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ps如何調出電影顏色

發布時間:2023-04-30 09:59:19

❶ 關於ps出電影色調的問題

1.在Photoshop中打開一幅圖片。在通道控制面板上,選藍色通道,拉下圖像菜單使用應用圖像指令,選用反相,混合模式 用正片疊底,不透明度為50%,確認。
2.選綠色通道,重復上述操作,只是將不透明度設為20%,確認。
3.選紅色通道,還是使用應用圖像指令,將混合模式設為顏色加深,其它不做設定,確認。
4.用色階指令,改變的藍,綠,紅通道的亮部和暗部的層次。主要讓暗部偏青、藍。中間調偏黃。亮部偏淡黃。
藍---20 0.77150 綠---27 1.34 232 紅---50 1.27255
5.可選顏色減弱暗部青色。
6.色彩平衡: 這一步主要讓暗部偏青、藍。中間調偏紅。亮部偏淡黃。可用自己的方法。 暗部紅加 12 中間調藍加 22 亮紅加 9
7.新建圖層填充色彩:b69999 添加雜色 數量:8 高斯分布圖層混合為:濾色 15% 會有電影朦朧的顆粒效果。 想要對比強烈的效果就混合為:疊加 50%
8.合並圖層,復制圖層 圖層混合為:柔光 40%。 這一步為提高對比度。 之後銳化,適當降低飽和度,上下加黑邊,加文字。

❷ photoshop怎麼調色,怎麼調電影色彩

首先看原片。要想調成電影色調,在前期拍攝中要注意畫面中要有比較強烈的冷暖或明暗對比,另外夜景拍攝,即使讓原片暗點也無所謂,不要開太高ISO讓噪點太多。

導入PS中,打開「濾鏡」中的camera raw濾鏡,觀察右上角的直方圖,可以看到整個色彩信息集中在左邊,即暗部區域。

降高光和白色色階,拉高陰影和黑色色階,調整曝光和對比度,使色彩信息往中間集中,這一步要根據照片和直方圖情況調節。至於為什麼要這么調節,下一步會講。

調整完後的直方圖大概長這樣,色彩信息盡量往中間靠就行。調完後照片看起來會很灰,但實際上是提高了照片的寬容度,將所有的暗部和亮部色彩信息都往中間擠,這樣照片的灰度很足,有利於我們下一步用3DLUT功能對照片進行加色。

接下來就是最重要的一步。

將照片導回PS後,點擊調整面板里的顏色查找,再點擊載入3DLUT選擇裡面的:17v5 film contrast_Kodak2383_log2hd_ConstLclip 。此時畫面變成下圖,可以發現有些地方色彩不夠。

❸ 想調出電影級色調!先從色彩知識學起~

​​調色是攝影最熱門的話題之一。每當看到優秀的大神作品,常常會問的第一句話:「這張片子是怎麼調出來的?」。

一張優秀的攝影作品,除了視覺上的享受外,我們還能感受到一張照片中的情感表現,而這種情感的表現力多半是從一張照片中的色彩傳遞出來的。

如下圖,金黃色作為照片的主色調,泛黃的銀杏除了給我們秋天的感覺,還傳遞出積極、陽光、舒適的氛圍。

要真正學習和掌握調色原理,少不了對色彩基礎知識的學習,本節課我們就來揭秘隱藏在色彩里的秘密。

本期知識點:HSL、RGB、CMYK、Lab

| 基於人眼識別的色彩模型:HSL |

「藍藍的天空,鮮艷的紅花,曬得發黑的皮膚。」這是人眼對色彩的直接感官,卻無形的總結出色彩的三個屬性:色相(Hue)、飽和度(Saturation)、亮度(Lightness),簡稱HSL。

色相,即色彩的相貌。因為色相不同,我們區分出「紅橙黃綠青藍紫」的色彩。同時,我們可以在一個圓環上表示出所有的色相,色相的單位為度。從色環圖中可以看出, 黑白沒有色相 。

飽和度,即色彩的純度值。飽和度越高,色彩越純、越濃郁;反之飽和度越低,色彩則越灰、越淡。條形漸變圖可以看出 色彩只存在於灰度值中 。

亮度,即色彩的明暗程度。亮度越高,色彩越白;亮度越低,亮度越黑。

綜合以上三個屬性,我們可以用一個模型來詮釋「HSL」這個色彩模型。模型中任意一點對應著一種顏色,圓形度數代表顏色的色相,離中軸的距離代表了顏色的飽和度,點的高度代表了顏色的亮度。

