❶ 《哥斯拉大戰金剛》時長是多少
《哥斯拉大戰金剛》時長113分鍾。
《哥斯拉大戰金剛》是由美國傳奇影業公司出品,亞當·溫佳德執導,亞歷山大·斯卡斯加德、米莉·博比·布朗、麗貝卡·豪爾、凱莉·霍特爾、布萊恩·泰里·亨利、小栗旬聯合主演的動作科幻片,於2021於3月26日在中國內地上映 。
該片講述了人類計劃將所有巨獸從地球上抹去,而傳說中哥斯拉和金剛兩個王者被設計進行了對決,最終兩大巨獸聯手破壞人類計劃的故事。
《哥斯拉大戰金剛》劇情簡介:
自從魔斯拉、翼龍拉頓、三頭龍基多拉和哥斯拉混戰結束後,帝王組織已經在骷髏島建立了觀察區,大部分資料也向公眾開放;此時的金剛也已經長大。一家高科技公司APEX利用資料,嘗試一項大膽的任務,意圖消滅哥斯拉,但這一任務風險和危機共存。
然而,哥斯拉感應到了APEX的機械巨獸,開始向人類發動攻擊;APEX見狀決定利用金剛探尋地心世界以獲得更多能源。
一心只想回到真正的家園的金剛與他的保護者們踏上了一次艱難的旅程。與他們一道前行的還有一個年輕的孤兒女孩——吉雅,這個女孩與金剛之間存在著一種獨特而強大的緊密聯系;但意想不到的是,他們在前行的航道上與憤怒的哥斯拉狹路相逢,深藏在地心深處的奧秘也由此揭開。
❷ 《哥斯拉大戰金剛》強力來襲,怪獸宇宙再燃銀幕,你期待嗎
說起怪獸電影我相信很多人都不會陌生,《金剛》《哥斯拉》這些如雷貫耳的名字更是許多人記憶深刻的經典影片。
《哥斯拉大戰金剛》預告中,哥斯拉攜狂怒再次出現,城市陷入一片混亂,帝王集團仍在追問哥斯拉憤怒的真正原因,但為了阻止哥斯拉肆虐的腳步,人類只能寄希望於金剛來對抗,於是,神秘的紅衣少女,就成了人類與金剛溝通的重要紐帶。
萬萬沒想到,連猛男都懼怕的巨獸金剛,在小女孩面前居然也有了溫柔一面,用手指輕觸,暖心一擊!現在,發達的金剛身高接近哥斯拉。兩獸聚在一起,戰爭就此開始!怪獸世界的「頂流」,進一步刷新了《怪獸宇宙》系列電影的規模之「大」。
在深海中,哥斯拉的出現激起了狂瀾,用它發亮的背鰭猛擊了運輸金剛的游輪。劇烈震盪下,金剛被徹底激怒,掄起重拳還擊!國王級的兩個「大」怪獸爭霸,這場世紀之戰就此揭幕!哥斯拉與金剛的對決,一路上從海上轉到繁華都市,在耀眼的霓虹燈光下與纏斗碰撞。
喧鬧大都市的摩天大樓在巨獸的襯托下,都顯得迷你嬌小,怪獸橫行,大廈瞬間夷為平地,戰場之大超乎你的想像!
戰爭越來越激烈,哥斯拉重現吐息鎖定招牌,金剛從天而降,用神秘的武器反劈哥斯拉,誰會贏得最後的勝利?
