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電影時間軸設計

發布時間:2023-01-30 22:57:55

❶ 用時間軸製作導覽的步驟是什麼

編輯您在「編輯」步驟中,可以整理、編輯和修整項目中使用的視頻素材。在此步驟中,您可以為視頻素材中包含的音頻素材應用淡入/淡出效果、是否或分割視頻和調整素材的重播速度。您還可以從大量的視頻濾鏡中選取,來應用到素材上。「會聲會影」可以讓您在「腳本模式」或「時間軸模式」中編輯專案。腳本模式時間軸模式腳本模式是將素材添加到影片中的最快捷方法。素材可以通過拖放來移動。您會發現故事板模式專案入手的最快方法。每個圖像代表影片中的某個事件,而每個事件為一個視頻素材或轉場。略圖可顯示專案中的事件時間順序。每個素材的區間顯示在每個略圖的底部。您可以拖放素材來排列它們,並將轉場效果插到素材之間。選定的素材可在預覽窗口中修整。較大的腳本顯示 腳本顯示可以被最大化,以觀賞較大的工作區。單擊「擴大」,可以在故事版顯示和素材庫之間分割整個顯示區域。在較大的工作區中,您可以更容易地安排素材和應用效果和轉場。 較大的腳本顯示 時間軸模式「時間軸模式」允許您微調效果並執行精確到幀的修整和編輯。時間軸模式可以根據素材在每個軌上的位置,來准確地顯示故事中事件發生的時間和位置。您可以簡單地從素材庫中將素材拖動到時間軸上。它們在此顯示為較短的序列。素材的長度精確地代表它在專案中的區間。尺規單位由時間碼表示,可被調整,使您可以精確地控制修整和編輯操作。用「縮放」控制項或單擊「尺規」功能表,可以調整尺規的單位。單擊「調到視窗大小」,可以查看顯示在單螢幕上的整個項目。如果您單擊滾動按鈕,可以滾動時間軸。軌時間軸被水準分切成:視頻、覆疊、標題、聲音和音樂軌。在不同的軌之間切換:● 單擊軌所對應的步驟功能表。● 單擊軌按鈕。● 雙擊軌或素材。視頻軌標題軌聲音軌覆疊軌音樂軌 智慧製作和「播放專案 / 素材」按鈕智慧製作技術可以僅製作「有變化」的部分,從而當專案只做了些許改動時,無需重新製作整個視頻序列。這在製作穿插了轉場、標題序列或檢查與視頻相關的音頻修整操作時,特別有用。建議您多進行項目的製作,可以減少整體的製作時間。「導覽面板」中的「播放」按鈕有兩個作用:重播整個項目或所選的素材。在編輯時,您常常需要預覽工作結果,以瞭解專案的進展情況。「會聲會影」提供了兩種預覽選項:「即時重播」和「高品質重播」。「即時重播」可以讓您預覽項目中有變化的部分,而無需創建臨時預覽檔。「高品質回放」選項會渲染預覽檔並隨後提供一個快速預覽。單擊「文件:參數選擇」。在「常規」選項卡中,選取期望的預覽模式。要獲得更快速的預覽,您可以選擇僅播放專案的局部。所選的要預覽的幀范圍稱為預覽區域,它在「尺規面板」上被標記為紅色。僅播放預覽區域:。1. 用「修整欄」或「開始標記/結束標記」按鈕選取預覽區域。預覽范圍開始標記和預覽范圍結束標記時間碼將顯示在「選項面板」中。 2. 要預覽所選的幀范圍,請按下[Shift] 並選取預覽選項( 「專案」或「素材」) 將素材插入到時間軸要將視頻素材插入到時間軸,您可以根據素材所在的位置,用拖放或流覽並選取等操作。將視頻素材插入到時間軸:● 在素材庫中選取素材,並將它拖放到時間軸。您可以通過按住 [Shift] 或 [Ctrl] 來選取多個素材。● 要將檔夾中的素材直接插入到時間軸,請單擊「插入媒體檔案」 ,將此素材放到時間軸的左邊。修整素材在電腦中編輯影片的最大好處就是您可採用精確到幀的方式來進行修整。在時間軸中修整素材:1. 單擊時間軸中的素材,來選取它。2. 拖動素材兩邊的黃色修整拖柄,以改變素材的長度。預覽窗口將反映出素材的修整拖柄位置。或,單擊「選項面板」的「區間」框中的時間碼,並輸入期望的素材長度。3. 項目中的其他素材將自動根據您所執行的編輯而改變位置。 用「修整欄」調整素材是最方便的。它是綠色的,位於預覽窗口下方,代表素材中所選取的部分。如果素材未被修整,那麼修整欄將占據整個長度。用「修整欄」修整素材:1. 從時間軸或素材庫中選取某個素材。2. 單擊並拖動「修整拖柄」,來設置修整位置。3. 按下 [Shift] 並單擊「播放素材」,可以僅播放素材修整後的部分。 要進行精確地控制,請單擊並按住「修整拖柄」,然後用鍵盤上的左右箭頭鍵逐幀進行修整。請檢查「選項面板」中的視頻開始標記和結束標記的時間碼,來查看修整結果。開始標記和結束標記點也可以通過分別按 [F3] 和[F4] 來設置。您也可以用「縮放」控制項來顯示時間軸上視頻的每個幀,並逐幀進行修整。「滾動欄」可以便捷地導覽項目。帶滾輪的滑鼠也可用於滾動,或按住 [Ctrl] 進行縮放。按場景分割使用「編輯」步驟中的「按場景分割」功能,可以檢測到視頻中的不同「場景」,並自動將它分割成多個素材文件。「會聲會影」檢測場景的方法取決於視頻檔的類型。在捕獲的 DVI AVI 檔中,程式有兩種方法檢測場景:● DV 錄制時間 按照錄制的日期和時間檢測場景。● 幀內容 檢測內容的變化,如:動作變化、相機移動、亮度變化等,並將它們分割成單獨的視頻檔。在 MPEG-1 或 MPEG-2 檔,程式僅可以按照內容的變化檢測場景 (如:通過幀內容)。在 AVI 或 MPEG 檔上使用按場景分割:1. 