⑴ 如何評價《阿麗塔:戰斗天使》的特效水平
《阿麗塔:戰斗天使》是由《阿凡達》原班團隊打造,卡神詹姆斯·卡梅隆擔任編劇及監制,鬼才導演羅伯特·羅德里格茲執導。
卡神在科幻電影以及乃至整個電影界都是封神一般的存在。凡是看過《阿凡達》的都對卡神電影的視效水平念念不忘。
《阿麗塔:戰斗天使》改編自日本漫畫家木城雪戶的代表作《銃夢》。電影主要聚焦在漫畫中第一部的前三本內容.
這次的《阿麗塔:戰斗天使》的3D立體感絕對是更加真實與立體。其次,在人物形象上阿麗塔是維塔工作室創造的第一個由CG技術與真人結合塑造的類人類角色,光是阿麗塔的一隻眼睛就用了830多萬個像素製作。
為了讓人物看起來真實不假,維塔工作室還給阿麗塔的面部每一個毛孔都植入了絨毛,光是面部及耳朵上有將近50萬根「桃色絨毛」。
⑵ 一部美國電影 一開始是主角送女兒去大學 最後主角一家人躲在了自由女神像裡面成功度過災難,特效很假
2012:冰河世紀
導演: Trey Stokes
編劇: Paul Sinor / Victoria Dadi
主演: Patrick Labyorteaux / 朱麗·麥庫拉芙 / Nick Afanasiev
類型: 科幻 / 災難
製片國家/地區: 美國
語言: 英語
http://movie.douban.com/subject/6558248/
⑶ 電影特效全都是騙人的,知道真相的你,會不會淚奔
在影院觀看歐美大片時,那是震撼的場面分分鍾讓你沉浸在電影的世界,同時大家對歐美的電影技術深深的折服,希望華語電影的技術也可以達到這樣的水平。
《暮光之城》,這絕對是對演員心靈的摧殘,演技就是在這種尷尬的狀態下提升的,女主克里斯汀斯圖爾特的演技絕對是美國好萊塢的代表。
⑷ 有哪些很驚艷的電影鏡頭,被人誤認為是特效的
現如今,電影行業融入了很多高科技,有了嶄新的CGI技術,觀眾可以領略到各種奇幻的風光,曾經只限於在想像中的唯美畫面,已經可以真實的呈現在大眾眼前了,比如真人動畫、充滿俠義風採的超級英雄以及酷炫十足的夢幻魔法等等。好的電影特效能夠為作品本身加分,但並不是每一部經典作品都會有這些特效的加持,下面就來為大家盤點一些堪比特效的真實電影鏡頭,當初大家第一次看到這些作品的時候,都以為後期運用了大量的特效,殊不知這些都是導演用普通鏡頭拍攝的,你看過哪些呢?
⑸ 現在的電影如好萊塢百分之90都是特效,很假,除了特效根本還沒耍猴好看呢,大家怎麼看
其實這個和特效沒關系,主要是特效是如何製作出來的,以前的電影特效是在真實鏡頭下加上一點渲染進行微處理,真實感更強。而現在的數字式特效覆蓋率太高,大部分主要的精彩畫面都是後期製作出來的,那就算做的再細再精緻,它依然是假的,一眼就能看出是不是真實鏡頭。我舉個例子,戰爭片,以前非常經典的一部空戰片《Top Gun》,這部片子的空戰特效至今無法超越,為什麼?空戰鏡頭幾乎全是實景鏡頭,攝像機裝在戰斗機上跟著一起拍,全是真傢伙,噴氣式戰斗機在天上的每個機動動作都是實景鏡頭呈現在你眼前,而且由於是靠攝像機真拍,攝像機就像是觀眾的眼睛,戰斗機在面對鏡頭時移動的速率和軌跡和觀眾在現實中看到相同畫面是高度一致性的,而導演和攝像師更加註重鏡頭的角度位置如何呈現出不同的代入感,而現在的數字特效根本沒關注到這其中的區別,數字畫面並不是靠攝像機拍出來的,比如你在電腦上製作一架虛擬戰斗機運動的一段畫面,你需要具備大量的其他專業知識和經驗才能把這架虛擬飛機做的跟真的一樣,比如你得有攝像技能和經驗,知道鏡頭什麼時候進入機位,是如何移動和跟拍的,比如你得有這款型號戰斗機真實機動動作的大量圖像可以供參考,因為你只會製作動畫,不會開戰斗機,也沒見過戰斗機空戰的時候會是怎麼去運動的,全是憑空想像,同樣的製作團隊可能做一隻猩猩很在行,做一架飛機就完全不行,這個時候如何去保證它做的真實呢?