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2012電影我的世界版

發布時間:2023-05-18 13:46:06

1. 我的世界大電影《破碎》什麼時候上映在哪裡可以看

2019年5月出中國版,有很小可能性還要推遲。因為以前就說2018年年底出英文版,但是卻沒有出。這部電影上映後,很多網站會有通知在哪個電影院,這個不必擔心,主要是什麼時候出

2. 《我的世界故事模式》劇情玩法與游戲性心得


《我的世界:故事模式》好玩嗎?相信很多玩家對游戲的可玩性與玩法很好奇,今天小編帶來「peizhaochen」分享的《我的世界:故事模式》劇情玩法與游戲性試玩圖文心得,游戲究竟怎麼樣,我們一起來看吧。
Minecraft,中文名又譯為我的世界,在前言里就要先說一句的是,這款mc有別於我們經常所玩的mc,游戲的自由度以及開放創造性在我的世界劇情版里將被縮水,玩家需要做的將只能像看電影一般對游戲的劇情進行慢慢體會,當然,還少不了玩家的互動。
我的世界劇情版的配置除了在內存上的需求會比較大之外,其餘都是相對較低,而3g的硬碟要求應該是算是全部章節內容的大小,下過第一章節的玩家應該都知道,第一章除去文件夾內的環境安裝文件,其實只有882M左右,由於我的世界劇情版和我的世界是分離的,因此,玩家玩劇情版可以不用像玩我的世界一樣,特意去安裝java。
我的世界劇情世裂乎版的開發商TelltaleGames,曾搜悉做過的游戲,《無主之地傳說》,《權力的游戲》,現在應該有我的世界劇情版的基本輪源散廓了吧,和《權力的游戲》這種玩法差不多。除了玩法外,發售方式也相同,游戲會分為5個章節發售(對於分章節賣,我並沒有太大的好感)。
我的世界劇情版第一章節的售價為24.99美元,第一章的游戲流程並不長,對於這個游戲的價格,還是有點傷,一個章節的價格就與mc本體的26.95美元相差不多。

3. 我的世界是什麼

Minecraft是一個幾乎無所不能的沙盒游戲,非官方譯名:《我的世界》,《當個創世神》《麥塊》。這個游戲讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊。
創始人為馬庫斯 阿列克謝泊松 被玩家稱之為Notch,他同時也是Mojang AB的創立人。目前的開發負責人為延斯 伯根斯坦(玩家稱之為Jeb)。玩家在游戲中的形象可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術。
現在Minecraft較為流行的兩個版本是PC和PE版。有的用Minecraft衍生出很多動畫,諸如Slamacow,dbl(dig build live)的外國動畫製作團隊,製作了不少的幽默動畫;甚至還衍生出如FyreUK、國家建築師一類的建築團隊,以及CoreandFoambb等短片的製作團隊。
由一個人開發的獨立游戲<MineCraft>《我的世界》,2013年收入20億人民幣,開發商 Mojang 凈利潤8億人民幣,與樂高積木協議推出了玩具,電影版權已由華納兄弟獲得,由樂高系列製作人Roy Lee負責電影的製作。
PC(Mac、Windows、Linux)平台版本於2011年11月18日正式發售,2014年2月份,達到1億用戶,銷售1430萬份。
掌機和便攜版於2011年8月16日推出googleplay版,2011年10月8日推出其它安卓版,2011年11月17日推出iOS版,2013年5月發行超過1000萬份。
Xbox360 2012年5月9日發售,幾小時內就實現盈利,5天突破100萬份,2013年12月超過1000萬份,玩家累計游戲超過10億個小時。
PS3版於2013年12月17日登陸,2014年1月27日,5周之內突破100萬份。