CameraRaw還專門提供了HSL調節色彩的版面 (藍色框框) ,可以針對照片進行單個顏色調整。

| 光線中的色彩:加色模型RGB |

初中的時候,科學老師做過一個實驗,光線透過三棱鏡後折射出「紅橙黃綠藍靛紫」七種顏色,如果我們將七種顏色圍起來,就是我們上面剛剛提到的色相環啦。

而在讀書的時候,我們被灌輸著一個結論:白光是一種復合光,是由「紅橙黃綠藍靛紫」七種顏色疊加而成的。

然而當我開始學習光線中色彩知識的時候,物理大門又打開了我的腦洞~

隨後,偉大的科學家們對這七種顏色再一次分解後,發現了構成光線色彩的三原色,即紅色(Red)、綠色(Green)、藍色(Blue),簡稱RGB。(請認真記住這三種顏色,因為日後的調色都會跟它打交道。)

簡單解釋下「三原色」的概念:三原色就是不能再被分解的顏色,而三原色不斷重復兩兩疊加能夠得到所有的顏色。換句話說, RGB三種顏色是構成光線中色彩的最基本元素。

通過以上的學習,物理成績一向不好的我把初中學的理論改了下:白光一種復合光,是由「紅(R)、綠(G)、藍(B)」三種顏色疊加而成的。

既然RGB三者疊加成了白光,那麼兩兩疊加下又會產生什麼樣的顏色呢?我們通過下圖,可以得到以下結論:

綠色+藍色=青色(C)

紅色+藍色=品紅色(M)

紅色+綠色=黃色(Y)



我們把原色兩兩疊加得到的顏色稱為二次色,因此青色、品紅色、黃色是RGB模型里的 二次色 。

RGB色彩模型適用於所有會發光的物體上,如太陽、電視機、顯示器、手電筒、白熾燈等等。

以早期的彩電為例,如果湊得足夠近看電視機的屏幕,會發現顯示器是一格一格的,而每格發光的晶體管,會發出RGB三種顏色的光線,RGB三種顏色相互疊加,就出現豐富的色彩體系。這也是為什麼RGB被稱為 加色模型 的原因。

黑白電視轉變向彩色電視,得益於一小小塊三棱鏡的折射出來的七色光譜,物理學還是很有趣的,不是嗎?

也許是為了致敬RGB色彩模型的發現,早期電視台台標都有個共性,下圖中,你看出共性了嗎?

因為每種色彩的明度色階在0-255數值間(直方圖X軸),即RGB每個顏色有256中明度變化,256*256*256=16777216種顏色,這是顯示器能夠顯示出最多的顏色。

| 印刷中的色彩:減色模型CMYK |



關於初中學習的光線,我們還學習過這樣的例子。

「我們之所以能夠識別綠葉的形狀,是因為綠葉反射太陽光線投影到視網膜上,形成綠葉的影像;綠葉之所以是綠色的,是因為綠葉吸收了可見光光譜中其他的顏色,反射了綠色。」

我希望物理不好的你還沒有暈掉。以上的例子有一個關鍵詞 「反射」 ,其實綠葉也隱喻了一個重要的東西,即 「不發光的物體」 。

「不發光的物體」有著自身的一套色彩法則,因為吸收一部分光線,反射剩下的光線,從而顯示出不同的色彩,因此這些被反射出來的顏色模型被稱為 減色模型 「CMY」。

和RGB模型一樣,CMY模型也有基本的三原色,但仔細觀察下,這三種顏色有沒有種似曾相識的感覺?

沒錯了,青色(Cyan)、品紅色(Magenta)、黃色(Yellow)不就是RGB模型兩兩疊加得到的二次色嗎?

