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目前做微電影前景如何

發布時間:2022-11-26 05:00:44

⑴ 影視後期剪輯專業就業前景如何

1、影視後期行業前景深度分析(這是一個很吃香的行業,但是水也很深)
2022年是個大年。從年初開始,因為疫情的原因,全球的經濟都受到沖擊。但是隨著目前高校畢業的來臨,上一大漂的畢業生問題還沒解決,新的又來~而且社會工作幾年的人群失業、轉行也大有人在。就業形勢日趨嚴峻!!

但是據媒體的數據顯示,「影視動畫」、「游戲美術」等專業的就業率超過93%,目前很多美術和IT 專業的大學生選擇通過職業培訓進入到數字創意這個新興的行業,甚至一些職場人士,也選擇了通過「充電」實現轉行,這個究竟是為什麼呢?現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫復合人才、微電影製作最為缺乏。與此同時,在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業平均收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是吸引人,更重要的是影視後期行業對於學歷是沒有任何要求的,只要你做的作品足夠出色,在影視後期行業可謂是香餑餑的。

2、影視後期選擇發展軌跡(適合自己的才是最好的)
通過剛剛的分析,應該有一些了解行業的情況的朋友就有意見了。認識的朋友是做影視後期製作的或者自己經歷過短暫的影視工作之類。都會覺得自己的工資也許不像想像的樂觀,以下我做個人的一些調查分析:
應屆生在影視行業的平均薪資為2500-4000。而在2年後平均薪資高達8000-15000。拿應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在3000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視後期製作的薪資在3000-5000左右。特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。這是為什麼呢?因為還是自己會的不多,如果你覺得找剪輯工作你會使用剪輯軟體就能勝任,那可能想的有點簡單了。
企業渴望人才,但原創能力與動手能力很強的專業人員實在難覓。往往是自身實力,創意思想,肯學習,會學習才是考慮因素。文憑這些倒成為其次的東西,會軟體是你踏入這個圈子的門坎。所以,在企業生存,要麼牛逼,要麼滾蛋,技能才是硬道理!(實在學會不能得到相應企業公司的青睞,做自媒體也是很適合的呢)

3、影視後期社會企業人才需求分析(鍛造專業技能才是硬道理)
據國內企業人力網了解,許多剛畢業的大學生,雖然學的是影視相關專業,但是並不具備企業需要的專業技能。這是體制的問題,因為大學往往是大概學學,難以深入,因此那些緊跟學校課程走的乖學生卻往往沒能掌握更加接地氣的技能,因為他們只是一味追求學校的課程要求,沒有通過其他渠道進行自我的提升,所以競爭力可想而知!

其中這樣的例子還是很多的,我就舉我身邊的例子,在當年畢業招聘會上,想從事相關行業的人才還是很多,有編導系,有視覺傳達系,等等,而我其實也只是其中一個雜員之一,在招聘會上走了幾圈,卻一份簡歷也沒投。「來到招聘會,才發現企業所要的專業技能自己並不掌握。」一怒之下自己遠走北京想做純粹的影視工作,才有了後來的學習機會。相比之下,當天能通過的其他畢業生,後來我才知道,他們早在大學的時候就去補習(培訓)了,所以去招聘都是帶上很多自己的影視作品,而不是像我一樣一張簡歷書冊,所以明確自己目標,告別了「畢業即失業」尷尬境地。(現在轉行失業者同理)
3、影視後期技能學習要點(了解更全面,方向更明確)
有很多人覺得,想從事影視後期,但是都需要學習什麼軟體呢?一不小心可能學錯了,那就差了十萬八千里。下面就簡單介紹

剪輯部: 軟體:premiere pro或final cut pro(精通)、ae(熟練)、 ps(了解即可)等。 市場情況:缺口較大
包裝部: 軟體:ae(熟練)、 ps、ai、maya、c4d(精通)等。 市場情況:飽和
特效部: 軟體:ae(精通)、 ps、ai、maya、c4d(精通)。 市場情況:精通缺口較大,新人較多
調色部: 軟體:premiere pro或final cut pro(了解即可)、達芬奇(精通)、color(精通)
也就是你先要真正了解市場,才能夠有針對性的學習,和針對性的找工作, 在我看來,剪輯師相當於「文科」,而包裝特效相當於「理科」。也就是,剪輯師靠思維,包裝特效更多靠軟體技術。 所以這個行業還是非常不錯的

