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電影寂靜嶺世界觀

發布時間:2023-08-17 11:43:19

『壹』 寂靜嶺我怎麼都沒看懂啊,不知道它到底講的什麼!

這是一部社會批判的影片,雖然是一部恐怖片,但我覺得更應該從藝術片的角度去看待它。在這部影片中,主要討論了什麼是邪惡和正義的問題,以批判邪教的形式出現。這里需要我們探究一下究竟哪一方是邪惡,哪一方是正義。邪教認為,阿蕾莎是不潔的,是邪惡的巫女,他們為避免世界末日的到來要審判巫女。這種依據主觀信仰沒有依據地決定他人命運,基於完全盲目個人思想世界的決定的想法和做法本身就是錯誤的,造成的結果與邪惡別無二致。阿蕾莎作為邪教的犧牲品,本身是清白的,而自己因怨恨,與邪惡合作,開始了同樣邪惡的報復,和一般的報復不同的是,她的報復指向了邪惡。不過我個人認為用邪惡對抗邪惡是無可非議的。只是在這一場報復中很多無辜的人也成了受害者,包括主人公羅斯,克里斯托弗,莎倫,當然還包括大火中死去的很多人。邪教的信仰者,同樣是邪教的受害者。當然鏈子為什麼會斷,值得探討一下。從精神內涵上說,我覺得可能是完全的正義在幫助阿蕾莎,也可能是邪惡在幫助她,因為邪惡總是要有幫手的,就像在阿蕾莎在受救治時邪惡和她達成的協議,在羅斯得知真相時邪惡說:我有很多名字,現在,我是阿蕾莎的黑暗面。探長托馬斯•古奇也說,正義的形式有很多種,人類的,上帝的,甚至是惡魔的。到底哪一種,不由你說了算。在這里,我們可以認為探長托馬斯•古奇實際上對阿蕾莎的復仇持支持態度的。在這里顛覆了正義與邪惡的絕對對立:邪惡可能做正義的事,標榜正義的人們也做出了邪惡的事。人,出於正義的目的做出了邪惡的事,又出於邪惡的目的做出了正義的事。
◎標志性語言:
在孩子的眼裡,母親就是上帝。
不過要和惡魔戰斗可得小心,你手裡的武器可能會反過來要你的命。
正義的形式有很多種,人類的,上帝的,甚至是惡魔的。到底哪一種,不由你說了算。
◎影片背景
本電影完全改編自游戲,也有原創的劇情。作為一部廣受玩家歡迎的,已經出到第4版的恐怖游戲,這個時候才將《寂靜嶺》改編為電影,讓人感覺頗有些意外。要知道《血腥萊恩》游戲的第二版是跟電影同時出爐的,當年的《生化危機》和《古墓麗影》的電影版本也沒有等到那麼久,不知道是不是近年游戲改編電影的慘敗現狀讓投資方都分外謹慎,越是名氣大的游戲越是不敢輕易下手。不過改編的消息一出,玩家們都相當振奮,奔走相告。從各個階段的劇照到預告片,都在各大游戲論壇上四處轉載,而且普遍反響都還不錯,一片期待之聲。
從預告片可以看得出來,如今好萊塢恐怖片日化的相當嚴重,全片處處可見大量日式橋段,在氣氛營造方面更是深得日本陰森詭異派的真傳,跑來跑去若隱若現的藍衣小孩也不過是《咒怨》里小白孩的外國女生版,就連海報也跟《咒怨》有異曲同工之妙。不過日式恐怖片確實已經達到了宗師境界,好萊塢直接原版翻拍都能大賣,只要模仿的成功,票房應該不會太差。遙想2005年的游戲改編電影,不僅票房顆粒無收,還拖了不少當紅明星下水,惹得一身騷,實在讓人扼腕嘆息。無論如何,作為06年唯一的頂樑柱,《寂靜嶺》讓我們看到了游戲改編電影在2006年逃脫失敗詛咒的一絲希望。
◎主創陣容
導演克里斯多夫·甘斯執導過《狼族盟約》(《Brotherhood Of The Wolf Helmer》)和《哭泣殺神》(《Crying Freeman》),奇幻動作類影片是他的強項。甘斯有個習慣,但凡他導演的影片,自己一定要參與劇本編寫,但本片的編劇他卻沒有插手。原因是本片的編劇是執筆《低俗小說》(《Pulp Fiction》)劇本的羅傑·艾弗里(Roger Avery),這絕對是令人放心的。
影片中女主角,崩潰母親Rose扮演者萊阿·米歇爾是個全才,當過編劇,導演和演員,不過只有演員相對比較成功。她出演過的片子有很多,例如《狙擊電話亭》(《Phone Booth》),《火線救援》(《Man On Fire》),2004年她被選中主演伍迪·艾倫的《雙生美蓮達》(《Melinda And Melinda》),演技大受好評。
值得一提的是,導演甘斯從一開始就宣稱,他是游戲《寂靜嶺》的超級粉絲,能親自把這個故事改編成電影,讓他感覺到異常興奮。這不禁讓人想起了彼得·傑克遜,這個怪才導演在改編《金剛》時就說,他從9歲開始就已經希望能夠拍自己的金剛。希望甘斯拍出的影片既是他自己想像中的寂靜嶺,同時也是廣大翹首以盼的游戲迷心中的寂靜嶺。
◎影評&幕後
春季最後一趟驚悚之旅
二三月美國影院不斷地上演血流成河驚悚嚇人的片子,高唱著恐怖與游戲改編兩大主旋律的《寂靜嶺》也趕在4月底借最後一抹春光,擺脫這兩年來游戲改編類電影和恐怖電影惹的一身晦氣。
改編自同名著名死亡生存游戲的《寂靜嶺》弱化了原作中的宗教話題,著力講述幽閉環境下的親情故事,只是「尖叫並溫馨著」的題材已被《鬼水怪談》、《空中危機》之流上天下水的演傷了,光憑故事,似乎難逃拾人牙慧的質疑。