不同的好萊塢電影後期製作團隊也不一樣,有些看起來還好,有些看起來就很假,不管你花多少錢去做這個特效,都無法保證質量,這是沒辦法的事。所以最後總結,經典的片子一定是好片,但是好片不一定會成為經典,因為時代不同了,有些東西是不可逆的,其中的好與壞誰也沒法去准確衡量。
⑹ 看完恐怖懸疑的電影《顯靈》,你對此有何評價
顯靈電影改編經典恐怖小說
《顯靈》改編自英國恐怖小說大師詹姆斯赫伯特(James Herbert)於1983年出版的經典小說〈Shrine〉,雖然許多新生代的影迷對於這位已故的作家老作家不太熟悉,但其實這部電影是他第六本被翻拍成電影的小說,前五部影視作品分別為1981年電影《墜落大空港》、1982年電影《奪命之眼》、1995年電影《再世人狗緣》、1995年電影《穿梭陰陽戀》與2012年影集《鬼宅秘聞》。這部片的導演找來擔任多年編劇的埃文斯皮里奧托普洛斯(Evan Spiliotopoulos),這是他第一部執導的處女電影長片,更是讓人格外期待了!
顯靈電影影評總結
《顯靈》明明有著不錯的故事設定,劇情在鋪陳上也算是耐人尋味,不過這些梗與橋段都太過老舊,已經被許多同類型恐怖片給拿來使用過了,再加上動畫特效太過廉價,恐怖的畫片也不夠充足,讓此片的評價大大踢到鐵板,但此片也不至於到多麼的一無是處,至少平鋪直述且穩扎穩打的說好一則不錯的故事,女主角的演技也讓人直得稱贊,是一部適合休閑之餘打開Netflix觀看的小品電影。
⑺ 求一部關於鯊魚的電影,很早了貌似,特效挺假的。講的是一堆年輕人在
鯊魚,代表人對汪洋大海的恐懼,也許游過一片海,就會有海島,有世外高人或者秘境,但是人如果起了歹心和慾望的慫恿,那麼簡單想像一下,如果他們飼養鯊魚,然而陌生來客去鯊魚池中自由泳,那麼人是否就可以先天乖覺了。
⑻ 特效非也!盤點電影中以假亂真的實拍鏡頭
電影是一門源自生活的藝術,它濃縮眾生百態,引申生命真諦,延長我們三倍以上的人生。
當 科技 革命與攝影技術相互融合貫通,電影的形式形態也被賦予了更多種可能。 特效,成為了電影人一項致勝法寶 ,它滿足人們的獵奇心,創造出天馬行空的虛幻場景,讓我們在永不落幕的光影中流連忘返,欲罷不能。
所謂物極必反,當各種各樣的特效呈井噴之勢出現在各色電影中時,它變得泛濫而又乏味,讓人產生 審美疲勞 。一些有追求的電影人,開始嘗試擺脫對特效過度的依賴,他們嘗試以實景替代,用影像渲染,從而給觀眾帶來有血有肉的「特效」觀感。
今天要說的,就是一些 以假亂真的實拍鏡頭 。逼真到何種程度?若不道破,多數觀眾會認為這是電腦特效做出來的場景。
拍攝於1937年的黑白懸疑電影 《噓!有章魚!》《Sh! The Octopus》 利用一種特殊拍攝技巧,為觀眾帶來驚悚的觀影體驗。這個鏡頭即使放到現在來看依然無懈可擊,黑白影像加以扭曲猙獰的變臉場景,依舊能給我們帶來不減當年的驚悚體驗。
劇中演員 Elspeth Dudgeon 在沒有剪輯的情況下完成了由正常老嫗變為邪惡丑婦的形象轉換,異常驚悚。在特效技術還未誕生的1937年,導演 威廉·麥根 是怎麼做到的呢?
