㈠ 和虛擬現實有關的電影是哪一部
美國著名電影《黑客帝國》就是因為它離奇的對未來的幻想而贏得了眾多的影迷。這部電影設想未來的人類可以完全生活在虛擬現實中,每個人只要躺在那裡就可以感知到豐富多彩的世界。
㈡ 有一部電影好像關於虛擬現實的。
中文名稱: 時空悍將 別名:殺人硬體 6.7 / 殺人硬體6·7
1999年,洛杉磯,政府執法技術中心開發出用於訓練警探的模擬機原型。這種虛擬現實模擬機裝載有最先進人工智慧技術,使用者需追捕電腦生成罪犯席德6.7(結合人類所有邪惡),以鍛煉他們的偵探技巧。但是,這個復雜的「貓捉老鼠」系統有一個致命的後果:狡猾的席德6.7擺脫束縛離開了虛擬空間,進入現實世界作惡。前警察帕克·巴恩斯被認為是最有機會制服席德6.7的人。在犯罪行為專家卡特的幫助下,巴恩斯必須穿梭於現實和虛擬世界,在新千年之前抓住席德。同時,巴恩斯在席德6.7身上發現了殺害他的妻子和女兒的變態殺手的影子。這場獵人的游戲變得復雜起來,賭注也更加高昂。
㈢ 有一部動漫電影,裡面講的是可以進入一個VR虛擬世界,還有一個女孩不知是人還是機器
《黑客帝國》系列是一個以人工智慧為主題的架構特別宏大的影片。《黑客帝國》系列(包括動畫)故事的時間跨度約為600年上下(時間可能不準確但至少有600年的歷史),可以說是一個史詩級的故事了。但是電影本身並沒有什麼特別宏大的描寫,除了第三部有一場不算特別大的戰爭之外,所以電影並不是一個史詩電影,不像同時期的《指環王》給人感覺宏大。這部電影的主要賣點還是特效(那個時候3d特效剛剛興起,《黑客帝國》是第一個大規模使用3d特效的電影),其次還有中國功夫,動漫式的打鬥情節(導演是做動畫出身,開創了在電影里使用慢鏡頭打鬥這種極具沖擊力的表現手法,比如360°躲子彈的經典鏡頭)。大部分觀眾對電影的理解也止步於此。
不過《黑客帝國》這部電影的最精彩之處不在於劇情,而在於隱藏於電影之中的哲學思想。這部電影的導演對人類社會有著深刻的洞察,所以電影中的很多細節給人提供了一個深邃想像空間。
《黑客帝國》是我最喜歡的電影。它涉及了人工智慧,人類社會,歷史,哲學等很多我感興趣的話題。看過這個電影後很長一段時間都覺得其他電影過於膚淺,但其實是這部電影的潛藏的暗示,隱喻太多。這部電影可以說是開放式電影的一個里程碑。
電影的劇情沒有什麼好說的,敘事上沒有什麼特別之處,很簡單很容易理解。本文側重於分析暗示,象徵等細節內容,以此來分析開放式電影。但還是先講解一下黑客帝國的背景歷史。
電影的背景跨度大約有600多年,而黑客帝國三部曲講的僅僅是其中十幾年的故事。
關於時間可能有爭議,我個人認為是600年左右。因為電影里說過有好幾代矩陣,而墨菲斯認為現在已經是2199年也就是里人工智慧誕生已經過了100年左右,也就是Zion城已經建立了100年左右。而現在Zion已經被毀滅了6次了,如果每次都是100年的話那麼應該有至少600年左右。
從動畫版和黑客帝國二中可以了解到600年間人類歷史的大概進程。
(史前時期:約為21世紀初)
首先,人工智慧的發展導致機器人有了自己的意識,但人類卻把依然把機器人當成機器,讓他們從事危險的勞動。
機器們當然不願意,一開始他們想要和人類和平相處,但是發現行不通,因為人類對始終存在戒心。
最後人類通過了一項法案,決定把機器人趕到一個固定的區域,讓他們在那裡生活。後來機器人在中東中部地區建立了一個國家。因為機器人可以不知疲倦的工作,而且差錯很少,又不需要什麼額外的娛樂活動,需求又很少。這樣就導致,機器國生產的東西廉價又好用,長此以往資本大量流入了機器國,而人類社會的經濟越來越不景氣。