不過,該片以「名導+名編+名製作人」鐵三角組合取了大牌演員的策略占盡了游戲素材、動作場面與精湛劇本三張王牌,編劇羅傑·艾弗瑞與導演克里斯托弗·甘斯又玩起「純女性電影」的噱頭,全片僅一個男性角色,名號最響的男一號肖恩·賓也只能在《國家寶藏》後繼續甘草,分量被精簡得剛好配合劇情而已;出演母親角色的拉達·米歇爾雖然星味尚淺,氣質卻沉穩獨立,淺金短發、瘦削柔韌的形象與游戲原角色的設定幾乎如出一轍。
除了精準的人物造型,創作力求高度忠於原著的甘斯把故事發生的環境也完整地從顯示器重現到銀幕上,為了保持寂靜嶺游離在現實和幻境之間的詭異感,小鎮的建築全是以游戲設定為基礎搭建的實景,而此類影片常用的CG特效只集中運用於塑造整個氣氛的牽引因素-彌漫的濃霧上。與大多恐怖片中的處處伴有血色的濃郁色調相比,霧靄重鎖的《寂靜嶺》顯得陰冷凝重,彌漫原作中與情節絲絲入扣的邪教色彩,恐懼也因這異樣的含蓄更加無所不在。所以在預告片推出後,游戲迷和恐怖片迷都表現出強烈的期待。
步《生化》後塵還是游戲改編電影之救星?
接連著遭如潮惡評的《古墓麗影2》、《生化危機2》和更多如《死亡之屋2》的粗糙之作,讓游戲改編風潮墮入了「火則必改、改則必爛」的怪圈,風頭火勢下挺身而出的《寂靜嶺》要逃過必死魔咒,首先要打破近年恐怖電影和游戲改編電影情節薄弱、創意匱乏,與原作形似神散等死穴。
經過《哭泣殺神》和《狼族盟約》的鍛煉,克里斯托弗·甘斯已表現出把動作、驚悚等娛樂元素運用於角色塑造與故事構建的成熟功力,而且作為一名游戲死忠分子,他有對游戲與電影之關系更讓人信服的詮釋能力,也因此,甘斯把游戲情節與電影片段剪接成草稿,寄給游戲商Konami毛遂自薦,Konami看後當即拍板:導演非他莫屬!
甘斯隨即把同名游戲搬上銀幕的構思告訴了密友-羅傑·艾弗瑞,並邀其出任編劇。既是憑《低俗小說》劇本獲得奧斯卡最佳原創劇本獎的金牌編劇,又是《寂靜嶺》系列的忠實游戲迷,艾弗瑞深諳此類電影的成敗關鍵,在游戲主乾情節上重新創作,使其結構和語言更符合電影的表現手法。《寂靜嶺》中很大分量的劇情是在迷宮般的靜默中推進,艾弗瑞也一改「話癆」本色,以富有張力的大段留白和簡練對話,配合甘斯對環境語言的調動,通過層層因果關系來推動故事發展並促使角色與觀眾的心理與環境互動,把被動、強加的電影背景轉化為銀幕內外人物共同主動探索的情節,創造出此類電影前所未有的敘事特色。
游戲和電影在彼此深入對方領域,可流行風刮過卻是精品寥寥。展露出些微新意的《寂靜嶺》雖然還不能說是樹立了標志游戲改編類電影咸魚翻生的旗幟,但或許為同行和後來者提供一個榜樣。
附:
還有一個令人高興的消息,寂靜嶺電影要出續集了。
以下出自sina
電影《寂靜嶺》的導演Christophe Gans在接受法國媒體采訪時稱,他可能會執導《寂靜嶺》的續集,並給出故事的大結局。
Christophe Gans表示,《寂靜嶺2》正在籌劃中,原劇本作者Roger Avary(《低俗小說》編劇)也會再次執筆。Christophe Gans表示,他拍攝第二部的一個主要目的是糾正原來犯下的錯誤,避免再次無緣浪費精力。
不過,由於還要拍攝電影版《鬼武者》(導演加編劇),所以Christophe Gans懷疑自己是否真的有時間和精力導演《寂靜嶺2》。他說,如果他分不開身,製片人也同意在第二部中保留他的風格,比如小鎮的設計絕對不會變動,而且他還會推薦一位來自歐洲的導演,更確切地說可能是他的法國老鄉。
電影《寂靜嶺》於2006年4月21日上映,雖然反響有褒有貶,但票房收入大獲成功,在排行榜上僅次於《電鋸驚魂3》和《美國怪談》。按照慣例,續集也是很自然的了。
寂靜嶺的宗教含義
【寂靜嶺的世界觀】
「三元論」、「二元論」與「二元主義」
看過《寂靜嶺》的人可能都應該感受到電影中不止存在著一個空間。對於寂靜嶺究竟有幾個空間的問題,普遍存在「已死論」、「二元論」和「三元論」三種觀點。持「已死論」(也就是認為寂靜嶺就是「陰間」,進入寂靜嶺中的人實際已在片頭車禍中死亡)的觀眾可能是「沒看懂」電影或者受到一句被錯誤翻譯的台詞字幕——「你們都已經死了」(實際應為「你們都已經被詛咒了」)的誤導。「三元論」則是廣受支持的一種觀點,更有文章用「黃澄澄」、「灰濛蒙」、「黑漆漆」三個詞簡明而傳神地概括了寂靜嶺的三個世界。但是我認為,雖然寂靜嶺存在三個世界,但是「三元論」這個說法卻是不準確的。
首先可以區分一下寂靜嶺的三個世界都是什麼:
1.真實世界:就是真實的世界,在這個世界中的寂靜嶺就是一個被廢棄的小鎮,即「黃澄澄」的世界,這是由於電影中多數表現真實的白天都採用了一種溫暖陽光的色調。
2.「表世界」:即「灰濛蒙」的世界,就是女主人公羅絲(Rose)在車禍醒來後發現自己身處的世界,彷彿冬天的樣子,實際上是由惡魔化之後的阿萊莎(Alessa)用邪惡的力量營造的世界,將一切「罪有應得」的人困在了裡面。
