㈠ 世博會 3D 4D 電影場館排名
IMAX電影在沙特館有。
石油館有4D電影,哈薩克也有4D電影。
太空家園館有3D,日本產業館有3D(是一段醫葯廣告)。
日本產業館還有目前世界上最大的高清液晶屏幕。是豎著的,非常清晰!
萬科館的電影椅子非常牛,是電動的。熒幕在天花板上,躺著看的。
國家電網館有「魔盒」,上下左右前後6面都是熒幕,感覺很爽!
總之電影很多!
㈡ 什麼是4D電影,推薦幾部吧
4D影院是在3D立體電影的基礎上加環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品。所謂4D電影,也叫四維電影;即三維的立體電影和周圍環境模擬組成四維空間。將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景,人物表演等特技效果引入3D電影(即立體電影)中。形成一種獨特的表演形式,這是當今流行的4D電影,目前7D互動影院也已經上市。
㈢ 什麼是4d影院
4D影院是從傳統的立體影院基礎上發展而來,相比較於其他類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強等特點和優勢。隨著影娛樂技術的發展和娛樂市場的需求,人們不僅將震動、墜落、吹風、噴水、撓癢等特技引入3D影院,還根據影片的情景精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味等效果,形成了一種獨特的體驗,這就是當今十分流行的4D影院。由於觀眾在觀看4D影片時能夠獲得視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等全方位感受,近年來4D影院的發展非常迅
(一)4D影院的銀幕結構:
從視覺角度講,採用180度的柱面環幕立體影像——它是指銀幕保持在有相同圓心的一段弧度上,而不是一個平面(平幕)上。銀幕的高寬比例為16 :9,柱面環幕3D物體運動影視范圍大為擴展、開闊視野,擺脫了平面視覺束縛,使影視空間和現實空間更為接近,並且可以產生橫越、環繞等多種運動方式,從而產生時空變換的感覺。(區別於「平面四維影視」——限制了觀眾的視覺角度,也限制了物體的運動方向。)
(二)、偏振光眼鏡
針對柱面畫面效果的需要,專門設計和製造了適合於觀看柱面電影的柱面偏振光眼鏡(即「立體眼鏡」)。使觀眾看到的影片左眼和右眼的圖像不同,這樣反映到人腦中的影像就是3D影像,從而創造置身其中的立體視覺空間。
(三)、4D特技座椅
座椅根據影片的故事情節包含由計算機控製做出五種特技效果:分別是墜落、震動、噴風、噴水、拍腿。另再配以精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等等引入3D影視,從而調動了人的所有感知系統,使人真正走進影片情節。由於在四維影視中的電影情節結合了以上的特技效果,將觀眾與現場感受緊密地結合在一起,所以觀眾在觀看4D影片時能夠獲得視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等全方位的感受,體驗身臨其境、如夢如幻的感受。形成了一種獨特的表演方式,這就是當今世界十分流行的4D影視。通過這一系列的技術改進和革新,四維影視已經突破了傳統意義中電影是光影藝術的概念,是全新的、真正的高科技產品。
(四)、數字音響系統:
採用高品質聲音效果素材——多聲道環繞聲系統作為影院的音響系統。提供6.1甚至7.1聲道系統從而增強環境聲音效果。(例如:在影院的上空增加聲道用於模擬飛機飛行、雷鳴聲等。)4D影院的多聲道環繞聲系統在設計和製作時充分考慮到柱面4D影院能夠使3D物體產生環繞運動的特點,可以精確的對運動物體進行定位,使4D影視的聲音也立體起來,形成真實的立體空間感。
(五).計算機控制系統:
上述各種要件都具備了之後,怎樣才能使它們有機、有序的發揮自己的作用呢?這就需要針對不同影片內容專門設計的計算機控制系統來發揮功能了,控制系統的核心是控制軟體,程序工程師根據影片的內容,在准確的時間點設定命令,用以控制放映系統、特效座椅、特效設備、音響系統等的開關,使整個4D影院系統構成一個有機的整體,為觀眾提供全方位的感官體驗。 數字音箱系統: 4D影院的均衡點聲源揚聲器技術利用五個分立的音頻通道播放聲音,使觀眾能夠聽出每個聲音的聲源所在。(傳統的5.1分散音響系統通過多個揚聲器播放聲音,會使聽眾無法辨別聲源所在。) 每座4D影院都經過聲學處理,能夠以最大的動態范圍,准確、真實地呈現聲音形象。因此,每座4D放映廳播放的聲音都極其清晰,聽眾們不僅能聽到一根針掉落到地面的聲音,而且能聽出這根針掉落的位置。每部4D影片的音軌都經過特別製作,以適應4D獨特的音響系統。
㈣ 目前世界上有所謂的IMAX 4D電影或者影院么
有4D了
看來來肯定是4D好
比如廣州中華廣場就有一個4D影院
㈤ 4D電影哪
大家千萬不要上當受騙
㈥ 3D電影爆火熒幕,4D電影即將推出二者有什麼分別
3D電影是立體電影,1953年5月24日立體電影首次出現,為了把觀眾從電視奪回來,好萊塢推出了一種新玩意兒--立體電影。戴著特殊眼鏡的觀眾像在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險片那樣,發現自己躲在逃跑的火車及魔鬼的後面。從而為我們帶入了立體電影的時代。