進入「編輯」步驟,在時間軸上選中一個擷取的 DV AVI文件或 MPEG 文件。 2. 單擊「選項面板」中的「按場景分割」。打開「場景」對話方塊。 3. 選擇您需要的掃描方法(「DV 錄制時間」或「幀內容」)。 4. 單擊「選項」。在「場景掃描敏感度」對話方塊中,拖動滑動條,來設置「敏感度」的值。較高的值可以獲得更精確的場景檢測。 5. 您還可以將不同的場景合並到單個素材。選中要聯合的所有場景,然後單擊「聯合」。加號 (+) 和數字指明合並到單個素材的場景數。單擊「分割」,可以取消所做的「聯合」操作。 6. 單擊「確定」,分割此視頻。 多重視訊修剪「多重視訊修剪」功能是將視頻分割成多個片段的另一個方法。「按場景分割」自動由程式完成,而「多重視訊修剪」可以讓您完整地控制要提取的素材,使您可以更方便地管理專案。提取視頻:1. 進入「編輯」步驟,並單擊「選項面板」中的「多重視訊修剪」。 2. 如果您要標記要提取的素材片段,請選取「保留選定范圍」選項。否則,如果您不想標記不需要的片段,請選取「刪除選定范圍」選項。 3. 拖動飛梭欄,直到達到要用作起始素材的起始幀的視頻部分。單擊「起始」。 4. 再次將飛梭欄拖動到要用作此素材終止的幀位置,單擊「終止」。 5. 重復執行步驟 3 和4,直到標記了所有需要和不需要的片段。 6. 完成後,單擊「確定」。視頻的素材將被插入到時間軸中。 儲存修剪後的素材通常,在修改時,您可能想對素材做永久的修改並保存所編輯的檔。「會聲會影」為您提供了安全的方法,將修整的視頻保存到新檔,不會修改原始檔。您可以按[Delete] 或拖動略圖,從素材庫中刪除它,甚至刪除原始檔,來釋放磁碟空間。要保存修整後的素材,請在時間軸或素材庫中選取它,然後單擊「儲存修剪的視訊」。重播速度您現在可以修改視頻的重播速度。將您的視頻設置為慢動作,可以強調動作,或設置快速的播放速度,為影片營造滑稽的氣氛。通過單擊「編輯」步驟「選項面板」下的「播放速度」,可以方便地調整視頻素材的速度屬性。請按照您的需要拖動滑動條 (如:慢、正常或快),或在輸入框中輸入數值。您設置的值越高,素材的重播速度越快。(數值的范圍從10-1000%)。單擊「預覽」,可以查看您設置的結果,完成後單擊「確定」。在「編輯」步驟中捕獲靜態圖像在「腳本」步驟中,通過選取時間軸中特定的幀並將它保存為圖像檔,可以捕獲靜態的圖像。用此方法,可以避免圖像的失真,因為此操作與「捕獲」步驟中,與動態視頻中捕獲圖像的方法不同。擷取靜態圖像:1. 在項目中選取一個素材。 2. 將預覽欄拖動到要捕獲的幀上。3. 將素材庫切換到圖像檔夾。此文件夾可為默認的圖像檔夾,或是您自行創建的文件夾。4. 單擊選項面板中的「存成靜態圖像」。新的圖像文件將保存在硬碟中,並用指定圖像檔夾中的一個略圖來表示。 使用色彩素材色彩素材就是單色的背景,適用於標題和轉場之中。例如,您可使用黑色素材來產生淡出到黑色轉場的效果。請將您的開場字幕放在色彩素材上,然後使用交叉淡化效果,在影片中創建平滑的轉場效果。您可以將新的色彩插入到色彩素材庫,並象圖像素材一樣控制它的區間。在將色彩素材插入到素材庫後,您可以將它拖放到時間軸,加入影片項目中。將色彩素材插入到素材庫:1. 從檔夾列表中選取「色彩」,或單擊「編輯」菜單箭頭並選取「色彩」。2. 單擊「載入色彩」,可以打開「新建色彩素材」對話框。3. 在此,單擊色彩框,可以從「友立色彩選取器」或「Windows 色彩選取器」中選取色彩。4. 需要的話,可以調整 RGB的值。5. 單擊「確定」。6. 在「選項面板」中設置此色彩素材的「區間」。使用視頻濾鏡視頻濾鏡指的是可應用到視頻素材的效果,用以改變它們的樣式或外觀。例如,您可以改善素材的色彩平衡,或讓視頻呈現繪畫的效果。將視頻濾鏡應用到時間軸上的素材 (視頻或圖像) :1. 選取時間軸上的素材。2. 在素材庫的下拉菜單中選取的「視頻濾鏡」檔夾3. 選擇要應用到素材上的視頻濾鏡 (單擊略圖)。4. 將視頻濾鏡拖放到時間軸中的素材上。5. 單擊「選項面板」中「自定義濾鏡」,可以自定義視頻濾鏡的屬性。可用的選項取決於所選的濾鏡。6. 用「導覽器」來預覽應用了視頻濾鏡的素材的狀態。。關鍵幀設置「會聲會影」允許您用多種方式自定義視頻濾鏡。方法之一是在素材上添加關鍵幀。關鍵幀是素材上的某些幀,您在這些幀上可以為視頻濾鏡指定不同的屬性或行為方式。您可以靈活地決定視頻濾鏡在素材任何位置上的外觀。為您的素材設置關鍵幀:1. 將視頻濾鏡從素材庫中拖放到時間軸的素材上。2. 單擊「自定義濾鏡」。此視頻濾鏡對應的對話方塊將打開。3. 在「原圖」窗口中,拖動飛梭欄或使用箭頭,可以轉到期望的幀,來修改視頻濾鏡的屬性。4. 單擊「添加關鍵幀」,可以將此幀設置為素材中的關鍵幀。然後您可以為此特定的幀調整視頻濾鏡的設置。5. 重復步驟 3 和 4,將更多的關鍵幀添加到素材中。 6. 用時間軸控制項可以編輯或轉到素材中的關鍵幀。● 要刪除關鍵幀,請單擊「刪除關鍵幀」。● 單擊「翻轉」,可以翻轉時間軸中關鍵幀的順序。於是,視頻序列將從終止關鍵幀開始,到起始關鍵幀結束。● 要移動到後續的關鍵幀,請單擊「下一個關鍵幀」。● 要移動到當前所選關鍵幀的上一個關鍵幀,請單擊「上一個關鍵幀」。7. 按照需要調整視頻濾鏡的設置。 8. 單擊此對話方塊中的「播放」按鈕,來預覽所做的修改。 9. 完成後,單擊「確定」。