同時,我們還可以看到另外一個有趣的現象:

黃色+品紅色=紅色(R)

青色+黃色=綠色(G)

青色+品紅色=藍色(B)



經過三原色兩兩疊加後,得到了紅色(R)、綠色(G)、藍色(B)三種二次色。

在印刷中,青色、品紅色、黃色三者混合而成的黑色不是純黑色,而且這樣做的成本太高,因此印刷機還有一種專門的 黑色「K」墨水 。CMYK顏色模式中最後的K,指的就是這個黑色。而為了區分藍色(Blue),黑色(Black)用「K」來代替。

| 相鄰色與互補色 |

用一個簡單的例子來區別這兩種色彩模型:

一間黑暗的屋子裡怎麼看到顏色呢?就是打開有顏色的光,RGB。

一張白紙里怎樣才能看到顏色呢?就是往白紙上面塗顏料,CMYK。

以下這張圖,不僅僅是RGB和CMYK的對比圖,還隱藏著重要的色彩知識:相鄰色與互補色。(PS:以下這張圖十分重要,最好熟練的記住,這對後期調色有至關重要的幫助!!!)

 1 

· 相鄰色 ·



學過設計童鞋應該知道, 我們把一種顏色相鄰的兩種顏色,稱為它的相鄰色。 如下圖所示,紅色的相鄰色是黃色和品紅色,青色的相鄰色是綠色和藍色。

相鄰色還有一個名字叫做 「支持色」 。如青色的相鄰色(支持色)是藍色和綠色,如果我們同時混合藍色和綠色,就可以得到青色。(小時候玩顏料也是這個原理~)

 2 

· 互補色 ·



一種顏色對面的顏色,稱為它的「互補色」。 如紅色的互補色是青色,藍色的互補色是黃色。

互補色總是成對出現的,所以它還有另外一個名字 「對立色」 。互補色之間混合,會形成 灰色 ,換句話說,會 降低 兩種顏色各自的純度(飽和度越低會越灰)。

如果你記不住上面RGB、CMYK的色彩圖,那麼以下這張圖必須好好記住。這是簡化版的色彩關系圖。

現在我們把互補色成對地寫出來,會出現以下的組合:

以紅色(R)為例,相鄰色就是 橙色直線 的青色(C),互補色就是兩根 紫色斜線 品紅色(M)和黃色(Y)。

還有一個非常有意思的現象,互補色還有 抵消 的作用。例如:品紅色和綠色是一組互補色,當我增加照片中品紅色時,照片中的綠色會相應的減少。

但仔細觀察下,這跟我們平常說的色溫色調不是很像嗎?

同樣的道理,當我們把色溫滑塊右移加黃的過程,也是減藍的過程;當我們把色調滑塊左移加綠的過程,也是減品紅的過程。

如果我們想讓畫面偏紅或偏青呢?

以偏紅為例:紅色的相鄰色是黃色和品紅色,我們只需要把色溫和色調同時往右移動就行了,加黃色和品紅色就等於加紅色,畫面自然偏紅了。

互補色相互抵消的作用在色調曲線上也是一個道理,只是曲線需要配合 直方圖 調節才能發揮正確的作用。關於曲線調色,下次在單獨講哈~這里先了解下曲線的秘密。

以紅色為例,往上拉曲線就是加紅減青的過程。

好了,綜合以上所有的色彩知識,得到一個結論: 增加一種顏色的辦法,就是減少其互補色,增加其相鄰色。

 3 

· 案例演示 ·



打開PS,點擊「圖像」-「調整」-「可選顏色」,可以得到如下圖的工具。可選顏色就是針對畫面中一種顏色進行調整,從顏色分布中我們可以看到:紅色、黃色、綠色、青色、藍色、洋紅色(品紅色)、白色、中性色、黑色。

其中,青色(C)、洋紅(M)、黃色(Y)各自滑塊是互補色相互抵消的作用。以青色滑塊為例,往右拖動滑塊是加青減紅的過程,往左拖動滑塊是加紅減青的過程。

黑色(B)滑塊是指所選顏色(如上圖選擇的是紅色)的明度變化,往右拖動滑塊是減少亮度的過程,往左拖動是增加亮度的過程。(注意亮度和滑塊方向是反過來的~)

選擇「相對」畫面效果變化較小,選擇「絕對」畫面效果變化明顯。

以開頭的照片為例子,現在我想營造春天的感覺。

春天葉子是綠色的、青色的、少許黃色的,那麼現在選中畫面中的黃色。(不要記參數,按照實際調整過程的感覺來定~)

1.青色滑塊,我們向右移動,增加畫面的青色,減少畫面中的紅色;

2.洋紅滑塊,我們向左移動,減少畫面中的洋紅色,增加畫面中的綠色;

