A. 那個帶上vr眼鏡可以進入綠洲的電影叫什麼名字
電影頭號玩家。
還記得電影《頭號玩家》里的場景嗎?男主角戴著VR眼鏡,操縱手柄,在「綠洲」中尋覓隱藏的彩蛋。似乎這就是「元宇宙」一個與現實世界平行,無限逼近現實的虛擬世界。現實世界中的人在「元界」中都有一個虛擬分身,人們通過控制這個虛擬分身來相互競爭以提高自己的地位。
劇情概括
故事發生在2045年,虛擬現實技術已經滲透到了人類生活的每一個角落。詹姆斯哈利迪(馬克·里朗斯 Mark Rylance 飾)一手建造了名為「綠洲」的虛擬現實游戲世界。
臨終前,他宣布自己在游戲中設置了一個彩蛋,找到這枚彩蛋的人即可成為綠洲的繼承人。要找到這枚彩蛋,必須先獲得三把鑰匙,而尋找鑰匙的線索就隱藏在詹姆斯的過往之中。
B. 有個電影裡面,眼睛上帶上一個模擬眼鏡就跑到虛擬的世界裡面。
片 名:The Thirteenth Floor (1999)
譯 名:異次元駭客
上 映:2000年02月09日(美國) 2001年09月17日(香港)
地 區:美國 德國 ( 拍攝地 )
2000年以前,柏拉圖提出設想說:真正的世界只是存在於我們的想像中。當今的社會證實了這一觀點,每一樣東西,從「靈巧炸彈」到核試驗都能夠在計算機中模擬。這種模擬提供了非常有價值的信息,同時減少了對現實世界可能產生的破壞。
假如這個世界原來就是虛假的,假如這個理論被發展,現實和虛幻的界限被模糊,假如一切早就存在了,會怎樣?
《異次元駭客》預示了這種誘人但可怕的可能性。在一棟公共大樓的十三樓,想像力豐富的道格·霍爾(克萊格比科)和漢農·富勒(阿明穆勒斯太爾)將虛擬現實發揮到了極限,他們在計算機上模擬了電影截圖1937年的洛杉磯。霍爾在迷惘中醒來,發現富勒被謀殺,而他的房子里有一件帶血的襯衫。霍爾成為了頭號嫌疑犯。他做了嗎?為什麼他記不起什麼東西?還有什麼能夠連接這虛擬世界呢?
C. 求一個現代電影可是她帶上眼鏡後可以去游戲裡面
應該是「非常小特務」系列的第三部《非常小特務之3D游戲結束》(Spy Kids 3-D: Game Over)
(劇情簡介:在前兩部經歷科學狂人和荒島驚魂後,這回天才特工小姐弟必須面對的,是解救全世界孩子的任務和一個龐大危險瘋狂的虛擬游戲……在莫名其妙的失去了他的特工工作以後,「少年版007」朱尼被告知他必須設法進入一個虛擬游戲的世界,他的姐姐卡門的精神被禁錮在那裡。游戲的設計者是一個被稱為「玩具製造商」的狂人,他有五個全然不同的分裂人格,他希望能夠通過這個游戲控制全世界的孩子。為了打敗他,朱尼加入了一個由全世界招募而來的孩子們組成的游戲測試小組中,進入虛擬世界接受層出不窮的挑
戰。朱尼面臨著一系列考驗:比如在熾熱的火山岩漿上沖浪,和巨大的機器人與異種怪獸交戰,又或者危險重重的奪命狂奔。即使有曾經也是天才特工的祖父幫忙,朱尼能夠成功的通過這些關卡,拯救姐姐卡門並最終打敗邪惡的玩具製造商嗎?)
D. 電影《頭號玩家》里的人生通關密碼
相信部分人都看過《頭號玩家》這個電影吧。但是大多數人都把它當成一個科幻冒險電影去看,尤其是喜歡玩電子游戲的人,對這部電影一定非常推崇和熱愛。
主人公韋德生活在像廢墟一樣的貧民窟,環境混亂不堪,人們的生活更是暗無天日,普遍失去了追求美好生活的信心和慾望。
主人公韋德和大多數人一樣,他們逃避糟糕無望的生活的唯一方式,就是帶上全息眼鏡,成天沉浸在一個科技大佬設計的,一個叫綠洲的游戲里,過著一種除了吃喝拉撒之外,其他一切都可以滿足的虛擬生活。在虛擬世界裡尋求內心的安慰和滿足,揮灑現實生活的苦悶和無望感。
在我還沒接觸靈性的前幾年,我認為這部電影僅僅就是個好看的科幻電影。學習了靈性之後,再去重看這部電影,從裡面悟出了三個人生通關的秘密。
第一個通關密碼:向後退→向內求
游戲綠洲創始人發起一個游戲比賽,誰優先在游戲里找到三把鑰匙,就可以繼承他全部的遺產,並且擁有這個游戲的所有權。
第一關比賽在一個賽車場,能穿越賽車道上的各式障礙的人,就能得到第一把鑰匙。障礙有各種從天而降的大錘,還有一隻隨時出現並把人和車捏爆的金剛。一開始大家都向前拚命地沖,但都敗下陣來,連最厲害的女主角,都在最後一關被金剛連人和車往回甩。
在女主的啟發下,韋德來到游戲創始人的影視資料庫,想通過這些資料里尋找通關密碼。他們從中得到的啟發是:向後退!不管發生什麼,只管向後退。
再一次來到賽車場時,大家紛紛向前沖,只有韋德向後退,最後一路順暢地通關,並拿到了第一把鑰匙。
「向後退」這個通關秘訣,跟我們在我們人生通關上有什麼意義呢?