⑵ 現在學習影視剪輯還有前景嗎未來容易就業嗎

有前景,影視製作現在人才缺口比較大,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫復合人才、微電影製作最為缺乏。
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同時在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。
影視後期就業前景具有很大的發展空間,特別是網紅抖音倔起的時代,現在可以說是未來以視頻為主的時代即將來臨。
就業方向:
(1)廣告公司、影視公司、電視台、影視後期公司、各類製造業、服務業等各類企業從事影視特效工作。
(2)製片廠、電視劇製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作。
(3)影視公司,電視台,動畫製作公司從事二維動畫,三維動畫製作等工作。
(4)電視台欄目製作人員。
(5)游戲公司、次時代游戲工作室等工作。
影視後期是高薪職業,工作地點都是在大城市,集中在北上廣深,更是十大高薪職業之一。
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⑶ 影視後期製作就業前景如何

影視後期前景還是不錯的,因為人才需求比較大。

第一:自主創業,建立工作團隊。自主創業,、建立以盈利為目的純商業運作的工作室,工作要求不高,只要在客戶那裡過關即可,技術含量比較低,薪資待遇比較一般了。另外一部分是廣告公司,或者傳媒公司旗下的分點,這種還是比較有挑戰性的,要經過用人單位的篩選,優勝劣汰。第二:威客。威客就是自己接單自己來做,不過現在的威客已經不單是個人了,很多工作室以及廣告公司都加了進來,競爭越來越激烈,沒有扎實的技術以及創意,同樣是會被淘汰的。第三:廣告公司。產品包裝以及產品營銷策劃一起,有標準的流程,明確每個人要干什麼,就不會雜亂不堪,沒有目標,而且也有明確的晉級體系,適合長期做的人去嘗試。不過作為後期人員,做作品,要有創意,還要寫劇本,拍攝等等後期加工一系列都要掌握,考驗比較大,需要進一步提升自己的專業技能了。
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⑷ 影視後期行業有前途嗎

影視後期行業前景是十分廣闊的。

1.隨著高校畢業生的就業形式日漸嚴峻,引發媒體和整個社會的集中關注,據數據顯示,其」影視後期、游戲美術等專業的就業率高達95%,目前很多影視後期專業在高職、職校都開展了這方向的興趣課程,甚至一些職場人士,也選擇了通過「回爐」實現轉行。
2.現在影視後期製作行業人才缺口高達20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、微電影製作等最為匱乏。同時影視後期行業薪資也是相對其他行業來說高很多,根據調查,影視後期行業月收入7000以上的人員達到40%,可見影視後期行業可謂是香餑餑的職業。
3.當今是視頻時代,相信大家很多人都明白,現在隨處可見的短視頻平台,如抖音、快手、微視等小視頻平台已經成為大家的日常必看,裡面的小視頻製作都離不開影視後期,從而引申出很多行業在招聘短視頻製作的人才職業需求。
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⑸ 影視後期的行業前景如何

影視後期是非常有前途的。

在新媒體發展迅速的今天,擁有影視後期技術宛如掌握了開啟金庫的金鑰匙。隨著數字電影、智能手機等在全國的推廣,數字影視製作人才,特別是網路流媒體和手機電影等新媒介人才逐漸走俏,中國成為全球最大的數字影院市場,對於優秀影視後期人才需求是非常大的。據數據調查顯示,應屆生在影視行業的平均薪資為4000-8000,遠遠高於其他行業。而在半年後平均薪資更是高達6000-10000元。
影視製作這個行業是一個龐大的工業流程體系,單靠一個人做一部電影,是不可能存在的事情,單人僅能完成短片製作。而影視後期其實不是只有合成部分,從宏觀角度來分類的它包括,MattePainting(數字繪景),影視概念設計,燈光渲染製作,影視模型製作,動畫製作,綁定製作,鏡頭跟蹤,特效製作,多通道影視合成等。
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⑹ 影視行業有前途嗎

首先非常感謝在這里能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題 ,現在讓我們一起探討一下。

隨著時代的發展。電視與互聯網走進了千家萬戶,越來越多的電視節目,電視綜藝節目,電影,微電影等各種節目出現在了人們的日常生活中,伴隨著這些節目出現了越來越多的電視人。這些人被人稱作是明星。

每個人在閑暇時間都會去看看電視節目,在網上看看一些電影,現在各大影院也是爆滿,這種形式的節目給人們的生活帶來咯歡樂,它可以抓住人們的 情感 ,也有越來越多的人走進了這個行業,那就是影視行業。

