了在游戲類型上與《二戰特種兵》有些相似外,其實有很多的不同之處,是完全原創的作品,這一點需要通過以下的說明和玩家自己的慢慢體會才能夠完全了解。雖然由於一些客觀原因,我們的作品可能沒有《二戰特種兵》或者很多國外游戲那樣的完美,但是我們不會放棄在這方面的嘗試和探索。」
抗日地雷戰
英文名:AntiJapan
中文名:抗日地雷戰
開發製作:金山軟體公司西山居工作室
代理發行:北京正普科技有限公司
上市時間:1998年3月
游戲類型:戰棋類
《抗日——地雷戰》是一款回合制戰略游戲,運行平台為Windows95,640×480的解析度,256色,用滑鼠操作。除開窗口操作方式外,還設計了全屏幕操作方式。窗口方式和全屏方式可隨意切換。在窗口方式中,系統功能通過圖標按鈕操作;在全屏方式中,系統功能通過菜單操作。和普通回合制戰略游戲不同的是,《抗日:地雷戰》的戰斗除開普通攻擊與戰術(策略)外,地雷也是游戲的一個主體部分,為了突出這一主體,對戰術和物品等還作了某種程度的淡化。
游戲的進程由兩個大的組成部分循環推進,即戰斗關和休息關。休息關里接受新的戰斗任務並進行其它准備工作,其中最重要的事情就是製造地雷。地雷有不同的品種,同一品種又有各種屬性,不同品種不同屬性的地雷在製造時材料的配方和資金的消耗是各不相同的。戰斗中,對地雷的使用狀況直接影響戰斗的成敗,當玩傢具有足夠的技術力能夠製造各種地雷並熟悉它們的性能後,地雷將變成一種克敵制勝的法寶:可連環引爆,可定時引爆,可遙控引爆,甚至可以犧牲自己強制引爆,可分別消耗敵人的體力,士氣……
一場戰斗結束後,利用自己實拍的電影片段安排下一關的任務。每關過後都會出現一個戰績統計的畫面,對玩家的作戰過程和戰果作一個統計,並進行評估。此外,爆機後也會有一個總的戰況報告,並以此評估玩家的作戰水平。
整個游戲有完整的劇情,前後連貫,首尾呼應。任務也不是單一的消滅敵人,每關的任務各不相同,地圖絕不重復,或村莊,或城池,或深山,或平原,或火車上,或地道里,完成指定任務後即可過關。
平原驚雷
中文名稱:平原驚雷
發行時間:2000年
製作發行:玩具兵工作室
地區:大陸
游戲類型:平面動作游戲
類似游戲:炸彈人、泡泡堂
《平原驚雷》是一款由目標軟體公司發行的「炸彈超人」式的平面動作游戲。故事主線是華北某抗日根據地民兵隊長大山和婦女主任翠翠克服重重困難,最終炸毀日寇軍火列車,成功地配合主力部隊完成了反掃盪任務。游戲的一個突出特點就是操作簡單,只需要6個按鍵就可以輕松控制主角的行動。在游戲長達41關的過程中,將會出現各種各樣的敵人,有裝備簡單的偽軍,梳著分頭、騎著破車的漢奸,留著仁丹胡的小日本兒等等。
我們永遠不可以忘記那個年代發生的事,無數人為了抵禦日本侵略者,冒著生命危險投身到革命當中,他們憑借過人的智慧和勇氣,一次又一次地給予侵略者沉重打擊。那一時期,在敵後根據地發生了無數個緊張、動人的故事。今天介紹的這款《平原驚雷》講述的就是發生在華北某抗日根據地的革命故事。 《平原驚雷》是一款由目標軟體公司發行的「炸彈超人」式的平面動作游戲。不同於以往那些製作復雜、動用人力較多的國產游戲。
8. 求有關二戰的電影和游戲,(游戲不要太大)
<熾天使二戰空騎兵>包括幾乎所有二戰空戰戰場還有就是<戰地1942>這款游戲也不錯是一款綜合性很高的游戲,包括海,陸,空,神馬飛機大炮都有,因為是老游戲
9. 有什麼關於二戰的電影和游戲嗎
關於二戰的電影多了,新點的有《狂怒》《堅不可摧》《盟軍奪寶隊》《永遠的0》,比較經典的有《拯救大兵瑞恩》《兵臨城下》《珍珠港》《父輩的旗幟》《硫磺島來信》《辛德勒的名單》~很多,還有譬如《兄弟連》《太平洋戰爭》這類美劇也都不錯~關於二戰的電影也是有幾類的,我想你找的應該不是《鋼琴師》這種吧~
游戲嘛,只知道 使命召喚 跟 突襲系列,還有 英雄連、太平洋英雄~
10. 求幾部二戰坦克戰題材的電影和游戲
坦克大決戰(電影)
游戲:代號裝甲
野戰雄獅
閃電戰
裝甲指揮官
裝甲精英