放眼我們當今的社會,各行各業競爭激烈,內卷嚴重,大家都削尖了腦袋一路向前沖,可是誰能真正地抵達幸福呢?這時候,「向後退」的意義顯得尤為重要。
所謂的向後退,其實就是放下向外追求成功、物質、財富,轉而向內求,向自我內心去探索,反而激發了內在潛能,原先拚命想要獲得的那些成功、物質、財富,倒反輕而易舉的得到,達到了內外富足的狀態。
第二個通關密碼:縱身一躍,踏入虛空→跟隨直覺,走向未知。
第二次通關在創始人最喜歡的電影《閃靈》的場景里,根據從資料博物館里查來的資料,知道游戲創始人的遺憾就是他尚未表達的愛,他們漂浮在無底深淵空中的骨髏頭和僵屍里找到了跟不同僵屍跳舞的女人,她就是創始人生前的遺憾。
正當大家面對著游戲裡面目猙獰地僵屍和無底深淵猶豫不決時,女主角縱身一躍,跳入空中舞池中,救出了那個女人,說出了創始人生前不敢說出的話:可以和你跳一隻舞嗎?這時第二把鑰匙出現了。
縱身一躍,踏入虛空。在我們人生里,意味著,你在免費困境時,有沒有勇氣,聽憑內心真正的指引,哪怕那個指引表面上看來你會一無所有,看起來很冒險?
我在大學畢業後兩年,在畢業的城市裡找不到一點歸宿感,父母一心只想要我按照回到小縣城裡當一個老師,可我不甘心小縣城一眼望到頭的生活。
伴隨著父母的指責和控制,我日漸抑鬱焦躁,同時內心有一股強烈的願望,就是要去北京。於是在畢業後第二年,懷揣著幾千塊錢,遠離家鄉,不顧父母斷絕關系的威脅,隻身獨闖北京。
雖然經歷過許多波折,最終在那座城市收獲了羽翼更為豐滿的全新的自己。也因看到我擺脫他們之後成長和變化,父母從此不再插手我的人生,不再對我的任何決定指手畫腳。
這就是我「縱身一躍,踏入虛空」的體驗,如果沒有那一躍,我的人生會是什麼樣呢?我不敢想像。如今回頭想起來,真的很感覺自己當年的勇敢,也佩服當年那種初生牛犢不怕虎的勇氣。
第三個通關密碼:盡情體驗的人才能找到彩蛋。
最後第三把鑰匙,就是需要找到創始人的彩蛋,給出的指引是:贏了就是輸。有人一門心思找彩蛋,找到之後立刻掉入冰窟窿里,游戲失敗。
而男主悟到在尋找彩蛋時,要放鬆的到處玩到處體驗,就是充分地體驗游戲,最後無意中他得到了彩蛋,也成為了游戲最終的贏家。
最後贏得了綠洲的所有權,和他的朋友們一起共創運營這個游戲。並決定在一周兩天關閉游戲,讓大家回到現實的生活中,去體驗真實的生活。
這也許也是電影最想要告訴大家的:虛幻的世界,無論設計得再真實,那都只是虛幻,要給自己按下暫停鍵,回歸真實的生活里去體驗自己的人生。
這其實也是《你值得過更好的生活》里說的,我們所知所見所感的這個三維世界,只是個全息的游戲體驗場,我們要在這個全息圖里盡情體驗人生,尋找屬於自己的彩蛋(人生功課),想起真正的自己是誰。
E. 小伙戴上眼鏡發現自己可以來到虛擬的世界,於是開始為所欲為的電影叫什麼
1. 電影《失控玩家》講述了一個孤獨的銀行櫃員意外發現自己其實是大型電游中的背景人物,並且他是唯一能拯救這個虛擬世界的人。
2. 該片的評價與《頭號玩家》相比,顯得更為簡約。故事主要發生在幾條街道之內,插入的「彩蛋」數量減少,整體氛圍更加輕松詼諧,也更低齡化。
3. 如果以一百分來評價,《失控玩家》在劇本上的表現達到了70分以上的水平。盡管在一些方面處理不夠深入,例如故事與游戲背景的結合,以及對主人公成長的探討。
4. 該片中缺少真正意義上觀眾們廣泛認知的IP和「彩蛋唯啟」的元素。盡管電影努力賦予了許多游戲玩家可以辨識的「彩蛋」,但由於游戲相關知識門檻較高,不夠普世,最終只能娛樂一小部分觀眾,這也是影片的不足之處。
F. 記憶中的動畫片,記得小時候在電影頻道看的,應該是美漫 主角帶上一種眼鏡能在虛擬世界中戰斗
《喬尼大冒險》
英文原名The Real Adventures of Jonny Quest,華納兄弟公司出品,最早是1964年的,當時叫《Jonny Quest》,之後在1996年重新製作,並更名為The Real Adventures of Jonny Quest,1997到1999年之間在中國CCTV-6、四川衛視等電視台播放過,譯名有《喬尼歷險記》、《奎斯特歷險記》等。