現在是影視行業大爆炸的時代,各大影視播放器的下載量最高已經達到了幾億。古裝劇現代劇言情劇偶像劇,電影,動漫配音,紀錄片,影視行業趨勢越來越上升。

影視大體可以分為台前和幕後兩種,台前的都是演員,主角,配角,群眾演員,不同於以前的老演員,不僅要看臉,而且演技也要出眾,而現如今這個看臉的時代,大多數劇組選角都是先看人氣,然後看臉,演技已經不是最主要的原因了。而且在 娛樂 圈這個大染缸里,有多少明星背靠金主,靠關系來演戲。演員這個職業,光鮮亮麗,收入不菲,可真的想做台前的話,還是要保持本心,別被這個充斥著誘惑的圈子迷失了。

而幕後,則有很多,攝影師,燈光師,配音演員,替身演員,後期剪輯等等,缺一不可。攝影師負責拍攝,燈光師也需要調整燈光,替身演員會替演員完成一些危險或者專業度比較高的動作,配音演員負責為演員配音,賦予整個人物靈魂,後期剪輯,則需要把拍攝的所有影片一幀一幀的剪輯出來,要調色,要美顏,還要保證劇情的連貫性。一部劇,需要很多人一起努力。

還有各種影視公司。挑選優秀的劇本,拍攝團隊,宣傳團隊。所以我覺得影視行業還是很有發展的。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的 這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這里同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題 的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這里,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活, 健康 生活每一天, 家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!

由於這個時代是互聯網時代,各種新職業的興起,就包括了影視行業,我以前在一個影視公司做工

同為拿相機的職業,還有一個是拍圖片的,現在拍視頻的錢比拍圖片高了好幾倍,我公司拍一個婚禮都1000多,單機位,也就是一台相機的婚禮,如果多幾台價格還有翻幾倍。婚禮已經是影視行業最底層的生意了,價錢已經到這個地步。

如果老闆接了其他公司的宣傳片,那價錢更是高的離譜,一個拍2-3天的宣傳片,最低最低價錢9800,那個是前期用最簡單化的,後期也是不會特別用心那種,畢竟價錢選擇,最低價位肯定有最低價位的相機配置,高價位有高價位的付出。9800的不會動用航拍,貴的會拍的很精細,我們那個還是很小型的影視工作室,只在當地3線城市有一點名氣,還不大,收入已經很不錯了,對老闆來說

這么說吧,這行,你學會了,有人脈,自己開門自立門戶是非常不錯的,如果有人脈,你需要的只是前期買相機和相機配件的錢,比如穩定器,三腳架,滑軌等等,大概10萬內,拍視頻的配件就夠了,現在國內還沒進入4k時代,就佳能6d3什麼的已經足夠拍很多東西了。後期調調色什麼的。

電腦配置我不太懂,一台電腦不到一萬應該已經算半頂級了,足以應付目前大部分視頻剪輯了。

也就是,你前期花一筆錢,有人脈,你後面是基本不需要成本投入的,當然如果國內視頻網站進入4k時代,要淘汰一批硬體,不過應該還不會太快。進入4k時代估計你也已經賺的盆滿缽滿了

肯定有前途。

從幾個方面來說,首先投資人。

如果不是洗錢的話,正常操作投資人投入的目的是為了賺錢。那麼投資人有錢賺嗎?

答案是肯定的,舉倆個比較典型的例子,第一個是去年上映的《戰狼2》,國內56億的票房,吳京作為投資人,投入8000萬,收回十幾個億(分成之後),前後翻了十多倍,賺不賺?大賺特賺啊。

第二個例子是現在熱映的《我不是葯神》,總投資6000萬,現在已經20多億票房了,已經賺得盆滿缽滿了。

當然除了票房之外投資方還有其他途徑賺錢的,例如馮小剛電影,廣告植入就把總成本收回來了。

其次是電影工作者,活躍在大熒幕前的明星,一天的片酬比普通人一輩子賺得還多,前不久的范冰冰事件。當然其他的從業者薪資也不會比普通人差,所以從業者也是很有前途的。

最後是影視線下環節,也就是院線。國內最知名的院線是萬達影業,誕生過中國首富王健林,其吸金能力可見一斑。

如此可見,影視行業無論是投資方,線上線下從業者都是比較比較有前途的,題主可以放心大膽地去。

北影繼續教育解析我國偶像發展 一波三折、前景廣闊

我國偶像發展一波三折,前景廣闊。整體看,我國偶像產業發展經歷了三輪,第一輪是2003-2007年以超女快男為代表的電視選秀時代,第二輪是2008年後推出的仿韓模式,第三輪是從2012年到如今的,產生了大量成功的爆款,包括SNH48和TF-boys等,也產生了各種類別的公司。

