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我的世界電影村莊大戰苦力怕

發布時間:2022-09-21 08:52:43

『壹』 我的世界苦力怕怎麼打

鑽石劍,打一下退一下,這樣它就不會爆炸。
0.0求好評,阿里嘎多

『貳』 我的世界苦力怕

苦力怕(英文名:Creeper,1.15版本以前的中文名稱為「爬行者」)是游戲《我的世界》(《Minecraft》)當中一種十分常見的敵對生物。它是接近玩家後會自爆的攻擊型生物,同時也是《Minecraft》的吉祥物與標志。

它們是一種綠色的、有著一張沮喪苦臉的表情,會潛伏和自爆並以此傷害玩家及破壞周圍環境的怪物。與僵屍及骷髏不一樣的是,因為不是亡靈生物,它們暴露在陽光下時不會著火。

苦力怕會避開豹貓及村莊生成的流浪貓(或者被玩家馴服的貓),導致它們寧願放棄追逐玩家。

『叄』 我的世界怎麼打苦力怕,它爆的太快了!幾乎一打就爆

你可以用弓箭在一個你能射到苦力怕,而苦力怕上不來的地方射它;或者打完一下立刻跑,然後再打第二下

『肆』 我的世界怎麼打怪 殺苦力怕技巧介紹

苦力怕沒有攻擊性,他只會爆炸,它爆炸的時候渾身白色,且不動,這個時候離他遠點他就不會爆炸,打一下就跑,打一下就跑,這就是對付苦力怕的方法。

『伍』 我的世界生存模式怎麼打苦力怕 打怪技巧解析

一、如何避免摔死
1.穿鐵裝或鑽石裝,並最好附上摔落保護的魔咒。(P.S.摔落保護一般只會附魔到靴子上)
2.不要玩高難度動作、不要走位過於風騷。
3.在進行高空施工時,某些危險處可以按下Shift行走。
4.拿著地圖走時看著點路,不要光盯著地圖。
5.挖礦時盡量避免打豎井。
6.一個單人游戲內很實用的方法:在快要落地時按下Esc,然後再回到游戲,你就安全了。
二、如何避免掉岩漿而死
1.隨身攜帶一瓶抗火葯水。
2.挖礦時盡量避免打豎井。
3.不要走位過於風騷。
三、如何避免被淹死
1.最好給頭盔附魔上水下呼吸。
2.隨身帶上一個空桶。拿著空桶右擊面前的方塊,氧氣立刻就滿了。
四、如何避免被怪打死
1.穿鐵裝或鑽石裝,有附魔最好。
2.多插火把就可以減少怪物的生成。
3.在地下見到圓石或苔石,很可能說明了你遇到了地牢。如果你沒有充足的准備不要貿然挖開。
4.及時回血,以免被怪打個措手不及。
遇到怪時不僅僅要防,更要打。下面就來介紹一些打怪的技巧。
①僵屍:遇到一兩個僵屍除非你殘血或者被僵屍嚇死,都能輕鬆了事。但是遇到四五個僵屍如何應對?這時不要往前沖,而是邊退邊打,如果空間狹小,也可以一邊繞著僵屍轉圈一邊打。總之,遇到成群的僵屍就是要保持與僵屍之間的距離(一格以外),並在僵屍在自己的攻擊范圍內(兩格以內)時果斷出手。凋零骷髏的打法類似。
②骷髏:骷髏最好的打法是拿弓箭射,但有時也要與骷髏正面交鋒。直接與骷髏開打最重要的一點就是保持移動,並且在不向骷髏攻擊時不要離骷髏過近(三格以上即可),否則會被骷髏射得很慘。

『陸』 我的世界裡苦力怕咋打總是破壞地形。

如果擔心破壞地形,可以/gamerul mobGriefing false避免
打一步,退兩步,用走位,不要和苦力怕站在一起,爆炸的傷害最高49點
苦力怕在閃光後兩秒會爆炸,一把鐵劍的攻擊力是6,攻速是0.625秒每次,大概走位1~2次就可以了,如果在遇到多隻苦力怕可以把它們聚在一起然後用一隻苦力怕的爆炸炸死另外幾只

『柒』 我的世界苦力怕咋打

打一下向後退就不爆了,然後再打一下再向後退,以此類推。。在野外只有這種辦法或者拿噴濺葯水打(造價貴)