當人類與機器矛盾越來越大時,人類與機器爆發了戰爭。但此時,機器已經進化出了更高的智能,科技水平早已遠遠超越了人類。人類不是對手節節敗退。
到最後關頭,人類不得已使用終極武器,那就是切斷機器人的能源——太陽能。人類用黑煙遮蔽天空,企圖使用這種方式消滅機器。但是還是失敗了,因為機器已經有了新的科技,生物能源。
(黑客帝國三部曲時期:約為2699年)
生物能就是把人類身體作為電池(確切來講是生物核能),接入機器農場,人類就像蔬菜一樣在農場里被種出,然後成長,直至死亡。然後不停地給人類餵食,輸送營養,維持人的基本生理功能。但是為了提高存活率,需要讓人有足夠的意識活動。為此,機器設計了一個名為Matrix的系統。Matrix是一個虛擬現實系統,模擬了現實世界(約為20末到21世紀初期),它可以讓所有接入機器的人類的意識自由活動。
但是Matrix依然很不穩定,因為有一部分人感知到了虛擬世界的存在。然後Matrix的設計師,改進了Matrix,讓一部分人脫離了Matrix。這些人在真實的世界建立了一座城市,名為Zion。但是人類脫離了Matrix發展越來越強大,又會引導越來越多的人脫離Matrix。這樣越來越強的人類將會對機器人造成威脅。Matrix只好毀滅Zion,由Neo選中一部分人再次脫離Matrix建立新的Zion。
如此輪回了數個世紀,現在已經到了第六次毀滅Zion。但這次Matrix有些異常,因為這個版本的Neo,擁有了更多的特性。這次Zion並沒有毀滅,但是Neo犧牲了自己與已經異化的特工同歸於盡。
以上是黑客帝國的歷史。這個歷史是解讀電影中各種暗示的關鍵。不過解讀並不一定完全准確,每個人都可以有自己的理解,但這也是開放式電影的魅力。
電影中大量使用了聖經或者基督教的元素。
電影中主角叫做Neo(下圖),而Neo-的意思就是「新」,而Neo重新拼寫就是One,在電影里叫做The one,或者救世主。意思就是為人類打開新世界的救世主。
這次架構師考察了人類的歷史,設計了更多符合人類的「荒唐的天性」,但是還是失敗了。
這里我沒有想明白為什麼他失敗了,但是從電影的敘述中,他還是過於追求完美。總以為可以通過一個簡單的公式去計算人類的心智。雖然設計出了人類的「荒唐的天性」但依舊無法完美的符合人類的精神世界。
其實仔細思考一下現實中人的行為就可以想明白,人的行為真的無法用公式去計算。比如:現實中有很多人是異性戀,有少部分人是同性戀;但有些人本來不是同性戀,卻因為某些原因開始同性戀;而有些人性取向沒有問題卻喜歡易性;有些人既不喜歡男性也不喜歡女性,所以就做手術成了無性人。更不要說那些有有心理疾病的人,食人,解屍,人獸雜交之類的了。
㈣ 虛擬代替了現實人類是重生還是毀滅電影《虛擬世界》告訴你
2018年的一部《頭號玩家》,讓所有 游戲 迷熱血沸騰,除了滿載情懷的電影、 游戲 彩蛋之外,《頭號玩家》也通過酷炫的特效開啟了VR電影的新紀元。
還記得這部電影剛上映那會,我也和絕大部分觀眾一樣開始感嘆,假如未來虛擬世界真的可以通過VR 科技 與現實世界相連,那麼我們身處的世界將會變成什麼模樣?
這不, 正在騰訊視頻熱映的新電影《虛擬世界》 就強勢輸出了一波腦洞,把網友們的想法落地成為了現實,為各位玩家們營造了一個身臨其境的 游戲 世界。
還等什麼?趕快上車!
VR、網游、科幻、槍戰等元素一應俱全,
一鍵點燃 游戲 迷的狂歡!