3.黃色滑塊,我們向右移動,增加畫面中少許黃色;

4.黑色滑塊,我們向左移動,增加樹葉的亮度;

5.選擇絕對值,畫面變化明顯。

同樣的,我覺得銀杏不夠黃,秋天的味道不夠,也可以進行這樣的調整。(不要記參數,按照實際調整過程的感覺來定~)

這張圖交給童鞋你去探討下,怎麼樣營造出秋日的效果~

| 數據化的色彩模型:Lab |

相比RGB和CMYK的色彩模型,Lab色彩模型相對陌生些,但Lab色彩模型在後期進行無損銳化、降噪以及藝術化的色彩調節上是非常實用的。Lab有三個特點:

1.基於人眼的色域;

2.高效而無損的轉換;

3.分黑白和色彩通道。

 1 

· 基於人眼的色域 ·

我們用一張圖來對比下Lab、RGB、CMYK的色域大小。

其中RGB是以顯示器為基礎的色彩模型,CMYK是以油墨為基礎的色彩模型,Lab是通過數學推出來的,不依據任何設備,基於人眼能夠看到的所有色彩推導出的色彩模型。

 2 

· 高效且無損的轉換 ·



無論是RGB還是CMYK轉換成Lab,這個過程都是 無損 的,因此可以通過轉換Lab單獨通過L通道對照片明度進行銳化和降噪處理,排除銳化和降噪對色彩的影響。(關於銳化和降噪我們單獨用一節課講,這里暫不做敘述~)

無損的Lab轉換

但,RGB轉換成Lab在轉換成CMYK這個過程是有損失的過程,這是因為RGB和CMYK的色域空間不同。

 3 

· 分黑白和色彩通道 ·



Lab色彩模型分為亮度和色彩通道,其中L是亮度通道、a和b是色彩通道。a通道代表品紅色到綠色的色彩變化,b通道代表黃色到藍色的色彩變化。

但這張圖片是不是又有種似曾相識的感覺呢?這不是我們CameraRaw裡面的色溫、色調和曝光度嗎?

現在想想Lab好像也沒有這么復雜呀~

 4 

· 藝術化的調色 ·



想跳出現有的調色手段,做一些藝術化的調色效果,如梵高鮮艷的色彩碰撞作品。

或如「野獸派」代表馬蒂斯的繪畫作品,畫面充滿濃郁色彩的碰撞,赤裸裸地表現情感主義。

通過Lab能夠輕松的實現這種效果,常用 「反相」 、 「色調均化」 這兩個選項。

打開一張照片,PS裡面選擇「圖像」-「模式」-「Lab顏色」,將照片色彩空間切換成Lab顏色模式,右下角 (藍色框框) 會出現Lab的專屬通道。

選擇明度通道(L亮度通道),選擇「圖像」-「調整」-「色調均化」,此時照片已經附上一層色調。

點擊Lab通道(非常重要!!!),切換成圖層板塊,最後切換成RGB顏色模式就得到新色調的圖了。

以此類推,我們能夠得到以下七種變化。然而,這是什麼鬼~

別急,我們把得到的七種變化,通過 「圖層混合+蒙版」 的形式,就可以得到一些不一樣的調色效果。

如下,我使用圖層間不同的混合模式,配合不同的透明度,最後得到濃烈色彩碰撞的作品。

Lab藝術化調色內容參考《李濤說後期》第十期Lab,相關內容可以觀看視頻:

https://www.bilibili.com/video/av7005344/?p=10

- END -

❹ 如何使用PS調出電影色調

電影的色調很多,根據劇情、場景、人物性格等諸多因素,同一部電影也有多種不同的色調。

早期的電影,色調是偏綠的


原因:在第一次彩色膠片發明出來時,它的呈像就偏綠,原因是由膠片的構造決定的。膠片主要分4層:藍色層,綠色層,紅色層,基礎層。而綠色層,更容易顯影,因此膠片普遍偏綠,俗稱膠片綠。後來,各個廠商也生產出一些其它色彩偏向的膠片,但主流的膠片,還是傾向綠色。
審美傾向:由於膠片綠的歷史原因,加上人的眼睛對綠色更敏感更舒適,偏綠的畫面成了一種影像美學的默認的標准,這直接影響到後來數字化時代的電影製作。在好萊塢,直接產生了一種高端大氣上檔次的藍綠風格,即藍綠調+桔黃調。藍綠調,主要用來修飾背景(天空,植物,牆壁);桔黃調,主要用來修飾前景(皮膚,黃色的汽車,沙漠)。比如《變形金鋼》,《 鋼鐵俠》。由於數字攝影機,並沒有膠片偏綠的問題,所以,這些影片全是後期用調色軟體調成。