❷ 求助:電影里的時間線怎麼製作

有專門的視頻軟體。到網上下載.

❸ 視頻時間軸是什麼

問題一:視頻中的術語「時間軸」是什麼意思? 時間軸是Flash的一大特點,在以往的動畫製作中,通常是要繪製作出每一幀的圖像,或是通過程序來製作,而Flash使用關鍵幀技術,通過對時間軸上的關鍵幀的製作,Flash會自動生成運動中的動畫幀,節省了製作人員的大部份的時間,也提高了效率。在時間軸的上面有一個紅色的線,那是播放的定位磁頭,拖動磁頭也可以實現動畫的觀察,這在製作當中是很重要的步驟。
時間軸指的是前後兩句台詞的間隔時間,時間軸製作就是拿到翻譯好的句子之後,對好人物的口型和說話時間來顯示台詞
比較常用的軟體是popsub.
目前網路電影資源流程概況
1.由錄制CC字幕的人員准時錄制字幕,錄制完後上傳到論壇
廠.劇集負責人或者組長此時去下載字幕,用程序處理,然後發給軸組成員
3.軸組成員此時就用組長或者劇集負責人處理過的字幕開始做軸或者調軸
4.完成後發給組長或者劇集負責人,由翻譯開始翻譯
5.翻譯完成交給壓制壓制然後交給分流組分流