我作為一名日常早已和「吃雞」捆綁的資深 游戲 迷,在打開《虛擬世界》的那一刻,就已經被開場熟悉的槍林彈雨吸引了。
步步緊逼的敵人,貼著耳朵飛過的子彈,還有無處不在的炮火……稍有不慎就會面臨「落地成盒」的危險:
悉數登場的角色,裝備一個賽一個齊全,這邊大BOSS還在採用人海戰術:
殊不知另一頭的玩家早已悄悄埋伏好了陷阱,就等著將對方一網打盡:
可別以為電影只有「冷裝備」的對抗,玩家之間的近身肉搏也是一大重頭戲,驚險刺激的打鬥場景讓人分分鍾魂穿動作大片現場:
第一視角真人「吃雞」原來是這種體驗!屏幕前的我早已緊張到手心捏汗。
《虛擬世界》作為一部以VR 游戲 為主題的科幻片,它在構建讓主角人物進入 游戲 世界的設定之上,腦洞大開地炫了一把技 ,就是利用主人公林雲浩的超VR系統打造了一個讓人類大腦與AI 科技 相結合的虛擬世界,所有玩家都可以在這個虛擬世界裡擁有絕對的「上帝體驗」。
用電影中的解釋來說,就是 游戲 中強大的VR技術能夠吸取玩家的腦內信息,從而互相影響來達到更好的 游戲 體驗,只需要一枚小小的晶元,就能瞬間解鎖奇幻的 游戲 世界!
在特效方面,電影也給出了絕對的誠意,特別是整個「天空之城」的世界構造具備了十足的 科技 感,全息影像、感應切換、身臨其境的 游戲 體驗……在滿足玩家的所有 游戲 需求同時, 游戲 開發者也能通過控制中心時刻掌握玩家的 游戲 數據以便升級。
這 游戲 一旦開局,誰還停的下來?
難辨真偽的 游戲 世界,
上演了怎樣一場絕命大逃殺?
游戲 世界雖然令人上頭,可一旦過於沉迷於 游戲 ,對於心智尚未發育完全的青少年人群來說, 極易陷入 游戲 世界和現實世界真假難辨的思維之中 ,更何況《虛擬世界》呈現的 游戲 本身就是充斥著滿滿的暴力,而且林雲浩的超VR系統尚在內測環節,本不應該在這么短的時間內就面向全體玩家。
隨著三名玩家陸續出現虛實不分的幻覺,更甚者出現了嚴重的大腦損傷,這場 游戲 開始陷入了不可控的局面……
玩家王楠原本是一個活潑陽光的小男孩,雖然身體有所殘缺,但一點也不影響他樂觀的心態。就在 游戲 進入公測以後,王楠突然跳樓自殺:
隨之越來越多的玩家也進入了瘋狂模式, 游戲 里的暴力元素被他們到了現實世界中,所有玩家性情大變暴力傷人。
意識到問題嚴重性的林雲浩向 游戲 開發商雲京公司請求暫停公測,卻被喪心病狂的姜總一句回絕,他認為 游戲 出現問題就是因為缺少測試數據,而目前的暴力傷人事件就是一大最佳樣本。
正當林雲浩在為如何關閉 游戲 一籌莫展的時候,更大的謎團逐漸浮出水面。玩家們的暴力傷人事件不知為何突然演化成大規模的集體虐殺,一個個殺紅了眼的樣子跟行屍走肉沒有任何區別,所到之處橫屍遍野,整個城市幾乎被恐怖的氣息包圍。
就連林雲浩的女兒小夢都沒有逃過玩家的魔爪,bgm響起的那一刻我的眼眶也跟著濕潤了……
究竟玩家為何會變成了一個個殺人工具?林雲浩又該如何阻止這場暴力虐殺?
這一切的答案,都藏在電影之中,我就不多劇透啦!只能說,全片的重頭戲就是林雲浩最後在 游戲 世界裡的生死決戰,這一幕也極大地滿足了觀眾的戰斗體驗,就像是闖關 游戲 中的最後環節,只有打敗了最終BOSS才能贏得 游戲 ,從而拯救現實世界!
