㈠ 2020鎧的最強出裝和銘文
出裝:抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+魔女斗篷+破軍/末世+復活甲/不祥徵兆。
1、紅色銘文:異變*10;銘文屬性:物理攻擊+20,物理穿透+36。
2、綠色銘文:鷹眼*10;銘文屬性:物理攻擊+9%,物理穿透+64。
3、藍色銘文:隱匿*10;銘文屬性:攻擊+10,移速+10%。
(1)電影流鎧的出裝圖片擴展閱讀
鎧打法技巧
一級對線的時候,假如對方邊路是脆皮單走的話,可以蹲在草裡面用二技能擊飛,平A之後,釋放一技能消耗再退下來,如此反復的消耗,當技能釋放完了之後就及時拉開,不然的話得不償失。
對河蟹也可以用小技巧進行搶奪,把握住河蟹的血量,然後用二技能把河蟹往自己的防禦塔一邊擊飛,然後搶到的概率就比較大一些。假如敵方有兩人的話,就以猥瑣發育為主,用一技能清線並且恢復血量。
四級之後有了大招,可以在大招的時候選擇對拼,在大招持續的時間裡面對拼,就算殺不死敵人也可以逼出對面的閃現。
後期團戰的時候,鎧千萬不要莽撞,鎧在團戰中最大的作用就在於第一次二技能釋放之後的那一次強化普攻,如果打到後排的話很容易直接就秒掉,假如打到敵人的前排的話那就有很大的概率自己被秒掉。
假如從正面上的話最好先等一下,當雙方的控制技能交得差不多了再上。但是最理想的局面還是選擇繞後,配合隊友同時開啟團戰,對方一旦慌亂的話,陣型就比較容易散,然後的話鎧就非常的容易抓單,贏下比賽的勝利。
㈡ 《王者榮耀》凱的出裝是什麼
《王者榮耀》鎧出裝暗影戰斧、抵抗之靴、無盡戰刃、宗師之力、碎星錘、破軍。(備選裝備:賢者的庇護、名刀、血魔之怒)。
這套出裝的核心就是高攻擊、高暴擊,利用大招提供的高AD加成,一刀一個脆皮。這套出裝一般搭配疾跑或者閃現,在團戰中後期或者單挑的時候,開了大招,然後開疾跑或者閃現貼臉,打脆皮話只要2技能能擊飛,一套直接秒。缺點就是容錯率較低。
鎧的連招
鎧連招一:1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻。
這套連招其實和花木蘭的連招有點類似,先用技能進行減速,沖臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。
鎧連招二:大招+普攻+1技能+普攻+2技能+普攻。
這套連招則是模仿宮本武藏的連招效果也和宮本的差不多,多練練應該是一個很強勢的英雄。
㈢ 《王者榮耀》肉鎧出裝和銘文是什麼
肉鎧出裝推薦:影忍之足+暗影戰斧+極寒風暴+紅蓮斗篷+永夜守護+反傷刺甲;銘文推薦 9調和+1獸痕+10虛空+10宿命。
鎧是王者峽谷中深受玩家喜愛的一個戰士英雄,有著高爆發,高格擋,並且作戰能力非常強,是一個對抗性非常高的英雄。
現在出巨人之握、紅蓮斗篷等的四燒流肉鎧熱度很高,強度方面也比較不錯,這個出裝的鎧坦度比較高,因為本身鎧的定位是有坦克的,搭配被動技能的傷害加持以及開啟大招後的持續范圍法術傷害讓他即使是全肉裝傷害依舊不俗。
但是這種肉裝坦克的鎧缺點也很明顯,那就是如果不打野或者出現被反野偷野我們拿不到藍buff的話我們會明顯感覺CD比較慢,現在的巨人之握雖然強度不錯但我認為肉鎧不應該局限在打野或者邊路懲擊上。
王者英雄凱:
鎧是一名戰士英雄,是長城守衛軍的一員,亦是露娜的哥哥。鎧的大招有增加攻擊力和格擋傷害的效果,配合二技能的被動能打出驚人的傷害,一技能能夠給自身加速和敵方減速,並有一定的恢復能力,故鎧在王者榮耀S9賽季被冠以「單挑王」的美譽。