2013年2月11日樹莓派版發布,基於攜帶版,開放源代碼。

它還將登陸PSV、PS4、XboxOne、Fire TV(亞馬遜游戲主機)平台

Minecraft是一款自由度很高的沙盒游戲,《我的世界》為中國官方譯名。
這個游戲讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊。創始人為馬庫斯·阿列克謝·泊松,在游戲中他被稱作Notch,目前的開發負責人為延斯·伯根斯坦,他被稱作Jeb。
玩家在游戲中的形象可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術。[1]
現在Minecraft有五個版本是PS版,XBOX版,樹莓派版,PC版和PE版。較為流行的是PC版和PE版有玩家用Minecraft衍生出很多動畫。
2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被微軟以25億美元的價格收購,Notch離開。[1]
2015年6月6日,Mojang AB將《我的世界》作為官方中文名
中文名
《我的世界》[1]
原版名稱
《Minecraft》[1]
其他名稱
《麥塊》、《MC》、《當個創世神》[1]
游戲類型
沙盒、創造、自由、生存、創意
游戲平台
Windows、Linux、MacOS[1]
Android(Pocket Edition)
iOS(Pocket Edition)
Windows Phone(Pocket Edition)
PlayStation 4
簡紹

所屬系列沙盒游戲
地 區
全球
開發商
Mojang AB,4J Studios(主機版)
發行商
Mojang AB[1] ,Microsoft Studios(Windows Phone、XBOX),Sony Entertainment Network(PlayStation)
發行日期
2009年5月13日(首個公開版本)[1]
2015年5月24日(最新PC正式版本)[1]
2015年4月1日(最新PC預覽版本)[1]
製作人
Notch(Markus Persson)[1] ,Jeb(Jens Bergensten)[1]
音 樂
C418
內容主題
生存、建築、打怪
玩家人數
單人/多人
游戲畫面
3D
游戲引擎
The Lightweight Java Game Library(LWJGL),基於OpenGL
分 級
ESRB:10+
最新版本
PC:1.8.6[1]
TV:0.10.5
Android:0.11.0
iOS:0.11.0
WP:0.10.4.40
最新預覽版本
PC:15w14a[愚人節更新][1]
PE:0.11.0
發行階段
正式版
結局數
無結局[1]
主要角色
Steve、Alex[1]
游戲模式
生存 創造 極限 冒險 旁觀 調試
語 言
多國語言[1]
官方PC售價
€19.95/$26.95/£17.95
官方PE售價
¥45/$10.9
地圖類型
默認、超平坦、巨型生物群系等