3.「里世界」:即「黑漆漆」的世界,就是表世界響過警報之後不定期轉化後的世界,一派血腥、骯臟的景象並有各種怪物出沒,實際是阿萊莎內心痛苦和壓抑的反映並由其邪惡的力量和仇恨的情緒控制。表世界和里世界都是從《寂靜嶺》游戲中借鑒來的概念。
存在三個世界這一點似乎沒有問題了。但經過分析之後,我們會發現,如果從「次元對立」的角度看,那麼只有兩個對立的空間。在這之前,要看一個概念:二元主義。
「二元主義」(Dualism)在哲學中作為一種思想通常指承認兩種根本的,不可再分且互異的元素,它們彼此沖突或者相互補充,又分為將這兩種基本要素應用於認識活動中的「認識論意義上的二元主義」和用於解釋一切廣義上的客觀現象的「形而上學意義上的二元主義」。「二元主義」本身也是西方歷史文化自我否定式的發展規律自近代以來的產物,是對中世紀基督教唯靈主義的否定。
寂靜嶺的世界本身就存在表裡世界的二元對立,這樣一來加上真實世界,似乎「三元論」是成立了。但是對立的表裡世界二者卻不能同時與真實世界構成對立。因為寂靜嶺的世界要麼是表世界要麼是里世界,二者相互轉化不能並存,所以導致要麼是真實世界與表世界共同存在且對立,要麼是真實世界與里世界共同存在且對立,無法存在真實世界、表世界、里世界同時存在並且對立的情況。需要說明的是,在里世界中的教堂只是由於信仰的原因使怪物無法進入而已,它並不具備表世界的特徵,因而不是表世界,只能算表世界中的一個特殊地點;而阿萊莎所在醫院的地下室也只是表世界裡的一個特殊地點而已,還不能因為醫院地下室有怪物和黑漆一片就認為那是表世界,因為表世界也有怪物,而地下室沒有光自然是一片黑;而游戲《寂靜嶺》中表裡世界的創造、形成原因與電影中不同,也不能作為解釋電影《寂靜嶺》的依據。所以可以得出結論,寂靜嶺確實存在三個世界,但是從「對立」的角度看,只有二元對立。因而《寂靜嶺》中的世界觀是存在三個世界的「二元論」,或者也可以認為實際只存在兩個世界:真實的世界和變化著的寂靜嶺的世界。作為西方帶有宗教題材的恐怖片,《寂靜嶺》也沒有脫離二元主義的規律。
其實片中的這種二元對立在電影一開始就已經暗示了,那就是羅絲的女兒莎仁(Sharon)夢游時險些摔下懸崖的鏡頭,構成了上下的對立,水上和水下的對立,真實世界與虛幻世界的對立,善良的莎仁與阿萊莎的邪惡面的對立,甚至原來是水下世界卻存在幻境中的烈火這樣水與火的對立。當阿萊莎的邪惡面從懸崖上高速下墜的鏡頭出現時,我承認確實被嚇到了,雖然據說這個停留的鏡頭只持續了0.7秒,但是那恐怖的笑容著實讓人一震,真很難想像到可愛的阿萊莎的形象與這個恐怖的邪惡的阿萊莎是同一個小演員出演的!實在不得不佩服她的演技!
【三個阿萊莎】
影片中就「小女孩」的角色問題,可能有人梳理不清阿萊莎、莎仁等人物的關系,參照一些公認的定論,我們可以明確有三個不同形式的「阿萊莎」存在。
1.阿萊莎:即在三十多年前被施以火刑的小女孩,也是後來在教堂進行屠殺的「終極怪物」,從她後來的身形可以的知她一直處於生長中。
2.阿萊莎的邪惡面:即引發羅絲車禍的人影,後來一直引導羅絲追蹤、解謎,以燃燒的形式消失並在醫院地下室與羅絲融為一體的小女孩,以一身阿萊莎當年穿的藍紫色校服出現。她就是阿萊莎被嚴重燒傷後,在醫院極度的恐懼和仇恨所產生的邪惡力量形象的具體化,她使阿萊莎擁有了惡魔的力量。
3.阿萊莎的善良面:即羅絲的女兒莎仁,由阿萊莎以分娩的形式產出,並由阿萊莎的邪惡面送出到真實世界的修道院,後由羅絲領養(由此得知阿萊莎的邪惡面有自由穿行於三個世界之間的能力)。有人根據阿萊莎曾被強奸過這一情節認為莎仁是阿萊莎的親生女兒,這根本就是缺乏基本生活邏輯:以當時阿萊莎的年齡不可能有生育能力,另外以莎仁的年齡看,阿萊莎不可能懷孕二十年再生孩子,而莎仁一再夢游想回寂靜嶺就是受到神秘力量的召喚,回去與阿萊莎的邪惡面「結合」。
【《寂靜嶺》中的人文內涵】
《寂靜嶺》的人文內涵很大一部分來源於宗教元素的存在。就在片頭羅絲發瘋般尋找莎仁並最後與趕來的丈夫抱在一起時,畫面背景就出現了一個亮著燈的十字架,為什麼那邊不出來一些別的東西呢?比如亮著燈的摩天輪?亮著燈的建築?因為這本來就是一個暗示,告訴你本片涉及的宗教題材。而羅絲帶莎仁去寂靜嶺的路上出現的一塊牌子,鏡頭特地在上面停留,上面的內容是,「Do you not know that we will judge angels?Do you not konw that the saints will judge the world?(豈不知我們要審判天使么?豈不知教徒要審判世界么?)」這些句子本來就是《聖經·多林哥前書》中的內容,原文是「Do you not know that the saints will judge the world? And if you are to judge the world, are you not competent to judge trivial cases?Do you not know that we will judge angels? How much more the things of this life!