A. 東京八分鍾用了什麼科技什麼是AR技術
東京八分鍾不少漫畫人物紛紛跑出來,舞美設計和燈光,短短時間展示了黑科技,簡直是燃炸了。那麼,盤點一下東京八分鍾用到的黑科技吧!什麼是AR技術?AR技術介紹
東京八分鍾用到的黑科技
里約奧運會閉幕式上,更值得看的就是短片中展現出來的日本人對於AR技術的運用,確實非常炫目。作為一向重視高科技的日本,四年後的東京奧運會上會如何利用AR這類的先進技術呢?值得期待...
東京八分鍾表演里也同樣運用了此高科技來給觀眾們精彩的視覺沖突享受!黑科技感十足,真是帥炸了!
什麼是AR技術增強現實(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。這種技術最早於1990年提出。隨著隨身電子產品運算能力的提升,增強現實的用途越來越廣。
增強現實技術包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多感測器融合、實時跟蹤及注冊、場景融合等新技術與新手段。增強現實提供了在一般情況下,不同於人類可以感知的信息。
AR系統具有三個突出的特點:
①真實世界和虛擬世界的信息集成;
②具有實時交互性;
③是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體。AR技術可廣泛應用到軍事、醫療、建築、教育、工程、影視、娛樂等領域。
AR技術有什麼用途飛機及汽車中的AR技術:
不論是在戰斗機還是客機上面,駕駛座前面都會有一個平視顯示系統,而這個系統就是早期的AR技術。隨著科技的進步,現在在汽車上也可以見到這種技術。例如寶馬MINI Cooper S的HUD抬頭顯示器,就可以把行駛中的各種信息投影在顯示器上,讓駕駛者可以很輕松的結合實際路面情況來進行駕駛。
兒童教學AR技術:
當你用手機app掃《口袋動物園》這類學習卡的時候,手機屏幕就會出現相應的立體動畫,小朋友用過觀看這些立體動畫,就可以學習到相應的知識。這類AR技術的好處就是可以把長篇大論濃縮成一張卡牌的大小。在節省了空間的同時,又可以把文字轉變成立體動畫,非常符合時下的人們不愛看字愛看圖的閱讀習慣。
比起科幻電影,現實的VR及AR技術看起來還很幼稚。但隨著科技的不斷發展,VR和AR技術很可能會相結合並且成為一種主流科技。那麼在未來,這兩種技術會如何為我們的生活帶來便利呢?答案很可能會嚇你一跳。
替代手機:
手機再先進也不過是個二維的產品,所以未來在VR與AR技術的普及下手機很有可能會被取代。通過眼鏡、手錶甚至戒指,就可以構建一個虛擬的世界。這個虛擬世界可能是一個商場,或者是一個社交場所。人們就可以在這個虛擬世界裡進行網上購物或者視頻聊天。
醫療的變革:
有了VR和AR技術的加持,未來的醫療可能會發展一次革命性的變革。各種醫學實驗都可以通過VR與AR技術進行,各種外科手術也可以通過這兩個技術進行預演,從而增加成功率,甚至可以幫助失明人士重獲光明。
創造世界:
人類終極的夢想就是可以創造世界,就像《盜夢空間》一樣。在不久的將來,通過VR與AR技術的發展,或許就可以實現人類的這一夢想。通過吃下紅色或者藍色的葯丸,你就可以在夢境中創造一個屬於自己的世界,並且可以在在這個世界中無所不能。
如何評價里約奧運會東京八分鍾
和里約完全不是一個等級的 從整個東京八分鍾 可以看出霓虹的文化輸出有多強大 還有他們的舞美設計 還有燈光 和AR技術的結合 甚至平面 感覺已經拉開我們好遠好遠~ 我開始期待2020的東京奧運會了
從東京8分鍾看,日本的文化輸出非常強大!整體表演給90分,扣掉10分是因為安倍首相的出現。私以為換成日本流行明星或者體育明星更好
8分鍾的表演看下來,即使不了解東京的人,也會覺得東京是個充滿活力和走在時代前沿的城市,日本動漫、高科技、機器人、日本汽車、日本設計,日式料理,日本插花、日本武士道精神,J-POP、柔道等等,都是在全世界范圍內有著不可忽視的影響力,個人覺得以後我朝對外的宣傳片最好也多結合一些現代化的內容,雖然歷史非常的恢宏和強大,但那畢竟已經過去,對外還是以現代的形象為主
以下是節目介紹
【音楽proce】
前半:中田ヤスタカ (Perfume的procer)
後半:椎名林檎
...etc
【Dancer】
AyaBambi...etc
(菅原小春も出てたような気がする)
【Choreographer】
MIKIKO (Perfume和BABYMETAL的編舞師)
【AR演出】
真鍋大度 (Perfumeの舞台演出をずっと手掛けている人)
あとはなんだっけ???