『捌』 我的世界怎麼對抗苦力怕 各種攻擊性生物解析

數據
攻擊力:最大49.5(普通爬行者)
血量:20
護甲 :無
生成於:亮度為7及以下,除了透明方塊上
掉落物: 火葯 (0-2)
特殊掉落物 :唱片(100%)
經驗值 :5
ID :50
存檔ID :Zombie
爬行者高2方塊,寬1方塊,厚度為1方塊。
別名:苦力怕,JJ怪,會自爆的僵屍
攻擊方式
爬行者主要通過自爆以產生大范圍傷害以攻擊玩家。自爆後將不會掉落任何掉落物。爬行者的爆炸偵測范圍略大於玩家的攻擊范圍(4格)【手機版0.11.0之前要小一些】,有時候,爬行者會在玩家靠近至3格之內時才准備爆炸。爆炸前會膨脹並閃光(約兩秒)並會往玩家左邊移動。在爆炸前逃離偵測范圍爬行者將恢復正常。爆炸後會產生相當於TNT四分之三威力的爆炸,被炸毀的方塊有30%幾率掉落掉落物。除了那幾個炸不掉的方塊外,爬行者可以破壞任何方塊及裝飾性方塊。爬行者的最大傷害為49點,兩倍於玩家的體力上限【1.9之前,鐵裝被貼近炸一下還剩0.4滴血,鑽石套還剩10.2滴血】【1.9後,鐵甲被炸還剩負4.5點血,鑽甲還剩3.667點血,但由於添加了生物碰撞箱,所以一般不可能出現49傷害】在數據上看,爬行者的危險性極大,但實際上,正常情況下正常人不會被炸49點。
戰斗時,只要使用放風箏戰術【打一下就跑】一般沒有問題。但這是在理想狀態下。實際戰斗中,由於地形,失誤,偷襲,其他怪物干預等其他原因,往往打怪不是這么順利。首先,要盡可能的提前注意地形,不要突然撞樹上,掉坑裡,摔懸崖。。。還要眼觀六路耳聽八方,以免被僵屍在後方包圍。要特別注意向骷髏之類的擁有遠攻+擊退+硬直的惡心怪物。有一把擊退附魔劍可以使你省很多功夫。如果你一向好用弓,就當我什麼都沒說。。。。。。
明顯的,大部分被爬行者殺死的玩家都是由於被偷襲。爬行者的移動音效遠不如骷髏那般明顯,也沒有僵屍蜘蛛的叫聲。所以爬行者很容易接近玩家。另一種情況是爬行者突然從天而降或玩家突然掉入有爬行者的洞穴里。在第一種情況中,養貓是一種永絕後患萬無一失的方法,但貓太煩人了。所以要盡可能的避免在空曠的地方長時間做某事的情況發生。而且充分說明了F5的重要性。第二種情況如果發生了,說明你或者爬行者中的一個受到了摔落傷害,所以馬上用劍格擋,跑是跑不了多遠的。
打火石是對付爬行者的一大利器:如果你想快速解決爬行者,只需要點燃爬行者前方的地面,跑遠即可;如果你想一次性殺傷一大片,直接右鍵爬行者即可。
防範措施
爬行者會追趕被發現的半徑16米以內的玩家。爬行者會爬樓梯,能避開懸崖,能在簡單的迷宮中認路,並能通過其它復雜的障礙物來盡可能靠近玩家。在玩家與爬行者距離拉開16米以外時爬行者就會停止追趕。玩家可以在日落時上床睡覺來避免爬行者在地表生成。
以下是簡單幾點:
1.對於常見怪物的陷阱【如:仙人掌,岩漿壕溝,發射器,活塞機關等等】都對於爬行者有效,只是要注意爬行者會爬梯子,以及如果爆炸會摧毀陷阱的結構,而且非擊殺類陷阱當玩家落入時會【數據刪除】
2.在野外需要長時間做某事時,最好找一處安全的地方【高處或者地下都行】在家時,首先要確保牆壁無縫隙,為了保險起見,要盡可能的遠離牆。
3.建築物應該使用爆炸抗性高的材料建造【爆炸只會摧毀一層石頭、圓石、末地石、石磚、紅磚】【爆炸會摧毀數層泥土、沙子、沙礫、地獄岩、玻璃】【黑曜石自然是極好的(完全抗炸)】如果是建築黨,則可以圍一圈城牆,推薦有夾層。