4. 我的世界

《Minecraft》是由Mojang AB和4J Studios開發的高自由度的沙盒游戲,游戲最早於2009年5月13日上線首個版本。
《Minecraft》以讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主體。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創嘩橋造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。
2011年GT年度評選Minecraft獲年度最佳創新獎。[1]
中文名
我的世界
原版名稱
Minecraft[2]
其他名稱
麥塊、MC、當個創世神
游戲類型
沙盒、生存、冒險
游戲平台
Windows、Linux、OS X[2]
Android(Pocket Edition)
iOS(Pocket Edition)
Windows Phone(Pocket Edition)
Fire TV(Pocket Edition) 展開
游戲平台
Windows、Linux、OS X[2]
Android(Pocket Edition)
iOS(Pocket Edition)
Windows Phone(Pocket Edition)
Fire TV(Pocket Edition)
PlayStation 4
PlayStation 3
PlayStation Vita
XBox One
XBox 360
Raspberry Pi
Windows 10(Windows 10 Edition Beta) 收起
所屬亂豎猛系列
沙盒游戲
地 區
全球
開發商
Mojang AB,4J Studios
發行商
Mojang AB[2] ,Microsoft Studios(Windows Phone、XBox),Sony Entertainment Network(PlayStation)
發行日期
2009年5月13日(首個公開版本)[2]
2015年6月4日(最新正式版本)[2]
2015年4月1日(最新預覽版本)[2]
製作人
Notch(Markus Persson)(已退出製作)[2] ,Jeb(Jens Bergensten)[2]
總 監
Jeb
音 樂
C418
主要配音
C418
內容主題
生存 建築 冒險纖孝
玩家人數
單人 多人
游戲畫面
3D
游戲引擎
The Lightweight Java Game Library(LWJGL),基於OpenGL
分 級
ESRB:10+
最新版本
PC:本體1.8.8 啟動器1.6.48
Fire TV:0.12.1[3]
Android:0.12.1
iOS:0.12.1
WP:0.12.1 展開
最新版本
PC:本體1.8.8 啟動器1.6.48
Fire TV:0.12.1[3]
Android:0.12.1
iOS:0.12.1
WP:0.12.1
XBox One:CU15 / XBox 360:TU27
PlayStation 3 / PlayStation 4 / PlayStation Vita:1.18 收起
最新預覽版本
15w35e[2]
發行階段
正式版
結局數
無結局[2]
主要角色
Steve Alex[2]
語 言
多國語言
官方PC售價
€19.95/$26.95/£17.95[2]
官方PE售價
¥45/$10.9[2]
iOS售價
¥45
目錄
1 游戲設定
2 角色設定
▪ 自主意識生物
▪ 傳說生物
▪ 被動型生物
▪ 攻擊型生物
▪ 中立性生物
▪ 馴服型生物
▪ 效用型生物
▪ BOSS生物
3 物品道具
▪ 基本物品
▪ 防具
▪ 武器
▪ 工具
▪ 附魔
▪ 電路
4 場景地圖
5 特色系統
▪ 游戲模式
▪ 成就系統
▪ 天氣系統
▪ 節日特效
6 音樂配音
7 配置要求
▪ PC配置要求
▪ PE配置要求
8 所獲榮譽
9 游戲評測
10 發售版本
11 製作團隊

游戲設定編輯
Minecraft是一款沙盒游戲,所呈現的世界並不是
LOGO (2張)
華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加游戲趣味性。[2]

游戲分為創造與生存兩個模式,創造模式版本中雖然可以無限制的創造,但是目前僅只有付費購買的生存模式版本還有在持續更新中。在創造模式的世界中沒有敵人侵略,也沒有Boss可以推倒,更無需擔心諸如火山爆發任何或者土石流等天災,玩家可以無限制的使用任何磚塊等來建構自己的世界。
生存模式中能夠運用的資源不像是創造模式那樣無限使用,而是需要透過不同的方式來獲得(開采、種植植物、攻擊動物等),磚塊攜帶量也有上限限制。玩家必須運用這些方塊來建造建築、打造器械來抵禦怪物的襲擊,保護自己。至於有些磚塊甚至還可以製作成小船、箱子、采礦車或者是軌道等各種道具。[4]

角色設定編輯

自主意識生物
生物
圖片

史蒂夫(Steve?)基礎攻擊力:1; 生命:20 ;護甲:自定義
史蒂夫是第一個用戶操作的角色。他曾經在第二個測試版本以及往後的幾個版本中出現,當時Steve被稱作人類,只能以接近抽搐的方式在區塊上奔跑。默認玩家稱作「Steve?」(因為「Steve」這個名字不是他真正的名字,所以Notch在後面加了一個問號)。
預設玩家的皮膚擁有棕色頭發和藍紫色眼睛,身穿藍色襯衫,一條牛仔褲以及灰黑色的鞋。XBox360以及PE版的玩家可能擁有不同的皮膚。

亞歷克斯(Alex)
基礎攻擊力:1 ;生命:20 ;護甲:自定義
Alex是1.8正式版更新的女角色,也是PE版0.11.0測試版的女角色。
觀察她的正面通過金發辮子可判斷性別為女性,觀察她的背面會發現手臂體形偏小正版用戶可自行在史蒂夫與亞歷克斯之中選擇一個角色。盜版用戶默認為Alex。
Alex的音譯各有不一,在此以亞歷克斯為普遍譯法,此外還有音譯愛麗克絲等。