偶像產業一波三折

開端-選秀時代

基於有線電視,涉足粉絲互動,主要以唱歌為主,主要依靠唱功。

1980年代末,小虎隊的誕生成為華語界最早的偶像組合,但其誕生和發展具備偶然性;2003年,湖南衛視舉辦第一屆《快樂男聲》開播,開創了電視選秀創造偶像的開端;2004年-2006年,由湖南衛視舉辦的三屆《快樂女聲》大獲成功,誕生了包括李宇春、周筆暢新一代偶像,誕生了第一批依託粉絲的藝人;2007年《超級男聲》活得成功,陳楚生、張傑等新一代偶像成為衛視選秀造星的高峰。

過渡-仿韓時代

開始走互聯網,但宣傳渠道單一。具備一定的互動性,但缺少變現渠道。2008年-2010年,效仿韓國成立了8090 至上勵合等組合。2012年,由於想比其他偶像,國內偶像缺乏競爭力,大部分偶像團體在合約結束後就宣布解散。

互聯網時代

2012年SNH48成立,2013年,我國首個「養成系」男團TF-BOY出道,2014年憑借《青春修煉手冊》《魔法城堡》成名,人氣和商業價值迅速攀升。成為目前最火的男子偶像團體。

2015年伴隨著SNH48被大眾所熟知,大量相似的女團成立。廣義的偶像產業進入新一輪繁榮,包括小鮮肉偶像組合,網紅等。快速進入到大眾視線並帶來商業機會。

藝人發展逐漸被看好

隨著人民 娛樂 消費需求極度旺盛,文娛支出不斷增加。我國經濟不斷發展,人民生活水平不斷提高,大眾在文化 娛樂 方面的支出也在不斷提高。數據顯示,我國大眾富裕階層的人數五年來增長了近一倍。我國城鎮居民人均文化 娛樂 消費支出也呈現高增長趨勢。

因此,藝人發展逐漸被看好,方向也更加廣闊。藝人發展方向可涉及多方面,如音樂、綜藝、電影、電視劇、短劇、雜志寫真等。據北影繼續教育學院調查顯示,往期畢業學生發展同樣涉及多方麵包括電影、電視劇、綜藝、mv、微電影、短片、廣告等等。

以TF-BOY舉例,一開始發出音樂《魔法城堡》《大夢想家》等專輯之後,主要成員又參演電視劇《青雲志》《我們的少年時代》;參與《挑戰不可能》,《開學第一課》,《王牌對王牌》,《快樂大本營》,《最強大腦》,《全員加速》等各大熱門綜藝;另外,王源登雜志封面,成為首個登上 時尚 雜志五大刊封面的00後藝人。

TF-BOY的核心商業模式是基於練習生發倔、培養的養成模式,並藉助互聯網進行快速的粉絲培養,形成核心粉絲圈。在公司和核心粉絲圈的共同推廣下逐步增加用戶邊界,在積累了足夠的人氣後進行藝人變現。

在這一模式下,核心粉絲的參與能夠保障前期的人氣積累,以及通過高頻用戶迭代確定藝人培養目標以滿足市場需求,同時能夠藉助粉絲的力量在一定程度上對藝人進行分層。在培養出爆款明星後,繼續注重練習生體系的建設。

業內人士認為:未來三到五年是我國偶像藝人高速發展時期,未來至少是千億級別的市場規模。作為增量 娛樂 內容,目前是好的投資時機。

據了解,北影繼續教育學院為熱愛影視相關專業的 社會 青年,提供了形式多樣的學習平台。20年來,繼續教育學院在學院領導的鼓勵和支持下,承擔著校園內外在職人員、熱愛電影電視製作人員的影視學歷教育、繼續教育和行業職業培訓。

隨著時代的發展。電視與互聯網走進了千家萬戶,越來越多的電視節目,電視綜藝節目,電影,微電影等各種節目出現在了人們的日常生活中,伴隨著這些節目出現了越來越多的電視人。這些人被人稱作是明星。