來自《虛擬世界》背後的反思:
接受現實,才能擁抱真正的人生
在看到《虛擬世界》結尾部分後,我深深嘆了口氣。誠然,《虛擬世界》的觀看體驗絕對是酣暢淋漓的,現實世界與虛擬世界的兩部分平行推進,並形成互動關系,互相影響,危機並置,大大增加了影片的可看性。
雖然這是一部集科幻與動作於一身的大片,我也在影片中讀到了創作者的個人表達。
比如對 游戲 的反思,影片中明顯提出了一個觀點,就是 游戲 者是否對於現實世界有所逃避?《虛擬世界》里的 游戲 ,面向的其實是一群身心有所殘缺的玩家,他們可以在 游戲 中體驗到所有現實世界裡體會不到的一切,這也導致了他們長時間浸泡在 游戲 中無法自拔。
影片還有一個反思點在於, 游戲 開發者的初衷到底是為了什麼?
林雲浩本是一個優秀的腦科專家,為了迎合整個 游戲 市場,他研發了超VR系統,本意是為了利用 科技 的未來感帶給玩家更好的 游戲 體驗,讓殘疾人感受到世界的美好面,但當他發現女兒小夢反對暴力的時候,他沒有及時修訂 游戲 程序,而是讓它的暴力影響肆意擴大,最終釀成了慘案。
在林雲浩身上還有一個巨大的反轉點,我先在這里賣一個關子,當你看到最後的時候,也會對導演提出的種種反思恍然大悟。
《虛擬世界》並非是為了抨擊 游戲 ,而是希望藉由電影,呼籲所有沉迷在虛擬世界裡的人重新去擁抱這個真實的世界,去體驗真實的 情感 關系,去感受真實存在的一切。
總體來說,《虛擬世界》不乏觀賞性強的看點,也有著深刻的創作立意,值得一看。
電影《虛擬世界》由河南光瀾文化傳媒有限公司、浙江大叔影業有限公司出品,上海瀚贏文化傳播有限公司聯合出品,杭州雲京文化傳播有限公司宣發,趙紅傑、張琪擔任出品人,曾虹源擔任總策劃,張煒擔任監制,柏舒漫、雷晨鈺、李文浩擔任製片人,刁璐璐執導,王銘、韓非兒、余夢寒、朱庭北、史卉盈、錢思怡主演。 目前電影已在騰訊視頻獨家熱映,點擊原文閱讀,一起看起來吧。
㈤ 與虛擬現實有關的動畫和電影有哪些
我認為《刀劍神域》不知道是第幾部,已經出了3部,小說也差不多快完了,說實話已經看得沒什麼感覺了,反正主角就是牛。
2009年上映的日本動畫電影,由佐藤信介執導,綾瀨遙、戶田菜穗、大森南朋等出演。講述了少女小遙誤入奇妙的棄寶之島,與島上居民狐仙特奧一起展開了一段冒險之旅。影片講述的是2024年,電子通訊及網路技術高度發達的世界,裡面的虛擬現實網游簡直就是宅男的最愛啊。
以近未來為背景的動漫不少,但跟虛擬現實沒太大關系了,像《psycho pass》《攻殼機動隊》《EVA》《殼中少女(電影)》都很喜歡,不過這幾部都有點虐心。以上純屬個人觀點!