傳說生物
生物

圖片


Herobrine
基礎攻擊力:∞; 生命:∞
Herobrine是Minecraft有關社區創作出的一個恐怖故事的主角,需要用模組實現。他已成為Minecraft社區里的一個重要標志形象。有時在中文社區中被稱為HIM(Herobrine in Minecraft)。
*Herobrine從未在任何版本的Minecraft中出現過。

被動型生物
從1.8快照開始,所有的小動物均可使用相對應的食物來加速小動物的生長速度。
被動型生物永遠不會攻擊玩家,絕大部分是家畜。它們在地表生成,並可以被玩家喂養繁殖;哞菇(蘑菇牛)跟牛的生成條件一樣,但只能在蘑菇島地形中生成;魷魚的生成需要水;蝙蝠的生成需要黑暗;村民隨著其村莊一起生成,並可以在村莊人口過少時自行繁殖。
生物
圖片

村民(Villager)首次出現:Beta1.9 Pre-release
攻擊:0 ;生命:20
是一種在NPC村莊出現並生活的被動型NPC(非玩家角色),起初是Beta 1.9預覽版里的一種臨時生物。村民通常出現在村莊附近或是符合各自職業的建築物內,自1.3開始允許玩家與村民之間使用綠寶石進行交易。在1.8快照後村民被雷劈後會變成女巫。
通過村民的長袍顏色就可以區分出村民的不同職業。
在<版本號>.jar文件中可以找到六種不同的村民皮膚文件,然而穿著綠色長袍的村民在游戲中並不會生成,但綠色長袍村民在1.8快照中被刪除,所有曾經是綠色長袍村民會轉變為農民。
村民唯一的「天然」防禦即是鐵傀儡——保護他們不受附近生物的傷害。在1.4正式版中,在難度為普通或困難下,僵屍在困難模式下殺死村民會將村民轉化為僵屍村民(僵屍村民會自動攻擊,玩極限模式要小心)。僵屍村民與僵屍不同點是五官,所以會比較好分辨,若要將僵屍村民變回來,要先拿虛弱葯水砸僵屍村民,然後給他吃金蘋果,僵屍村民會在游戲內1天(20分鍾)里變回村民,在他變回來之前,他依然是一隻僵屍。
右鍵點擊村民會跳出「交易」界面。村民會依其職業而定提供不同的交易組合。在一樣物品達到交易上限後,會出現第二個交易組合。如果存在不止一個交易組合,點擊向左與向右的箭頭可以看到其他的組合。幾乎所有組合都把綠寶石當做貨幣,而且一些交易物品與村民職業相關。交易系統的出現大大簡化了為了取得某些難以取得的資源所付出的努力。
綠色長袍村民不會自然生成。

村民

豬(Pig)
首次出現:Classic 0.24
攻擊:0 ;生命:10
每隻豬死亡後會掉落0~3塊生豬排。在火中被燒死的豬會掉落0-3塊熟豬排(此特性在Beta 1.5版中加入)。豬亦可作為利用鞍和蘿卜釣竿作為玩家的可控制坐騎,戴著鞍的豬死亡後會掉落鞍。
當他們遇到障礙物時,它們會嘗試著跳上跳下以越過它。它們並不會刻意避開水區,並會在水面上載浮載沉以保持飄浮的狀態。當被蘿卜吸引時,它們會直接追逐蘿卜而忽視尋路演算法:無法繞過障礙物、躲避火焰與懸崖。
豬可用胡蘿卜來繁殖。每次繁殖之後,雙親有5分鍾的冷卻期,之後才能繼續繁殖。小豬需要花費一整個Minecraft日(20分鍾)長大。小豬的頭與成年個體等大,但身體嬌小。小豬會通常跟隨其雙親,直到長大。
騎乘豬時可以用蘿卜釣竿控制方向。他們起步較慢,但最終能達到5格/秒的最高速度。豬在被如此騎乘時能夠跳躍,能夠爬上樓梯、台階與梯子。如果豬在水中,則不會對蘿卜釣竿反應。在一段時期之後,豬會吃掉胡蘿卜,僅剩釣魚竿,損耗速度可以反映在蘿卜釣竿的耐久度上。手持蘿卜釣竿右鍵點擊可以使豬獲得瞬時的爆發速度,但蘿卜釣竿的損耗加劇。當豬獲得瞬時爆發速度時,玩家可以暫時收起蘿卜釣竿(可射箭),直到豬恢復正常速度。
豬被雷劈後會變成僵屍豬人,但是不會攜帶金劍。