問題二:做視頻剪輯的時候.'時間軸'是什麼呢? 是標著時間的一個軸 向坐標軸一樣 不過它是標示時間

問題三:視頻時間軸,字幕 一份字幕分為准確的時間軸和特定顯示特效。
時間軸就是指,每行顯示字幕需對應視頻角色的對話。二十分鍾的字幕可能有500行,那麼就可以拆成兩段,一人調整250行。通常字幕原始文件,可以用記事本直接打開,拆分只需再另存為一份字幕文件(srt, ass)就可以了。
後期就是指,在調整完時間軸的基礎後,將字幕進行更細微的調整,比如將多人拆分完成的時間軸合並成一段,加入一些LOGO特效,卡拉OK特效,屏幕特效,字體顏色等等。
單獨的壓制是指利用meg工i等軟體將視頻與字幕壓縮成一份視頻媒體(俗稱內嵌字幕),現在也有壓制只壓制視頻(音頻),而字幕選擇封入例如mkv等格式中(俗稱內掛),或者乾脆放出外掛字幕讓別人自己選擇。壓制對機器要求不低,如果是專門組的話,至少推薦是64位系統,四核處理器,4G往上的內存,以及足夠的上傳帶寬(意味著你上傳速度至少1M)

問題四:視頻中常常提到的壓制和時間軸是什麼意思 壓制時間軸一般是在字幕翻譯的時候出現的。就是將翻譯跟視頻配合起來,壓制到視頻中去。相當於解碼視頻-〉加入字幕-〉重新編碼的過程。

問題五:製作視頻中關於時間軸還有壓制是什麼東西? 時間軸,就是時間線,具體到非編軟體裡面就是下面的那幾個軌道壓制,就是將視頻壓縮成視頻文件,硬壓就是用專門的圖像處理晶元壓縮視頻,軟壓就是用CPU模擬硬壓的過程

問題六:視頻時間軸是根據什麼計算的? 按幀算。
國內一般每秒25幀。國外一般每秒30幀。視軟體設置而定。

問題七:視頻的壓制、特效、時間軸分別是什麼? 視頻的壓制就是指轉換格式,也指講編輯處理過的視頻重新整合輸出特效這個一看就知道,比如給視頻加什麼字幕啊,配上背景音樂啊,配上什麼FALSH動畫啊之類的後期畫面處理 時間抽就是視頻播放的時間軌道,一般是校對字幕用的,因為配的字幕是根據對應的視頻時間定位一句一句出現的,這個一般是外掛字幕用的多,一般大家網上看見的電影字幕是在視頻軟體里根據時間軸編譯好,然後跟視頻一起重新整編按照格式匯出的