立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。
立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。
2010年4D影院是在3D立體電影的基礎上加環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品。所謂4D電影,也叫四維電影;即三維的立體電影和周圍環境模擬組成四維空間。將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景,人物表演等特技效果引入3D電影(即立體電影)中。形成一種獨特的表演形式,這是當今流行的4D電影。
㈦ 現在有4D電影么是什麼概念
沒有所謂真正意義上的4D電影,最好的放映效果是3dIMAX,畫面非常震撼。也有很多游樂場之類的地方有所謂的4d.甚至是5d的電影,但是他們也只是圖有其名,只不過是在3d電影效果中加了點東西,比如你做的椅子會動,面前的椅子會給你臉上噴水之類的。4D影院是在3D立體電影的基礎上加環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品。所謂4D電影,也叫四維電影;即三維的立體電影和周圍環境模擬組成四維空間。實際上這是一個偽概念,1D(一維)指的是只有長或寬,2D是指有長和寬,3D是指有長寬高,4D則是指帶有時間維度的3D,所以這里的4D是一個偽概念。比如我們就生存在四維空間(4D),有時間的軸。時間軸上每一點都是一個三維的場景組成,這才構成4D。所以這是偽概念。實際上我們所玩的3D游戲只是在平面表現空間,實際意義只能說是2D,而真正的3D是全息投影。4d電影也叫四維電影,由三維立體電影和周圍的環境模擬組成的四維空間,它是在3d立體電影的基礎上加環境特效、模擬模擬而組成的新型影視產品,通過給觀眾以電影內容聯動的物理刺激,來增強臨場感的效果。當觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影象對應的事件,4D的座椅是具有噴水、噴氣、振動、掃腿等功能的,以氣動為動力的。環境模擬模擬是指影院內安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設備,營造一種與影片內容相一致的環境。以上兩類電影都有身臨其境,驚險刺激的效果。這兩項電影既有共性,也有個性。身臨其鏡、驚險刺激、感受科技是它們的共性;一個是在運動中感受刺激、一個是在視覺中感受刺激,這是它們的個性。但其實還是畫面還是3d,這是一個很模糊的概念,忘樓主採納。
㈧ 4D電影院
太空影院 ( Digistar 3 )是我國第一家採用視頻拼接、圖像處理、觀眾互動、電腦集成等技術綜合而成的多媒體球幕影院。 Digistar 3 系統共有 6台視頻投影儀,照明功率達到了4 800 瓦。它們在計算機的控制下, 在直徑 13米的球形銀幕透射出6幅天衣無縫的影像,組成一幅 完整的全球幕影象。 Digistar 3 系統的影像系統也很棒,功率強勁的低音炮,吊掛在球幕背後的分布式喇叭,使立體數碼聲音透過球幕進入劇場。
該影院是上海館的二期工程已正式對外公映
四維影院是一座迪斯尼概念的影院,它是由三維立體電影和一維環境效果結合而成。當放映時,影院內的環境灑水、噴水、吹風、振盪、煙霧以及座椅下沉等特效,隨電影故事情節的變化而變化,使觀眾真的感受到下雨、海水濺起、跌入陷阱、海蟹咬腿等現象,完全把觀眾與電影溶為了一體。
巨幕應該全國各地哪兒都有;
球幕也是很多科技館都有;
4D的全國比較少;
太空目前還真不知道別處哪兒有。
打字不易,如滿意,望採納。
㈨ 目前電影水平達到幾d
我們這小縣城有家影院招牌上寫的是6D你信不信?說是能聽能看能聞能摸能感覺,呵呵,簡直嚇尿。
其實真正的最高水平還是4D,也跟上面說的差不多,各種感官結合以達到最佳觀影體驗。
4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。4D電影通常是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式,這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激。4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。近年來,隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步,先後在深圳、北京、上海、大連、成都、長春、濟南、武漢等地出現了幾十家4D影院。這些影院大都出現在各種主題公園(樂園)、科普場所中,深受觀眾和遊客的喜愛。不過要普及還需要一些時間。
㈩ 4D電影體驗上熱搜,為何網友稱其為「反人類設計」
眾所周知,4D電影和4D影院是在3D的基礎上所創造出來的立體電影特效,再加上環境模擬模擬。組成的全新的影視產品。通常它加入了震動、吹風、噴水,特殊的氣味以及布景等相應的效果。並引入到了3D電影中。這種獨特的表演形式確實令很多人心驚肉跳,感覺到意外的驚嘆。
這種形容確實非常貼切4D電影,的確真的是世界上最「反人類的高科技」呀!通過4D電影和3D電影特效的對比,有人認為3D影效同樣也是非常垃圾的。那麼未來如果5D呢,將會是什麼樣的效果?讓我們拭目以待吧,不過隨著科技的不斷發展變化,總會帶給我們意外的驚喜和收獲。