⑴ 怎樣理解電影《信條》裡面的時間鉗形戰術
怎樣理解電影《信條》裡面的時間鉗形戰術?
由於鉗形進攻在理論上是不可戰勝的戰術,紅隊是正向時間,從950打到10點50分,他們下直升機的時候,正好遇到了逆向的藍隊打完撤退,從藍隊那裡,可以獲得完整的戰斗情報。
這張圖片與《命運之門》有點相似,但實際上完全不同,命運石之門特別牛逼的一點就是通過「觀測者」來引導時間的發展方向。而且,這段時間的變化並沒有「觀察者」這一概念,恰恰相反,幾乎一切都是既定的、不可改變的。
紅隊藍隊被一個力點打成傻子的時間線被一股神秘力量剪掉了,因為這是紅隊藍隊做出炸樓判斷的依據,但在這個不可改變的世界裡,世界是這樣的,一座城市一直是一座廢墟,而這座城市是一座廢墟,在某個時間點突然變成一座建築,然後被炸塌。因此,沒有什麼策略,只是每個人在這一時刻都扮演著自己的角色,成為一個好演員罷了。
⑵ 《信條》里的人在逆轉了時間以後,為什麼沒有變得年輕
諾蘭科幻大作《信條》一如既往地燒腦,一如既往地加入各種科學元素,一如既往地邏輯嚴密。
電影里穿插著不同的人不同的時間線,不斷地有人逆轉時間,看完電影,不知道你的腦內有沒有產生這樣的疑問:當他們逆轉時間時,人會變年輕嗎?還是會繼續變老?
關於時間逆轉,印象中在電影里最早的描述是在黑人男主角接受任務去找女科學家時,女科學家給他展示了逆熵武器。逆熵子彈會在女科學家向它張開手的時候自動從桌子上跳到手裡,射進了岩石里的彈頭會在黑人男主角向它舉槍時飛回槍膛內並把火葯爆炸產生的煙霧堵回彈殼里……這完全就是一個時間逆向的過程。在主角的正常時間線里,子彈會在爆發後回到爆發前,時間逆轉了。
其實如果留意看電影,你很容易就發現時間逆轉是相對的,在正常時間的人看來,時間逆轉後的人是時間反演的,他們會倒著走,如果這樣繼續下去我們確實應該能看到他變回小孩並回到母腹。問題是在他們看來又是另一回事了,電影中,男主角給我們演示這個關於相對性的現象,他穿過會產生時間逆轉的那扇門後,在正常時間的人看來,他的時間開始倒流,他開始倒著走,但在他的視角里,他看到的是其他人在倒著走,而他自己是正著走的。
⑶ 《信條》裡面提到的「時間的鉗形運動」指的是什麼
《信條》裡面時間鉗形戰術是一個歷經十幾年的一種戰術形式,而這種戰術形式並不是正面的打鬥,而是屬於一種長時間的諜戰,所以這種戰術是非常消耗精力也消耗耐心的。
時間鉗形戰術要求人不能夠告知將要發生的事,並且需要把將要發生的事重復一遍,這是因為邏輯與歷史是統一的,如果告知了將要發生的事,就會改變歷史走向,邏輯就無法按預定達成,如果不復現歷史,邏輯同樣不能達成。
這種戰術形式一般分為正面對戰的紅藍小組如果戰斗持續10分鍾的話,那麼紅色小隊就要從12:00開始12:10左右結束,在戰斗結束之後他要將信息反饋給藍色小隊,紅色小隊的戰術方式是順時針的;