每個人在閑暇時間都會去看看電視節目,在網上看看一些電影,現在各大影院也是爆滿,這種形式的節目給人們的生活帶來咯歡樂,它可以抓住人們的 情感 ,也有越來越多的人走進了這個行業,那就是影視行業。

要說影視行業的前途那是有利也有弊的。好處就是越來越多的人會認識你,你自己會有一個氣場,讓自己變成一個公眾人物,也會有越來越多嗯人去模仿你,你的一言一行,一舉一動都有可能成為別人效仿的對象,會有一種膨脹的感覺。在一個現在拍一部好的電影會投資幾億元,那麼這個行業就是暴利行業,比如說吳京在一八年所拍攝的電影戰狼,戰狼二等票房已經能達到十幾億元,那麼。演員的薪水也會非常的高,會有一個好的生活,不用去像普通人那樣辛苦的上班來維持一個正常嗯生活。

影視行業也是有弊端的,那就是現在投身到影視行業中的人太多了導致了演員分出了幾個檔次,有的是一線明星,有的是二線明星,有的是三線明星。這些分類其實很大的程度上決定了一個進去到影視行業的人的前途,你要有一個好的背景,有一定的誰會關系才能在萬千影視藝人中脫穎而出。再一個現在的媒體會報道你的私人生活,也會給你帶來不小的精神壓力。

現在是影視行業大爆炸的時代,各大影視播放器的下載量最高已經達到了幾億。古裝劇現代劇言情劇偶像劇,電影,動漫配音,紀錄片,影視行業趨勢越來越上升。

影視大體可以分為台前和幕後兩種,台前的都是演員,主角,配角,群眾演員,不同於以前的老演員,不僅要看臉,而且演技也要出眾,而現如今這個看臉的時代,大多數劇組選角都是先看人氣,然後看臉,演技已經不是最主要的原因了。而且在 娛樂 圈這個大染缸里,有多少明星背靠金主,靠關系來演戲。演員這個職業,光鮮亮麗,收入不菲,可真的想做台前的話,還是要保持本心,別被這個充斥著誘惑的圈子迷失了。

還有各種影視公司。挑選優秀的劇本,拍攝團隊,宣傳團隊。

所以我覺得影視行業還是很有發展的。

說起電影大家應該都很了解了,隨著 科技 時代的到來,大家的生活質量也相對應的提高,從以前的黑白電視到現在的液晶電視,電腦,電影院,帶動影視行業的發展。

回想2018年春節檔的票房直逼60億,相比於2017年的34.2億.2016年的30.9億,是真的火爆多了.2018年僅用時277天,年度成績票房成績就已突破500億,相比2017年提前了47天,並已超越了2016年全年的總票房559億,票房持續增長609.76億元,勁爆程度可見一斑。

影視行業的興起,無疑打開了更多的影視行業,電影院,影視製作,影視投資相對應勢頭猛烈而來,只要用心做,相信會有成功的一天!影視行業行情很不錯的!

我也是做影視投資行業的,現在行情非常不錯,有興趣的,大家可以詳細找我了解一下。

在空地功夫農村去看看電視節目,在網上看看一些電影,而今各大影院也是爆滿,這種模式的節目給人們的保留帶來咯高興興奮,它或許抓住人們的情緒,也有越來越多的人走進了這個行業,那便是影視行業。要說影視行業的前途那是不利也有弊的。所長便是越來越多的人會體會你,你自己會有一個氣場,讓自己變成一個群眾人物,也會有越來越多嗯人去仿照你,你的一言一行,一舉一動都有大約成為別人效仿的對象,會有一種緊縮的感應。在一個而今拍一部好的電影會投資幾億元,那麼這個行業便是暴利行業,比如說吳京在一8年所拍攝的電影戰狼,戰狼2等票房曾經能到達十幾億元,

影視行業的發展前景絕對是不可估量的。據相關報告。201 7 年 11 月 8 日已有 11 部電視劇網路播放量過百億,其中年度TOP5 為《楚喬傳》《三生三世十里桃花》《人民的名義》《擇天記》《歡樂頌2》,前兩者流量超 400 億,前五均超 250 億,單集平均播放量超4 億,5%數量的劇目流量佔比達 50%,可見頭部劇目對流量的吸引力明顯。數據顯示,2017 年 1 月-11 月 52 城晚間時段電視劇收視前五的電視劇分別為《人民的名義》《那年花開月正圓》(上海東方衛視)《因為遇見你》《我的前半生》和《那年花開月正圓》(江蘇衛視),收視率均在 1.75%以上,最高為 3.66%;市場份額均在 5.5%以上,最高達 11.53%;頭部電視劇的收視與市場份額明顯高於 2016 年。