原來,在鏡頭拍攝之前,化妝師先為演員化上紅色妝容,並於拍攝時打上紅色燈光。鑒於彩色膠片還未普及,黑白攝像機是無法將紅色顯示出來的。拍攝過程中再將紅光轉換為藍光,此時演員臉上的紅色就會轉換為黑色,該鏡頭就此誕生。
這種拍攝手法,其實早在1932年的好萊塢經典影片 《化身博士》 中便有所運用。
隨著電影技術日新月異的發展,拍攝手法也有了更多實質性突破創新,擬真模型道具與微縮景觀攝影催生了一眾經典影片。
傳奇導演 斯坦利·庫布里克 拍攝於1968年的電影 《2001太空漫遊》 無疑是一部影史經典之作,此片意義重大,影響了日後眾多科幻電影的創作思路和拍攝手法,具有里程碑意義。
上世紀60年代電影特效還處於萌芽狀態,庫布里克利用大量逼真細致的模型和充滿實驗性的超前攝影手法打造出這部科幻教科書式電影。
影片中漂浮在太空中的宇航員在人工重力圓環中跑步的場景,成為科幻電影史上最具代表性的鏡頭之一。這種超現實主義的場景設定,同樣影響了一代又一代優秀導演的創作思路,其中就有克里斯托弗·諾蘭,稍後我會說到。
這個被眾多觀眾誤以為是電腦特效製作出來的場景,實則是斯坦利·庫布里克團隊一磚一瓦搭建製造的大型旋轉圓環。工程量雖大,卻絲毫不影響細節呈現,鏡頭掃到任何一處都經得起推敲,不得不讓人佩服!
更令人嘖嘖稱奇的是影片後半段持續數分鍾的 超時空漫遊穿越蒙太奇特效 ,在那個沒有電腦特效軟體,甚至是連繪圖軟體都沒有誕生的年代,庫布里克卻為我們呈現了如此絢麗迷幻的太空奧德賽,驚為天人!
他是怎麼做到的?答案是 「狹縫掃描法」 。
這項技術由 特朗·波爾 開創研發,它不僅實現了攝像機的進退調焦,還實現了被拍攝物體與攝像機的同步運動,亦是現代工業電影設備 Motion Control 的原型機。在《2001太空漫遊》一片中,它通過不同距離拍下的狹縫長度來進行反復曝光,致使光斑從中心向外擴散,並不斷後退,從而產生神奇的超現實太空穿越景象。
斯坦利·庫布里克的《2001太空漫遊》同樣影響了大導 克里斯托弗·諾蘭 的創作思路。和庫布里克如出一轍,諾蘭秉承了前輩追求極限的匠人精神,在道具模型與拍攝技巧的應用處理上,同樣極度慎重,對特效的應用亦是十分克制。這種負責的藝術態度,不僅為他的作品帶來值得推敲的細節,也讓他獲得了享譽國際的聲譽。
上映於2010年的電影 《盜夢空間》 ,為諾蘭收獲了數不勝數的好評。在這部燒腦科幻影片中,除了小李子和囧瑟夫精湛的演技外,天馬行空的鏡頭場景更是讓人過足眼癮。在真實與夢境之間,讓觀眾一次次信以為真,又一次次反轉,撲朔迷離。
影片中這場酣暢淋漓的走廊打鬥,伴隨著反復旋轉變化的空間,讓視覺刺激達到頂峰,也成了諾蘭作品中眾多 經典片段之一 。人物加場景的雙層動態設定,疊加在一起絲毫沒有混亂感,反而強化了動作的連貫與延展,頗為高級。
多數觀眾都會認為這是電腦特效做出來的,然而並非如此。
諾蘭耗費巨資搭建了一個可以旋轉的迴廊,在裡面完成所有「特效」鏡頭的拍攝。這個創意靈感正是來自斯坦利·庫布里克《2001太空漫遊》中宇航員在人工重力圓環跑步的場景,也算是一種致敬吧。
說完《盜夢空間》,再來說說 《星際穿越》 。
和《盜夢空間》一樣,《星際穿越》同樣出自諾蘭大神之手,也同樣是 「9分俱樂部」 陣營的優質高分電影。
作為一部依靠海量天文學理論撐起框架的科幻電影,諾蘭自然要讓它具有說服力——他請來著名天體物理學家 基普·索恩 做顧問,探討黑洞如何彎曲光線與空間等等一系列天體領域問題,進而讓影片經得起推敲。
影片最後,男主掉入黑洞內「四維空間超立方體」的場景讓人印象深刻,而這個抽象且龐大的科幻場景,竟是實景搭設的。
另外,影片中浮游於浩渺太空中的宇宙空間站,也是實景道具模型通過微距拍攝,再加以渲染特效製作的。
說完以假亂真的宏大布景,再來說說電影必不可缺的核心要素—— 人物角色設定 。
在題材豐富的影視作品中,人物設定同樣千姿百態,各具特色。這其中,就有著名導演 詹姆斯·卡梅隆 創造的末日人工智慧武裝機器人系列—— 終結者(The Terminator) 。
在終結者影迷的心目中,前兩部一直是無法超越的經典之作,毋庸置疑。而整個終結者系列最令人印象深刻的兩款機器人,則是 T-800(施瓦辛格版) 和 T-1000(羅伯特·帕特里克版) ,這兩個形象也是眾多80後的 童年陰影 。
經典T-800
液態T-1000
脫去皮囊的 純機械形態T-800 ,由好萊塢資深模型團隊按1:1真實比例純手工打造,眾多關節可單獨活動,模擬度極高。
人形 戰損形態T-800 ,得益於好萊塢視覺團隊出神入化的化妝技術,與現今演員身體局部覆蓋綠幕後經特效填補不同的是,這種處理手法更具感官刺激。
而早期的 液態機器人T-1000 ,更是來的加單粗暴,滿滿的邪典情懷——每一個受損場景,做一個相對應的人物模型,工作量可想而知!