㈥ 有一個電影他自己本身就在虛擬世界最後回到現實代替了真人
本文5000字,略長。《異次元駭客(十三度凶間)》劇情
電影世界觀導讀:
①電影內的世界分成了三層,L1(2024年)、L2(當前時代)、L3(1937年),影片前半部分的情節都是在L2層(當前時代)和L3層(1937年)開展的,最終在L1層實現圓滿。L2、L3都是利用源代碼創造的一個虛擬的世界,L3層是L2層的人創造的,L2層是L1層的人創造的,虛擬世界的模擬程度幾乎可以達到百分之百,每個人都有自己獨立發展起來的思想意識(但上一層的創造者並不掌握)。虛擬世界與現實世界主要的差別在於這個模擬的世界范圍可能更小一些。
②層間穿梭機制一,高層進入低層:高一層的人物可以把自己的思想意識轉換成源代碼,然後附在低一層虛擬世界裡的某個對應的人身上,例如L1層里的某人A1,A1把自己的思想意識轉換成源代碼,然後附在L2層A2的身體上,A2自身的思想意識暫時被「去活」,存儲到某個地方,當裝著A1思想意識的A2的身體結束L2層的旅行時,將此時A2身體上A1的思想意識復制進入A1的身體,這樣A1就有了L2層的那段體驗,而A2自身的思想重新回到A2的身體並「激活」。
③層間穿梭機制二,低層進入高層:電影還設定了一種從低層進入高層的層間穿梭機制,這是影響影片結局的一個重要設定,例如當A2的身體帶著A1的思想在L2層突然死亡時,A1的思想意識和A2的身體同時死亡,此時A1的身體在L1層醒來時,帶著的是A2的思想意識,也就說,當A1的思想意識進入A2的身體時,並不是「復制」,而是「剪切」,A2自身的思想意識被暫時擱置,也並不是存儲在L2層,而是存儲在A1的大腦里,處於「去活」狀態,當A1的思想意識和A2的身體在L2層突然死亡時,A2的思想意識被激活在A1的身體里,從而實現低層人物進入高層。(L2與L3之間也是如此)——綜上所述,我們可以把這種層間穿梭方式稱為「剪切思想式穿梭」,每一份思想意識都沒有備份的,一旦身體死亡,其身體上的思想意識也同時死亡,暫時擱置的思想去到上一層的對應身體上。
電影情節:
1,深夜,老紳士(傳先生)在酒店客房裡寫信,封好信後他吻別床上比基尼美女後離開房間,將信託付給酒店的酒保(亞斯頓),讓他保存好,等著把信交給一個名叫道格的人。之後老紳士乘車回家,在熟睡的妻子身旁躺下。殊不知那封信已經被酒保私自拆開閱讀了。(1937年)
2,傳先生在陌生的地方醒來,刷卡離開布滿閃爍伺服器的機房,到一家酒吧,一邊服用處方葯物一邊打電話給道格,告知自己遇到了不可思議的事情,約道格來見面,這時酒吧後門打開,一個人(疑似道格)出現在後門外,用匕首刺殺了傳先生。(當前時代)
3,道格在家裡醒來,一邊聽電話錄音一邊去洗手間洗漱,驚覺洗手間的水池上有尚未凝固的血滴,臟衣簍里還有一件血衣,道格神情驚慌,因為他沒有相關的記憶。
4,洛杉磯麥警探負責調查傳先生被害案,作為傳先生助手的道格受到調查,在傳先生位於市中心的豪華公寓里,道格向麥警探介紹,傳先生生前主要在開發一個電腦游戲程序,這是一個全新的領域,很敏感,所以不方面向警方透露細節。在公寓里,道格遇到一名哭泣的年輕女子,女子自稱是傳先生的女兒珍妮。道格很意外,他跟隨傳先生6年,從未聽說過他有女兒。珍妮稱自己剛從法國回來,幾天前曾跟傳先生通過電話。道格覺得珍妮很眼熟,但珍妮表示他們兩個應該沒有見過面的可能性。
5,道格刷卡去布滿閃爍伺服器的機房,跟裡面的工作人員惠尼(程序員)交談,惠尼很痛惜傳先生的死,他認為傳先生是當代的愛因斯坦。道格問惠尼,最近傳先生在做什麼?惠尼告知,傳先生最近頻繁進入系統,道格很驚訝,因為這是違規的行為。但惠尼也表示,他從未聽說傳先生有一個女兒。