㈣ 萬傷流凱的出裝
推薦玩家出的裝備是無盡戰刃+破軍+破甲弓+幽冥鬼爪+攻速鞋+破軍。
這個裝備能夠將凱的暴擊傷害提升到最高,並且暴擊10000還需要符文的搭配,玩家要選擇增加暴擊傷害的符文。
最好是增加暴擊21%的那一套符文,但是這種出裝和符文的搭配凱暴擊10000是有了,但是生存能力卻差了很多。
被動技能——修羅之魂
鎧被公認為峽谷當中最強的單挑王,他的被動技能功不可沒,當鎧的普通攻擊與極刃風暴只對一個敵人造成傷害時會增加50%的額外傷害。
㈤ 王者榮耀鎧出裝 鎧怎麼出裝最強
英雄定位
這個英雄的定位是戰士/坦克,出裝方面的一般不是全肉就是半肉輸出裝了,從大招來看鎧還能造成法術傷害和法術吸血,而且控制技能比較多,團戰一把好手哦。
上單出裝推薦
抵抗之靴+紅蓮斗篷+暗影戰斧+不祥徵兆+魔女斗篷+末世/破軍/復活甲
出裝分析:
這套裝備是一天現在主流的戰士打野出裝,打野出門打野刀出門沒毛病,在升級路線推薦肉打野刀,在前期提供不錯的血量支撐性價比非常高!鞋子選擇方面護甲鞋和抵抗鞋可以看對方的英雄來選擇,暗影戰斧和冰痕之握同樣是前期侵略性非常高的裝備,對於打野來說非常契合!後面的升級裝備升級路線就看局勢和對面英雄來取捨!打的更加凶更有侵略性就是破軍這樣的輸出裝,來進一步提高傷害!求穩則補魔女斗篷、不祥徵兆、復活甲,畢竟有了暗影戰斧和冰痕傷害就非常高了!
㈥ 《王者榮耀》一刀100000的凱出裝是什麼
《王者榮耀》一刀100000的凱出裝是:宗師之力,抵抗之靴,暗影戰斧,無盡戰刃,破軍,碎星錘。
銘文推薦:紅色銘文:10禍源 ,藍色銘文:10狩獵, 綠色銘文:10鷹眼。在這套出裝中兩把無盡戰刃是可以增加高額的暴擊率的 ,而破軍可以增加傷害, 所以說就可能達到一刀100000的傷害 。
鎧輸出流出裝玩法。
1.前期優先推滿攻速打野刀的層數,加上草鞋配合隊友基本上能擊殺或者擊退對方,如果沒能支援成功則快速返回野區發育。四級必須優先強龍。
2.暗影戰斧、破軍、破甲這三件裝備是輸出核心,要注意如果一套沒辦法秒掉,不要戀戰,等回血和技能冷卻,刷出第二套技能的時候再上,輸出流的鎧身板比較脆,沒辦法抗太多傷害,要巧用自己的一套輸出去消耗或者擊殺對方。
3.復活甲是這套裝備的唯一防禦裝備,主要是可以增加鎧的生存能力,更好的利用技能去回復血量。
㈦ 王者榮耀凱怎麼出裝備 凱暴力輸出流出裝詳解
在王者榮耀游戲中,有一位英雄他來自一個古老的魔道家族,並且作為長城守衛軍的一員。這位英雄在游戲中是被定位成戰士和坦克的存在,並受到了廣大玩家們的喜愛,他名為「凱」。
凱的被動技能在作為單挑情況下傷害十分爆炸,也由此在近版本中而受到了廣大玩家們的喜愛。在王者榮耀中遇到單挑的情況下由於凱的被動存在,根本不虛任何人。而凱的一技能可以作為一個留人技能或者說在逃生的時候可以起到非常不錯的效果,而凱的二技能擁有擊飛和回復效果是作為主要輸出技能存在,大招則是可以增加凱的生存能力。
在這里推薦的是走單線路上路,在線上的時候可以先手二技能擊飛然後一技能減速進行消耗,等待好的時機或者配合打野來進行斬殺。在線上的同時,需要合理的管理自己的兵線,當線上建立起優勢時我們就可以選擇去遊走或者參團。
凱的被動技能賦予了凱可以秒殺脆皮英雄的能力,額外50%的傷害簡直非常恐怖被動技能,只不過是要命中敵人一個英雄的時候才會生效。銘文方面建議紅色10無雙提高凱的暴擊效果,36%的暴擊效果可以在出暴擊的時候,直接讓傷害最大化,綠色10鷹眼,藍色狩獵或者隱匿。那麼出裝該如何搭配才能將傷害最大化了?