成年豬

牛(Cow)
首次出現:Alpha 1.0.8
攻擊:0 ;生命:10
牛是一種被動型生物。 它們和哞菇是生牛肉、牛奶的唯一來源,如果牛在火中死亡,會掉落牛排。
它們會漫無目的地游盪、哞叫,在受到攻擊時會拚命逃跑。牛不會試圖躲開水。牛會跟隨拿著小麥的玩家,而餵食小麥可以讓牛繁殖。拿著空桶對著牛點擊滑鼠右鍵可以給牛擠奶。一頭牛可以無限次擠奶。令人驚訝的是,小牛也可以產奶。
給兩頭牛餵食小麥能讓它們生下一頭牛犢,一頭牛繁殖後經過5分鍾便能再次餵食小麥進行繁殖。小牛的父母會在小牛長大前一直跟著它。
如果你拿著小麥從牛的身邊經過,它們會脫離其它動物跟著你去任何地方。據此你可以很容易地將動物引誘到一起圈養起來。

成年牛

魷魚(Squid)首次出現:Beta1.2
攻擊:0 ;生命:10
魷魚是一種出生在水中,有著8條觸腕的被動型生物。與生活在陸地上的其它被動型生物類似,魷魚也不會攻擊玩家。它們可以在任意生物群系水下的任意深度被發現,也能夠出生在任何難以達到的地方。外觀上看魷魚有8條觸腕、鐵青色的皮膚以及長有牙齒。魷魚移動時,它的觸足會一張一合來體現觸腕在推動它前進。魷魚會在某一高度漫無目的地徘徊,有時會在水裡旋轉。魷魚會趨向於靠近水下的光源,如紅石燈、螢石塊和南瓜燈。魷魚被推上岸時會無法移動(會受到傷害)。就像其它陸生生物一樣,魷魚會受到掉落傷害以及燒傷,但它們不會淹死(因為魷魚是水生生物)。不同於陸生生物,魷魚不會被水流推動。有趣的是,魷魚的游泳技術並不高超,它們無法逆流而上,尤其是瀑布。殺死魷魚後會得到墨囊,可以當成染料,也可以與羽毛和書合成書與筆。此外,烏賊甚至會在某些地下洞穴的水流中生成(至少應是類似於瀑布的樣子,且岩洞一定要寬敞),所以有時你在下洞時,會在一道類似於瀑布的水流邊見到墨囊。在PE版本中,魷魚受到攻擊時會噴出墨汁,並且有小型魷魚。

魷魚

雞(Chicken)
首次出現:Alpha1.0.14
攻擊:0 ;生命:4
雞能夠提供羽毛、生雞肉和雞蛋,它們分別是製作箭、食物、蛋糕的必需品,如果雞在火中死亡,會掉落熟雞肉。雞的尺寸為0.875個方塊高、0.5個方塊寬以及0.8125個方塊長。雞的外觀有著白色的羽毛和翅膀、黃色的喙以及紅色的肉垂。它們會跟隨手持小麥種子的玩家(1.4正式版之前為小麥)。當雞從高處掉落時會迅速扇動翅膀來減慢下落速度以避免摔傷。雞看起來是在漫無目的地游盪,不會刻意避開水域,而且似乎有趨近於水的傾向。雞在黑暗的環境中會被光所吸引。雞在水中時也會扇動翅膀來使自己浮在水面上。有兩種繁殖雞的方法:投擲雞蛋或向成年雞餵食種子(小麥,西瓜,南瓜或地獄疣),兩者均可立即生效。投擲雞蛋:通過投擲雞蛋可以孵化出小雞。每個雞蛋(被投擲時)會有1/8的幾率孵化出一隻小雞,1/20的幾率一次孵化出4隻小雞,這就意味著1組(共16個)雞蛋有88%幾率孵化出至少1隻小雞。並且投擲雞蛋還可以對某些生物起到攻擊和擊退的作用。雖然翻譯的名字是雞(包括生雞肉,雞蛋),但從習性、外形上更接近於鴨子。