6,道格跟蹤到珍妮下榻的酒店。珍妮表示傳先生讓自己從法國回來結束這家公司,道格表示他從未聽傳先生提起要結束這個項目,珍妮卻表示她也從未聽傳先生提起過道格。隨後珍妮見律師,律師告知傳先生的遺囑里根本沒有提到過珍妮,相反,目前公司完全是由道格來運營的,對此珍妮感到十分驚訝。
7,麥警探來找惠尼,得知傳先生開發的是一款電腦游戲,玩家可以將自己的意識接入游戲,游戲是一個虛擬世界,游戲里的人物是模擬角色,但也有各自不同的思想……現階段模擬的游戲世界就是1937年的洛杉磯,因為那是傳先生的青年時代。當人和游戲連接之後,身體躺在連接器上,思想就可以到1937年去閑逛。惠尼認為傳先生的死或許跟他最近頻繁連接游戲系統有關。
8,道格堅持自己沒有殺害傳先生,警探告訴道格,傳先生被害當晚,曾經用公用電話給道格打過電話。道格回家查詢電話留言,果然查到傳先生約自己到酒吧見面的訊息,並提到如果發生什麼意外,就讓他去系統里找自己給他留下的一個訊息。
9,道格心中很矛盾,他懷疑自己出了問題,丟失了殺人的記憶,他也想要知道傳先生臨死前約自己見面究竟想要告訴自己什麼不可思議的事情。帶著這些疑問,道格來到機房,讓惠尼協助自己進入系統,正常情況一個人的大腦能夠承受的進入系統時間是60分鍾,為了能多一點時間尋找線索,道格讓惠尼給自己預設了120分鍾。
10,道格進入游戲系統,回到了1937年的洛杉磯,系統將他的意識復制到了1937年的一名銀行職員(范強尼)大腦里。化身為銀行職員的道格來到傳先生提到的地點——西溫士街117號書店(傳先生在系統里活動的地點),結果書店的店主葛森先生居然跟傳先生長得一模一樣,那顯然就是傳先生進入系統時使用的角色,但當傳先生沒有連接角色的時候,角色就按照游戲的設定在游戲里過著自己的生活——書店的店主。葛森覺得道格很眼熟,但無法想起更多。
11,道格又來到仙妮崗1257號巴羅阿圖路的洗衣房,找一個名叫碧姬慕尼拉的女子(傳先生在游戲里接觸過的人),結果找到碧姬的媽媽,告知碧姬現在已經不做洗衣女了,她在威爾賽大酒店上班。道格在威爾賽大酒店找到碧姬,當提到傳先生的名字時,碧姬告訴道格,可以去找酒保亞斯敦談談。道格發現亞斯敦的人物形象就是惠尼。
12,亞斯敦不肯告知道格有關傳先生留信的事,還用懷疑的眼神看著道格。這時到了預設的120分鍾,道格的意識被強制離開系統,回到現實世界。從游戲里出來的道格身體非常不舒服,惠尼告知,如果頻繁登入游戲,真實意識就會和虛擬角色的記憶發生重疊和混亂,對大腦是會有傷害的,所以每次進入游戲才規定只能60分鍾。
13,銀行職員(范強尼)在酒店的洗手間里昏厥,待道格的意識離開,銀行職員醒來,他走出洗手間,來到吧台,詢問酒保自己在哪兒,並介紹自己名叫范強尼,並向酒保討煙(之前道格告訴酒保自己不抽煙),酒保用復雜的眼神看著范強尼。
14,一個鬼祟的男人(傳先生去過的酒吧的服務員)來找道格要錢,說他知道道格殺了傳先生。對方毆打道格,道格突然爆發力量,把對方揍跑了,對方逃跑之前威脅道格要把這一切說出去。
15,道格去找珍妮,告知珍妮自己的困惑,珍妮讓他不要去試圖連接那個系統。道格還是覺得珍妮很眼熟,兩人跳舞,珍妮告訴道格,其實她也對道格有似曾相識之感,她更進一步表示,這種感覺就意味著一見鍾情。
16,麥警長抓捕道格,因為那個鬼祟男向警告報案,指認道格是殺害傳先生的兇手,但之後鬼祟男就被人殺害了,麥警長懷疑道格殺了對方滅口。珍妮向警方承認鬼祟男被殺時道格跟自己在一起過夜,把道格保釋出來。