方案一:一般沒有出防禦裝的射手級法師的血量在5000-6500左右,即使出了防禦裝的血量也不會超過7000,在敵方陣容坦克數量不多的情況下,純凈蒼穹可以增加攻擊速度和暴擊流,這個版本的半肉半輸出的凱容錯率不是很高。因此小編在這推薦凱還是出純輸出裝備比較好,純凈蒼穹可以降低50%的傷害效果從而可以讓凱的扛擊打能力大幅度的提升,不至於打團戰時還沒輸出就被秒的尷尬局面,從而可以最大化利用大招的8秒輸出時間打出最大的傷害。
如果佩戴的是無雙銘文,凱的暴擊率可以達到67%,佩戴禍源銘文的暴擊率可以達到77%,並且加上純凈蒼穹提供的攻速加成,基本上是刀刀暴擊。戰士純純凈蒼穹的基本很少,這也是比較獨特的打法。小夥伴們可以試著實戰中用這套出裝,團戰中的抗壓效果也是非常強的。
方案二:面對敵方坦克比較多的情況下,純凈蒼穹的出裝顯然對坦克沒有多大的威脅,這時候就要把純凈蒼穹換成碎星錘,提高物理穿透,對坦克造成一定的殺傷能力。如果玩家追求的是暴擊打法,可以選擇最後的破軍不出,換成閃電匕首,這樣凱依然可以保持高效率的暴擊率。但是沒有純凈蒼穹凱的抗擊打能力會大大減少,這時候的玩家可以考慮把宗師之力換成冰痕之握,來提高自身的血量和物理防禦。
軟體帝為您解析,希望對您玩游戲有所幫助。
㈧ S8賽季新英雄鎧怎麼出裝 四套出裝任性選擇
抵抗之靴-破軍-破甲弓-魔女斗篷-不詳徵兆-霸者重裝
半攻半肉裝前期通過破軍和破甲弓提升攻擊,讓鎧在前期獲得優勢,後期則是通過加強物理防禦和法術防禦血量來提升鎧的生產性,這一類出裝主要是在後期遇到逆風局,己方坦克抗傷害不足戰士去臨時充當坦克來使用。不過鎧並不是很適合半攻半肉裝,因為鎧的後期傷害才會高,如果後期沒有高額攻擊加成則技能傷害就不會有所提升,變得相當雞肋。
㈨ 王者榮耀裡面鎧的全輸出裝
鎧在兩個月前經歷了一波調整提高續航能力後,出場率已經達到全英雄榜的第三名的36.1%,勝率也已經達到51.2%,對比最近火爆的上單呂布28.8%出場率拿到49.4%勝率,鎧爹在出場率和勝率都已經明顯領先呂布,因此鎧爹現在是當之無愧的上單一哥,擁有無敵的續航能力和爆發秒殺脆皮能力的鎧爹甚至可以競爭版本之子,被鎧一刀暴擊暴斃的小魯班肯定同意的。
鎧在這次調整中主要提高了他的一技能回血續航能力,已經超標的爆發能力沒有增加,因此,在當前版本中,應該在出裝上強化保命神技一技能,做一名賴線高手,半肉半輸出的暴擊流打法尤其適合當前上單位置的鎧。
推薦銘文:10隱匿+10鷹眼+10異變=物理攻擊+45,物理穿透+100,移速+10%。
暴擊流出裝:抵抗之靴、極寒風暴、暗影戰斧、宗師之力、不死鳥之眼、無盡戰刃。
召喚師技能:閃現
前期:盡管當前版本鎧爹單挑無敵,但前期鎧在上單位置根本沒有機會跟對面射手單挑,一般面對的是射手+輔助連體嬰組合,所以,還是先出肉求穩,等待刺客過來再完成收割,主一技能讓鎧的回血能力大幅提高,而且可以遠程消耗兵線,避免被射手射爆頭。
