⑴ 電影放映知識
電影作為一種娛樂方式,也是一種宣傳手段,那麼你們知道電影是如何放映的呢?以下是由我整理關於電影放映知識的內容,提供給大家參考和了解,希望大家喜歡!
電影放映:膠片放映機
膠片放映機主要有五大部分組成:片盤傳動部分、光源燈箱部分、鏡頭轉塔部分、聲音還原部分、電源部分。
一、膠片傳動部分
膠片傳動部分是膠片放映機重要部分之一,它負責讓膠片動起來,通過皮帶的傳動將上方轉盤的膠片輸送到下方轉盤上,在這個傳動過程中膠片上的每個畫面會經過放映機的片門(燈箱部分)和杜比雙紅光解碼頭(還聲部分),將畫面和聲音播放出去。這一部分還需要一些輔助設備,比如倒片台就是不可缺少的工具,它的作用是將傳動部分下方片盤中倒置的膠片變為正的,方便下次播放。
二、光源燈箱部分
這一部分可以說是放映機最重要的部分,他決定的是否能夠放映出畫面。燈箱採用完全封閉的做法。使用不同功率的氙燈作為光源,功率的大小決定了放映亮度的高低,一般都採用4000W的氙燈。燈箱直接將光射入放映機的片門處,當膠片經過片門的時候,就可以利用光的投射將膠片上的畫面放映出去了,這和小學時代使用的投影儀很像。另外由於燈箱內部的溫度非常高,所以需要大功率的排風設備從燈箱頂部進行排風。
三、鏡頭轉塔部分
這一部分其實就是放映機的鏡頭,與普通投影機類似,可以對它的焦距、光圈等進行調整。之所以稱之為轉塔,是因為在放映不同電影時需要不同的畫面比例,就需要根據播放的電影選擇不同比例的鏡頭,而鏡頭轉塔部分就是為方便更換鏡頭而設計的,轉塔成圓形或其他形狀,將不同的鏡頭安裝在上面,透過旋轉的方式輕松的更換鏡頭,以上圖中東風35毫米電影放映機為例,它的轉塔部分使用的兩鏡頭的方式,也就是說可以在上面安裝兩個鏡頭。還有一些品牌使用的時三鏡頭的轉塔,例如:國產的哈爾濱松花江電影放映機和德國的坎納通等等。
其實兩鏡頭轉塔是比較符合實際使用的,電影放映鏡頭目前主流的是2.35:1的畫幅比例,他也被成為變形寬銀幕,使用的鏡頭一般也被稱作變形行頭,它是目前影院最長使用的畫面比例。另一種也是比較常用的1.85:1,接近16:9,也被成為遮幅畫面。而像其他一些畫面比例,例如1.33:1、1.66:1、2.2:1目前已經基本淘汰。
四、聲音還原部分
這一部分作用是讀取膠片上的聲音部分,它是有一個杜比雙紅光解碼頭組成的,兩道紅光一道可以讀取膠片上的數字聲音信號,另一道讀取模擬型號,當數字解碼頭無法讀取到信號的時候,模擬頭就會開始工作。而目前大多數電影膠片上都同時有數字模擬兩種信號存在。
五、電源部分(整流器)
這部分其實很簡單,因為給放映機供電需要直流電,我們普通的交流電是無法使用的,它起到了一個轉換的作用。
電影放映:數字放映機
一、系統優勢
有消息稱2013年膠片放映機將全面退市,將來主導市場的將是技術先進的數字放映機。它相對膠片放映機具備以下幾點優勢
技術先進
全數字化無須膠片,節省成本
自動化操作,無人值守
維護成本低
用途廣泛,播放片源眾多
播放畫面無抖動、色彩飽和度高
二、數字放映系統搭建
一套標準的數字放映系統通常由以下設備或系統組成:
數字電影放映機(播放電影使用)
電影伺服器(存儲影片使用,提供正版電影保護)
電影院音響系統(音箱、功放、杜比解碼器等)
其他設備(排風設備等)
本次中戲項目中還加入了一台格式轉換器,它屬於系統的擴展設備,有了這台設備,可以使電影放映機播放更多的片源,包括DVD影片、錄像機畫面以及計算機上輸出的圖像。一般這種設備在很多標准電影院線也會使用,使用它可以在影片開始前播放一些 廣告 或者一些電影的預告信息等。通常格式轉換器與數字放映機需要做到同品牌匹配。目前比較主流的品牌例如巴可、科視都有自己相對應的產品。
電影放映:投標 總結
本次中戲電影放映系統投標,使用了數字和模擬兩套放映設備,最後中標方使用設備:膠片為德國坎納通放映機,數字為巴可2K(2048*1080)系列數字放映機。兩套系統相對其他品牌設備優勢明顯。
一、膠片放映機優勢