(豈不知教徒要審判世界么?若世界為你們所審,難道你們不配審判這最小的事么?豈不知我們要審判天使么?何況今生的事呢?)」這就是在預示她們此去寂靜嶺的前景,被一群自宗教偏執狂「審判」,但是最終卻是在暗示整個影片的結尾,就是魔鬼對教徒進行的審判,那些為惡而自認為正義的人,最終會被上帝拋棄——別告訴我你沒有注意到牌子的外形就是一本書,別告訴我你看見那書的外形沒有想到那是《聖經》!還有羅絲在寂靜嶺學校時候,門框上文字的一個鏡頭:「The foes of the righteous will be condemned.」這是《聖經·詩篇》中的內容,原文為:「Evil will slay the wicked;the foes of the righteous will be condemned(惡必害死惡人;恨惡義人的,必被定罪)。」已經不用多說了,那些自以為信仰上帝的人的命運,被定罪審判,已經再一次提前告知觀眾了。
從電影中我們可以得知,寂靜嶺是1974年11月因為地下煤礦的火災而被廢棄的小鎮,至今地下的鍋爐和礦脈還在燃燒著熊熊大火,因而寂靜嶺的空氣中飄浮著致命的污染物。這一點在真實世界中表現的不明顯。而在表世界則表現為似乎是不斷落下來的「雪」,後來羅絲發現其實那是飄落的「煤灰」。而《聖經》中的《聖約翰啟示錄》是怎樣描寫「地獄」的呢?「它是一個永久的火湖,它的空氣來自禍害的煤炭,光來自閃爍的火焰。夜晚一片漆黑,被詛咒之人的處所毒蛇橫行。他們的希望是絕望。啊,永生之死!無生之生!啊,無盡的痛苦!」《聖經·福音書》中耶穌對地獄的描繪中也有「火是不滅的」字樣。
里世界那些殘破的牆壁,銹跡斑斑的管道和門,鐵制的樓梯,轉動的風扇,不知從何處產生的鏗鏘作響的金屬撞擊聲和煙霧或蒸汽,似乎只存在鐵黑和火紅這兩種顏色的壓抑環境,正是大機器生產的工業時代的再現!這都是電影在以後工業時代的藝術風格對沒落的工業時代以一種末世的悲涼形象進行的渲染。
對於《寂靜嶺》來說,後工業時代的藝術風格只是它的表象,《聖經》中的宗教隱喻才是它的實質。在里世界被開啟之後,教堂中的教徒們祈禱所要阻止的也正是《聖經》中的「末日審判」,或電影中所謂的「天啟」的到來。
【怪物】
《寂靜嶺》中的怪物也是一大看點。它們的外形和特徵等都是嚴重燒傷的阿萊莎恐懼、痛苦、仇恨、憤怒心理的形象具體化之後的表現。無論電影中還是游戲中,這些怪物都不是僅為了引起恐怖的視覺效果而往「怎麼醜陋怎麼設計」出來的產物,宗教內涵與性暗示足以使這些怪物受到弗洛伊德信徒們的鼎禮膜拜!
羅絲進入里世界後首先看到的第一個恐怖景象就是一張鐵床上的物體,具體是什麼我看了好幾次也沒看出來,具體說是一個死得很慘的人,這是對游戲場景的一個還原。羅絲後來發現鐵絲網牆上掛著的是一個穿著「防護服」的教徒(人還活著)。如果我沒有看錯,他已經斷了一隻手,而且他就是以十字架的形式掛在那裡(又是一個宗教暗示)。接下來冒出的那些還處於半燃燒殘骸狀態的怪物,就從它們的形體大小和發出類似孩童的嘶叫聲音的角度看,其實它們就是當年在學校欺負阿萊莎的同學,這些孩子在被阿萊莎擁有的邪惡力量引發的火災燒成焦炭以後,就以這種怪物的恐怖方式存在於里世界中。
第二個出場的怪物被游戲玩家稱為「緊身衣」,也是電影中表世界出現的唯一怪物。從它被女警察西比爾用槍擊斃時噴出的紅血基本可以推測出那是一個被困在自己皮膚里的人。據說在拍攝這個怪物時也是用真人穿上無臂的緊身衣然後再用電腦合成的。這個怪物是游戲《寂靜嶺2》中男主角長年自我束縛在生病妻子身邊痛苦心理的寫照,搬到這里一樣也可以有合理的解釋。因為阿萊莎受到火刑時也被強制束縛。
從廁所中爬出來的怪物,就是當年阿萊莎被同學欺負躲進廁所後強奸了她的清潔工,電影中兩次用身份牌上的名字柯林(Colin)暗示出他與怪物的關系。這個怪物被以扭曲的形式用鐵絲網捆綁,應該是阿萊莎以被強奸時的心理對其的報復。而怪物的眼睛被鐵絲網蒙住則是阿萊莎對柯林強奸時看了她身體的懲罰。只有怪物身上的輸液瓶讓人覺得奇怪,也可能是對游戲細節的尊重。怪物爬行時手臂所及之處會產生藤蔓般的血管並伴有毒泡產生,它不斷「吐舌頭」的動作則是性暗示的標志,而按照它那樣兩腿被高高吊起地爬行方式,每爬動一次,生殖器就會被嚴重摩擦,讓它經受如此的痛苦也是阿萊莎對他的報復。
在羅絲於里世界的鏡頭中,出現很多籠子中倒掛的成年男性的屍體。為什麼都是成年男人,我只能用阿萊莎本身是私生女、從小沒有父親所以很少接觸男人,後來又被男人強奸而導致她對男性產生了極不信任感和仇視來解釋了。隨著羅絲下樓梯的鏡頭我發現其中一具男屍是沒有生殖器的(被割去了?),或許這也就是因為上述原因導致阿萊莎對男人的報復。也是因為這種不信任和仇視也是阿萊莎沒有將羅絲的丈夫拉入寂靜嶺世界的原因。而那些被倒掛的屍體,其實在《聖經》中的《彼得啟示錄》中就有很容易找到的答案。那裡描寫的地獄里被懲罰的人以不同罪惡的原因被施以不同的刑罰,但是被「吊起來」或「倒掛」卻是很共同的一種。其實寂靜嶺的里世界就是「地獄」!

