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電影處理時間

發布時間:2022-06-11 04:29:17

1. 電影中時間的壓縮處理方式要特別的,最好有具體影片片斷說明

最基礎的就是一行字幕 N年後

我們常用的方式是一個主題歌 慢動作疊化 主人翁最好有些變化---如果你並不需要詳細的時間過去的數字。

嗯 還有通過鏡頭中的某個道具、特技來表現時間快速過去。。。

2. 一般電影從拍攝結束到上映需要多久時間

1.拍完還有很長時間的後期製作的,比如剪輯 配音等 2.還需要審核通過才能被播放 3.定檔排期 所以電影跟電視劇的上映時間都是不一定的,你可以隨時關注官方信息報道

3. 電影一般放多長時間

一般電影院的都是都是一個半到兩個小時左右,長一點的會超過兩個小時

4. 電影中時間跨度如何體現

電影中時間跨度的體現和處理分為很多種方式結構:

  1. 壓縮的時間:這個電影在處理時間時常用的方法,一般用分鏡頭和蒙太奇來處理,在敘事時間是短於現實時間,但在心理時間上則是合理的。

  2. 被尊重的時間:這樣的時間處理,敘事時間的跨度和現實時間以及心理時間是一致的。

  3. 被取消的時間:這個在電影中一般直接用鏡頭場景的切換來實現,直接跳過敘事時間和現實時間,在心理時間上製造一種時間流逝的錯覺。

  4. 被打亂的時間:這種時間敘事基本是以倒序鏡頭和閃回鏡頭為基礎來處理的,這種處理方式在現在的影片中很流行。

綜上所述,電影中時間跨度基本是用分鏡頭的剪接、場景鏡頭的切換、蒙太奇的處理等造成心理時間的錯覺來體現的。

5. 一部電影需要拍多長時間

這就要看導演了,【有時候要看演員,演員有個脾氣啥的,正好導演好脾氣】就質量而言,一部好的電影,阿凡達就要拍攝好幾年,外國拍電影時間好幾年,有的就幾個月,半年,一年的,電影有的導演想要做好,雖然只有十幾分鍾,【時間再長一點】從劇本上,後期製作特效,等等,,,,下面四個網友就很不錯,把四個網友的話總結一下就OK\(^o^)/~還有的導演很懶哦 w(゚Д゚)w
下面復制一小段 阿凡達就是科幻片
阿凡達系列電影的製作周期較長的主要原因是它不同於其他電影,拍攝阿凡達其實是需要兩遍的,第一遍是演員親自在模擬場景下按照劇本的設定進行表演,第二遍就是經過處理匯總到計算機中,利用高度的CG還原來製作電影中的科幻場景。因為影片里有大量的動作捕捉,做完動作捕捉,然後再拍攝真人的部分。對於真人影片來說,連拍一般都不會成功,因為將花去一年半的時間在鏡頭前拍攝,到時候攝制組的人都會被折磨死,這種拍攝工作量確實太大了。
啊啊w(゚Д゚)w,以上是我理解的

6. 電影的出品時間是殺青時間么

當然不是,電影出品一般指拍攝完畢,特效後期什麼的都完成,也經過國家電視電影總局審查完畢,具體點就是首映的時候算是電影出品了。 殺青這個好理解了,就是導演和演員把電影內容拍攝完畢了,雖然這個時候導演和演員是沒事了,但是電影還沒有出來,因為導演拍出來的都是半成品,一段一段的,這時就需要剪輯,後期處理什麼的了,然後完整的電影才會出來。

7. 試分析電影《戀慕》中處理時間關系的手法,這種處理的手法產生何種藝術效果

全片大量運用特寫,在影片開頭時為觀眾製造懸念調動預期心理,也對影片中多次出現的合照、男主角的衣帽、桌上的飯菜、女兒打來的電話等戲劇元素起到突出強調的作用,將其作為線索以便故事情節進行串聯並進一步推動劇情發展。