好了,下面進入正題,開始模仿電影色調

1、需要一張看起來有點故事的照片,就從這張圖開始吧

看一下對比圖

❺ 如何利用ps將一張普通照片處理成電影色調照片

Photoshop把一張圖片的色調得跟另外一張一樣方法(以CS6為例):

打開要處理的兩張圖片,然後轉到要調整的圖片界面。

點擊菜單欄上的「圖像」,彈出菜單選擇「調整」,下級子菜單中點擊「匹配顏色」。

彈出匹配顏色窗口。選擇圖片來源,即選擇要提取色調的圖片名稱。

選擇後就可以發現在原來的圖片色調已經改變,如果感覺還不夠理想,可以在上面的圖像選項中調整三個數值,可以更好的對色調進行調整。

調整好後點擊確定完成色調調整。點擊左上角的文件選擇「存儲為」將圖片保存即可。

❻ Photoshop如何快速復制電影海報色調


每每看到攝影師們幫照片重新調整的色調,總希望有一天自己能調得出來?又或是想用Photoshop修出Instagram上的濾鏡效果,卻又不知從何下手?其實只要使用Photoshop中的「符合顏色」,不論是哪位攝影大師的色彩風格、電影海報甚至是百年名畫上的色彩,都可以套用在你的影像作品上哦!
以下小編就以電影海報做示範。
相信不少朋友跟小編一樣,一碰到後制調色就僵在熒幕前面不知從何下手,但是在看見色彩濃郁或日系清新風格的影像作品,總是抱著欣羨的心情,期待有一天能跟這些影像風格的攝影師一樣,調出色調相仿的照片。在Photoshop中的「符合顏色」功能,大部份的教學多以修正白平衡或取代顏色時使用,其實它也能讓大家輕輕鬆鬆的Copy其它影像作品的特定顏色,並套用在自己的照片上哦。
Copy整張照片色調
第一個為大家示範的,是Copy整張照片的顏色,並運算出統計色調,讓使用者可以套用在想使用的照片上。
在Photoshop中,同時開啟想選取色調的照片,跟想調整色調的照片。
(上圖)將視窗切到想調整色調的照片時,從影像→調整中,找到符合顏色。
(上圖)這時會跳出符合顏色的調整列,在影像統計資料的圖層里,選擇想擷取色調照片的檔案名字。在完成選擇後,照片就會套用悲慘世界劇照的整體色調,讓你做預覽。
(上圖)這時可以再使用影像選擇中的明度、色彩銀猜強度與淡化來調整想要的感覺。調整完成後,按下確定並另存新檔就大功告成!
(上圖)左邊為原始照片,右邊則是在套用悲慘世界劇照色調後的照片。
復制照片局部的色調
如果發現海報或是其它照片里,某個區塊才是你想要的色調。那麼也可以用符合顏色來復制該區塊的色調,並套用在你想套用的照片上。
同樣在Photoshop上,將想擷取和想套用的兩張照片打開。這次想擷取色調的劇照,小編選擇電影《一席之地》。跟Copy整張海報色調不同的是,想__局部色調需要用「套索」工具,圈取你所要的色調范圍。
(上圖)完成圈取後,再回到想套用照片的頁面,從影像→調整中,找到符合顏色。
(上圖)在影像統計資料的來源中,選擇海報檔名時,記得勾選「使用來源中的選擇范圍計算色彩」。同樣可以以預覽的方式,再替照片做明度、色彩強度與淡化的效稿搏尺果。
(上圖)小編將鍵高這張照片,調整了明度與淡化後,感覺整張照片增添幾份柔美夢幻的感覺。
(上圖)左邊為原始照片,右邊則是在套用一席之地電影海報局部色調後的照片。