二、付費業務逐漸規模化,內容仍是核心競爭力

數據顯示,2017 年上半年我國網路視頻用戶規模為 5.65 億人,同比增長 9.91%;手機視頻用戶規模為 5.25 億人,同比增長 19.31%;近三年網路視頻用戶規模持續增長,尤以手機視頻用戶增長迅速,保持在 20%左右,在線視頻市場規模由 2012 年的 91.80 億增長至 2016 年641.50 億元,年復合增長 62.59%。其中網路視頻付費業務經過近幾年的培育,已逐步形成規模化的發展。我國付費用戶規模由 2014 年的 945萬增長至 2016 年 7500 萬,復合增速高達 181.72%,用戶增長速度遠超北美,預計在 2017 年付費用戶將超過 1 億;視頻付費收入由 2013年的 4.6 億增長至 2016 年的 100 億左右,目前我國已經成為全球第三大視頻付費市場。

影視行業可發展性還是很高的,不僅僅是現在,以後得發展會更長遠。

影視發展這一類的最主要原因就是現下最火和各種影視APP和視頻網站。

還有就是自己的人才藝是否被肯定,並且粉絲量上漲且讓大眾認可。

以前的影視行業行規很多,但是最近幾年只要創作的視頻電影不違規,都是很容易就可以過審的。

前期自己一定要做好一定的准備,因為事在人為,都需要堅持不懈才可以慢慢發展,要不然朝三暮四,總是會看著碗里吃著鍋里,撿了芝麻丟了西瓜。

⑺ 微電影碩士研究生畢業好找工作嗎

好。目前電影行業前景很不錯特別是掌握一技之長的碩士研究生,無論廣播電視、娛樂行業,還是從事電影的製作、策劃等工作都具備一定的競爭優勢。

⑻ 快手拍微電影有發展嗎

是有發展前景的

現在的時代可謂是發展迅速,微電影也可以說是短視頻的一種表現方式;

短視頻能更直接更立體的滿足用戶去分享,表達,交流的一種生活方式潛力是巨大的。

⑼ 新媒體時代微電影的盈利模式探究

新媒體時代微電影的盈利模式探究

摘要: 作為新媒體時代的產物,微電影的出現打破了舊的電影產業鏈條,代表了未來文化產業的一個發展方向。但對當前的中國微電影市場來說,如何盡快建立一整套審批、監管、推廣和品鑒體系,提高優秀微電影作品的版權意識和市場反饋意識,這是我們所要思考和研究的重點。

關鍵詞: 新媒體 微電影 盈利

Abstract : As a proct of the new media era, the emergence of micro-film to break the old film instry chain, represents the future direction of development of cultural instries. However, the current Chinese micro-film market, how to establish as soon as possible a set of approval, supervision, promotion and tasting system to improve right awareness and market awareness excellent feedback micro films, and this is what we need to think and research.

Keywords: new media micro movie earnings

在當下,許多人開始用手機閱讀電子報紙,在互聯網上在線收聽廣播,在公交車上觀賞移動電視節目,使用微博、微信進行信息互動和人際交流。與傳統媒體相比較,信息可以在一瞬間覆蓋地球上任何一個角落。人們把這些新的媒介形態叫做“新媒體”。在傳統電影領域,受到它的影響,一個新的影視藝術――微電影也應運而生。今天,無論你打開各大門戶網站,還是登錄各個視頻平台,又或者網路一下或谷歌一下,都可以看到各種類型的微電影。

微電影的作品很多,但成功案例太少。事實上,在網路上鋪天蓋地的微電影作品當中,真正能夠取得良好效果並獲得盈利的鳳毛麟角。絕大多數的作品都是一經推出便迅速的湮沒知之甚少,有的是曇花一現。很多個人工作室或小製作公司傾其身價拍攝一部作品,結果往往是石沉大海,血本無歸。這些不但是物力資源上的浪費,也間接造成微電影人才的流失,為微電影今後的發展埋下隱患。在中國微電影事業井噴式爆發的背後,微電影的盈利模式卻仍然處在探索當中,這一問題值得我們深思。

