㈠ 做影視解說如何自己寫解說文案寫解說文案有哪些步驟
新媒體是在互聯網環境下成長起來的傳播平台,其中網路系就是很好的媒體平台,號稱:外事不決問網路嘛!你可以在網路新媒體引流,網路新媒體的客流量就很大很精準啊,兩者之間是平台和流量的關系,你要流量就需要為平台創造價值,甚至付費給新媒體平台。
新媒體平台廣告類型:軟文廣告、圖文廣告、視頻廣告、互動廣告、KOL代言廣告、帶貨廣告、網路SEO廣告等等,有免費的,也有付費的,花錢肯定比不花錢效果好!
軟文撰寫第一步先自己列出中心思想,第二步把中心思想文字發給文案策劃創意公司,第三步要求公司提供大綱,第四步驗收軟文內容是否合格。
新媒體目前及未來最新、最潮流的新花樣玩法是VR虛擬現實!你可以專注一個行業做應用解決方案,為行業客戶群解決展覽展示和培訓方面的痛點問題。
新媒體行業正在向著數字化、科技化、智慧化、交互化方向發展,一定要把握正確的方向和趨勢。新媒體目前及未來最新、最潮流的新花樣玩法是VR虛擬現實!
5G應用是移動互聯網時代的基礎技術,在寬頻速度更快的基礎上,萬物互聯互通,物物互聯,人人互聯,人機互聯,物聯網將催生更多新物種,包括新媒體平台。
基本要求是:請離開你的舒適區,目的、目標清晰了,努力奮斗吧!新時代有新作為。
你現在到各地汽車展覽會參觀,都可以看到不同品牌展台上,有很多VR設備新玩法。
新媒體是傳統報紙、電視、電台、雜志、戶外、電梯等媒體的良好補充。
新媒體營銷是傳播渠道的變革,營銷的傳播渠道、方式、平台豐富多樣,根據你的目標受眾的消費行為和生活習慣不同,選擇的媒體傳播平台就不一樣。
最新的新媒體是VR虛擬現實,現在的年輕人都喜歡娛樂游戲,VR滿足了年輕人的消費行為。
VR產業已經進入到萬物皆可VR的時代,人人物物都可以構建屬於自己的、獨一無二的VR世界。因此,VR設備生產廠家每年都在發生不同的變化,把握趨勢的廠家一兩年就可以超越同行。
VR+行業應用場景已經是如火如荼地展開,VR毒駕酒駕、工地安全、維修培訓、展覽展示等各行各業都需要VR,因此,VR設備生產廠家的產品線和研發新產品的優勢各不相同,有些產品線全覆蓋,有些可能的單品冠軍。
VR產業是一個生態圈,每個設備生產廠家都為行業創造不一樣的價值,因此,共建VR產業價值生態圈有利益消費者、集成商、製造商、供應商等多方共贏。
㈡ 暴風魔鏡5用什麼app好用
暴風魔鏡5可以使用的app有許多,像暴風魔鏡、3D播播、VR熱播app等。
1、腦穿越VR
腦穿越VR點評:想看的3d,全景,VR手游這里都有,視頻播放也很流暢~~希望可以有更多的VR游戲出來,感覺比普通手機游戲更有意思,虛擬感官的世界也可以這么真實,贊!
2.3D播播
3D播播點評:挺好用的呀,也不卡,看電影也很流暢!最喜歡沉浸視頻,也不要錢,還可以下載游戲。就是對手機配置有點要求,低端手機運行起來有點壓力。
3.VR世界
VR世界點評:不錯,不用去電影院,直接躺在床上,就可以看3D大片啦~看VR視頻身臨其境的感覺,裡面有不少像樣的vr游戲,平時有空就會玩玩。看來,VR真的要進入爆發的時代了。
4.橙子VR
橙子VR點評:無廣告,功能強大,適配各種眼鏡遙控器!用了紙殼體驗版VR眼鏡,有3d立體效果,就是對手機屏幕像素要求高,看些像素點,如果是2k的屏幕,應該看著更清晰。
5.小雞模擬器
小雞模擬器點評:超多街機掌機電玩游戲!超強大的模擬游戲平台!2萬多款經典游戲,免費高速下載,兼容游戲手柄。但是iOS系統,目前無法在APP Store中下載小雞模擬器。
6.網頁版【立體中國】
除了以上APP外,還有網頁版【立體中國】也非常不錯,電腦登陸立體中國論壇,上面有很多3D高清大片、VR游戲等。可以下載到本地,然後拷貝到手機上觀看。
㈢ 有一部動漫電影,裡面講的是可以進入一個VR虛擬世界,還有一個女孩不知是人還是機器