❼ ps怎麼調顏色

PS是一款非常好用的辦公軟體,我們可以用PS給圖片調整顏色。那麼ps怎麼調顏色呢?下面就讓我來告拍碰啟訴大家吧,歡迎閱讀。

1、首先我們需要打開PS,進入到PS的主界面。

2、之後我們點擊主界面左上角的「文件」→「打開」,打開一張圖片。

3、之後需要調整顏色的圖片即可顯示在PS主界面上,我們進行調整。

4、之後我們點擊主界面上方功能區域的「圖像」→「調整」→「曲線」,即可打開曲線對顏色進行調整。

5、之後我們調整曲線,向上是亮色調的顏色,向下是暗色調的顏色,調整好點擊右上角的「好」。

6、之後即可看到調整完成的效果。

7、我們還可以點擊「圖像」→「調整」→「自動顏色」。

8、之後圖片即可自動完成吵檔顏色的調整。

拓展: PS常用製作尺寸、常用典型顏色色值

名片

橫版:90x55mm 85x54mm

豎版:50x90mm 54x85mm

方版:90x90mm 90x95mm

IC卡

85x54MM

三折頁廣告

標准尺寸: (A4)210mm x 285mm

普通宣傳冊

標准尺寸: (A4)210mm x 285mm

文件封套

標准尺寸:220mm x 305mm

招貼畫

標准尺寸:540mm x 380mm

掛旗

標准尺寸:8開 376mm x 265mm

4開 540mm x 380mm

手提袋

標准尺寸:400mm x 285mm x 80mm

信紙 便條

標准尺寸:185mm x 260mm 210mm x 285mm

正度紙張:

787×1092mm

開數(正度) 尺寸 單位(mm)

全開 781×1086

2開 530×760 3開 362×781

4開 390×543 6開 362×390

8開 271×390

16開 195×271

註:成品尺寸=紙張尺寸-修邊尺寸

大度紙張:

850x1168mm

開數(正度) 尺寸 單位(mm)

全開 844×1162

2開 581×844 3開 387×844

4開 422×581 6開 387×422

8開 290×422

註:成品尺寸=紙張尺寸-修邊尺寸

常見開本尺寸(單位:mm)

開本尺寸:787 x 1092

對開:736 x 520

4開:520 x 368

8開:368 x 260

16開:260 x 184

32開:184 x 130

開本尺寸(大度):850 x 1168

對開:570 x 840

4開:420 x 570

8開:285 x 420

16開:210 x 285

32開:203 x 140

正度紙張:

787×1092mm

開數(正度) 尺寸 單位(mm)

全開 781×1086

2開 530×760

3開 362×781

4開 390×543

6開 362×390

8開 271×390

襲如16開 195×271

註:成品尺寸=紙張尺寸-修邊尺寸

大度紙張:

850x1168mm

開數(正度) 尺寸 單位(mm)

全開 844×1162

2開 581×844

3開 387×844

4開 422×581

6開 387×422

8開 290×422

註:成品尺寸=紙張尺寸-修邊尺寸

16開

大度:210×285

正度:185×260

8開

大度:285×420

正度:260×370

4開

大度:420×570

正度:370×540

2開

大度:570×840

正度:540×740

全開

大:889×1194

小:787×1092

有關新聞紙資料

新聞紙尺寸有:547mm×392mm、545mm×370mm

常見新聞紙又有以下幾種規格

平板紙規格:787×1092毫米,850x ll68毫米, 880x l230毫米。

捲筒紙規格:寬度787毫米,1092毫米, 1575毫米;長度約6000~8000米。

CD一般設計大小

1、內頁:123x126

2、底封:157x124

3、碟面:外圈_118、內圈_36或是25

要達到滿意的數碼擴印效果:

照片規格(英寸) (厘米) (像素) 數碼相機類型

1寸 2.5x3.5cm 413x295

身份證大頭照 3.3x2.2 390x260

2寸 3.5x5.3cm 626x413

小2寸(護照) 4.8x3.3cm 567x390

5 寸 5x3.5 12.7x8.9 1200x840以上 100萬像素

6 寸 6x4 15.2x10.2 1440x960以上 130萬像素

7寸 7x5 17.8x12.7 1680x1200以上 200萬像素

10寸 10x8 25.4x20.3 2400x1920以上 400萬像素

12寸 12x10 30.5x20.3 2500x2000以上 500萬像素

15寸 15x10 38.1x25.4 3000x2000 600萬像素

另外,數碼的片子別管像素是幾百萬,只看長邊的像素數,1200出5寸

1400出6寸,1700出7寸,類推......

