⑴ 不懂就問用 VR眼鏡看電影效果好嗎有用過的嗎
身臨其境你說呢,而且VR看小電影大電影都牛XX的好嘛,只能說小電影更能置身其中,感受更強烈些吧,但是選擇哪款VR還是需要斟酌下的,我用過ques2t和arpara,前者屬於技術各方面都比較成熟,後面arparaVR頭顯是因為是目前最清晰最輕巧的VR,平時玩游戲少的話就不用配arpara tracker,直接看個電影的還是比較合適的,網路網友為您解答。
⑵ 用VR看普通視頻有效果嗎
沒有。
在純硬體模式下,VR眼鏡的兩個凸透鏡會對屏幕上的影片造成畸變,而普通電影不進行分屏、防畸變處理根本無法正常顯示。而且普通影片並沒有針對陀螺儀等感測器進行優化,並不能跟隨人的頭部運動進行角度變換。
用VR眼鏡看普通電影不僅無法達到身臨其境的效果,就連正常觀看的效果可能都無法實現。這也是目前VR內容嚴重不足的重要原因。
(2)三星vr5看電影效果如何擴展閱讀:
VR特徵:
1、沉浸性
沉浸性是虛擬現實技術最主要的特徵,就是讓用戶成為並感受到自己是計算機系統所創造環境中的一部分,虛擬現實技術的沉浸性取決於用戶的感知系統,當使用者感知到虛擬世界的刺激時,包括觸覺、味覺、嗅覺、運動感知等,便會產生思維共鳴,造成心理沉浸,感覺如同進入真實世界。
2、交互性
交互性是指用戶對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度,使用者進入虛擬空間,相應的技術讓使用者跟環境產生相互作用,當使用者進行某種操作時,周圍的環境也會做出某種反應。
3、多感知性
多感知性表示計算機技術應該擁有很多感知方式,比如聽覺,觸覺、嗅覺等等。理想的虛擬現實技術應該具有一切人所具有的感知功能。由於相關技術,特別是感測技術的限制,目前大多數虛擬現實技術所具有的感知功能僅限於視覺、聽覺、觸覺、運動等幾種。
4、構想性
構想性也稱想像性,使用者在虛擬空間中,可以與周圍物體進行互動,可以拓寬認知范圍,創造客觀世界不存在的場景或不可能發生的環境。構想可以理解為使用者進入虛擬空間,根據自己的感覺與認知能力吸收知識,發散拓寬思維,創立新的概念和環境。
5、自主性
是指虛擬環境中物體依據物理定律動作的程度。如當受到力的推動時,物體會向力的方向移動、或翻倒、或從桌面落到地面等。
⑶ 哪款VR看電影效果更好
三星的肯定是用三星自己的gearvr好些啦,不過目前gearvr沒有國行版,只能代購類的,鏈接和設置都比較麻煩,你英文好的話可以考慮gearvr,價位現在應該在800到1200不等。你要是覺得價位高的話可以考慮其他的,一般玩裝手機的vr眼鏡要求手機的解析度最起碼達到1080p以上,ppi如果達到400以上就基本達標了,s6edge這款都達標了,所以基本主流的vr眼鏡都可以選,注意尺寸和近視的范圍就好了,對比下看看吧。
⑷ 三星vr看1024的電影模糊嗎
三星vr看1024的電影反正比一般的vr盒子效果強很多,【藍莓vr】,啥都有【vr視頻資源、vr游戲資源、vr軟體硬體資源】
⑸ 用VR設備看電影是什麼感覺
用VR看電影十分的真實,買了個VR眼鏡,插手機的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲。
⑹ vr看普通電影有效果么
有一定的效果,但是對普通電影肯定不如之前的電影那麼清晰