❸ 找一部電影。知道金剛和哥斯拉的進來。
《金剛大戰哥斯拉》1962年東寶出品
日本50年代的票房電影中,怪獸是一個重要的元素。受金剛原作之影響,日本電影制止人開始瘋狂的創造巨型怪物,然後讓人類一次一次阻止其毀滅世界。與美國人思路不同的是,日本對「突變體」這個概念非常迷戀,可能是因為挨了原子彈的過,核輻射之可怕力量讓日本民眾膽戰心驚。而那些突變怪物基本都是受了某輻射影響所形成。另一個與美國瘋狂復制大猩猩不同的是,日本人喜愛創造大型蜥蜴類怪物,哥斯拉就是其中的代表。
1954年,由東寶出品,本多豬四郎擔當導演的第一部哥斯拉電影正式上映。這個受到核輻射引起突變的類恐龍型怪獸迅速獲得了日本影迷的歡迎,從此確立了其「日本大怪獸」一哥的地位。時至1950年代末,金剛的始作俑者之一威廉·奧布萊恩(定拍動畫師,金剛的模型製作者)決定搞一個《金剛大戰科學怪人》,其中科學怪人弗蘭肯斯坦會經過改造變得與金剛一樣龐大,並就此展開兩大恐怖魔王的對決。遺憾的是這樣大雜燴的設定並不能提起美國各公司的興趣,眾所周知美國影界對創新題材總是比較保守的。此外加上奧布萊恩一定要利用費錢費力的定拍技術來製作影片更是不對那些小氣電影投資商的胃口,可惜這一場概念中的怪物大戰就此告吹。但東邊不亮西邊亮,日本這邊得知這個消息之後,立刻就有了因地適宜的好想法:讓日本第一怪獸與美國第一怪獸來一仗。
這一設定當然吸引對抗心極強的日本人,於是1962年《金剛大戰哥斯拉》上映。與美國追求高科技電影技術不同的是,日本電影產業彼時還走著能省則省的路,「哥斯拉」系列一直採用的是微縮模型布景,加演員裝扮怪獸的模式來拍片。這樣的好處當然是動作流暢不會有生硬的感覺,但缺點是高難度動作就比較難以實現了。本多豬四郎為了尊重《金剛》當年的創意,也想用定拍方式製作影片,畢竟這樣可以弄出許多人類無法做到(至少當時科技無法輔助做到)的動作,遺憾的是預算不足只好作罷,不過其中幾個鏡頭由於難度高還是採用了定拍方式,比如哥斯拉最後決戰時飛腳踢向金剛的那個場面。另外一點值得紀念的是,這是金剛與哥斯拉第一次在彩色影片中登場。
這部電影遠沒有兩位原著電影那麼陰暗緊張的氛圍,相比較而言風格比較輕松,人類的戲份也很少,主要場景都是兩大怪獸在對決,以此來滿足想看個究竟的影迷。
至於最後兩強相爭,誰贏誰敗的結果:自然是金剛獲取了勝利。理由是金剛到底在世界范圍內人氣比哥斯拉要大。至於曾經謠傳的美日兩國放映版本結局不同的猜測是錯誤的,兩國上映都是金剛獲得了最後勝利。
❹ 如何評價電影《哥斯拉大戰金剛》
這部《哥斯拉大戰金剛》3月26日在國內正式上映,映前他們更是以超5000萬的預售票房,成為2020復工後預售最好的進口片。
從勢頭上看,這部片子還是挺橫的,上映第一天就拿下了1.37億的票房,而且口碑還是很「硬」的 。作為一部怪獸片,豆瓣評分能拿下7.0也算 很努力了。
有影迷認為這是:近年來怪獸片院線觀影體驗之最佳。
從全片2小時看下來,最為直觀的感受在於出彩的特效。先是炫目的場面,片中哥斯拉標志性的原子吐息滿世界噴射,所到之處盡為廢墟。
畫面上滿屏炫目的藍光,搭配著火紅的爆炸色,那股哥斯拉獨有的場面記憶又回來了。
其次是打鬥場面的震撼,尤以哥斯拉與金剛的巔峰對決最強烈。
無論是海邊對戰時捲起的滔天巨浪,還是在城市對戰間一棟棟高樓如積木般被它們踩踏,都讓人感受到兩大神獸的驚人破壞力。
搭配上巨大的撞擊聲和怪獸們的嘶吼聲,畫面在視聽效果上極為震撼。
總的來說,特效就一個字:爽!
聊完了特效,我們聊聊影片本身,先從整體框架說起。
相比《哥斯拉2》被批文戲過多,這次華納明顯吸取了教訓,影片節奏總體把握得當。
導演更多地把時間留給怪獸們自行解決,不需要太多台詞,只需它們簡單粗暴的對打就足以讓影迷激動。
怪獸戲份增多,但不代表人類的戲份不重要,這一次正反兩方都有組織插手,人類不再扮演仰望巨獸的角色。
比如前幾部里存在感十足的「帝國組織」,他們抱著探究科學的目的,帶著金剛穿梭回地心空洞。
在金剛和哥斯拉的大戰中,「帝國組織」更是多次明確站隊金剛,幫助他抵禦哥斯拉。
最終的結果在這里就不多劇透了,總的來說,它們對戰的場面相當精彩,且各有亮點。從華納打造的DC超英宇宙,再到如今漸漸鋪開的怪獸宇宙,以幅員遼闊的世界觀「分集式」展開某個類型片的劇情,似乎已越來越受影迷喜愛,也越來越成為歐美大片的一個趨勢。
而從這部《哥斯拉大戰金剛》來看,華納的怪獸宇宙顯然才剛剛揭開一角。