1寸(是指英寸)=2.54cm

我們說的x寸是指照片的長邊,如5寸就是照片長2.54x5=12.7cm

12寸就是2.54x12=30.5cm ,

8x12就是長邊2.54x12=30.5cm ,短邊2.54x8=20.3cm

3R指紙,3R為89MM,5R為127MM

通常3R指3x5 就是5寸 5R指5x7 就是7寸

R的意思是長方型(英文是Rectangle),都以最短邊耒算.

像135機拍的相片大都洗成3R,4R或5R以上,如果120機的6X7底洗成 3R相片,那它就沒"3寸 X 5寸"了,它按照比例出片是"3寸 x 3.5寸"了,這也算是3R相片,還有3寸一定要足夠.

又像120哈蘇6X6底出的相片,因它的底片是正四方型,如果要出正四方的相片,如"3寸 X 3寸", "5寸 X 5寸",在這種情行我們不叫3R,而是3S或5S,S代表正四方型(英文是Square).

數碼相機拍攝的照片一般是4:3的比例(與我們的顯示器的比例一致),而擴印的照片的比例一般是3:2左右的(與膠卷負片的長寬比例一致),所以,講數碼相機的照片擴印出來一般要把照片的比例剪裁成3:2左右的,這樣擴印出來的照片才是正好充滿整張相紙。如果,您的照片不希望剪裁,或者是拍攝的內容太滿,沒有剪裁的餘地,就只好在擴印的時候左右兩邊留一點白邊了。

比如:您的照片是1600x1200的即比例是4:3的

而6寸照片是15.2x10.2的即比例是3:2的

如果您的照片不剪裁,4:3比例的照片放在3:2的相紙上面

只能照片的兩邊各留一點白邊了,就像兩邊加了白框(上下不加)

如果不想留白邊,可以把照片的上面或下面剪裁掉一些,

使照片成為1600x1074的' (1600/15.2x10.2=1074),這樣就是3:2了,

正好放滿整張6寸相紙了。

8寸照片的規格是6x8(15.2x20.3cm)比例是4:3的,擴印大多數數碼照片是正好不用剪裁的。

設計必備:常用典型顏色色值!

典型的藍天顏色:

天藍 c60m23

偏暖 c60m45

偏冷 c60m15

典型的膚色值:非洲人 C35 m45 y53

亞洲人 c15 m43 y53

典型記憶色及cmyk數值:

C M Y K

銀 色 20 15 14 0

金 色 5 15 65 0

米 色 5 5 15 0

高亮灰 5 5 3 0

淺 灰 25 16 16 0

中 灰 50 37 37 0

深 紫 100 68 10 25

深紫紅 85 95 10 0

海水色 60 0 25 0

檸檬黃 5 18 75 0

暗 紅 20 100 80 5

橘 紅 5 100 100 5

橙 色 5 50 100 0

深褐色 45 65 100 40

粉紅色 5 40 5 0

常規CD盒的紙面尺寸:

主封面在左邊尺寸:寬是12.5CM在左邊有3MM的出血,高是12.6,上下各有3MM的出血。

副封(主封面的右邊的畫面):寬高的尺寸同左,但出血位在右邊。

底紙尺寸(不包括兩折邊的):寬13.8CM不用出血,高12.4CM,上下各有3MM出血

底紙的兩折邊的尺寸:有效尺寸為寬為7MM+3MM出血(注意一個在左一個在右),高為12.4CM,上下各有3MM的出血。

照片尺寸表:

規格/英寸 尺寸/cm

3R/5寸 8.9×12.7

4R/6寸 15.2×10.2

5/7寸 12.7×17.8

6R/8寸 15.2×20

8R/10寸 20.3×25.4

10R/12寸 30.5×25.4

10RW/15寸 25.4×38.1

8K/1寸 2.54×3.81

護照/1.5寸 3.4×4.9

4K/2寸 3.6×5.5

❽ 用ps將一張普通照片打造成電影色調照片


由於世界上電影有很多,所謂」電影感」 (cinematic) 色調並沒有絕對答案,不過主流歐美電影里,那種青青藍藍的影像就十分常見,亦成為了不少人心目中」很電影感」的色調_
為什麼會常有這種藍色呢?據 Photoshop Training Channel 的解釋,其中一個原因是,青色和藍色與人們偏向橙黃色的膚色剛好是」互補色」,青藍色的背景,可以讓角色的臉孔更特出;另外,冷色系亦可帶來不同的氣氛與感覺,在科幻電影或特定的情節中會很有用。
但如果要得到這種色調,並不是把白平衡調到偏藍就可以,因為關鍵之一是讓膚色依然保持自然,方法頃如有不少,以下則介紹在 Photoshop 以曲線 (curves) 來處理,好處是彈性不錯,可以根據影像作出最理想的調節。
留意_每一張作品及每一位攝影師的感檔乎族覺都不同,以下只講解原則,處理時應自己再調整。
選擇一張照片,然後步驟如下_
1) 開兩個 adjustment layer,都是 curves。
2) 兩個 curves 使用不同的 blending mode,一個是 Color,一個是 Luminosity,分別控制色彩及光暗,然後自己為它們改名,以茲識別。
3) 在 Color 的曲線,調整紅色通道,在正中間點一下固定,然後把陰影的部份向右拉 (如下圖),這樣陰影的色彩就會減少紅色,即是變得更青色了,而高光位置就保持不變 (因為中間的一點)。
4) 到綠色通道,同樣中間點一下,然後把陰影向上提高。
5) 到藍色通道,同樣中間點一下,陰影提高,至於高光部份亦可稍為拉多一點,見下圖。
6) 然後到 luminosity,使用 S 形的曲線可以增加對比度,讓影像更強烈;另外不少人喜歡把陰影位置調光,讓畫面看起來有種 dynamic range 更闊的感覺,當然,亦可只是加強對比,甚至加強黑色,讓畫面看來更」結實」,視乎你的喜好。
7) 如果覺得臉部有些過紅,可以再開一個 adjustment layer,今次是用通道混合器 (Channel Mixer)。
8) 選擇橙色濾鏡,畫面會變成黑白。
9) 然後把 Opacity 調至 0,即變回彩色,再慢慢加上去,直至你覺得感覺膚色變得更自然。
有些人喜歡把照片裁成 16_9,加入黑邊之類,步驟很簡單所以不贅。另外,如果你還想加入暗角,就可以到 Filter_ Lens Correction
開啟後調節暈映 (Vignette),就可以增加暗角。
最後再於曲線進行小許微調,結果如下_
使用上述方法,用其他照片試試_
下圖是另一張,由於逆光照片本身就較有電影感,所以感覺就像變了另一種氣氛。
話說回來,「電影感」本身是一種_合物,也包括了構圖、散景行弊、故事性等元素,並非僅僅色調就足以決定,亦不一定適用於所有照片。

❾ 如何在 PS 以曲線 拉出電影感色調

1、打開PS程序
2、雙擊灰色區域,在彈出的對話框中,找到需要調整色調的圖片
3、在彈出的對話框中,選擇一種圖片
4、點擊打開後,圖片就顯示在中
5、選擇圖層面板下的創建新的填充或調整圖層按鈕,選擇曲線
6、彈出曲線對話框
7、如果要處理平均色調的圖像,可將曲線調為S型
8、當點擊好後,圖片顏色發生了變化
9、若是要處理低色調的圖像,可將曲線調為稍向上的凸型
10、點擊好後,看效果圖
11、若是處理高亮度圖像,則調為稍向下的凹型
12、再次點擊好後,看效果圖。

注意事項:
1、將曲線調為S型,作用是使暗區更暗、亮區更亮、明暗對比明顯;
2、將曲線調為向上的凸型,使圖像個色調區按比例被加亮;
3、調為向下的凹型,使各色調區按一定比例被調暗。

❿ 如何把照片調出電影色調

最近很多小夥伴私信我如何調出《The middle of the day》這組作品中的「電影感」,其實就單從色彩來說,電影色調多種多樣,有冷暖對比也有和諧統一,但它們所帶來的「電影感」卻有一些共同特徵,比如常見的電影畫幅剪裁比例(本組的2.35:1),以及較高的視覺寬容度(體現在暗部偏灰,整體沒有純黑、純白)。於是准備為大家分享本組照片的調色思路,希望能夠有所幫助~

最後對照片進行微調和銳化,然後導出,建議使用「文件-導出-導出為」選項勾選「轉換為sRGB」,作為網路分享,同時保存一份PSD或者Tiff格式。

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