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北京電影學院動漫教材

發布時間:2024-06-20 17:41:02

A. 學動漫去哪個學校

學動漫可以去北京電影學院、大阪藝術大學、中國美術學院、四川美術學院、東京藝術大學。

1、北京電影學院


東京藝術大學,位於東京都台東區上野公園的日本國立大學。主要目的為培養美術和音樂領 域的藝術家。也多被簡稱為「藝大」。東京藝大斗虛培養了許多日本代表性的藝術家,其 中美術學部是日本絕大多數著名畫家、藝術家的搖籃。在日本國內被一致公認為日本最高的藝術家培養機構。

B. 北電動漫策劃文藝常識

1.北影動畫學院動漫策劃方向初試(筆試)的文藝常識考什麼
北影動畫學院動漫策劃方向初試(筆試)文藝綜合常識

文藝綜合常識筆試旨在考察考生的文化藝術修養,文字創作能力,對電影及動畫藝術的理解,和對專業動態以及技術知識的掌握程度的相關知識。

相關專業介紹

一、專業方向簡介

1.本科學制:四年

2.培養目標:

培養適應當前及未來社會發展需要的動畫編劇及原創動漫策劃人才。

3.主要專業課程:

《動漫策劃》,《動畫劇作》,《漫畫腳本》等。

以項目實習的方式進行社會實踐。

4.就業方向:

從事動漫畫項目創意策劃、劇作的創作和研究工作,並具有參與動畫劇本策劃、動漫項目研發管理及衍生品開發、漫畫腳本創作、游戲文案策劃、動畫理論研究等工作的能力。

二、考試指南

1.對考生的基本要求

①熱愛祖國,熱愛社會主義,熱愛電影事業。有堅定正確的人生觀,有明確的學習目的與方向,有敬業精神和社會責任感;

②具備扎實一定文化藝術修養;

③具有較強文字寫作能力和語言表達能力;獨立分析問題和解決問題的能力,有創新精神;

④豐富的想像力和獨特的藝術創造力;

⑤具備一定的英語聽說讀寫能力;

⑥應具有良好的溝通、合作能力;

⑦考生應具有健康、良好的體魄。

2.考試科目及要求

①初試:(筆試)文藝綜合常識

文藝綜合常識筆試旨在考察考生的文化藝術修養,文字創作能力,對電影及動畫藝術的理解,和對專業動態以及笑判伍技術知識的掌握程度。

②面試:

面試最好考也最難考。面試是對考生的全方位了解和認識。 面試將涉及文藝常識、造型藝術、動畫常識、個人愛好等,以及很多常人不注意的龐雜小事,我們只是通過這樣一個考試考察考生的應變能力、反應能力、觀察力、記憶力和對藝術的感悟能力。

全部專業考試結束後,碰或我們將根據各專業方向考生的專業排名順序,按照教育部規定不超過招生計劃4倍的原則,發給「專業考試合格證」。 獲得我院動漫策劃方向「專業考試合格證」的考生需參加當年全國高等學校統一文化課程的考試,按文化課考試的成績排序,擇優錄取。
2.北京電影學院動畫學院動漫策劃方向具體考什麼
作為動漫策劃人,更具體說是北京電影學院動畫學院所培養出來的策劃人,應該是個綜合性很強的職業。是在動漫技術方面、學術研究方面、項目實施方面和行業指導方面等,都能夠勝任的。所以這幾個方面的要求都需要考核。

1、動漫策劃方向有一點特殊要求是要會寫,進而要學會思考。對於學生的要求是要有一般的繪畫水準即可,更重要的是具備一定的藝術素養和修養。通俗講就是「沖則興趣廣泛」,對於所有知識性的東西他都不排斥。