成年雞

蝙蝠(Bat)
首次出現:1.4.2
攻擊:0 ;生命:6
為可以天然生成於山洞以及其它封閉空間的被動型生物。蝙蝠是唯一能飛的被動型生物,也是主世界除創造模式中的玩家外唯一能飛的生物。它們經常會發出吱吱的叫聲,但不會做很多會影響游戲的事情。蝙蝠在視覺大小上是游戲中第三小的生物,僅比幼雞或蠹蟲稍大一些。而且在光照不足的地方,由於其較深的體色而很難被人察覺。同其它被動生物一樣,它不會對玩家造成傷害,並且當它們被殺死後也不會掉落任何物品。

飛行中的蝙蝠

哞菇[蘑菇牛](Mooshroom)
首次出現:1.0.0
攻擊:0 ;生命:10
是一種在蘑菇生物群系(蘑菇島)中生成的獨特的牛。它們有著紅色的皮膚,黑色的眼睛,以及覆蓋著紅色蘑菇的身體。你可以用剪刀給哞菇除菇(拿著剪刀對哞菇點擊滑鼠右鍵)能獲得5朵紅蘑菇並使其變成牛。哞菇被除菇變成牛後不能再變回哞菇了。和牛一樣,哞菇在被殺死時會掉落皮革和生牛肉(著火死亡時會掉落牛排)。你可以拿著桶給哞菇擠奶,也可以拿著碗右鍵點擊哞菇來獲得一碗蘑菇煲(蘑菇煲可無限獲得)。在蘑菇島中可發現大量此生物。

成年哞菇

羊(Sheep)
首次出現:Classic 0.27
攻擊:0 ;生命:8
是一種在每次被剪毛或者被殺死時掉落羊毛的被動型生物。會跟隨拿著小麥的玩家,可以用小麥繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色後生產16色的其一種有色羊毛。羊的尺寸為1.25方塊高,0.625方塊寬和1.4375方塊長。殺死一隻成年羊會掉落一個羊毛方塊,而每次給羊剪毛能獲得1-3個羊毛方塊。殺死小羊則什麼都得不到,但你可以給小羊剪毛。在1.8版本,殺死羊可以掉落羊肉。大部分自然生成的羊都有著白色的羊毛,另外一些自然產生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它們都有著淡褐色的皮膚、外斜視的眼睛和臉上一個不知是鼻子還是嘴巴的粉色正方形。你能夠通過使用剪刀給羊剪毛或者直接殺死羊來獲取羊毛。如果你有一把附有火焰附加魔咒的劍,你可以通過讓羊死於火焰傷害來獲得比平常更多的羊毛。在版本1.1.0中,羊可以藉由吃草,來重新長出羊毛。
未剪毛的羊隱形後,依然可以看見它們的毛。彩蛋:用命名牌將羊命名為jeb_ 羊的顏色就會不斷的變化,但剪下來的羊毛顏色為原來的顏色。在1.8及之後的版本中,羊被殺死後還會掉落羊肉。