第一件裝備是抵抗之靴,鎧作為一名近身肉搏輸出型戰士,任何情況下被控制了都得完蛋,所以一雙減控35%時間的抵抗之靴是鎧的絕配。
第二件裝備是極寒風暴,選擇極寒風暴是一個求穩的最優選擇,暗影戰斧雖然提供85點物理攻擊,但開局鎧並沒有太多單挑輸出機會,最需要做的是清線、守塔、防止被抓,而極寒風暴提供360點物理防禦的同時,還提供20%冷卻縮減,鎧的一技能等級提升冷卻時間從10秒逐漸降低為7秒,而一技能本身命中敵人能減少30%冷卻時間,所以鎧在擁有極寒風暴後命中敵人的前提下一技能只需要5秒CD,大大提高了續航能力和容錯率。
中期:有了極寒風暴的鎧可以說已經不用回家了,生存能力得到大幅提高,開始補充輸出裝備,這版本鎧主一技能,所以先出暗影戰斧讓一技能冷卻時間進一步縮短,提高賴線能力,再補充宗師之力打出強勢輸出。
第三件裝備是暗影戰斧,暗影戰斧基本上是戰士英雄的必出裝備了,全方位提高戰士的作戰能力,提供85點物理攻擊加快了鎧的清線能力,提供500點生命值提高生存能力,提供15%冷卻縮減結合極寒風暴的20%冷卻縮減,一共縮減35%冷卻時間,那麼鎧的一技能將從7秒變成4.55秒,如果命中敵人再減少30%冷卻時間,鎧的一技能變成3.2秒,鎧每隔3.2秒命中任意敵人就能恢復最大生命值10%,這種超標續航能力讓鎧有資本永不回城,隨便一隻野怪或者小兵打個兩三次一技能就會恢復半條血了,不用回城必然加快了發育速度和提高了支援能力,為比賽後期打下良好基礎。
第四件裝備選擇宗師之力,對於上單位置的鎧來說第四件出宗師之力並不算晚,比賽中期的鎧也開始有了更多支援開團的機會,也到了鎧的強勢期,宗師之力提供60點攻擊力和20%暴擊率,而被動是使用技能後下一次普攻造成額外1.0物理攻擊傷害,完美適合鎧的二技能第三段強化普攻,如果人品足夠好的話,這一下強化普攻打出暴擊,那麼對方脆皮就直接當場暴斃了。
後期:有了宗師之力的鎧已經有了一刀秒脆皮的可怕爆發力,需要做的進一步強化自身身板,在後期大規模團戰的頻率會越來越高,鎧畢竟是一個前排,需要吸收一定的傷害,所以先出法術防禦裝,提高容錯率,最後再補輸出裝,打出極限爆炸輸出。
第五件裝備選擇不死鳥之眼,不死鳥提供240點法術防禦的同時,還提供1200點生命,被動是所有治療都將增加額外的6%恢復生命值,當前版本的鎧的一技能可以恢復最大生命值10%,血量越高鎧的恢復生命越大,有了不死鳥之眼每次使用一技能可以恢復16%最大生命值,所以不死鳥之眼比魔女斗篷更適合鎧。
第六件裝備選擇無盡戰刃,備選復活甲、名刀,有了前面五件裝備的鎧已經可以說是個全方位無缺陷的英雄了,而最後一件裝備是讓鎧的秒人能力進一步提高,無盡戰刃提供130點物理攻擊、20%暴擊率和40%暴擊效果,鎧秒人依靠的是大招後的二技能第三段強化普攻,有了宗師之力、無盡戰刃後,鎧的強化普攻有了40%概率打出暴擊,這時候的鎧打傷害不再是拼人品了,平均每2.5刀普攻能打出一刀暴擊大大提高了鎧秒人的穩定性。