1.微電影的盈利困境分析

1.1草根微電影很難盈利

這點身為草根族的微電影學生愛好者最有體會。筆者走訪了河南某高校新聞系影視編導專業的幾名畢業生,他們在畢業後成立了一家工作室,主要工作是與婚紗影樓合作拍攝並製作婚禮視頻。其中一名學生小王談到“因為對於拍電影特別感興趣,所以在大學選擇了影視編導這個專業,在學校時就和同學合作拍攝了一部以校園愛情為題材的微電影。畢業之後,和幾個同學成立的微電影工作室,拍了好幾部原創微電影,而且也拿過一些獎項”。我們通過和一些中小企業合作,他們提供贊助,我們在電影中為他們進行廣告宣傳,也算抵消了大部分的資金投入,但目前還沒有一部盈利的作品,只能依靠和影樓合作來賺錢了。”

在微電影製作中,每一個步驟,比如劇本創作、造價預期、組建團隊、選擇演員、選取拍攝地、後期製作、發行都需要資金鏈的支撐,而這就成為了草根一族難以解決的問題。雖然微電影的成本從高到低,從幾百萬到幾百都有。但是如果想拍一部質量較高的微電影,成本至少要上萬,還不能算上演員的費用。這就造成了草根微電影極難盈利,此外,缺乏營銷也是草根微電影無法盈利的主要原因。

1.2微電影沒有形成市場化產業鏈

現階段微電影的商業模式比較單一,一般是與視頻網站和廣告商合作,採用互聯網平台進行推廣和播放,微電影投放的成本並不昂貴,只收取很少的費用或完全免費。雖然如此,就微電影本身而言,卻並不能很好的盈利。特別是一些原創的不含商業性質的微電影,幾乎連成本都維持不了。原因在於網路這個平台式開放性的`,受眾可以免費的瀏覽觀賞,並且進行傳播。其實,這也就造成了微電影的創作者的版權得不到應該的保障,版權的喪失可能就意味著利潤極低。

在這種情況下,微電影找到了自己的合作夥伴,廣告商的投資。與廣告商的合作是一種獲得利潤的方法。但是在製作的過程中,多多少少都會影響到微電影的質量。廣告植入太少商家不滿意,植入太多觀眾又不買賬,這個度需要把握的很准確。微電影想要盈利就需要發展,需要市場化。微電影可以把合作的領域拓寬,比如延伸到音樂、游戲、文學,將行業資源盡可能的擴大。如果還是依靠廣告主作為盈利的唯一模式,那麼,微電影的前途卻是讓人擔憂。

2.微電影盈利模式探析

2.1舉辦各種微電影主題活動

青年代表著未來,年輕代表著希望。微電影要獲得長足的發展,必須要重視對青年學子的引導和扶持青年學子參與到微電影的創作中。可以通過舉辦各種微電影賽事、節目展演、以探討,觀摩,座談等形式共同探究微電影未來的發展方向、甚至定向投資等方式把他們吸引到這一行業當中來。這也從一個方面抵禦了過度商業化對微電影本身藝術價值的侵蝕,另一方面可以依靠微電影相關活動盈利。通過舉辦各種旨在推動微電影事業發展,為微電影發掘人才的微電影賽事,微電影評獎和各種微電影節,如中國網路電視台舉辦的“‘中國國際微電影大賽”,人民網舉辦的“最美中國”全國大學生攝影及微電影創作大賽,中國高校文化創意產業聯盟舉辦的“中國首屆大學生微電影節”,“2013海峽兩岸微電影大賽”等,都開拓了微電影盈利新渠道。

2.2與廣告聯姻實現共贏

網路上曾流行過的一句話可謂一針見血:微電影生於惡搞,死於廣告。盡管受眾對於廣告極其排斥,廣告性太強也成為阻礙微電影發展的因素。但在盈利模式上的困境讓網路視頻和微電影不得不與廣告聯手,在企業的資金支持下,為企業量身定製宣傳產品的廣告式視頻短片。所以一部優秀的微電影廣告,不僅要在節目內容上吸引觀眾眼球,充分打動觀眾,同時還要讓受眾充分感受到企業所表達的品牌精神以及所蘊藏的企業文化,從而找到在兼具藝術創作與又形成廣告效益的完美平衡。因此企業在製作微電影時要從新媒體的受眾群體;傳播目標顧客習慣使用的媒體方式;公司現有的資源對新媒體開發的支持程度。商業微電影必須尋找到這個平衡點,雖然本質是廣告,但內容要具有感染力,才能實現共贏。