まあ全體的によく出來てたような気がするわ
衣裝やら音楽やらが相まって、Perfumeと東京事変が融合したような感じだったな
なお巷では「完全にTeamPerfumeだった」と騒がれている模様
B. AR技術越來越強大,這會給我們未來的世界帶來哪些變化
AR技術的發展象徵著人類社會的方方面面的科技進步!中國建國以來的研發實力真的不可同日而語。未來5G結合AR技術的應用,可以讓現場演出的邊際成本遞減。那麼未來就有更多的人可以低價並足不出戶體驗更多藝術形式,未來話劇演員再也不用兩袖清風賺得不如明星和網紅了。我們的生活會有更大的便利。
據說現在有一種技術,用戶將手機指向一本書,然後作者就可以跳出來說話。然而,AR技術的這一能力和特點,就可以通過餐廳、商店甚至體育場才可以真正被釋放出。這些地方不僅適合AR技術,還會促使人們記錄並分享這些體驗。據了解,目前,很多現場體育活動、音樂會或社交遊戲聚會已經開始逐漸採取它了。不得不說AR技術,改變了現代人的思想定式。
C. 什麼是AR技術
AR是Augmented Reality的縮寫,中文翻譯為現實增強(擴增實境)。AR是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像的技術。也就是說,AR就是將虛擬信息放在現實中展現,並且讓人和虛擬信息進行互動。AR通過技術上的手段能夠將現實與虛擬信息進行無縫對接。將在現實中不存在的事物構建一個三維場景予以展現,與現實生活相互銜接。
比如,迪士尼曾推出了一款名為「Disney Infinity」的游戲,用戶可以藉助AR技術和動畫中的人物進行互動,讓人覺得動畫中的人物就在你旁邊,然而事實上這個動畫中的主角是不存在的。
拓展資料
AR最具特色的作用:
實現真實世界和虛擬事物的並存;
虛擬空間與現實空間同步,發展一致互動更強。
AR技術的在生活中的運用:
在醫葯領域:醫生可以利用VR技術實時收集病人的病情數據,並將其與病人自身進行結合,從而判定病人的病狀,對症下葯。
娛樂領域:VR技術在娛樂領域的應用非常廣泛,例如,迪士尼的Disney Infinity游戲。
商業領域:AR技術催生了一系列的智能APP,這些APP具有極強的趣味性。
D. AR眼鏡是干什麼幹嘛
AR眼鏡是完全解放雙手,全語音控制的頭戴式AI計算機。可以用於遠程協助/指導、運維巡檢、遠程驗收、復雜的工業組裝、培訓等。AR眼鏡是佩戴後看到的場景和人物一部分是真一部分是假,AR是通過攝像頭(重點)把現實中的實物和虛擬融合在一起帶入到現實世界中,更加真實。後方專家端可以通過AR眼鏡看到一線員工第一視角的實時畫面,進行遠程協助與指導等。AR眼鏡應用場景廣泛,現在常見的基礎功能可以拍照、打電話、拍攝、導航、語音/文字翻譯等。此外,已經應用到了很多行業中,像是安防,植入人臉識別、物體識別,就可以進行智能安檢、違規車輛查詢、甚至是疑犯追蹤。
【想要了解更多關於眼鏡方面的知識,建議了解一下realwear工業眼鏡生產的AR眼鏡】它是獨立的安卓系統,兼容50+款軟體;它是專為一線工作者打造的新一代移動頭戴式AI計算機,融合現實場景和數字信息,提高信息獲取和決策效率。相關技術包含人工智慧、輔助現實、增強現實、5G網路、大數據和雲計算等。四個數字降噪麥克風,適應嘈雜的工業環境;1600像素,光學防抖,高解析度拍照、錄像。
E. vr和ar是什麼意思 vr和ar的區別是什麼
vr和ar的定義:
vr是指虛擬現實技術,是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機模擬系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、互動式的三維動態視景和實體行為的系統模擬使用戶沉浸到該環境中。
ar是指增強現實技術,是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。
