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量子破碎電影在哪裡

發布時間:2022-08-23 06:45:35

⑴ 量子破碎60幀設置方法 量子破碎60幀怎麼設置


‍今天為大家帶來的是量子破碎60幀設置方法,讓我們一起來看看吧!

我在網上看見說GTX980開啟全部特效只有25幀數,確實把我嚇了一跳,本人顯卡是索泰的GTX980TI,開啟影像升級幀數突破了60幀數,由於我開啟了垂直同步。關鍵問題就是我關閉了影像升級,好像畫面確實有提示,清晰了很多,但是幀數始終在30幀數游動,我就納悶了,不可能980TI還不能跑這個游戲吧,我就吧垂直同步關閉了,幀數爆漲在
40
50之間游動,這下總算可以游戲了,但是畫面撕裂很嚴重,我有吧垂直同步開啟,幀數有鎖在了30幀數,也就是你開啟影像升級,你把垂直同步也開啟,幀數會60幀數運行,但是你關閉影像升級,垂直同步也開啟,幀數始終在30幀數遊走
,前提是我沒有強行鎖30幀數,但吧垂直同步關閉,影像升級打開,幀數突破了30幀數,在40
到50之間遊走,但是畫面撕裂很重要
。不知道這個是不是游戲BUG,我自己找出來的解決方案就是,同時保持畫質也提示幀數的方法就是,去吧顯卡控制面板裡面,找到量子破碎這游戲,吧垂直同步開到快,顯卡控制面板裡面,量子破碎垂直同步有幾個選項,我其他選項沒有選,我是直接選擇的快,因為我看見有半刷新率估計是鎖30幀數,我把控制面板垂直同步開到快,在進游戲,畫面就沒有出現撕裂了,關閉影像升級,幀數也突破了30幀數,在40到50之間遊走,這游戲不知道是優化差還是配置高,槍戰10分鍾,看電影20或者30分鍾左右。希望我的方法可以幫到大家,如果沒有給大家解決問題,只能我說能力有限,希望大家不要吐槽或者噴我
,謝謝謝