問題八:視頻時間軸問題 我是使用超級解霸3500播放該文件,然後全部循環,選擇開始和結束點後錄制MPG,時間軸就正常了~因為超解不管原視頻多長,從0秒往後讀取~

問題九:把時間軸跟視頻合成的過程叫什麼? 70分 After Effect簡稱稱AE,是adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟體
Adobe After Effects 是製作動態影像設計不可或缺的輔助工具,是視頻後期合成處理的專業非線性編輯軟體。 After Effects應用范圍廣泛,涵蓋影片、電影、廣告、多媒體以及網頁等,時下最流行的一些電腦游戲,很多都使用它進行合成製作。
和Adobe Premiere等基於時間軸的程序不同的是,After Effect提供了一條基於幀的視頻設計途徑。它還是第一個實現高質量子象素定位的程序,通過它能夠實現高度平滑的運動。After Effect為多媒體製作者提供了許多有價值的功能,包括出色的藍屏融合功能,特殊效果的創造功能和Cinpak壓縮等。
After Effect支持無限多個圖層,能夠直接導入ILLUSTRATOR和PHOTOSHOP文件。After Effect也有多種插件,其中包括MetaTool Final Effect,它能提供虛擬移動圖象以及多種類型的粒子系統,用它還能創造出獨特的迷幻效果。
現在影視媒體已經成為當前最大眾化,最具有影響力的媒體表現形式 。從好萊塢創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的廣告,無一不影響到我們的生活。
過去,影視節目的製作是專業人員的工作,對大眾來說似乎還蒙著一層神秘的面紗;十幾年來,數字合成技術全面進入全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了原有的影視設備,在影視製作的各個環節中發揮了巨大的作用。但是,在不久前影視製作所使用的一直是價格極為昂貴的專業硬體和軟體,非專業人員很難見到這些設備,更不用說用它來製作自己的作品了
但現在,隨著PC性能的顯著提高,價格不斷降低,應是製作從以前的專業硬體設備逐漸向PC平台上轉移,原來身份極高的專業軟體也逐步移植到PC平台上來,價格日益大眾化,同時影視製作的應用也擴大到電腦游戲,多媒體,網路等更為廣闊的領域,許多這些行業的人員或業餘愛好者都可以利用手中的電腦製作自己喜歡的東西了。
合成技術指將多種素材混合成單一復合畫面的。早期的影視合成技術主要在膠片,磁帶的拍攝過程及膠片洗印過程中實現的,工藝雖然落後,但效果是不錯的。諸如,「扣像」「疊畫」等合成的方法和手段,都在早期的影視製作中得到了較為廣泛的應用。與傳統合成技術相比,數字合成技術,利用先進的計算機圖像學的原理和方法,將多種源素材採集到計算機面,並用計算機混合成單一符合圖像,然後輸入到磁帶或膠片上的這一系統完整的處理過程。
理論上,我們我們把影視製作分為前期和後期。前期主要工作包括諸如策劃,拍攝,及三維動畫創作等工序;當前期工作結束後我們得到的是大量的素材和半成品,將它們有機的通過藝術手段結合起來就是後期合成工作。
至此,可以引出本文主角――After Effects(簡稱AE)了,後期合成軟體的佼佼者!
After Effects ,用於高端視頻特效系統的專業特效合成軟體,隸屬美國Adobe公司。

問題十:視頻時間軸和壓制怎麼做? 繪聲繪影11

❹ 如果把漫威所有電影串出一條時間線,要如何梳理

截止至2019年7月,漫威電影的時間線可分為3階段:

一、第一階段的順序是:《美國隊長》、《鋼鐵俠》、《鋼鐵俠2》、《無敵浩克》、《雷神》、《復仇者聯盟》。

漫威電影宇宙第一階段的電影是讓超級英雄們登場,本來是沒有順序的,可是漫威電影之間的聯動很大。如果不按照這個順序來看的話,會錯過很多隱藏的彩蛋。

到了第二階段,復仇者們集結完畢,漫威一邊讓現有的超級英雄的故事更加完整,一邊引進新的超級英雄,《蟻人》、《銀河護衛隊》等電影閃亮登場。

二、第二階段的順序是:《鋼鐵俠3》、《雷神2》、《美國隊長2》、《銀河護衛隊1》、《銀河護衛隊2》、《復仇者聯盟2》、《蟻人》。

這里把《銀河護衛隊2》插入第二階段,是因為這部電影的時間線脫離了漫威一貫的風格。按照常理,《銀河護衛隊2》的時間背景是2017年,漫威卻把這部電影設置在了2014年,緊接著當年上映的《銀河護衛隊》。

三、第三階段的順序是:《奇異博士》、《美國隊長3》、《黑豹》、《蜘蛛俠:返校季》、《雷神3》。

漫威第三階段的電影,時間線非常混亂,《奇異博士》的時間線跨越了好幾年。

而《黑豹》和《蜘蛛俠:返校季》的時間線則緊接著《美國隊長3》,更奇怪的是《雷神3》,這部電影中間直接進入了《復仇者聯盟3》,雷神所在的飛船遇到了滅霸的飛船。

(4)電影時間軸設計擴展閱讀:

交叉聯動與版權回歸

在推行漫威電影宇宙的過程中,作為漫威娛樂子公司的漫威影業在電影製作方面與漫威娛樂的分歧愈發嚴重,並最終導致漫威影業於2015年8月脫離漫威娛樂而直接向股權母公司迪士尼負責,從此漫威影業與漫威娛樂成為平起平坐的兩家公司。

由於漫威改編的電視劇系列(如《神盾局特工》、《捍衛者聯盟》等)均由漫威娛樂分公司漫威電視出品,所以漫威影業的獨立也暗示著此後漫威電影與電視劇的演員相互客串的可能性降至幾乎為零。

2017年12月,漫威影業的母公司,即華特迪士尼公司以524億美元收購福克斯集團旗下部分產權,包括由二十一世紀福克斯所擁有的X戰警、神奇四俠等系列版權,也一並收回華特迪士尼公司旗下漫威影業。