同時藉助分散的固定鏡頭拍攝出許多中近景畫面,以表現崔蓮熙記憶力不斷衰退後在生活中的不同形體動作。

影評中僅有的幾次遠景和全景畫面被盡數用於描寫在平壤時探親團與邊防軍隊發生沖突被攔截下來的場景,明確交代了當時由於人數眾多所導致的混亂場面,並且不過分細化場景以便在情緒編排上弱化負面情緒。

在影片結尾處崔蓮熙目送著金珉宇離開的遠景畫面剪輯出了幾十年間滄海桑田的變遷,唯獨不變的是道路中央崔蓮熙苦苦等候戀人歸來的孤獨身影。

長年累月的等候,崔蓮熙其實並不是忘記自己已經衰老,而是忘記她到底已經等了金珉宇多久,她相信他終究會回來的。此處利用固定鏡頭拍攝,對應影片題目《戀慕》起到抒情作用。

(7)電影處理時間擴展閱讀

影視是一種時空高度自由化的藝術,與現實生活中連續的時間不同,影視中的時間是非連續的,是自由的,可以受導演主觀意識的控制。

常用的時間表現手法進行介紹 :

一、壓縮時間

這是影視處理時間的最基礎的方式。一部影視片可以將一天、幾年甚至人的一生壓縮在幾十分鍾的影片里(如《末代皇帝》),所以為了符合現實創作環境,所以我們通常將事件時間進行壓縮處理。

二、停滯處理

根據表達需要或敘事結構中人物特定的心態,讓時間暫時靜止的一種屏幕表現方式,這是一種很主觀化的人物心態的流露。

1、通過定格

其中畫面的定格(也稱靜幀)是最為常見的用法。以定格技術把最值得關注的那一刻靜止,靜止時間任意取捨,令觀眾可以清楚看清,並且起到了強調作用。

2、通過音樂、剪輯和重復等

例如:2002年《無間道》天台,梁朝偉舉槍對准劉德華時,剪輯切換了幾個鏡頭重復了該動作。

三、擴展

把原有的實際時間,通過誇大的手法,有意延長時間的一種表現形式,來突出表現一種氛圍,懸念,或者情緒。

1、利用多鏡頭切換

案例一:《碼頭風雲》(Waterfront,1954年)結尾處馬龍·白蘭度穿越群集碼頭工人。

案例二:《老炮兒》結尾處六爺手持軍刀殺向對岸的鏡頭。

2、利用升格(慢速)鏡頭

《黑客帝國》中著名的躲子彈的鏡頭早已成為經典,這里的時間就是利用放慢速度處理的,進而帶給觀眾一種強烈的震撼感。

8. 電影出品時間是按哪天算的

你好,根據您的問題回答如下:
按照首映那天算的。電影出品一般指拍攝完畢,特效後期什麼的都完成,也經過國家電視電影總局審查完畢,具體點就是首映的時候算是電影出品了。
很多人認為電影出品時間是殺青的時間,其實並不是,殺青,就是導演和演員把電影內容拍攝完畢了,雖然這個時候導演和演員是沒事了,但是電影還沒有出來,因為導演拍出來的都是半成品,一段一段的,這時就需要剪輯,後期處理什麼的了,然後完整的電影才會出來。