⑵ 求助,量子破碎,這個電腦怎麼收集

宏大的場面,震撼的音效,擁有超能力的主角,再加上爽快的戰斗與大場景的烘托。老實說,看了量子破碎的宣傳片之後,我並沒有像大多數玩家一樣激動,而是深深的捏了把汗。什麼鬼?Remedy開始做快餐游戲了? Remedy,如果你沒有接觸過心靈殺手這款游戲的話,我想馬克思佩恩,你多少有聽過。 Remedy是一家很會敘述故事的公司,並且每個角色都會刻畫的非常豐滿,有血有肉。 在懷著質疑的心態,體驗過量子破碎之後,果然,還是我多想了。Remedy依然是那個Remedy,6年了從未變過,如果說心靈殺手時的Remedy是一個天賦異稟,天生麗質,少帶稚氣的女孩。那麼在量子破碎中,這個女孩還是那樣的美,那樣的過人,稚氣消失了,多了一抹成熟與理性。 所以Remedy的老玩家已經可以放心的點下購買了。當然如果你想繼續接著看測評,也是可以的。放心,就算我知道真相,我也會裝作什麼也不知道。 以下絕不會劇透。 先從戰斗系統說起吧,畢竟有馬克思佩恩在前,所以量子破碎中這套系統的運用自然嫻熟。你可以很容易的體驗到重型手槍,連射手槍,普通手槍之間的不同,沖鋒槍與卡賓槍的不同更不用說,完全達到了標准TPS游戲的標准,甚至還好上了那麼一點。不過不能開鏡瞄準是鬧哪樣,喂,我這槍不是有瞄準鏡嗎? 超能力方面的還原甚佳,如靜止一個地方的時間,如果你把敵人區域的時間靜止了,在向其靜止空間射擊,子彈到其空間也會靜止,等能力的時間過後,則會一同飛向敵人。 同樣當敵人刷刷刷的向你射擊時,你也可以靜止周圍的時間,這時你就能看見一排排子彈在你面前停住的場景。 動作設計方面,本作也不遜色。人物講話時,或知道某些事情時,面部表情也會有變化。 更為稱道的,就是本作的音效,絕對下了不少功夫,在時間停止時,耳朵會明顯感覺到時間被擠壓的感覺,包括了游戲中人物的對話,也會應為時間有所變化,視覺與聽覺做到了非常完美的同步,感覺很震撼。 此外本作也存在,技能加點,需要通過尋找時元獲得點數,不過不開個困難難度遊玩,完全感覺不到加點的存在度。 既然說到了尋找收集,那麼游戲中電腦里的郵件,桌上的文件,大批大批的文案,都是需要收集的,至於有什麼用,為什麼篇幅如此巨大,相信我,游戲的一周目,還是別在這些地方費時間了,趕緊突突突,大概了解一下劇情,開二周目吧。 為什麼這么說,沒錯,量子破碎是一款多周目的游戲,而且它有足夠的吸引力讓你去開多周目,並且玩下去。因為在你一周目完結時,有太多太多的疑點沒有被解釋清楚,可能你只知道。做了英雄,拯救了世界,其餘的一臉懵。 那麼怎麼讀懂劇情,就成了這款游戲的精髓所在,大量的文案,也只有一周目之後,對故事有大致了解時翻閱,才能讀懂其中的意思。 相對於量子破碎到底講了一個什麼故事來說,不如先看看它是怎麼闡述一個故事的。把一部電影塞進游戲不稀奇,但是把一部電視劇塞進游戲,是不是有點意思。CG過場採用真人不稀奇,但根據你不同的選擇,或者在游戲中做的事情,開啟不同的劇集是不是有點意思。講述未來高科技,人類時間旅行不稀奇。但將世界觀設定在2016年,基於現有物理概念的科幻游戲,是不是有點意思。 是的,量子破碎就是這樣做的,游戲里的事情,例如時光機製造的原理,與回到過去對時間的影響,都可以找到現有理論,比如量子力學。如果你對物理學理論,相對論略知一二的話,對於最後解讀劇情,還是有幫助的。 第二,就是真人劇的插入了。都請了哪些演員出演,各大媒體網站一把抓,這里就不廢話了。量子破碎中插入的真人劇集,站在游戲的角度上來說,這是目前過場採用真人演出,質量最高的游戲沒有之一。放眼美劇,這樣的場景動作拍攝,也是達標的存在。 在游戲中,你的不同選擇會觸發不同的劇集,並且在遊玩中,某些小地方,如果你觸發了,便會帶來量子漣漪,講通俗點,就是蝴蝶效應。從而也會觸發不同的劇集。那麼,量子破碎到底說了一個什麼故事吶? 之前也說了,不會劇透,那就一定不能劇透。不過挑逗挑逗玩家的好奇心,倒是可以。故事採用主角回述的方式,首先,根據你不同的選擇,後續發生的事情就會完全不一樣,所觸發的後續關卡同樣也會不一樣,游戲中讓你做出選擇的地方也不少。並且,選擇之後是不可逆的,沒辦法讓你回頭再選擇一次,或者兩條時間線分支進行。選擇之後,只能把現有時間線進行結束。 如果你想完全了解你現處時間線的完整故事,正確的方法是,先突突突一周目,之後二周目的時候留意角色與角色之間的對話,主要收集齊所有的零碎資料。第三周目,就是打開時間軸,觀看劇情,整理並且閱讀這些龐大的資料,歸類總結。 經歷時間旅行的不止你一個人,你身邊所有的人,有穿梭過時間的,更有因為你的穿梭或者別人的穿梭,所受到影響的,結合你與他們的經歷,與他們自身的背景資料。大膽假設,找到證據。時間,地點,人物。 記住,根據現有理論,如果你在現在的這個時間點,回到過去,徹底改變了某些事情。那麼,你是再也回不到現在這個時間點的。因為在你改變之後所有事情的發展都會錯開,你將再也回不來。倘若你能回來,說明你什麼也沒改變。 之後只要你的邏輯沒錯,你就會發現一個天大的秘密。贊嘆劇情設計的既然是這樣的合情合理,感嘆每個角色的選擇與人生。