那麼藍色相對就是逆時針的他們是逆時間流而行。所以這種形式的戰斗是分正反兩個時間流進行的。
⑷ 電影《信條》如何深度解析
從大的概念上來講,諾蘭在《信條》中講的就是非常濫俗的改變時空→回到過去→影響未來→拯救世界的故事,和至尊寶拿出月光寶盒或者復聯超英們回到過去是一樣的。
但諾蘭並不是簡單地「我們來拍一個時間穿越」,而是仔仔細細為穿越這件事設計了具體的每一個步驟和深度邏輯,第一次給了回到過去這件事一個「解釋」。
影片中實現「穿越」的關鍵道具正是旋轉閘門,根據片中的解釋,這種黑科技是未來人教給反派的,通過這個裝置,可以將人或者物體「逆向化」。
首先,在普通人的正常世界中,時間線是從「現在」指向「未來」,人也是從「現在」指向「未來」。經過旋轉閘門,人變成從「現在」指向「過去」,在時間流中變成逆流而上的動作(所以整個世界都變成了倒放)。
逆流而上回到「上游」(過去)之後,再次經過閘門的逆向化,人回到指向未來的狀態,完成整個「穿越」的動作。
在諾蘭的設計中,「回到過去」這個概念被拆解成了三個具體的動作:轉向,逆時間前進,再次轉向。
而整部影片在最後高潮戲之前的大部分劇情,都是基於這三個步驟在進行展示和說明。
花絮
影片開拍前,導演克里斯托弗·諾蘭已經在腦海里用20年的時間思考了電影中的一些畫面和情節。為電影的細節和劇本也籌劃了大約6年。
《信條》中視覺特效鏡頭有280個。對於克里斯托弗·諾蘭執導的影片來說,這個數字最低。《黑暗騎士》有650個視覺特效鏡頭,《黑暗騎士崛起》有450個,《盜夢空間》大約有500個,《敦刻爾克》有429個 。
該片劇組有500人,其中250人需要隨影片飛往全球多國拍攝,在每個國家都有大場面戲份 。
影片中一架波音747飛機橫穿一棟大樓,最終炸毀。那場戲是用一架真的波音747 X1實拍的。原本導演打算用縮微模型加布景,輔以視覺特效來拍攝,不過劇組在美國加州勘景時,發現了一大批波音舊飛機,導演和工作人員在一番權衡之下決定用真飛機實拍。
⑸ 諾蘭科幻大片《信條》里的時間逆轉在理論上可能嗎是否符合科學
諾蘭的科幻大片《信條》全國公映了,這位以折磨觀眾腦細胞而聞名海內外的燒腦大片導演這次也不例外,用一個時空逆轉的科學設定狠狠地折磨了我們的腦細胞一把。
作為典型的“一遍看懂了算我輸”系列,我昨天剛看了一遍,不打算再去電影院看第二遍了,所以別問我看懂了沒有,我是個正常人……
這就是兩種時間交錯的結果,這兩種時間的方向是相反的,也就是在正常時間的人看來,你在逆熵的人的子彈出膛前中槍了子彈彈頭是逆著方向從你的背後被擊中的物體中飛出,穿過你原本完好的身體飛回逆時人的槍膛里。可能這就是逆熵子彈威力比普通子彈大的原因吧。我發現這在邏輯上好像沒毛病,雖然逆熵子彈飛回了槍膛,但你同樣會受傷,而且會受更重的傷……
最後我只能贊嘆一句:諾蘭NB!