17,道格認為事情越來越復雜了,他迫不及待要解開真相,他再一次來到機房,將自己的意識傳入游戲,並預設了120分鍾。道格再次去書店找葛森先生,葛森本不想理道格,但道格問他,你是不是經常會突然醒來不知道自己在哪兒,經常失去某一段時間的記憶?葛森先生被觸動,他原以為那些幻覺是自己的一戰戰後創傷癥候群,但他自己也知道事情沒有那麼簡單,他經常有自己和年輕女孩在一起的幻覺,還在自己家裡發現了一套不屬於自己的紳士禮服。道格帶葛森去威爾賽大酒店,試圖喚起葛森腦中傳先生留下的記憶。葛森想起了他交往的女孩們,但他不認為自己把重要的信交給了那些女孩,最後,葛森想起,自己把那封信交給了酒保亞斯敦。
18,亞斯敦察覺到道格,他把道格引到地下室里,用槍指著道格,表示自己看了那封信,他知道這個世界是虛假的,他想要知道真相,並且他提到了「世界盡頭」,道格問什麼是「世界盡頭」?酒保告知,他按照信上寫的,獨自開車無視一切路障一路向前,最終他親眼見到了令他絕望的」世界盡頭「,所以他才相信這個世界是虛假的,酒保很憤怒,他想問傳先生,為什麼要設計這個設計,為什麼要讓他們的思想被侵入,他想要知道真實的世界是什麼樣的。發狂的酒保向道格射擊,道格受傷逃脫,最後還是被酒保抓住,按進泳池。
19,道格在窒息中離開系統,原來是他設置的120分鍾沒設置好,所以剛才始終無法離開游戲,幸好惠尼及時趕來把他叫醒。道格很憤怒,他表示明天就要發出公告,結束這個系統,惠尼表示抗議,他說道格不能就這樣讓一切結束。
20,道格去找珍妮,可酒店告知她已經離開了,同樣守在酒店裡的麥警探告訴道格,那個女人消失了,麥警探調查過,這個世界上根本沒有珍妮這個女人。道格去詢問珍妮的司機,之前他曾經送珍妮去過什麼地方,經過一番交涉,司機給了道格一個地址。道格按照司機給的線索,在一家超市找到了化身為收銀員娜塔莎的珍妮,而且娜塔莎完全不認識道格,只是覺得道格有些眼熟。
21,道格跟娜塔莎道別後,內心暗暗驚愕,他開著車無視一切路障,一路向前,結果,他來到了」世界盡頭「——一片計算機程序構造的那種模擬結構,原來,道格所處的這個世界也是虛擬的。(大反轉。現在知道,傳先生留給道格的信,就是傳先生發現當前世界是虛擬的,要把這信息傳遞給道格,但又怕被上一層知道,所以才去下一層1937虛擬世界裡面傳遞信息。)
22,與此同時,麥警探也找到娜塔莎,調查對方關於鬼祟男被殺的不在場證明,結果娜塔莎的室友告訴警探,她最近有些精神恍惚和失憶的症狀。這時,娜塔莎的意識連接程序啟動,她又變成了「珍妮」,珍妮打電話給道格,表示自己可以解釋一切。
23,在傳先生的辦公室里,珍妮告訴道格,他們創造了無數個這樣的虛擬世界,而道格所在的世界是唯一的一個多層模擬世界,而且這也是意料之外的產物。傳死後,珍妮被創造者派來接替傳的工作,她的任務就是結束這種多層的世界(結束這個公司的業務)。但沒想到,傳先生欺騙了創造者,他更改了自己的遺囑(讓道格接管項目,而不是珍妮)。而殺死傳的人正是道格,但其實又不是道格,而是道格這個角色的使用者,也就是珍妮的丈夫。珍妮的丈夫大衛原本是個正直的人,但自從有了這個系統,大衛變了,他開始喜歡殺戮變得殘忍,而從道格這個角色被創建那一天起,珍妮就愛上了仁慈和正直的道格。(經典台詞:在未見到你之前,我就已經愛上你了)。雖然道格是個虛擬的人物,但對於珍妮來說,道格比她所知道的一切都更加真實。