美國時間2017年12月14日,華特迪士尼公司宣布X戰警、死侍、神奇四俠等角色,將正式回歸漫威電影宇宙。不過這項並購案還有待政府部門核准。

❺ 視頻中的術語「時間軸」是什麼意思

通過互聯網技術,依據時間順序,把一方面或多方面的事件串聯起來,形成相對完整的記錄體系,再運用圖文的形式呈現給用戶;時間軸可以運用於不同領域,最大的作用就是把過去的事物系統化、完整化、精確化。

通過記錄生活、記錄文化、記錄歷史,來實現自己傳承文化的夢想。時間軸正是實現夢想的基礎。想要傳承,必須先有系統、完整的記錄。而時間軸就是依據文化分類和時間把事物歸類和排序,以最適合的形態展示給用戶。記錄年華歲月中的故事,讓時間和空間不再是我們的障礙,只需一條線,就能夠回到從前。

(5)電影時間軸設計擴展閱讀:

技巧運用

1.時間軸包括多個通道,用來組合視頻(或圖像)和聲音,視頻通道包括Video 1和Video 2。Audio1、Audio2等是音頻通道。如需增加通道數,可在通道的空白處點右鍵,從出現的下拉菜單中選Add Video/Audio Track。

2.在時間軸右上角點 ,從出現的下拉菜單中選A/B Editing,可將Video 1切換成包含Video 1A,Video 1B和用於產生過渡效果的Transition,然後選菜單中的Single-Track Editing,則三條子通道又恢復成Video 1。

3.可將項目窗中的素材直接拖到時間軸的通道上;也可以拖動項目窗中的一個文件夾到時間軸上,這時,系統會自動根據拖入文件的類型把文件裝配到相應的視頻或音頻通道上,其順序為素材在項目窗中的排列順序。

4.要改變素材在時間軸上的位置,只要沿通道拖動就行;還可以在時間軸的不同通道之間轉移素材,但需要注意的是:出現在上層的視頻或圖像可能遮蓋下層的視頻或圖像。

5.將兩段素材首尾相連,就能實現畫面的無縫拼接;若兩段素材之間有空隙,則空隙會顯示為黑屏。

6.如需刪除時間軸上的某段素材,可單擊該素材,出現虛線框後按Delete鍵。

7.在時間軸中可剪斷一段素材,方法是在工具欄中選取刀片形按鈕 ,然後在素材需剪斷位置單擊,則素材被切為兩段。被分開的兩段素材彼此不再相關,可以對它們分別進行刪除、位移、特技處理等操作。時間軸的素材剪斷後,不會影響到項目窗中原有的素材文件。

8.在時間軸標尺上還有一個可以移動的播放頭 ,播放頭下方一條豎線直貫整個時間軸。播放頭位置上的素材會在監示窗中顯示。可以通過拖移播放頭來查尋找及預覽素材。

9.時間軸標尺的上方有一欄黃色的滑動條,這是電影工作區(WorkArea),可以拖動兩端的滑塊來改變它的長度和位置,當對電影進行合成的時候,只有工作區內的素材會被合成。

❻ 誰有製作電影的時間軸的教程.麻煩大家推薦一些

製作電影時間軸的工具及教程,已經上傳到我的網路硬碟:

PopSub_Version0.74.rar
http://parity.gbaopan.com/files/.gbp

PopSub教程.doc
http://parity.gbaopan.com/files/.gbp

SubCreator1.2.0.117.rar
http://parity.gbaopan.com/files/.gbp

subcreater教程.doc
http://parity.gbaopan.com/files/.gbp

❼ 求漫威已有電影的時間軸,電影中時間的先後順序,具體電影有鋼鐵俠系列,蜘蛛俠系列,蝙蝠俠系列,復仇者

順序如下:

1、《美國隊長:復仇者先鋒》

《美國隊長:復仇者先鋒》是由美國漫威影業製作的124分鍾科幻動作影片。該片由喬·庄斯頓執導,克里斯·埃文斯、海莉·阿特維爾、塞巴斯蒂安·斯坦、雨果·維文等主演,於2011年7月22日在美國上映、2011年9月9日在中國大陸上映。

2、《鋼鐵俠》

《鋼鐵俠》(Iron Man)是由美國漫威電影工作室出品的一部科幻冒險電影,改編自同名系列漫畫,由喬恩·費儒執導,小羅伯特·唐尼及格溫妮斯·帕特洛、傑夫·布里吉斯等主演。該作也是「漫威電影宇宙」系列的首部電影。該片於2008年5月2日在美國上映。影片講述了托尼·斯塔克在遇難後改進了盔甲的功能,化身「鋼鐵俠」,以一個義務警察的身份保護了這個世界和平的故事。