⑹ 《信條》一個伏筆,5個暗示,真的有那麼燒腦嗎
2020年《信條》,「時空三部曲」的最後一部,更加劍走偏鋒:在實體空間里,呈現時間的逆流。基本上整部電影,都被用於呈現這個「概念」本身。每個場景,正著拍一遍,反著拍一遍,是基本操作。而諾蘭又是個實景狂人,能不搭綠幕就不搭綠幕。因此,你所看見的預算,上千美元買兩輛蘭博基尼啦,都是基於製造時間奇觀這個核心需求。然而,改變時間的流向,並非簡單的「倒帶」,影片還引入了「熵」的概念。
諾蘭的電影是為了取悅那些在年輕時就喜歡上電影、漫畫、書籍和游戲的無辜者,並幫助他們超越普通生活和成年生活的局限。無論這種高功能的逃避現實意味著什麼,諾蘭都沒有違背他與粉絲的協議。正如安吉爾在《致命魔術》的結尾所言:「觀眾知道真相:世界是簡單的,悲慘的,固體的。但如果你能騙過他們,哪怕只有一秒鍾,你就能讓他們感到驚奇。然後你會看到一些特別的東西,那就是他們臉上的表情。」
⑺ 在電影《信條》中,有哪些細思極恐的細節
看完電影,節奏很緊湊,音樂渲染氣氛很到位,各種大場面看得很爽,但是發現2個地方邏輯有問題。
在公路追逐逆向回來的反派,一直逆到越南度假的時間。以逆反派當時的知識,他知道越南度假時,基地發生了什麼導致爆炸了,所以逆回來看看,順便拿到了最後的演算法。但此時他不應該有自殺的想法,因為在他的知識里,這個時候世界並沒有被毀滅,果導致因,世界沒毀滅是果,那麼他要麼沒有自殺是因,要麼自殺了世界沒毀滅是因。2種因來看,逆反派如果智商正常,他就不應該有自殺的想法。
反派的知識永遠是快過主角方的,他有9種方法體面。但凡反派有點智商,都不至於在錯誤的時間、錯誤的地點干自殺這種事。
但是尼爾解釋過,富人們總是認為自己能改變過去,指的是發明時間門的未來人和反派。跟時間穿越有關的影片,總是逃脫不了祖父悖論,所以本電影的反派選擇無視,主角團選擇感受(聽從導演安排),只有觀眾選擇理解(然而理解不能)。
⑻ 電影《信條》中有什麼細思極恐的細節
那些逆熵武器。女科學家向男主介紹逆熵武器時,那個布滿彈坑的石板,子彈是被逆行者打進去的,打進去就一直留在那兒了,子彈會在漫長的時間里一直逆行。從正常的時間方向來看,數千年前石板的岩層形成的時候,就有彈坑在其中,就有子彈鑲嵌在其中,並且一直沒有人發現,或者被人取下來。子彈靜靜的潛伏了數千年,直到某一天突然飛出石板,回到某個逆行軍的槍口裡。
想想吧,從正常的時間方向看。某天風搬運來了一堆灰,它們慢慢凝聚成骨頭,然後腐肉慢慢的長出,屍體卻沒有發出一點異味,沒有吸引禿鷲和老鼠。這些骨頭和肉會越來越新鮮,衣服會重新形成。直到宿命的那一天,斯塔克12號的大戰爆發。屍體一躍而起,接住射向男主的子彈,被子彈貫穿的身體並沒有流血,也沒有受傷。然後剛復活的尼爾反著打開了鎖,退回到轉門里。與此同時,轉門的另一邊,眼神堅毅的尼爾邁步而入,迎接自己的末日。
⑼ 諾蘭電影《信條》里,到底是如何實現穿越時空的
糾正一下,這部電影中講述的不是穿越時空而是逆轉時空!而且導演在采訪中已經說了,這部電影講述的故事本質上和穿越沒有任何關聯,從實際來看就是物質的反轉,對於劇中的主角和觀看電影的人來說,這就是簡單的時光倒流和穿越一毛錢關系都沒有。
三、這不影片到底值不值得去電影院觀看?沒啥事兒不想在家的人可以去看。值不值得這事兒真沒法形容,每個人對於喜歡的影片的評價都是不同的,就比如前些年的《小時代》,有人喜歡的不得了,有人看完能吐槽好幾年,如果說喜歡動作片的人那就可以去看,諾蘭導演的電影一般情況下沒有翻車的,如果不喜歡看的那就可以等到網路上有資源的時候再在正規網站進行觀看,要是自己拿不準主意就等到網路上的觀後感出來後再做決定,畢竟電影票也不便宜別花冤枉錢。
最後:主角和導演都不是我喜歡的,所以我就不去電影院支持了!