但實際上,游戲的劇情並不是你想的這么簡單,理清楚所有頭緒之後。所有這條時間線上的解釋都會合理。不過,依然會有更深層的疑問沒被揭開。 它就像一本小說,作者確確實實把故事寫完了,但並沒有寫死。 我相信在之後的幾個月,國內玩家也會出現很多人,對本作的劇情作出自己的解讀。 怎麼?你以為就這樣,量子破碎就算完了?並沒有啊,之前也提到過,你的選擇是不可逆的,如果要將選擇可逆,你只能刪檔重來。這里強烈介意把一條時間軸真的玩懂, 再去開新的時間軸。 A加B加B會怎麼樣,B加A加B,又會怎麼樣。也許最後的結果都是一樣的,但分析不同過程中,每個角色的合理化,為什麼事情會這樣,解開一個個不同的疑惑。是一件充滿意思的事情,不得不佩服作者的用心。那麼有意思的就來了,這款游戲根本就不像是一款第三人稱動作射擊。而像一款收集解謎游戲,而這個謎語的答案,也許就是你自己。 好了,以上說了這么多,只能表示這款游戲擁有出色的戰斗,完美的劇情與演員精巧的演出,如果這真的是一部電視劇,那即可送上好評。不過別忘了,這是可是一款游戲。 那麼站在游戲的角度上來看,量子破碎,並不是完美無瑕的。首當其中的問題,就體現在玩游戲的玩這里,游戲里有解密,但太簡單,不夠復雜。有用到超能力解密,但設計過於平庸。有出色的戰斗系統,但不夠深入。尤其當你爽夠了超能力給你帶來的新鮮感之後,在新的槍械都體驗過之後。 導致了戰斗只有華麗的外表,卻沒有實質的內容。在游戲骨幹偏向劇情之後,戰斗系統總有一種被強行加入的感覺,一周目後尤為明顯。就像之前說的,這款游戲根本就不像是一款第三人稱動作射擊。而像一款收集解謎游戲。 當然了,並不是說本作的戰斗不行,只是還差了點意思而已。不過劇情向的游戲戰斗簡單點,也未必不是好事。 還有,就是我之前隻字未提的畫面問題了。Remedy採用4幀720P,加4倍MSAA多重采樣抗鋸齒重置的技術來抵消解析度不足的問題。當然,這也不是Remedy第一次這樣做,早在XBOX360上心靈殺手剛出的時候,因為原生的解析度很低,所以Remedy就玩過一把4倍MSAA MSAA的原理是把當前解析度成倍提高,然後再把畫縮放到當前的顯示器上。這樣的做法實際上就是在顯示尺寸不變的情況提高解析度。讓單個像素變得極小,這樣就能夠大幅減輕畫面的鋸齒感了。不過是由於對整個顯示畫面的放大,因此它消耗的顯示資源也是非常大的。MSAA是尋找出物體邊緣部分的像素,然後對它們進行縮放處理。由於只是物體的外層像素進行縮放處理,所以直接忽略掉了不會產生鋸齒的內部像素。 相比SSAA,顯卡不需要進行龐大的計算量。對於游戲畫面優化而言,MSAA是更為直接有效的方法。 不過,說專業名詞是沒什麼用的,畫面的好壞是用自己的眼睛看,而不是對比數據,相信看了這么久,觀眾們對量子破碎的畫面表現,心裡也有數了。 畫面與幀數整體表現穩定,平滑順暢,建模貼圖與陰影效果也都沒什麼好黑的。但是畫面雖然不錯,可畫質就明顯不夠看了。近看屏幕就會發現滿屏的糟點,人物也會有馬賽克的情況出現。不禁讓我想到了X1上的極品飛車19。不過人家是第三方的游戲啊。 不過還是那句話,沒誰會貼屏幕這么近玩游戲。遠看整體畫面的感覺還是有的,細節豐富大場景的渲染也到位,不過某些爆炸場景,總給人一種生無可戀的感覺。 作為微軟第一方的游戲,本作優化方面的功夫還是欠缺。好吧,難道是為了彌補主機畫面上的缺失,所以才推出了硬體殺手級別,Win10版的量子破碎嗎?WIN10版中,量子破碎的畫面威力,這里就不過多吹捧了,想體驗數倍SSAA與4K60FPS的頂級畫面,請自備4路核彈其實畫面扯了這么多,都不是游戲的重點,本作最讓人嘆為觀止的還是劇情,與Remedy的敘述方式,通過量子破碎Remedy再一次向世人證明了自己的實力。 游戲中有太多太多疑點,等著玩家去探索,太多太多復雜混亂的時間線等著玩家整理。畢竟距離心靈殺手已經6年過去了,如今的量子破碎,依然還是那款不可多得的佳作。 就算以後要經過時間的洗禮,它也依然值得被翻閱,值得被玩家在口中提及。無論是你是喜歡快餐,還是喜歡晚宴,量子破碎都能讓你在其中找到樂趣。 此外,XBOXONE版的量子破碎,附送了完整的心靈殺手,相當良心。如果你只有2000多的預算,並且想擁有甚佳的游戲體驗。那麼XBOXONE是你目前唯一的選擇。 如果你在現在的這個時間點,回到過去,徹底改變了某些事情。那麼,你是再也回不到現在這個時間點的。因為在你改變之後所有事情的發展都會錯開,你將再也回不來。倘若你能回來,說明你什麼也沒改變。 除非,你能瞞天過海,騙過時間與空間。 小編推薦 >>量子破碎 常見問題<< 最低配置 推薦配置 安裝在其他盤的方法 閃退解決方法 報錯無法啟動 Appx文件路徑更改方法 win10無法下載提示升級 修改安裝位置圖文教程 幀數測試圖文詳解 實體盤進游戲報錯 >>量子破碎 新手攻略<< 最終BOSS打法 全方面通關心得 全成就達成心得 畫面及劇情等體驗心得 上手體驗心得分享 困難難度流程探索 全劇情流程解說 全收集視頻 結局劇情解析攻略 最高難度全收集流程