vr和ar的區別:
1、運用的技術不同
vr是模擬技術與計算機圖形學人機介面技術多媒體技術感測技術網路技術等多種技術的集合。
而ar包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多感測器融合、實時跟蹤及注冊、場景融合等新技術與新手段。
2、原理不同
vr是利用計算機生成一種模擬環境,一種多源信息融合的、互動式的三維動態視景和實體行為的系統模擬使用戶沉浸到該環境中。主要原理是構建一個虛擬環境。
而ar的基本理念是將圖像、聲音和其他感官增強功能實時添加到真實世界的環境中。
3、功能不同
vr可以實現人機交互,存在多種感知,能完全使人沉浸在虛擬世界之中,而ar技術必須通過與現實相結合,智能性較低,不能人機交互,也無法使人忘記現實。
(5)電影未來世界人們都通過AR擴展閱讀:
vr的特徵:
1、多感知性。指除一般計算機所具有的視覺感知外,還有聽覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至還包括味覺、嗅覺、感知等。理想的虛擬現實應該具有一切人所具有的感知功能。
2、存在感。指用戶感到作為主角存在於模擬環境中的真實程度。理想的模擬環境應該達到使用戶難辨真假的程度。
3、交互性。指用戶對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度。
4、自主性。指虛擬環境中的物體依據現實世界物理運動定律動作的程度。
ar的特點:
1、真實世界和虛擬的信息集成;
2、具有實時交互性;
3、是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體。
參考資料來源:網路-vr
參考資料來源:網路-ar
F. ar技術能將虛擬和現實連接在一起讓人們身臨其中
你能想像得到當電腦、3D掃描場景、現實與投射光這幾種元素搭配到一起,會為我們帶來什麼樣的效果嗎?最近有一家名為Lightform地公司就創建了第一台可以連接到投影機的電腦,而這個電腦真的能立即掃描3D場景,將現實與投射光混合在一起。換句話說,Lightform裝置在未來,很有可能會出現在我們家裡。
Lightform 的聯合創始人兼執行總監 Brett Jones 提到了自己是從哪裡獲得這種 AR 技術的靈感的。「當我八年前還在華特迪士尼幻想工程(Disney Imagineering)的時候,我看到了一個演示的投影式AR,這是我見過的最引人注目的VR/AR演示。系統將一個完整的森林投影出來,閃電和雨水,蝴蝶輕輕地飄過,還有一個奔流不息的瀑布。我的同事把他的ID丟進瀑布,我發現ID變濕了。但問題是,演示成本需要數百萬,只有迪斯尼有能力實現。就在那時,我知道自己想把這項技術變得無處不在。」
G. AR:虛實交織的「神奇」未來
手指在空中勾畫,空氣中隨之出現虛擬屏幕,點擊這個屏幕就可以像使用平板電腦或手機一樣實現各種功能,這本是科幻電影中才會出現的場面,但增強現實(AR)技術正在讓暢想成為現實。
從萬人空巷「捉精靈」的AR社交遊戲《精靈寶可夢GO》到「掃福字」的AR紅包,再到春晚舞台上的AR特效,打通了現實和虛擬世界的AR技術正在全速「飛入尋常百姓家」。來自第三方的數據顯示,到2024年,AR產品的市場規模將會達到1650億美元,並以80%的年增長率高速增長。
所謂增強現實,就是在展示真實世界的同時,將虛擬信息同時顯示出來,通過虛實世界的結合來徹底改變信息傳遞的方式和效率。企業巨頭們在這一市場頻頻發力,充分表明看好這一新技術的前景。谷歌正在大力推廣其AR平台Tango,蘋果CEO庫克表示,AR代表著智能手機的未來。有消息顯示,蘋果正在開發多款AR產品,甚至有分析師坦言,AR未來將會取代iPhone,蘋果已別無選擇。
增強現實技術為何會在眼下這個時間點集中爆發?有哪些實際應用場景?它又將為普通人的生活帶來怎樣的變化?