2.3打造微電影產業鏈

由於微電影依靠版權獲得利潤的可能性極低,而對廣告的過度依賴會影響其質量,因此微電影想要取得發展,想要獲得利潤,就需要進行產業化的經營方式,打造屬於微電影自身和周邊的產業鏈。以《老男孩》為例,影片取得成功之後,在影片中由筷子兄弟演唱的感人至深的主題曲《老男孩》也通過單曲的形式與觀眾見面了,還獲得了下載冠軍和很高的銷量。微電影《找尋真我Love Once More》中講述了純美的愛情故事,影片中展示的印尼巴厘島美景和異域風情給觀眾留下深刻印象,很多人看了之後就表示一定要去旅遊。這代表了微電影在音樂和旅遊方面完全有能力拓寬自身的盈利渠道。除此之外,微電影還可以和人們日常生活結合的更加緊密,比如可以開發化妝品、飲食、家居、房地產等方面的領域。另外,微電影可以製作為影像資料發行,讓盈利的方式更加寬泛。更可以嘗試與電視媒體的合作,從而實現版權盈利。

2.4探索用戶付費模式

據統計,2010年手機視頻市場收入為7.1億元,2011年手機視頻市場收入為21.6億元,2013手機視頻市場收入預計達到116.1億元。對於視頻運營商來說,隨著手機視頻用戶的增多和用戶付費意願上升,盈利最終將依賴用戶收費。由於手機用戶大多利用碎片時間,因此作為手機視頻重要內容的微電影無疑將從這一快速增長的產業收益的產業中獲取巨大的利潤空間。

2012年,華誼兄弟總裁王中磊上海國際電影節上,宣布將與中國電信達成戰略合作,共同成立“微電影微劇”頻道,雙方將著力於打造國內最大的付費“微電影微劇”發行平台,由華誼兄弟獨家負責平台運營管理以及引進內容提供商、營銷策劃等工作。該平台將致力為中國電信天翼手機用戶和寬頻用戶提供微電影微劇視頻服務。

這些舉措都為微電影製片方和視頻網站指出了新的盈利模式,也許會對未來“微電影”產業的商業模式產生重大影響。但是在現階段,筆者認為以付費的模式發展微電影現在還很不樂觀的,收費模式是否會在復雜的中國微電影市場掀起一股大的改革浪潮也值得探討。而對於普通消費者來說,免費與收費的模式自然也是他們最關心的問題。可能在不久的將來,微電影付費也會是一種不錯的盈利手段,但在目前看來這一手段還不夠成熟,還存在許多值得商榷的地方。

3.總結

微電影作為新媒體時代影音視聽藝術的一種表現形式,它的前景是廣闊的。雖然微電影的產業鏈條建設還有待完善和開發,但是他的強大的生命力和盈利前景不容小窺。對於當前的中國微電影市場來說,當務之急是盡快建立一整套審批、監管、推廣和品鑒體系,提高優秀微電影作品的版權意識和市場反饋意識,是中國微電影事業繼續蓬勃發展的重中之重。

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⑽ 微電影怎麼盈利

盈利方式:

1、廣告收益

不論是院線電影還是網路電影,廣告收益都是少不了的渠道。如果是商業微電影,出品方需要對品牌定製拍攝微電影,如果是非商業,出品方在微電影中融入廣告品牌即可,最終還是以微電影中的廣告展示為主要收益。

2、用戶付費

用戶付費這一點現在已經不稀奇了,現在的網路平台,以愛奇藝、優酷視頻、騰訊視頻,現在都是以這樣的付費觀看,實現最大的收益,微電影可以復制這一收益模式,實現付費播放,不過目前這一觀點,暫時還不被消費者所接受,需要時間來適應。

3、版權收益

類似於院線電影在網路平台上映時需要支付的版權收益。這三點就是投資微電影如何盈利的主要渠道。

誕生背景

網路視頻平台競爭的推動

隨著網路視頻業務的發展壯大,互聯網已成為一個重要的影視劇播放平台,各大門戶和視頻網站在視頻領域的競爭異常激烈,熱門影視劇版權價格也隨之水漲船高。高昂的版權購買費導致了巨大的運營成本。同時,網路視頻同質化競爭嚴重,網站需要尋找差異化的競爭路線,提升原創能力。

在這種競爭環境下,自製微電影則是一個很好的選擇。自製微電影不但成本低,而且能保證網站在運營中享有更多主動權,同時,微電影的靈活性和投資決策的風險都更加可控。

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