3、《無敵浩克》

《無敵浩克》(The Incredible Hulk)是漫威影業出品的一部科幻動作電影,取材自漫威漫畫,是漫威電影宇宙的第二部電影。由路易斯·萊特里爾執導,愛德華·諾頓、蒂姆·羅斯、麗芙·泰勒等主演。

影片講述布魯斯·班納一方面要躲避軍方的追捕,另一方面也在尋求控制憤怒的方法,同時還要面對一股強大邪惡勢力的威脅。影片為了漫威電影宇宙的建立而重新設定了「布魯斯·班納」的故事。

4、《鋼鐵俠2》

《鋼鐵俠2》(Iron Man 2)是漫威影業出品的一部科幻動作電影,取材自漫威漫畫,是漫威電影宇宙的第三部電影,由喬恩·費儒執導、小羅伯特·唐尼、米基·洛克、斯嘉麗·約翰遜和格溫妮斯·帕特洛等主演。《鋼鐵俠2》劇情發生在托尼公布自己「鋼鐵俠」身份的六個月後,這帶來了意想不到的連鎖反應,他與周圍人的關系發生了改變,他親近的人也成為敵人的報復對象。

5、《雷神》

《雷神》(Thor)是漫威影業出品的一部科幻動作電影,取材自漫威漫畫,是漫威電影宇宙的第四部電影。由肯尼思·布拉納執導,克里斯·海姆斯沃斯,湯姆·希德勒斯頓,娜塔麗·波特曼等主演。影片講述了被放逐到地球的雷神托爾學習如何成為一個真正英雄的故事。

6、《復仇者聯盟》

《復仇者聯盟》(Marvel's The Avengers)是漫威影業出品的一部科幻動作電影,取材自漫威漫畫,是漫威電影宇宙的第六部電影,同時也是第一階段的收官作品。由喬斯·韋登執導,小羅伯特·唐尼、克里斯·埃文斯、馬克·魯法洛、克里斯·海姆斯沃斯、斯嘉麗·約翰遜、傑瑞米·雷納、湯姆·希德勒斯頓、塞繆爾·傑克遜、克拉克·格雷格、寇碧·史莫德斯、聯袂出演。影片於2012年5月5日在中國內地正式上映。

7、《鋼鐵俠3》

《鋼鐵俠3》是《鋼鐵俠》系列電影第三部,是由美國漫威影業公司出品的科幻動作電影,由沙恩·布萊克執導,小羅伯特·唐尼、格溫妮絲·帕特洛、唐·錢德爾、蓋·皮爾斯聯合主演。該片於2013年5月1日在中國內地上映。

影片根據漫威漫畫改編,故事時間發生在《復仇者聯盟》紐約大戰結束之後,講述了托尼·斯塔克的生活被強敵毀滅殆盡,無路可退的他必須依靠精良的高科技裝備以及過人才智,保護自己和身邊最親近的人。

8、《雷神2 黑暗世界》

故事時間發生在《復仇者聯盟》紐約大戰結束一年後,雷神托爾押送著弟弟洛基回到仙宮接受審判,此時一股強大的遠古黑暗勢力正在一步步逼近。影片於2013年10月30日北美上映。

9、《美國隊長2》

該片由安東尼·羅素和喬·羅素兄弟執導,克里斯·埃文斯、斯嘉麗·約翰遜、塞巴斯蒂安·斯坦、安東尼·麥凱等主演,講述了美國隊長史蒂夫·羅傑斯和黑寡婦強強聯手,在華盛頓共同迎戰強大、邪惡又神秘的黑暗勁敵冬兵的故事。 該片於2014年4月4日在北美與中國同步上映。

10、《銀河護衛隊》

《銀河護衛隊》(Guardians of the Galaxy)是漫威影業出品的一部科幻動作電影,取材自漫威漫畫,是漫威電影宇宙的第十部電影。由迪士尼影業出品、漫威影業製作,詹姆斯·古恩執導,克里斯·帕拉特、范·迪塞爾、布萊德利·庫珀、佐伊·索爾達娜、戴夫·巴蒂斯塔、李·佩斯等主演。影片於2014年8月1日在北美公映。