『貳』 求!!!寂靜嶺電影的深刻分析

寂靜嶺之正解【原創】
首先一點,想要搞清楚寂靜嶺世界就得明白它的「三元」世界觀。。。也就是說,寂靜嶺在某些神秘力量(後面再說)的促使下,已經有了3個平行的世界。分別是:正常世界(就是你天天呆著的世界,影片中那個所謂「黃澄澄」的、都是正常人的世界)、表世界(那個大霧彌漫、都是廢墟的世界)、里世界(那個黑乎乎的、都是鐵絲和血跡、有很多兇猛怪物、電影中警報響後的世界)。這個「三元」世界觀組成的寂靜嶺概念是這個游戲的基礎,但在游戲中表現得比較晦澀、難懂,但在多年的SH游戲玩家的交流和官方的認證下,以初步定性~
記得好萊屋的影評看後都說這片子相當的晦澀、世界觀相當的新穎~其實這只是把游戲中的概念照版過來而已,而且電影中大量的三個世界的穿插、交織,和那個男的在真實世界裡已經能夠感受到他妻子的存在(其實這是不可能的,懂平行世界的都知道,平行世界間只是時間軸相同,並不會有交點的),我個人覺得這已經褻瀆了寂靜嶺的晦澀風格,但為了照顧大部分連黑客帝國這種「二元」世界觀都不懂的影迷,這還是可以接受的。
應大部分小白白們不懂結尾是什麼意思,想先了解結尾的意思,我就先解釋結尾吧。
首先露絲帶著她的女兒(其實這里也有很多蹊蹺的東西,後面講)飛出懸崖,走上回家的路,有沒有發現這里有很多細節是在暗示你,這里依然是表世界:路上依然都是大霧,來時的那個熱鬧的加油站凄涼無人,另一面丈夫的世界卻還「黃澄澄」的、還下著雨。。。你可能會問了,寂靜嶺表世界不也有人嗎?那些人其實是被神秘力量(也就是艾麗絲與她的黑暗搭檔「簽約」後所得到的力量)拉進表世界的。同理:艾麗絲感受到露絲的到來(與她的女兒一起),所以防出能量把她們拉了進來,因為這種能量是區域性的,所以那個女警也被拉了進來。。。。也就是說表世界來回就這么幾個人(後面還被艾麗絲趕盡殺絕了=。=)而已。。。。。。轉回話題:她們回到了家裡,其實那也只是空無一人的表世界之家罷了。為什麼會有這種結局呢?其實這都是艾麗絲的意願罷了。。。。。前面說過,露絲在孤兒院收養的女兒莎仁其實是艾麗絲的善良一面的誕生體,而結尾時露絲讓女兒閉上眼睛,但她還是睜開了,也就這一刻,她與黑暗體對視力的這一刻,善良體(莎仁)與黑暗體結合了,重新成為了艾麗絲。。。這也是為什麼後面黑暗體和艾麗絲都未出現的原因了。。。。而艾麗絲覺得她的母親達琳當年並沒有完全盡了母親的職責、自己也沒有得到過真正的母愛,而相較之下,露絲的強大的母愛更讓艾麗絲欣賞,所以後來莎仁的表情和行為都有些怪,這才是真正的艾麗絲。。。。她為了獨享母愛就把表世界延伸了出去,直到家中~這一切就是結局形成的原因。。。。。。。。。但仍然有比較激進的人懶得聽這些所謂的「胡扯」,只問一句話:到底死沒死呀???要問這個問題的話,只能說明你層次太低了,但你非要得到個答案的話,我只能說:即沒有死,也不能說是活著的。。。。(1)要說她死了,在真實世界卻沒有她的屍體,而她也確實在表世界活著的。(2)要說她活著,她也永遠回不到真實世界(除非艾麗絲願意這樣做)。(3)她在教堂里被那個可惡的女教主一刀桶穿了左鎖骨處(離心臟比較近,看她的出血情況應該是桶到了大動脈),而因為艾麗絲的力量又活了過來,從這一點說,她的命其實已經是艾麗絲的了~