高技術的「低門檻」
AR紅包正是AR技術已被用戶廣泛接受的一個例證。來自騰訊的數據顯示,今年春節期間,AR天降紅包參與用戶數高達2.57億,用戶領取卡券和現金紅包的次數達到20.5億次,個人AR紅包的發送次數達1520萬次。支付寶公司介紹,今年通過掃描線下福字,共有超過1.6億人集齊五福。
騰訊公司社交網路事業群即通產品部高級工程師劉天成告訴記者,AR應用的爆發,來自於硬體設備性能的提升。「移動設備性能的提升是關鍵,比如說AR應用要將虛擬信息疊加在實景上,就要用到三維圖像渲染,這需要智能CPU的計算能力能夠支撐,同時還需要攝像頭的清晰度足夠高,並有高精度的陀螺儀和GPS。隨著智能手機的快速普及,現在大概有80%以上的智能手機能夠提供不錯的AR體驗。」劉天成說。
支付寶AR實景紅包產品負責人零龍則表示,AR應用的百花齊放,也來自於技術本身的突破。「AR應用的關鍵就是要能夠識別現實環境,比如掃『福』字,就要手機能認出這是一個福字。人工智慧在過去一年水平的提升和演算法的優化,提高了識別效率和精度。與此同時,與位置服務、骨骼動畫、3D渲染等一系列技術的打通,也讓AR技術能夠被廣泛地應用到更多場景。」零龍說。
AR技術往往和VR(虛擬現實)技術相提並論,這二者又有怎樣的差異?從硬體來看,能夠實現良好體驗效果的VR設備硬體門檻更高,多數需要專門的VR頭盔和高性能終端設備,售價相當昂貴,HTCVive頭盔消費者版售價將近7000元,但智能手機就能完成大部分AR應用。從使用場景來說,由於隔絕了現實世界,VR使用起來只能「專心致志」,虛實結合的AR應用則可以利用碎片時間。因此有市場研究機構表示,到2020年,AR的市場價值將是VR的4倍。不過,劉天成也表示,這些差異也和現在的AR應用都還是「簡化版本」有關,「無論更精確地識別現實場景、感知環境,還是通過手勢識別等方式加入用戶互動,AR應用同樣會對專業設備有需求」。
互動打開的新格局
在廈門最繁華的中山路上,掃一掃「防騙宣傳海報」,就能得到一個紅包,這是廈門警方開展防騙宣傳的新模式。和廈門警方一樣,包括可口可樂、肯德基、優衣庫等大量商家在內也在開展種類繁多的AR營銷。
在AR應用的諸多領域內,AR營銷可謂目前最為成熟的應用。原因相當簡單,在AR這片「藍海」里,營銷是最容易獲得「金主」支持的商業模式。
品牌商熱衷AR營銷,原因之一是虛實世界結合帶來更多信息。在傳統線下展示中,無論是海報還是產品包裝,都有尺寸大小的限制,信息必須精簡。但加入AR技術後,附加的數字化內容不僅豐富,而且還可以涵蓋包括聲音、動畫、視頻等多種形式。亨氏公司曾嘗試對其番茄醬展開AR營銷,消費者用手機掃描瓶子上的番茄醬標簽,就會出現一個數字食譜,展現各種用番茄醬製作的美食,其中還包括烹飪視頻。最終,17萬消費者參與了這一活動,AR應用打開了47萬次。劉天成坦言:「AR應用跳出了二維碼的限制,產生了更多信息流,讓手機真正成為從線上到線下的連接器,也因此成為品牌商商業化探索的方向。」
更重要的原因是,在消費升級的大趨勢下,消費者的需求發生了變化,他們更看重互動和參與。AR技術的加入,讓營銷變得更好玩。拿喜力啤酒的案例來看,掃描啤酒瓶後,消費者可以與種植啤酒花的農民合影留念並分享到社交網路。電腦培訓http://www.kmbdqn.com/發現市場研究機構德勤數字分析師傑·薩米特表示,「消費者總是喜歡選擇購物環境,與品牌互動正是環境的一部分,AR技術將打開市場營銷新格局」。來自AR平台Blippar公司的數據也顯示,Blippar上的年互動總數在6500萬以上,AR用戶使用平均停留時間為75秒,平均互動率在1%至15%之間。