24,機房裡,惠尼進入系統,連接了酒保的意識。酒保正在開車,因為意識連接,車子打滑撞到路邊,被警察攔截,警察發現被酒保綁在後備箱里滿身是血的范強尼,在警察的逼問下惠尼慌張後退,被路上的車子撞飛(死去),令酒保的意識來到了上一層虛擬世界(當前時代)惠尼的身體里。
25,收到保安電話,和珍妮睡在一起的道格趕來機房,道格離開後珍妮睜開眼,打電話給麥警官。
26,道格趕到公司,發現保安被殺,變成惠尼的酒保對這個世界充滿好奇,要求道格帶他去看創造自己的地方,在二人前往機房的路上,道格的意識被大衛進入,大衛在機房裡殺死了惠尼。
27,大衛返回去找珍妮,要殺死背叛了自己的珍妮,在珍妮被逼入死角的時候,麥警官及時出現擊斃了大衛。
28,道格的意識在上一層的世界裡醒來,是2024年的洛杉磯,他和珍妮居住在舒適的海邊大房子里,珍妮的爸爸(傳先生的原型)在沙灘上遛狗,一派幸福景象。
影片的結局,男主角道格從一個電子虛擬世界中(當前時代)的人,來到了真實的2024年的世界,和女主角一起開始了快快樂樂的生活......很和諧,很圓滿。
但真的有可能會這樣么?答案是否定的!最後一個鏡頭,是個關閉熒幕的畫面......突然明白了,電影那個和諧圓滿的結局,只不過又是一層虛擬的世界而已,真實的世界在哪裡?L1的上一層L0?可能吧,但是沒人知道。
㈦ 小伙戴上眼鏡發現自己可以來到虛擬的世界,於是開始為所欲為的電影叫什麼
出自電影《失控玩家》。
該片講述一個孤獨的銀行櫃員發現自己其實是大型電游的背景人物,並且他是唯一能拯救所處世界的人的故事。
影片評價
與《頭號玩家》比較,該片相對簡約,故事基本發生在幾條街道之內,所插入的「彩蛋」數量也少了許多,整體氛圍更為輕松詼諧,也更加低齡化。按一百分的標准,該片做到了70分以上的效果,一些地方做得不夠盡興,像故事和游戲背景的勾連,對於主人公的成長,沒有做到更深入。
該片中缺少真正意義上觀眾們耳熟能詳的IP、「彩蛋」的元素。影片雖然很努力賦予了很多作為游戲玩家可以辨識的「彩蛋」,但是由於游戲相關知識門檻高、不夠普世的原因,最終娛樂的只是一小部分觀眾,這也是影片缺失的部分。
㈧ 有關虛擬世界的電影
是《創:戰紀》
著名的電腦游戲開發名家凱文·弗林在開創自己最新游戲的過程中離奇失蹤,多年之後,他的兒子——27歲的科技天才薩姆·弗林收到失蹤已久的父親的神秘信息(其實是克魯假傳的信息騙他進入電子世界),根據信息的來源,薩姆進入父親封閉多年的辦公室尋找父親失蹤的真相。他找到了父親工作的密室和電腦,在一系列鍵盤操作之後薩姆發現自己神奇的被數字化,進入了父親創造的電子網路游戲世界。在這個世界裡,所有的人和物都是"程序",薩姆被當作程序被迫參加了一場場驚心動魄,生死一線的游戲大戰,還驚奇地發現父親在電子網路世界創造的一個"替身"——克魯居然想置他於死地。在危急時刻薩姆被一位突然出現名叫"葵拉"的女戰士救走,並在一個隱蔽住所重遇被困在電子網路里20年的父親。原來凱文·弗林在開發這一足以改變人類世界的電子網路世界過程中創造的"替身"克魯背叛了他,克魯控制整個電子網路世界,使他無法從關口回到人類世界。薩姆堅持要父親和他一起重回現實世界,但是他們面對的是幾乎無所不能的"克魯",還有"克魯"妄圖從電子世界關口進入和控制人類現實世界的驚天陰謀,父子倆和葵拉一起為了回家,為了阻止"克魯"將要帶給人類的災難,在步步危機的電子網路世界展開了一段生死大歷險。
㈨ 有什麼類似《頭號玩家》虛擬現實題材的電影
幻影英雄,尋夢環游記,飛屋環游記,黑客帝國,未來戰警,感官游戲,這些都是虛擬現實題材的電影。
㈩ 哪些電影是現實的人物和虛擬的人物生活在一起