9. 一部電影拍攝下來要多長時間,還有其大概流程是怎樣的

製片公司為影片挑選一位導演,然後導演開始著手尋找處理影片各個環節的公司。 今天,幾乎在任何電影中,電腦特效都發揮著重要作用,雖然在觀看影片時,您也許不會察覺到電腦特效的存在。例如,在《完美風暴》中的90個鏡頭中出現的海水、輪船,甚至演員,一切都是用電腦生成的,而一切看起來又和真的一模一樣。工業光魔公司曾參加過各種影片的拍攝,傾全公司之力為導演提供各種特效。影片在製作過程中,通常要遵循一套標准步驟,基本步驟如下: 故事和/或腳本的創作。 製作班底根據腳本製作出一組故事板。故事板包含了描述每個鏡頭的靜態圖畫、文字和技術說明。「鏡頭」是指由攝影機從一個角度拍攝的電影片斷。例如,如果一個場景中有倆人在交談,而在演員交談期間,攝影機來回切換了10次,以表現兩位演員的頭部,那麼這一個場景就包含了10個鏡頭。一部電影可能由2000個鏡頭組成,製作人員將這些鏡頭一個個地串聯起來,構成了整部影片。 然後,影片製作班底分成幾個小組: 一組負責設計和建造影片中所需的各種布景。 一組負責尋找拍攝場地,並做好現場拍攝准備工作。 一組開始研究和製作各個不同的電腦特效鏡頭。 一組為拍攝特效鏡頭進行准備。 一組著手准備實物特效,例如電子動畫技術,《大白鯊》中的機器人鯊魚就是一個能動的模型。 一組負責准備服裝。 拍攝組負責為不同的鏡頭准備攝影機、燈光、音響等設備。 在《完美風暴》中,工業光魔公司團隊完成了三項任務。首先,工業光魔公司為影片製作了三維動畫故事板。其次,工業光魔公司製作了全部90個純電腦特效鏡頭。第三,工業光魔公司再將海水特效和其他特效合成到250個鏡頭中,這250個鏡頭是在藍幕(有關詳細信息,請參見藍幕技術工作原理)上拍攝的包含真實演員和輪船的鏡頭。 拍攝所有實景鏡頭的過程被稱為攝制。在攝制過程中,演員和特技人員在現場或布景中表演,從而構成了電影中的連續鏡頭。 一旦攝制階段結束,影片就進入了後期製作階段。在這一階段,要完成許多不同的工作: 將影片中需要添加數字特效的部分數字化。 鏡頭疊加,將電腦特效元素和實景拍攝元素合成為一個鏡頭。 疊加含有縮微模型的鏡頭,這些鏡頭中也可能包含實景拍攝元素或電腦特效元素。 對所有電腦特效鏡頭進行渲染。 修飾特技鏡頭,去除鋼絲、安全帶等痕跡。 清理所有鏡頭,校正色差。 將所有鏡頭剪輯成整部影片。 然後再加入配樂和各種聲效。 灌制電影原版帶,復制拷貝,再將拷貝送往影院放映。部分場景在造波池中用藍幕拍攝。其餘場景,包括水、天空、直升機和潛水員等,都是工業光魔公司後期用電腦生成並添加的。

10. 如何利用影視時間的特點進行電視時間的處理

影視時間的三層涵義
_匈牙利的電影理論家貝拉·巴拉茲認為電影的時間:"首先是放映時間(影片延續時間),其次是劇情的展示時間(影片故事的敘述時間)和觀看時間(觀眾本能地產生的印象的延續時間)."

1、播映時間:_單部影視片或節目播映的總體時間長度.即電視節目(或者鏡頭段落)的實際佔有的時間,也就是我們通常所說的片長.電視節目必定受到播出時間和屏幕畫框空間的限制,而這樣的限制又對編輯導演安排影視片結構情節提出了要求.
2、敘述時間:_銀屏幕上表現事物的時間,即這個節目(或者鏡頭段落)所表現的事件發生的事實時間,創造出來的藝術化的時間(蒙太奇時間).屏幕敘述時間不是真實的自然時間,它只是摹擬人的視聽感知經驗,將片段的時間重新結構成一個視覺或者想像中連續的時間.
3、觀眾的心理時間:播映時間和敘述時間綜合作用在觀眾心理造成的獨特時間感(主觀的時間形態),即觀眾在觀看時主觀心理感覺的時間.

2,影視時間的特點
從巴拉茲的論述中,我們起碼可以得出這樣兩個結論:
影視時間是多義的,即使是同一個作品,由於座標不同,時間的含義不盡相同.
影視作品不僅可以再現時間,還可以創造時間.影視中的時間有著無限的自由度.
電視時間的時態:節目敘述時間和事件時間在時間上的先後關系.大致可分為:
事後敘述(過去時態)
事前敘述(將來時態)
與事件同時的敘述(進行時態)
交錯進行的敘述(混合時態)

電視時間與空間
電視時間具有更為復雜的形態,還具有播出和收看時間上的直接性,連續性.
所謂直接性是指電視擁有直播信息的時間,它使現實的影象具有現場感,同步性.
所謂連續性是指電視從縱向上可以24小時連續撥出各類節目,從橫向上可以日復一日定時,定點播出某一節目.

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