11、《復仇者聯盟2》

《復仇者聯盟2:奧創紀元》(Avengers: Age of Ultron)是漫威影業出品的一部科幻冒險電影,取材自漫威漫畫,是漫威電影宇宙的第十一部電影。由喬斯·韋登執導,小羅伯特·唐尼、克里斯·海姆斯沃斯、馬克·魯法洛、克里斯·埃文斯、斯嘉麗·約翰遜和傑瑞米·雷納主演。影片於2015年5月1日在北美上映。

12、《蟻人》

影片講述了職業騙子斯科特·朗擁有身體變小力量,必須接受自己的英雄身份並幫助他的導師——生化學家漢克·皮姆保護他所發明的蟻人戰服。在強大的敵人威脅下,皮姆與朗必須精心策劃並執行一場驚天騙局來拯救世界的故事。影片於2015年7月17日美國上映,並於10月16日以3D、IMAX 3D、中國巨幕格式在中國大陸上映。

13、《美國隊長3》

該片根據漫威2006年出版的漫畫《內戰》改編,背景故事承接於《復仇者聯盟2:奧創紀元》事件的餘波中,講述了奧創事件後引發的一系列政治問題導致復仇者之間內部矛盾激化的故事。該片於2016年5月6日在美國、中國內地同步上映。

14、《奇異博士》

該片講述了神經外科醫生史蒂芬·斯特蘭奇在一次車禍中失去了雙手的能力,最後在神秘的至尊魔法師的幫助下讓他成為了擁有超凡魔力的奇異博士。該片於2016年11月4日在中國、美國同步上映。

15、《銀河護衛隊2》

《銀河護衛隊2》根據漫威漫畫改編,講述了護衛隊成員穿越宇宙,繼續在外太空的冒險之旅,他們必須共同作戰,守護彼此,同時要解開彼得·奎爾的身世之謎的故事。該片於2017年5月5日在美國、中國內地同步上映。

16、《蜘蛛俠:英雄歸來》

該片取材自漫威漫畫,是漫威電影宇宙的第十六部電影。講述了彼得·帕克在超級英雄身份與高中生活之間面臨的抉擇。該片於2017年7月7日在北美公映,9月8日在中國大陸公映。

17、《雷神3》

《雷神3:諸神黃昏》(Thor: Ragnarök)是漫威影業出品的一部科幻兼奇幻動作電影,取材自漫威漫畫《諸神黃昏》,是漫威電影宇宙的第十七部電影。

由塔伊加·維迪提執導,克里斯·海姆斯沃斯、湯姆·希德勒斯頓、凱特·布蘭切特、伊德瑞斯·艾爾巴、傑夫·高布倫、泰莎·湯普森、卡爾·厄本、馬克·魯法洛、安東尼·霍普金斯等主演。於2017年11月3日在美國上映,中國同步上映 。

18、《復仇者聯盟3》

《復仇者聯盟3:無限戰爭》是由漫威電影製作的的科幻片。該片由安東尼·羅素、喬·羅素執導,小羅伯特·唐尼、喬什·布洛林、克里斯·埃文斯、克里斯·海姆斯沃斯、斯嘉麗·約翰遜、馬克·魯法洛等主演,於2018年4月27日在美國上映,2018年5月11日在中國大陸上映。

19:《蟻人2:黃蜂女現身》

《蟻人2:黃蜂女現身》是佩頓·里德執導,保羅·路德、伊萬傑琳·莉莉、邁克爾·道格拉斯、米歇爾·菲佛、漢娜·喬恩-卡門、邁克爾·佩納等主演的科幻片。影片於2018年7月6日在美國上映,2018年8月24日在中國大陸上映。

(7)電影時間軸設計擴展閱讀:

漫威旗下擁有蜘蛛俠、金剛狼、美國隊長、鋼鐵俠、雷神托爾、綠巨人、驚奇隊長、死侍、蟻人、黃蜂女、黑豹、奇異博士、夜魔俠、黑寡婦、鷹眼、懲罰者、傑茜卡·瓊斯、盧克·凱奇、鐵拳、惡靈騎士、刀鋒戰士、野蠻人柯南等超級英雄,和復仇者聯盟、X戰警、神奇四俠、銀河護衛隊、神盾局、捍衛者聯盟、異人族、光照會等超級英雄團隊。

DC旗下旗下擁有超人、蝙蝠俠、神奇女俠、閃電俠、綠燈俠、海王、鋼骨、沙贊、火星獵人、綠箭俠、鷹俠、火風暴、原子俠、黑霹靂、藍甲蟲、命運博士、康斯坦丁、扎塔娜等超級英雄,和正義聯盟、綠燈軍團、美國正義協會、少年泰坦、黑暗正義聯盟、自殺小隊、超級英雄軍團等超級英雄團隊。

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