成年羊

兔子(Rabbit)
首次出現:1.8
攻擊:0(殺手兔:5/8/12); 生命:10
兔子為一種被動型生物(殺手兔例外)。它們會隨機地向四周跳動。
殺手兔需要用指令召喚。殺手兔會在在玩家距離它四米內時開始攻擊。在玩家死亡消息中這只兔子被稱為「Caerbannog的殺人兔」。這是在提及英國喜劇電影Monty Python與聖杯中的Caerbannog的兔子。在和平難度中,殺手兔不會消失而且仍會試圖攻擊玩家,但是不會造成傷害。Caerbannog的殺手兔可以通過命令/summon Rabbit ~ ~ ~ {Rabbit Type:99}召喚出來。需要注意的是,這種兔子極其危險,即使在簡單難度中它仍能迅速殺死一個沒有穿著裝備的玩家。兔子可以通過餵食胡蘿卜繁殖(並且會偷吃地里的胡蘿卜)。擊殺後會獲得兔肉,小概率會獲得兔皮(四張兔皮可以合成一張皮革)和兔子腿(可用於釀造跳躍葯水)。
另外,把兔子命名Toast將使兔子獲得一種新的的皮膚。

兔子 (2張)

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我的世界手機版怎麼聯機 PE手機版開服教程
作者:Keven時間:2014-02-20 16:08進入論壇討論

很多在玩我的世界的手機版的朋友們還在苦苦尋找關於手機版開服的問題,我的世界PE手機版怎麼聯機和小夥伴們一起玩耍呢。別急,下面游戲園小編就來給大家介紹下我的世界手機版中聯機教程,希望能對大家有所幫助。
我的世界安卓版聯機需要在wifi無線網可以連到的地方,也就是同一個無線路由器哦,或者說就是在一個區域網內,不然是無法聯機的。可以和朋友使用同一個無線路由器或者wifi無線網點進行聯機。
一個有效的網路路由器
兩以及兩台以上可以玩PE的設備(IPAD IPHONE Itouch samsun moto 山寨機 諾基亞等等)
第一步,幾台設備連接無線網(注意,是同一個!)
第二補,一個人進入游戲,進入地圖,然後進入暫停菜單,如果第三個方框是「Server is visible"則房間已建成,如果是"Server is invisible則點擊它切換成「Server is visible"
第三步,其他三個人點擊」Join Game"就可以搜耐鏈索到房主的房間
第四步,去一起冒險吧!
還有幾點
①如果成員靠近OP會被彈飛
②成員不會摔死
③安卓版的PE聯機時創造模式是無敵的,而IOS版的是會被怪物搞死,被水悶死,摔死的,SO,拿上你的安卓機,去盡情的撓死蘋果用戶!
一、近距離聯機:
1.開wifi熱點,服主開wifi熱點以後,打開游戲並進入,其他人連入服主的wifi,然後進入游戲主菜單,選擇左邊的join games,然後加入游戲就行了。
2.另一種近距離聯機方法類似,連入同一個路由器的wifi,接下來同。
二、遠程聯機:這里我只知道安卓的聯機方法
1.使用Pockettool1.6.2,具體地址如下http://tieba..com/p/2150294692(感謝jiayong620發布)
選擇工具包——更改伺服器IP——輸入遠程服主提供的IP——點選:更換我的IP,然後按下安卓手機的菜單鍵——出現應用更改,然後選擇應用更改,再按照提示卸載和重裝就行了。
2.使用MCPE啟動器,下載地址如下 http://www.mcbbs.net/thread-91697-1-1.html
使用MCPE啟動器打開主菜單後,選擇右邊的options選項,找到:伺服器IP,直接輸入服主提供的IP,然後直接回到主菜單,選擇左邊的join games就行。
以上就是游戲園小編為大家帶來的我的世界手機版怎麼聯機的教程以及手機版開服方法。
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6. 我的世界主要內容介紹

《我的世界》

原版名稱:Minecraft

是一款風靡全球的高自由度沙盒游戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開發。

Minecraft是一款沙盒游戲,整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞。

透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。

在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加游戲趣味性。

(6)2012電影我的世界版擴展閱讀:

《我的世界》榮譽記錄

1、GDC2011游戲開發者大會Minecraft奪得創新獎,最佳原創新作,最佳下載游戲三個獎項 。

2、英國電影和電視藝術學院獎的兒童表決獎。

3、GameTrailers評選2010年度最佳游戲。

4、2015年日本游戲大賞特別獎。

5、2016年11月,2016中國泛娛樂指數盛典「中國IP價值榜-游戲榜top10」。

《我的世界》電影

導演:羅伯·麥克艾亨利

類型:動作/冒險

上映時間: 2019年5月24日

《我的世界》電影將是羅布·麥克爾亨尼執導的首部大銀幕影片。

據悉華納的《我的世界》將會是一部真人電影,而製片人正是《樂高大電影》的製作人羅伊·李(Roy Lee)。

7. 我的世界電腦版電影視角怎麼關掉

按F5。或者先把按鈕重置,把電影模式的按鈕點一下,不要把滑鼠移開,打上M然後就行了。退出遊戲,再進,然後按M就行了。

8. 我的世界電影版什麼時候上映

請問你問的是我的世界大電影「破碎」嗎?如果是的話,很榮幸地告訴你,「破碎」這部電影會在2019年的5月24日上映,並在我國也會上映,所以不用擔心看不了了!
「破碎」這部電影,貌似並不是我的世界官方做的。不過我也不清楚了,你可以去看看預告片,多了解一下,畢竟我不是製片人,嘿嘿。
我是星光,大家下一個問題見~

9. mc十部必看電影

mc十部必看電影如下:

1、第一名:《飛屋環游記》——還原了卡爾爺爺的小屋。

2、第二部:《龍貓》——由50多位玩家耗費6個月打造《龍貓》的各色場景和角色。

3、第三部:《千與千尋》——由宮崎駿的忠實影迷花了數年時間還原《千與千尋》的大部分場景,創造力令人贊嘆。

4、第四部:《天空之城》——由日本玩家花了4年建成的。

5、第五部:《你的名字》——還原電影場景是系守町。

6、第六部:《功夫》——打造了他心中的理想王國《功夫》里的豬籠城寨。

7、第七部:《冰雪奇緣》——還原了電影里的Arendelle王國。

8、第八部:《指環王》——還原了剛鐸王國的新首都MinasTirith等場景。

9、第九部:《星球大戰》——建造了星戰模型。

10、第十部:《權力的游戲》——由125個MC玩家組成的建築小隊,歷時5年,成功還原出維斯特洛大陸等著名場景。

詳細介紹:

《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由MojangStudios維護,現隸屬於微軟Xbox游戲工作室。中國版現由網易游戲代理,於2017年8月8日在中國大陸運營。

自開創伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入並負責開發之前,我的世界幾乎全部的開發工作由Notch完成。游戲音樂由丹尼爾·羅森菲爾德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)創作。

克里斯托弗·澤特斯特蘭繪制了游戲中的畫。游戲最初於2009年5月17日作為Classic版本發布,並於2011年11月18日發布Java正式版。我的世界的游戲平台囊括桌面設備、移動設備和游戲主機。

該游戲以玩家在一個充滿著方塊的三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試在創造模式下(打開作弊)紅石電路和指令等玩法。

10. 求我的世界各個版本的發行時間。

游戲《我的世界蘆鬧》是2009年5月17日正式公布第一個版本的,國服版本於2017年8月8日正式發行,這款游戲是由馬庫斯·阿列克謝·泊設計開發的,玩家在主機、手機和掌機各個平台都可以缺啟玩到我的世界。

1.13.2 2018年10月22日

1.13.1 2018年8月22日

1.13(水域更新) 2018年7月18日

1.12.2 2017年9月18日

1.12.1 2017年8月3日

1.12(多彩世界更新) 2017年6月7日

1.11.2 2016年12月21日

1.11.1 2016年12月20日

1.11(探險更新) 2016年11月14日

游戲內容

玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中伏嘩如享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。

玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。

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與2012電影我的世界版相關的資料

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