【1號補充】廁所里的怪物
有人不明白女主角在學校廁所裡面看到的那個所謂的"獻祭者"是什麼意思...其實,他就是那個在後面艾麗絲回憶中被眾多學生追趕到廁所後,廁所中那個把她弓雖女幹了的清潔工(=.=在門口有N多學生的情況下)...所以艾麗絲對他的怨恨由為突出,在她擁有了力量(黑暗搭檔)之後,第一個就把他給殘忍地殺掉了,就在那個回憶中的那個廁所里.....而在表世界中他屍體所擺的姿勢也比較像在XX..里世界裡,他行進(爬行..)中在不停的"吐舌頭",這一點更好理解,因為這是標準的"性暗示"動作(在學術中和各種H中都得到公認的)~至於實在這方面不懂的,只能說明你太純潔了,就不支持你進行深挖了..

還有的人問:女主角怎麼知道他嘴裡面有那塊刻著"酒店"(本人不怎麼會英文,就直接翻譯了哦~)的石頭呢?本人覺得:(1)那個藍衣服的小孩(其實是艾麗絲所釋放的幻影,用來給女主角提供線索的,所以忽隱忽現的,是艾麗絲小時侯的形象)把她指引到這來,肯定有原因,所以女主角要查看一下(2)可能是後面的話有什麼暗示(再次重聲:英語不太好..) (3)游戲中的人物也都喜歡沒事亂翻的,說不定有什麼好東東等我呢~不過要去翻死人嘴裡嘛,那就......=.=

【2號補充】經典台詞
"這是你的選擇..."黑暗體對露絲提出"WHY ME?"(為什麼是我?)的問題時,一句短而經典的回答..."It's your chooes!"(好象拼錯了...=.=~)
對,這確實是露絲的選擇,她在教堂里曾經對那個女警說:"當我第一眼看到莎仁(善良體)的時候,我就喜歡上了她."...露絲選擇了莎仁,也就等同於選擇了自己的命運,因為莎認總會有這么一天要回到SILENT HILL,這是無法阻止和更改的~是露絲自己選擇的命運.....
"媽媽是孩子眼中的上帝."在艾麗絲完成了復仇之後,沒有被殺死的達琳默默的提問:"為什麼我沒有被殺死?"露死輕聲地這么回答~.....當年在教會要將僅因為沒有父親就被裁決為惡魔艾麗絲"凈化"(就是一把火燒掉而已)時,達琳親手把艾麗絲交給了他們,這讓艾麗絲後來很是憤慨~盡管在執行"凈化"時達琳也沖出來想要阻止,但她的行動根本沒有起到任何的作用(最後還是上天幫助了艾麗絲,鐵架給塌了)....但最後艾麗絲還是沒有將她生母達琳殺死,也許達琳此時也覺得自己該死,因為她沒有意識到,艾麗絲對自己還是有"愛"的;這也是為什麼達琳在前面從來沒進教堂也不會被裡世界的怪物殺掉的原因,因為艾麗絲不想讓她的母親達琳死,至少不是被自己親手殺死~....

【3號補充】怪物內涵
再次重聲:寂靜嶺是一個很有人文內涵的有血有肉的地方,並非一般歐美的暴力美學....它的每一個設置.每一個細節.都不是憑空而出(大部分其他的血腥恐怖片都是這樣),而是有其道理的.....在此引用一位哲學家的話:"凡是存在的都是有道理的."----黑格爾
三角頭:寂靜嶺游戲中被公認的最具代表性怪物.肌肉身材,手拿大刀,三角鐵頭(有槍也沒法打暴頭了..)~這個形象就已經代表了艾麗絲心中最陰暗\冷酷\暴力和極度的怨恨的一面.....而它那最富個性的三角頭卻不能被眾人所理解,所以我來簡單解釋一下:(1)學過心理學的人應該知道,三角形代表著暴力(或暴力傾向),而又把三角形作為它的頭就說明了這個怪物的頭腦中是充滿了暴力\別無他物...(2)三角頭又代表了神秘(如金字塔等),在游戲中也確實這樣.每次它的出現就會暗示些東西或者代表著某段劇情的高潮的到來....所以它的出現總是背負著很多"重大"任務的~
護士怪:艾麗絲燒傷後,"她極度的恐懼漸漸轉變為巨大的怨恨."(引用電影中的一段話)所以她燒傷後對所有的一切都充滿了敵意,而此時可憐的護士是離她最近的人,所以護士的形象也自然而然的出現為可怖的形態(也就是怪物)...具體可以參考電影中LISA(那個紅衣護士)"白眼"成因~
聖甲蟲:這個嘛...不太好說,不過我覺得應該是艾麗絲燒傷後在不能動彈的情況下,被某種甲蟲所咬傷,所以也被物質化(依附寂靜嶺或者說是黑暗體的力量把某種意念中或潛意識中的東西具體化,成為可見體)了~