市場佔有率高(據中影透露本品牌在中國每年的裝機量在100台以上)
性能穩定(採用齒輪傳動)
技術優秀(採用尼龍片門,減少畫面抖動)
二、數字放映機優勢
市場佔有率最高
售後服務好(備品備件充足)
⑵ 數字電視機如何進入電影點播頻道
方法:
1、先設置電視機連接寬頻網路,一般把網線插入電視機的網路埠,打開網路設置,設置電視機自動獲取路由器分配的IP地址即可聯網成功。
2、設置後,進入網路電視主界面;
3、使用遙控器,找到在線影視欄目,選擇在線電影頻道,按確認鍵進入,選擇喜歡的電影,按確認鍵即可開始點播。
⑶ 電影院是如何播放電影的
電影院是使用數字機來播放電影的。
數字拷貝復制到數字電影伺服器上,然後在密鑰生效後和失效前的時間里也就是檔期里可以播放。
數字電影是用數字電影伺服器播放,通過數字電影放映機投射到銀幕上成像。聲音是從數字電影伺服器傳輸到解碼器再到各路功放再到各揚聲器播放。
數字拷貝就是塊經過加密只能在數字電影伺服器上讀取的移動硬碟,數字電影伺服器可以理解為一台顯卡非常厲害的主機,數字電影放映機其實就是一台非常厲害的投影儀。
(3)科視2代數字電影機如何使用擴展閱讀:
數字電影製作方式:
它有三種製作方式:一是計算機生成;二是用高清晰數字攝像機拍攝;三是用膠片攝影機拍攝完成後,再數字化到電腦硬碟里。
從這三種拍攝方式的效果看,因為膠片的解析度和色彩還原度還遠不是數字電影所能夠趕得上的(2009年前)。
這與成像原理不同有關,鹵化銀軟片基於自然感光成像,其顆粒的細膩程度遠遠大過CCD的人工設計光電學像素,隨著電腦技術的不斷提高,高清晰數字攝像機的解析度技術指標會逐漸接近甚至達到膠片攝影機的水平,但在色彩還原度上,高清數字攝像機仍舊無法達到膠片攝影機。
所以,未來很長一段時間里,最佳的院線級數字電影製作方式,仍舊是前期膠片拍攝,經過膠片洗印轉數字信號進行後期編輯、處理後,再轉為數字視頻技術放映。
因前期的素材拍攝的畫質已經確定,後期轉為數字放映,由數字技術將鹵化銀的色彩和細節進行精確定位,其放映效果遠遠超過膠片放映機,避免了膠片的閃爍、模糊等等缺點。
電影院大片的「數字版」即為上述技術的成功實踐。
另:根據德國傳統的著名膠片攝影機品牌——阿萊數字技術研究實驗室2009年的研究結果表明:當他們將數字攝影機的CCD像素無限擴大之後(8K),在實驗室最精良的條件下進行的測試,影像的銳度達到驚人的細膩度,甚至人的毛孔絨毛都能看清楚。
但,在色彩還原度上和飽和度上,數字攝影機仍舊與膠片攝影機之間差距很大,數字技術幾乎不可能達到膠片對色彩的敏銳度。因為數字技術的顏色,全是靠人工模擬的色彩種類。
比方說:如果被攝物體中某一個點上的顏色是CCD耦合電路中所沒有的,那麼,CCD就只能找一個最接近的去替代它,一旦這種情況多起來,色彩的還原度就會大大降低。
另外,在光感寬容度上,數字攝影機仍舊很弱。同等條件下,膠片攝影機只需要打一盞燈甚至不需要打燈,但數字攝影機卻需要兩盞甚至更多的燈光來彌補CCD的感光問題。
而在對比度上,數字技術的細節還原度則大大降低,當被攝物體的亮部和暗部對比較強之時,數字技術對細節的捕捉和「寬容性」就會出現嚴重的問題。
這也就是我們看數字拍攝的電影之時,會發現,當畫面明暗對比較強之時,數字技術的電影,暗部的細節就會很少,甚至黑乎乎一片,但膠片電影卻能呈現出非常微妙的細節和色彩對比。
該實驗室的負責人最後的結論是:「在現今條件下,我們從電影藝術的角度看,數字技術全面取代膠片技術,仍舊沒有充足的理由,我們看不到數字技術的決定性優勢。」
所以,從技術的角度來看,數字技術的前景,更加接近於電視藝術,而非電影。在數字技術出來30年的今天,世界拍攝電影的主流仍然是膠片攝影機,大概能夠說明問題。
數字技術最大的優勢在於成本和作品母帶的保存效果,同等條件下,賽璐珞膠片對作品的保存,只能在50年之內,甚至30年。因為鹵化銀具有一定的揮發性,從時間上說,硬碟的數字技術,幾乎是無損的。