《黑客帝國》系列是一個以人工智慧為主題的架構特別宏大的影片。《黑客帝國》系列(包括動畫)故事的時間跨度約為600年上下(時間可能不準確但至少有600年的歷史),可以說是一個史詩級的故事了。但是電影本身並沒有什麼特別宏大的描寫,除了第三部有一場不算特別大的戰爭之外,所以電影並不是一個史詩電影,不像同時期的《指環王》給人感覺宏大。這部電影的主要賣點還是特效(那個時候3d特效剛剛興起,《黑客帝國》是第一個大規模使用3d特效的電影),其次還有中國功夫,動漫式的打鬥情節(導演是做動畫出身,開創了在電影里使用慢鏡頭打鬥這種極具沖擊力的表現手法,比如360°躲子彈的經典鏡頭)。大部分觀眾對電影的理解也止步於此。
不過《黑客帝國》這部電影的最精彩之處不在於劇情,而在於隱藏於電影之中的哲學思想。這部電影的導演對人類社會有著深刻的洞察,所以電影中的很多細節給人提供了一個深邃想像空間。
《黑客帝國》是我最喜歡的電影。它涉及了人工智慧,人類社會,歷史,哲學等很多我感興趣的話題。看過這個電影後很長一段時間都覺得其他電影過於膚淺,但其實是這部電影的潛藏的暗示,隱喻太多。這部電影可以說是開放式電影的一個里程碑。
電影的劇情沒有什麼好說的,敘事上沒有什麼特別之處,很簡單很容易理解。本文側重於分析暗示,象徵等細節內容,以此來分析開放式電影。但還是先講解一下黑客帝國的背景歷史。
電影的背景跨度大約有600多年,而黑客帝國三部曲講的僅僅是其中十幾年的故事。
關於時間可能有爭議,我個人認為是600年左右。因為電影里說過有好幾代矩陣,而墨菲斯認為現在已經是2199年也就是里人工智慧誕生已經過了100年左右,也就是Zion城已經建立了100年左右。而現在Zion已經被毀滅了6次了,如果每次都是100年的話那麼應該有至少600年左右。
從動畫版和黑客帝國二中可以了解到600年間人類歷史的大概進程。
(史前時期:約為21世紀初)
首先,人工智慧的發展導致機器人有了自己的意識,但人類卻把依然把機器人當成機器,讓他們從事危險的勞動。
機器們當然不願意,一開始他們想要和人類和平相處,但是發現行不通,因為人類對始終存在戒心。
最後人類通過了一項法案,決定把機器人趕到一個固定的區域,讓他們在那裡生活。後來機器人在中東中部地區建立了一個國家。因為機器人可以不知疲倦的工作,而且差錯很少,又不需要什麼額外的娛樂活動,需求又很少。這樣就導致,機器國生產的東西廉價又好用,長此以往資本大量流入了機器國,而人類社會的經濟越來越不景氣。
當人類與機器矛盾越來越大時,人類與機器爆發了戰爭。但此時,機器已經進化出了更高的智能,科技水平早已遠遠超越了人類。人類不是對手節節敗退。
到最後關頭,人類不得已使用終極武器,那就是切斷機器人的能源——太陽能。人類用黑煙遮蔽天空,企圖使用這種方式消滅機器。但是還是失敗了,因為機器已經有了新的科技,生物能源。
(黑客帝國三部曲時期:約為2699年)
生物能就是把人類身體作為電池(確切來講是生物核能),接入機器農場,人類就像蔬菜一樣在農場里被種出,然後成長,直至死亡。然後不停地給人類餵食,輸送營養,維持人的基本生理功能。但是為了提高存活率,需要讓人有足夠的意識活動。為此,機器設計了一個名為Matrix的系統。Matrix是一個虛擬現實系統,模擬了現實世界(約為20末到21世紀初期),它可以讓所有接入機器的人類的意識自由活動。
但是Matrix依然很不穩定,因為有一部分人感知到了虛擬世界的存在。然後Matrix的設計師,改進了Matrix,讓一部分人脫離了Matrix。這些人在真實的世界建立了一座城市,名為Zion。但是人類脫離了Matrix發展越來越強大,又會引導越來越多的人脫離Matrix。這樣越來越強的人類將會對機器人造成威脅。Matrix只好毀滅Zion,由Neo選中一部分人再次脫離Matrix建立新的Zion。