另外, 湯姆·克魯斯 和 艾米莉·布朗特 主演的科幻電影 《明日邊緣》 中, 科技 感爆棚的可穿戴式全金屬機甲也是由製作團隊按照真人比例打造。
隨著電影產業發展,道具技術也不可同日而語。它們愈發精緻,接近真實,與角色劇情融入毫無違和感,同虛幻的特效相比,這份真實感為電影注入更多靈魂。
帥氣的阿湯哥穿著它打怪升級,身輕如燕且力大無窮,輕松穿越於戰場之中。
這連貫的動作配合厚重的全金屬機甲,打擊感十分到位。
除了身後槍林彈雨的戰火硝煙,這身充滿工業機械美感的穿戴式機甲被湯姆·克魯斯真實地穿在身上,如假包換。
也正是這份沉重又真切的負重,讓觀眾得到了更佳的觀影體驗。
「拚命三郎」阿湯哥在 《碟中諜》 系列電影中更是將他這份拼勁發揮到了極致——無論是迪拜塔命懸一線的速降、1500米高空徒手扒飛機的驚險壯舉、縱身跳入兩萬升水容量反應堆的無氧潛水,還是在三分鍾長鏡頭下106次的HALO跳傘,他無一例外親力親為,放棄替身,放棄綠幕,放棄特效, 全部實景拍攝, 讓同行由衷欽佩!
徒手扒飛機
迪拜塔速降
除了這些震撼的大場面和令人印象深刻的人物設定外,還有很多有趣的實拍鏡頭讓得知真相後的我們意猶未盡、津津樂道。
比如 《查理和巧克力工廠》 中胡桃流水線上被誤以為是特效製作的松鼠,全部是經過專業訓練後選拔的「優秀演員」。
山姆·雷米版 《蜘蛛俠》 里,彼得·帕克在餐廳接住被瑪麗·珍甩飛的食物,一氣呵成的連貫動作看似電腦特效合成,實則是導演用膠水把盤子粘在演員托比·馬奎爾手上,反復拍了數次才捕捉到的精彩鏡頭。而女主角臉上驚喜的表情,也是驚訝之餘的真情流露。
《重慶森林》 中,梁朝偉喝著咖啡,王菲專注地看著他,兩人動作舒緩愜意,而街道行人步履匆匆,一動一靜,畫面極具對比沖擊。很多人以為是特效做出來的,然而真相是王家衛故意讓梁朝偉喝的很慢,並讓王菲保持不動、長時間注視著他,路過的行人以正常速度走動。拍完這組鏡頭後,後期再將速度加快,便達到了這種效果。
諸如此類的精彩鏡頭數不勝數,就等著細心的觀眾去發現。
在電影這門獨特的藝術中,特效雖是必不可少的技術手段,但過度泛濫並無必要。願今後能有更多懷揣匠人之心的電影人,秉承著精益求精的創作理念,返璞歸真,以最真實的姿態帶領我們漫步光影世界,讓流量爛片銷聲匿跡,再無容身之處。
⑼ 說出你看過特效最尷尬的電影或電視劇
當我看電視劇《古劍奇譚》,真的被裡面的特效弄得死無原的特效是什麼鬼啊,簡直是五毛錢的特效都不如。