2、性格要活潑生動,因為我們作為動、漫畫的編劇,內心應該是一個非常開朗的,喜歡和人溝通的,喜歡發現生活中的趣事和問題的。這樣再通過思考,可以傳遞出想要表達的價值。所以,它需要我們練習構思劇本的能力、觀察生活的能力,對琴棋書畫學習的能力等,這些都是需要努力的。比如像《藝術學概論》(彭吉象著 北京大學出版社)、《動畫概論》(孫立軍 馮文著 中國電影出版社)、《文藝知識小網路》(鄭雅玲主編 中國戲劇出版社)、《動畫及文藝小常識》(孫立軍主編 北京電影學院動畫學院)、《電影理論基礎》(陳曉雲著 中國電影出版社)、《中國電影史》(鍾大豐、舒曉鳴著 中國廣播電視出版社)、《世界電影史》(克莉絲汀·湯普森、大衛·波德維爾著 北京大學出版社)、《中國動畫電影史》(顏慧、索亞斌著 中國電影出版社)、《世界動畫電影史》(段佳著 湖北美術出版社)、《電影編劇學》(汪流著 中國傳媒大學出版社)等等,這一類關於藝術常識類的書籍都可以看下。
3.北京電影學院動畫學院
呼,首先自我介紹一下。

我也是貴州考生,文科。今年年初參加完北電動畫學院的考試。

不知你是學弟還是學妹?

我算是學姐吧。

首先,先要排除你的一個誤區,權威與否其實首先看你的能力。北電是一個很好的平台,來這里你會遇到很多牛人。

考北京電影學院動畫學院,首先要參加貴州省藝術類統考,這是作為一個藝術生必須過的一關。

北電目前有5個專業,動畫藝術,電腦動畫,游戲設計,漫畫,動漫策劃。北電有三試,第一關為速寫和動態速寫。第二關是專業創作,其中動藝和電腦動畫考四格創作或多格創作,游戲考人物設計,漫畫考四拼一或二拼一(看個人發揮),動漫策劃考文藝常識(不考速寫)。第三關是面試,考官會看你的綜合能力,你可以展示你的作品及才藝。自帶畫?自然是供發垛菏艹孤訛酞番喀你平常畫的東西了,插畫,小漫畫之類的。

文化課方面,自然是越高越穩了。470以上很有希望。
4.想考北影動畫學院的動畫設計(游戲製作方向或動畫製作方向)專業都
1、北京電影學院去年實施了新的考試方法,即按照(1漫畫、2動畫藝術、3電腦動畫、4游戲)的順序去考專業。

2舉例說明:如果你同事報考的是游戲和動畫藝術專業,那麼在參加考試的時候,專業課你只要參加動畫藝術的考試既可。(成績共用)如果動畫藝術沒過關,但是成績分數線夠了游戲的,你就能拿到游戲的合格證。

3、面試基本上就是 看你的作品,問兩道文藝常識,可能會現場出題,讓你即興創作。

4、有什麼疑問,建議你咨詢一下張默然動畫培訓中心的張老師,他會很細致的解答你得其他疑問的,聯系方式網上搜索既有。祝順利考入北京電影學院!!!!加油!!!
5.關於報考北京電影學院動畫學院的問題
去北影動畫學院資訊一下老師,領導不就行了

應該有專門的資訊處,新生接待處之類的,教導處?

問問考什麼,估計沒什麼特別的,還是看高考分,不過這種專科學院一般都會看所報考該校的考生有沒有相關特長,有的話優先錄取,沒有的話(比如你)就只能靠高考考很高的分了

這種學校應該入學後,從基礎課教起,比如素描什麼的,應該不需要什麼基礎的,你如果對畫畫有信心,還能畫一畫就行了

總之,畢竟還是算普通大學,面向全社會招生,還是看高考成績的(特殊學校是不面向社會招生的,安全局,飛行員什麼的),你只要盡可能的提高分數就行了,問問他們的以往分數線,努努力,成績超分數線越高越好,不信他不收

我所說的相關特長是說這類專科學院能承認的,比如專業

XX幾級,拿過什麼重大獎項,這種情況會優先錄取,對於你來說就沒什麼指望了,還是拿分數說話吧,為什麼要盡量高分呢?因為分數差不多的情況下,他們當然優先錄取有特長的學生,所以你要努力提高分數

報考時一定要將北影動畫學院報為第一志願,這就不用多說了吧

還有除非你家有錢,可以

「贊助」一下,

總之努力提分吧,也沒什麼別的辦法,我也很喜歡畫畫,動漫什麼的,也沒學過,自認也畫的不錯^-^,祝你成功吧!
6.北京電影學院動畫課程
課程安排:

動畫學院充分利用了傳統動畫的教學優勢與計算機等高科技技術相結合的教學理念,在動畫人才培養方面,兼顧電影、動畫、游戲、多媒體等各個學科的學習創作,以及對相關理論和史論的研究。課程設置方面既重視基礎知識的學習,又強調對最新技術的掌握:

(一)動畫專業課程

動畫概論、動畫運動規律、造型設計、場景設計、動作設計、動畫劇作、動畫大師研究

(二)電影專業課程

電影視聽語言、電影技術概論、中國電影史、外國電影史、表演、攝影、聲音

(三)計算機多媒體課程

計算機動畫基礎、30 動畫、計算機多媒體技術、後期合成。 面對時代發展與市場要求,動畫學院以發展求生存.以發展求進步,不斷更新原有的課程,設計新的課程,力求我們培養的學生能夠掌握盡可能全面和盡可能前沿的專業知識。

C. 關於考北京電影學院動畫研究生的問題急

北電動畫考研,初試考試科目為(2022級)
①思想政治理論
②英語一(學碩)/英語二(專碩)
③業務課一:藝術基礎理論
④業務課二:各專業方向不同
初試每科考試時間為3小時,初試方式均為筆試。
業務課一:《藝術基礎理論》參考書目
一:教材類
《中國美術簡史》 中央美術學院美術史教研室集體編寫 高等教育出版社
《藝術學概論》 彭吉象 北京大學出版社
《藝術概論》 王宏建 文化藝術出版社
《藝術學原理》 王一川 北京師范大學出版社
《中國電影史》 鍾大豐/舒曉鳴 中國廣播電視出版社
二:閱讀書目
《中國藝術精神》 徐復觀 廣西師大出版社
《談美》 朱光潛 生活·讀書·新知三聯書店
《美學散步》宗白華 上海人民出版社
《美學原理》葉朗 北京大學出版社
《認識電影》 (美)路易斯·賈內梯 中國電影出版社
《什麼是藝術》 (美)沃特伯格(Wartenberg T.E.)著,李奉棲譯 重慶出版社
《藝術:讓人成為人》 (美)理查德.迦納羅等著,舒予/吳珊譯 北京大學出版社
《藝術的故事》 (英)貢布里希 廣西美術出版社
業務課二:
中國動畫研究院(學碩)
【動畫藝術理論】
業務課二名稱:動畫藝術理論
根據中國動畫或世界動畫歷史、現狀進行梳理、分析、總結,掌握動畫藝術相關理論,能夠針對作品進行深度評析。
【漫畫藝術理論】
業務課二名稱:漫畫藝術理論
著重考察考生對漫畫藝術本體理論的理解情況,即對漫畫創作的要素、規范及規律的了解情況,同時,考察對漫畫風格流派的掌握情況。
動畫學院(專碩)
【動畫創作】
業務課二名稱:命題創作
根據命題進行動畫創作,以分鏡頭創作作為表現形式進行考核,著重考查考生動畫導演相關的能力。具體包括視聽表達能力和美術設計能力。
【數字動畫技術】(新)
業務課二名稱:數字動畫技術經典案例分析及應用
針對國內外數字動畫技術經典案例進行深入的研究分析,包括技術分析和創作分析兩個方面。同時選擇適當的數字動畫技術的進行動畫創作設計,包括作品類型(二維動畫、三維動畫、虛擬現實動畫等)、題材、劇本梗概、美術風格、主要數字動畫技術製作流程等。
【動漫策劃】
業務課二名稱:命題創作
根據命題進行動畫故事(含動畫電影、動畫電視劇)的原創構思,撰寫動畫項目的前期策劃案。策劃案包括故事創意、故事大綱、主要人物簡介(可根據人物設置進行相關造型設計)、題材創新闡述及商業開發設想。

D. 哪所大學動漫專業最好

你可以先去【繪學霸】網站找「動漫設計」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-11y17r-1701979552819025940

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/manhua?type=3&zdhhr-11y17r-1701979552819025940

在「動漫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

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