如此輪回了數個世紀,現在已經到了第六次毀滅Zion。但這次Matrix有些異常,因為這個版本的Neo,擁有了更多的特性。這次Zion並沒有毀滅,但是Neo犧牲了自己與已經異化的特工同歸於盡。
以上是黑客帝國的歷史。這個歷史是解讀電影中各種暗示的關鍵。不過解讀並不一定完全准確,每個人都可以有自己的理解,但這也是開放式電影的魅力。
電影中大量使用了聖經或者基督教的元素。
電影中主角叫做Neo(下圖),而Neo-的意思就是「新」,而Neo重新拼寫就是One,在電影里叫做The one,或者救世主。意思就是為人類打開新世界的救世主。
這次架構師考察了人類的歷史,設計了更多符合人類的「荒唐的天性」,但是還是失敗了。
這里我沒有想明白為什麼他失敗了,但是從電影的敘述中,他還是過於追求完美。總以為可以通過一個簡單的公式去計算人類的心智。雖然設計出了人類的「荒唐的天性」但依舊無法完美的符合人類的精神世界。
其實仔細思考一下現實中人的行為就可以想明白,人的行為真的無法用公式去計算。比如:現實中有很多人是異性戀,有少部分人是同性戀;但有些人本來不是同性戀,卻因為某些原因開始同性戀;而有些人性取向沒有問題卻喜歡易性;有些人既不喜歡男性也不喜歡女性,所以就做手術成了無性人。更不要說那些有有心理疾病的人,食人,解屍,人獸雜交之類的了。
㈣ 找一部電影,劇情是男主戴著VR眼鏡去一幢別墅里偷東西還是打人什麼的,之前看過忘了叫啥名
沒記錯的話電影名叫憨豆特工3
㈤ 哪裡能看到VR影視短片《活到最後》
現在可以在樂視視頻VR頻道上觀看本片。
《活到最後》是國內第一部VR影視短片,由國內頂尖VR內容製作商蘭亭數字於2015年年底出品。影片集結了推理、懸疑、密室等劇情元素,充斥著恐怖色彩,隨著劇情深入,將觀眾全身心引入到VR世界裡,帶來身臨其境之感。
《活到最後》時長一共12分鍾。影片伊始,觀眾將會置身於一個白色背景、極具科幻感的房間里,房間里有兩女兩男和一位小女孩,共同面對著一副巨大的面孔——「卧底就在你們五位之中,你們必須找出來,否則每90秒就會有一人死去……」影片以巨大的懸疑開場,激起人們極大的好奇心。
㈥ vr視頻怎麼看
導語:隨著數碼科技的發展,數碼已經融入我們之中。VR虛擬現實可以讓用戶在虛擬的世界感受到現實中的樂趣,目前主要是在游戲,影視運動等場景中有應用,但是很多人並不知道VR視頻怎麼看,需要准備什麼東西呢?下面就來詳細介紹一下。
vr視頻怎麼看?准備工具有哪些?
首先是智能手機,我們先從智能手機說起,觀看VR影片對智能手機的要求其實非常的低,並不是說如果你不是iPhone或者安卓旗艦就不能觀影,它甚至可以說對你的手機配置沒有任何要求,只需要一點。
你的手機擁有陀螺儀,也就是重力感應,因為必須擁有重力感應,你在觀看VR影片時才能隨著自己的.動作去查看整個VR世界。
其次有一點就是手機的屏幕不要太大了,因為目前市面上的Vr眼鏡基本都是針對大眾群體,你手中一個六寸甚至是七寸的“巨無霸”可能VR眼鏡完全塞不下。
然後是VR眼鏡,任何一種VR眼鏡都能做到觀看VR影片,只是說價位不同在質量上,觀影質量上,還有佩戴的舒適程度會有一定的影響。
再來是VR播放器,這個同樣沒有要求,你隨意網路一款支持VR的播放器,將APP下載即可。
VR視頻或游戲,這個同上,很多VR版塊就提供非常多的VR資源下砸,當然咯,目前這個階段,還沒有一個很成熟的Vr資源站點,大家需要自己大海撈針一般四處尋找。
vr視頻怎麼看?最重要的是觀影空間
這個顧名思義,可能看過Vr的朋友們不太清楚,觀看VR時很多時候需要三百六十度的旋轉,所以最好坐在旋轉椅上,找個寬敞的地方,這樣到時候不會因為戴著Vr眼鏡,看不到外面,而被撞傷。
vr視頻怎麼看?具體步驟是怎樣的?