【4號補充】(再不補第①面就沒位置啦~)邪教的力量?
有的人提問:為什麼艾麗絲的黑暗力量(里世界)波及不到教堂內呢?
這個問題嘛~我自己也想了一段時間~如果游戲中這么問還好回答些,因為其中的大部分疑問已得到解答(有SH3的功勞)~而在宗教這方面,電影已經把游戲中的原本改得面目全非了,所以只能從新推理~
(本推理純屬個人推理,如有雷同實屬→抄襲)
(1)屋外就是里世界,而屋內卻一點也不受影響,而且在教主(不是里教主...)的帶領下進行祈禱後就恢復了表世界,可能這種邪教確實有某種力量在保護著(個人覺得這種可能不太大)~(2)根據信仰的力量(並非專指這種邪教)一說,與寂靜嶺心魔論~因為眾信徒虔誠地堅貞地信任著這種邪教的力量能夠保護他們,而且這種信仰的中心點就在教堂內,所以堅定的信仰動搖了里世界的力量,而虔誠的禱告便暫時性的驅逐了里世界~...這種觀點的可能性比較大,也很符合游戲中的觀點~(3)因為電影中表裡世界都是艾麗絲所創造的~所以教堂這個僻護點艾麗絲也應該是可以控制的(就類似於她可以控制里世界不傷害達琳一樣),而一次性把這些仇人殺掉的話,艾麗絲還覺得有點不爽(BT了=.=...).所以搞出這么個地方來慢慢玩弄這些人,讓他們天天陷入死亡的巨大恐懼中,讓他們身心具疲,心理崩潰(不過因為有信仰,才沒有太快崩潰)...這樣會讓艾麗絲得到更大的"滿足"~
幾次分析中,惟有這次的個人觀點比較濃重,所以錯誤可能存在,若有意見,敬請提出~~有三個可能也是因為這個問題上面還未定性,不過定性後也不會超出這個范圍的吧?~呵呵!

【5號補充】邪教教主--克雷絲
這個人物嘛~個人覺得沒什麼好說的,因為這是電影改編後新加上的.所以就完全沒有游戲中那個教主達麗娜(艾麗絲的母親)那麼神秘,擁有強大的力量(游戲中表世界是教主製造的,里世界才是艾麗絲創造用來躲避母親)~所以這么說來,電影把宗教這方面就不止是"一筆帶過"了..而是大幅度削弱了~由主動轉變為被動了~
而這個教主本人呢,可以這么說吧~是一點能力也沒有滴,他只能像我們國內滴一位著名邪教教主李某人(簡稱李教主~...=.=?里教主?...)一樣,搞些神神秘秘的東西來迷惑眾人....根據我4號補充"宗教力量的"第(2)種說法,她的所有能力也就是聚攏人心罷了~並無真正實力...
正像露絲大聲對克雷絲說的那樣:"你只是把所有你所害怕的人都燒死而已."

『叄』 電影《寂靜嶺》,那座教堂象徵這什麼為什麼那些怪物進不去

電影《寂靜嶺》,那座教堂是當年阿蕾莎被執行火刑的地方,這里是最邪惡的地方,阿蕾莎最不願意去的地方,所以這里成了這些鎮民的所謂避難所,但是阿蕾莎不願意去,按現在的說法其實就是個心理障礙,因為這個障礙,所以她才會做出分離自己善良的部分,造就了雪莉這種很有理智的行為。

當時她已經是被恨意和憤怒完全淹沒了。教堂既是最惡的地方,也是阿蕾莎善良的最後一道屏障,因為她不去觸碰這里,所以人們才得以暫時的安全,也為阿蕾莎本體保存了最後一份善良。當邪惡的惡魔之血出現在這里時,惡魔把她帶到了這個地方,阿蕾莎不得不去面對這個讓她最恐懼、恨意最大的地方。

所謂的意念之牆也就自然消失了,她縱情的發泄,讓人們恐懼,尖叫,死亡。與此同時她本體的最後一絲善良也消失了,她徹底淪為了惡魔。如果不是雪莉母親的母愛,她可能就吞噬掉雪莉,而不會選擇共存了。也就沒有後面寂靜嶺2的電影了。



(3)電影寂靜嶺世界觀擴展閱讀:

《寂靜嶺》作為一部由游戲改編而來的電影,游戲中的醫院、迷霧以及最經典的里世界都在電影中一一呈現。不過,如果不是一個游戲迷,那麼就可以把它當做一部恐怖電影來看。電影中的寂靜嶺是一個恐怖、壓抑而又充滿魅力的地方。

很多片段被拿來做了多種解讀,比如電影的結局,有人將其理解為電影中不止存在著一個空間;也有人將此看做是影片主角已經死亡的象徵。此外譬如人名、怪物種類等也被認為有不同的象徵意義,《寂靜嶺》是一個值得回味的電影。