⑶ 如何評價游戲《量子破碎》

量子破碎這個游戲印象最深刻的自然還是使用感受,因為我們在玩游戲的時候,最討厭的就是出現卡頓的情況,但是在這款游戲的進行當中流暢度做得非常好,不管是男生還是女生在玩游戲的時候都是十分順暢的,這個給我們的好心情帶來了不少痛快。

⑷ 量子破碎電影什麼時候在國內上映

還沒有拍啊,現在上的游戲啊

⑸ 權利的游戲里小拇指的扮演者是誰

艾丹·吉倫。

《權利的游戲》里「小拇指」是指培提爾·貝里席(Petyr Baelish)伯爵,扮演者是艾丹·吉倫(Aidan Gillen)。

艾丹·吉倫(Aidan Gillen),男,1968年4月24日出生於都柏林,愛爾蘭演員。

1999年在英版《同志亦凡人》中飾演Stuart Jones。2011年在美劇《權力的游戲》中飾演「小指頭」。2015年在《移動迷宮2》中飾演Janson。在《量子破碎》中飾演Paul Serene。

(5)量子破碎電影在哪裡擴展閱讀

Aidan Gillen愛爾蘭演員,1968年4月24日出生都柏林現居住倫敦。可能對於大部分中國觀眾來說並不熟悉,不過看過成龍大哥影片《上海正午2--皇家威龍》觀眾一定對裡面那個和甄子丹一起合謀叛國英國神劍公爵有印象。

為了演好神劍公爵,Aldan提前2個月就到布拉格跟一位武術指導練習,讓我們共同期待這位勤懇演員和成龍大哥在鍾樓最後的精彩PK!

Aidan Gillen13歲進入都柏林劇團,19歲獨闖倫敦演藝界。他在電影、電視、戲劇中經常出現,這位他積累了多年表演經驗。

他多次在影視舞台劇中擔當男一號,獲得了業內人士高度肯定和贊揚並多次獲國際電影、戲劇獎,現已成為歐美頗有知名度實力男演員。歐美國家媒體都稱他為多才多藝又英俊男演員!

2015年出演《移動迷宮2》

⑹ 權利的游戲小鬍子是誰演的

艾丹·吉倫(Aidan Gillen)。

角色介紹:

培提爾·貝里席(Petyr Baelish)伯爵, 也被人稱為小指頭(littlefinger)。

Aidan Gillen13歲進入都柏林劇團,19歲獨闖倫敦演藝界。他在電影、電視、戲劇中經常出現,這位他積累了多年表演經驗。他多次在影視舞台劇中擔當男一號,獲得了業內人士高度肯定和贊揚並多次獲國際電影、戲劇獎,現已成為歐美頗有知名度實力男演員。歐美國家媒體都稱他為多才多藝又英俊男演員。

1999年在英版《同志亦凡人》中飾演Stuart Jones。2011年在美劇《權力的游戲》中飾演「小指頭」。2015年在《移動迷宮2》中飾演Janson。在《量子破碎》中飾演Paul Serene。

⑺ 跪求好心人分享《量子破碎》 官方繁體中文免安裝版游戲免費百度雲資源

鏈接: https://pan..com/s/14FmIIQuB1eJQ5AuhZgMRUA

提取碼:5tvd

游戲名稱:《量子破碎》官方繁體中文免安裝版

端:pc端

類型:第三人稱射擊

語言:繁中

大小:42GB

標簽:科幻,電影,槍戰

⑻ 量子破碎有幾幕

量子破碎有5幕。

《量子破碎》游戲一共5幕,中間有4個真人電影,加起來一共大概有2小時的時長,趕上一部電影大片了。

游戲於2016年4月5日正式發售,登陸PC和Xbox One平台,玩家可以完整了解到「冰人」與「小指頭」之間的恩怨情仇。

游戲特色:

根據遊玩方式,用戶可體驗真人影片,當然這些影片可跳過,官方還表示這些劇集將製作本地化版本,包括字幕與配音,鑒微軟投資的《古墓麗影:崛起》包含中文配音,這款微軟獨占巨制可能也包括中文配音。

游戲中主角具有操縱時間的超能力。可以用移行幻影大法耍酷,或者說是像「閃電」那樣的英雄正在利用超速發動時間悖論。

⑼ 請問大佬有《量子破碎》完全版 官方中文鏡像版游戲百度雲資源嗎

《量子破碎》網路網盤資源免費在線觀看

鏈接: https://pan..com/s/1J8qphJV4N9b7wZkooJ0ObQ

提取碼:r5vb

《量子破碎》(Quantum Break)是一款由Remedy Entertainment開發,Xbox Game Studios發行的科幻類動作冒險第三人稱射擊游戲。

⑽ 我想先各種游戲(量子破碎啦,光環啦)高清過長動畫或者電影,一定要高清的,有誰知道怎麼找嗎

啊,到優酷啊,土豆啊找「游戲名+CG」或者「游戲名+過場動畫」,應該是有的,像光環就有

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