第一步,准備好你的VR眼鏡。
第二步,准備好你的智能手機。
第三步,打開你的VR眼鏡盒蓋。
第四步,把你的手機固定在VR眼鏡盒蓋子上。
第五步,找到你的VR播放器。
第六步,打開Vr播放器,挑選一段視頻,或者瀏覽本地視頻。
第七步,點擊播放,正確的VR視頻是呈現雙屏的,當然也可以自己切換顯示模式,播放器有切換按鈕。
最後一步,帶上你的VR智能眼鏡,開始欣賞吧,別忘了戴耳機哦。
以上就是有關vr視頻怎麼看的介紹,先把准備工作做好,再按照上面的步驟進行觀看就可以了,趕緊體驗一下虛擬世界的現實快感吧。
㈦ VR(虛擬現實)和所謂的4D電影的區別
還是有很大的區別的,所謂4D電影只是一個獨特的表演形式,就是在3D電影的基礎上,加了一些周圍環境特效模擬,但是VR虛擬現實是不一樣的,VR虛擬現實是通過運算設備模擬創造一個虛擬世界。
簡單說:
1、所處環境不同,4D電影依舊在真實世界,VR虛擬現實已經是模擬的虛擬世界了,你看到的都是假的。
2、模擬方式不同,4D電影只是在電影原有基礎上模擬周圍環境,而VR虛擬現實是有可能模擬出整個世界的。
3、可能性不同,4D電影只是一個模擬手段,而VR虛擬現實擁有無限可能。
4、蘊含技術不同,4D電影主要是通過影院模擬場景,VR虛擬現實則蘊含了更多技術。
其實,區別遠遠不止這些,但是就答這么多了吧!
㈧ VR體驗是什麼感覺
VR稱虛擬現實,是一種很牛的技術,戴上眼鏡你就置身於一種場景跟現實一樣,和平常接觸的3D、4D電影不同它不再是讓你「看」,而是讓你「進入」到畫面中有很強的身臨其境代入感!
正在體驗的人要麼尖叫,要麼左右躲閃,要麼開懷大笑!體驗的人自得其樂,觀看的人更加躍躍欲試!VR不僅僅是大人的專利,小朋友一樣可以體驗!體驗著VR世界裡的各種情景!真是深陷其中不可自拔啊!
PC端 VR也就是:HTC vive、Oculus這兩款比較好的
而其他的就屬於一體機或者是手機+VR設備了,如果可以個人是覺得還是HTC vive的設備在各個方面比較突出一點
㈨ VR觀影的主要場景是什麼
VR是否會成為下一代家庭娛樂平台?目前看來,這已成為相當一部分從業者的共識。市場研究公司IHS Markit此前發布的報告顯示,到2020年全球VR消費市場總收入將達到112億美元。
以史為鑒,可以知興替。不少公司前赴後繼,紛紛推出了內容解決方案,以期在VR真正起飛之前,搶佔先機。提供VR內容的方式有很多種,將日常生活中的場景搬進VR就是其中之一,畢竟VR最大的特性在於「沉浸感」,內容商希望改善現階段的體驗效果,為用戶帶來更優質的體驗,本身無可厚非。但從實際狀況來看,在部分應用能夠和VR完美契合的狀況下,也存在著諸多讓人哭笑不得的生搬硬套。
同為VR化的生活場景,為什麼有些能夠完美契合,而有些就形同畫蛇添足呢?接下來,我們就列舉6個典型的場景作為案例,具體分析一下。
同為將生活場景VR化,為什麼有些應用大受追捧,而有些卻不停的被唱衰呢?
曾有人說過,所謂的商機,本質在於發現問題然後解決問題——找到那些讓顧客不快的事物,並將其消除。而在本文中,這一邏輯便可以解讀為:找到用戶的需求,然後滿足他們的需求。
這就解釋了上文中提到的游戲強行移植、VR影院為什麼不行。
對於游戲來說,用戶希望VR能夠帶來更好的視覺效果以及更好的操控方式,以達到更好的沉浸式體驗。而微軟、Gear VR提供的游戲移植,改變的僅僅是用戶玩游戲時的場景,而且操控模式也比之前更加困難。
對於影視來說,用戶希望能夠改變傳統的觀影方式,希望能夠成為影片中一員,舉手投足改變電影的劇情,更是希望能夠在影片提供的場景中自由的探索。再不濟,也希望我們能夠環顧四周,了解故事發生時周邊的環境。而硬體/內容廠商提供的VR影院,則是改變了觀看電影時周邊的環境。可能環境特效做的十分酷炫,但本質上觀影的方式並沒有發生改變。
這也就解釋了為什麼佳能的小應用、音樂應用以及「Buy+」等一系列應用能成。
對於喜歡音樂、樂器的人來說,可能都會面臨著各種各樣的煩惱。比如說噪音擾民的問題、比如說設備昂貴的問題。在這個時候,用戶的核心需求在於一個能安靜練習的場地(看到這里你是否深有體會……),以及一整套用於練習的設備。《The Music Room》就很好的解決了這一需求,不僅能夠真實的模擬練習時的場景和動作,而且在外人看來,你的行為舉止或許有些奇怪,但這並不影響你在VR的世界裡嗨翻天。
同理,無論是《Camera Simulator by Canon Labs》,還是「Buy+」都解決了用戶的實際需求。前者解決了用戶對相機多方面了解的需求,而後者則是解決了日常購物中某些場景無法到達以及信息顯示的問題。不光如此,「Buy+」還在一定程度上解決了此前「假貨」問題的困擾。