『肆』 《寂靜嶺》的三元世界指的是什麼

樓上那是說的電影里的三次元

不過,寂靜嶺系列游戲里可只是 二次元 哦

寂靜嶺的宗教含義:「三元論」、「二元論」與「二元主義」
看過《寂靜嶺》的人可能都應該感受到電影中不止存在著一個空間。對於寂靜嶺究竟有幾個空間的問題,普遍存在「已死論」、「二元論」和「三元論」三種觀點。持「已死論」(也就是認為寂靜嶺就是「陰間」,進入寂靜嶺中的人實際已在片頭車禍中死亡)的觀眾可能是「沒看懂」電影或者受到一句被錯誤翻譯的台詞字幕——「你們都已經死了」(實際應為「你們都已經被詛咒了」)的誤導。「三元論」則是廣受支持的一種觀點,更有文章用「黃澄澄」、「灰濛蒙」、「黑漆漆」三個詞簡明而傳神地概括了寂靜嶺的三個世界。但是我認為,雖然寂靜嶺存在三個世界,但是「三元論」這個說法卻是不準確的。
首先可以區分一下寂靜嶺的三個世界都是什麼:
1、真實世界:就是真實的世界,在這個世界中的寂靜嶺就是一個被廢棄的小鎮,即「黃澄澄」的世界,這是由於電影中多數表現真實的白天都採用了一種溫暖陽光的色調。
2、「表世界」:即「灰濛蒙」的世界,就是女主人公羅斯(Rose)在車禍醒來後發現自己身處的世界,彷彿冬天的樣子,實際上是由惡魔化之後的阿蕾莎(Alessa)用邪惡的力量營造的世界,將一切「罪有應得」的人困在了裡面。
3、「里世界」:即「黑漆漆」的世界,就是表世界響過警報之後不定期轉化後的世界,一派血腥、骯臟的景象並有各種怪物出沒,實際是阿蕾莎內心痛苦和壓抑的反映並由其邪惡的力量和仇恨的情緒控制。表世界和里世界都是從《寂靜嶺》游戲中借鑒來的概念。
存在三個世界這一點似乎沒有問題了。但經過分析之後,我們會發現,如果從「次元對立」的角度看,那麼只有兩個對立的空間。在這之前,要看一個概念:二元主義。
「二元主義」(Dualism)在哲學中作為一種思想通常指承認兩種根本的,不可再分且互異的元素,它們彼此沖突或者相互補充,又分為將這兩種基本要素應用於認識活動中的「認識論意義上的二元主義」和用於解釋一切廣義上的客觀現象的「形而上學意義上的二元主義」。「二元主義」本身也是西方歷史文化自我否定式的發展規律自近代以來的產物,是對中世紀基督教唯靈主義的否定。
寂靜嶺的世界本身就存在表裡世界的二元對立,這樣一來加上真實世界,似乎「三元論」是成立了。但是對立的表裡世界二者卻不能同時與真實世界構成對立。因為寂靜嶺的世界要麼是表世界要麼是里世界,二者相互轉化不能並存,所以導致要麼是真實世界與表世界共同存在且對立,要麼是真實世界與里世界共同存在且對立,無法存在真實世界、表世界、里世界同時存在並且對立的情況。需要說明的是,在里世界中的教堂只是由於信仰的原因使怪物無法進入而已,它並不具備表世界的特徵,因而不是表世界,只能算里世界中的一個特殊地點;而阿蕾莎所在醫院的地下室也只是表世界裡的一個特殊地點而已,還不能因為醫院地下室有怪物和黑漆一片就認為那是里世界,因為表世界也有怪物,而地下室沒有光自然是一片黑;而游戲《寂靜嶺》中表裡世界的創造、形成原因與電影中不同,也不能作為解釋電影《寂靜嶺》的依據。所以可以得出結論,寂靜嶺確實存在三個世界,但是從「對立」的角度看,只有二元對立。因而《寂靜嶺》中的世界觀是存在三個世界的「二元論」,或者也可以認為實際只存在兩個世界:真實的世界和變化著的寂靜嶺的世界。作為西方帶有宗教題材的恐怖片,《寂靜嶺》也沒有脫離二元主義的規律。
其實片中的這種二元對立在電影一開始就已經暗示了,那就是羅斯的女兒莎倫(Sharon)夢游時險些摔下懸崖的鏡頭,構成了上下的對立,水上和水下的對立,真實世界與虛幻世界的對立,善良的莎倫與阿蕾莎的邪惡面的對立,甚至原來是水下世界卻存在幻境中的烈火這樣水與火的對立。當阿蕾莎的邪惡面從懸崖上高速下墜的鏡頭出現時,我承認確實被嚇到了,雖然據說這個停留的鏡頭只持續了0.7秒,但是那恐怖的笑容著實讓人一震,真很難想像到可愛的阿蕾莎的形象與這個恐怖的邪惡的阿蕾莎是同一個小演員出演的!實在不得不佩服她的演技!

『伍』 寂靜嶺游戲的世界觀和電影世界

無論是游戲還是電影,都可以明顯看出是3元世界:一個里世界,一個表世界,另一個則是現實世界。游戲和電影世界觀不同的就在於是誰創造了表裡世界。 游戲中:表世界是由4S教運用神的力量創造的,用來避開警方調查並有效的控制教民。而里世界則是阿雷莎運用附著在自己身上的一半的神的力量創造的,用來躲避母親的追蹤(因為她母親想得到阿雷莎的力量並控制阿雷莎,所以阿雷莎在「火刑」後,便由自己怨恨的力量創造出里世界來藏身)。當然,由於寂靜嶺1的主角哈利的干涉,雙方在最後的儀式中均掛了,然而神所釋放的精神力量卻一直保留了下來,也因此才會有後面幾代的表裡世界,只不過現在的表裡世界由於控制者的死亡而變得混亂了(舉個例子:本來表世界是幾乎沒什麼怪物的,然而後面幾代中均出現了大量怪物),在某方面很強大的精神力量的介入下會使表裡世界進行轉換。 電影中:很多人說這部游戲改編的電影自然還是保留了3個世界,只不過在電影中的表世界的創造者沒有明說是誰。首先里世界肯定是阿雷莎創造的,但個人認為表世界也可能是阿雷莎創造的,4S教不過只有一個躲難的教堂而已。而且我覺得電影中的兩個世界其實應該是一個世界,因為在兩個世界沒有轉換的情況下,女主角在下電梯後仍然到達了里世界,因此之所以出現先前表世界的特徵是因為4S教的教民在教堂里舉行儀式減弱了阿雷莎的邪惡力量,所以暫時使這個惡魔的世界恢復「安靜」了。當然,電影的續集還沒出,這些一切都還是只是猜測。 說句題外話:電影里的世界觀我感覺有點像寂靜嶺4的世界觀,那就是施術者的唯一世界,在寂靜嶺4中也貌似出現了表裡世界,其實我覺得也只有一個世界,不是表世界,也不是里世界,而是蘇利文的用「聖母降臨」儀式所創造的純粹的精神世界。

麻煩採納,謝謝!

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