4.或者造一圈靈魂沙單向閘。將一方塊靈魂沙放在閘外,靈魂沙的下沉效果就會防止爬行者從外進入1×2的閘門。玩家可以跳過靈魂沙進閘。
5.鑒於爬行者在很久很久以前擁有透視能力,為了避免【轉角遇到愛】的情況發生,推薦在門旁邊用玻璃建築,但由於玻璃難以回收以及抗爆奇低,所以還是自己考慮決定。
6.打怪時要開第三人稱模式,要避免正在對付爬行者時突然背後來了另一隻生物,被打懵了結果被爬行者靠近爆炸!@¥%……&*;{ / & $ # _ 的惡心情況發生
7.養貓是一種萬無一失的方法,but貓是一種極其【嗶!】的生物,另外黑曜石建築,耗資巨大的陷阱,大范圍城牆等都是不太現實的所以只要你不是極其恐懼,都不推薦
如何對抗
鑒於爬行者的攻擊方式極其特殊,對抗方法也與眾不同。主流方式是快速打一下,然後立刻跑開。這就使得在對抗爬行者時,受地形的影響較大。一般在下方對付爬行者時,都難以全身而退。有一把擊退附魔的劍可以事半功倍的擊殺爬行者。只需要無腦的沖砍就行了。【用弓更簡單,2~3下直接擊殺】另外說一句廢話:盡可能用傷害高的武器對付爬行者【鐵劍及鑽石劍三下,其餘四下,鐵劍鑽石劍跳砍兩下,1.9後鑽石斧兩下】,一般不推薦用跳砍,除非能確保擊殺。釣殺法用於對付爬行者是很不保險的,墊高法則會遇到一種很尷尬的局面:墊3格爬行者會爆炸,墊4格則打不到爬行者。因此在上坡對付爬行者也不方便。在蜿蜒曲折的地方對付爬行者時,最好用方塊擋住其前進。水戰時則無解【除非有擊退或1.9後含有frostwalker附魔的靴子】如果你招惹了一群爬行者,還是推薦你先跑走後,再各個擊破。不用擊退劍一次對付一群爬行者的簡單可行的方法樓主只想到一個:用打火石點燃地面,燒著這群爬行者。正常情況下,等燒傷結束後,爬行者們只剩5點血了,只需用木劍一擊就可擊殺。當然如果你是哪種隨身帶著兩瓶瞬傷II葯水的人,就當我什麼都沒說。穿著一套附魔鑽石甲,就可以基本無視爬行者了,一次才炸不到五分之一血,可惜1.9後鑽石甲被削了。
1.9後攻擊據稱需要蓄力,這明顯導致打爬行者變難,還有,1.9後對於10點以上的傷害,盔甲的護甲值會進一步降低。
如何獲得唱片:眾所周知,爬行者被骷髏擊殺後會隨機掉落一張唱片。
先介紹不用陷阱的方法:因為爬行者會追擊攻擊他的生物,所以要盡可能讓骷髏一擊必殺。可以先用石劍砍三下或用弓射兩下。此時爬行者還剩2點血。然後遠遁使得爬行者放棄追逐。再吸引骷髏的注意力 讓距離保持在10~15格為佳。【期間要小心不要招惹到爬行者】。然後在引來爬行者。即使不走位,由於尋路機制的原因,爬行者和骷髏還是會逐漸挨在一起。這種方法要求要有空曠的地形以及生物的密度不大,甚至只有一隻爬行者與一隻骷髏。而且效率低操作麻煩。
另一種是用陷阱的方法:【D大有過詳細介紹但我找不到了】。先將地面鋪上靈魂沙+冰【原理我也不清楚】。然後挖一個4格甚至更深的坑【低了會導致骷髏射出的箭卡在天花板上】,引一隻骷髏掉進去【如果要長期使用,建議封頂+命名骷髏】。然後再給爬行者和玩家各預留一個坑位,之間用柵欄擋住。要確保玩家與骷髏之間的距離在16格以內,與爬行者地距離在4格以外。然後只需要將一個爬行者引入他的坑位,玩家再跳入自己的坑位,然後就可以坐等了【推薦使用漏斗】。這種方法簡單易行,效率高【一晚大概20+】。但在早期冰和命名牌可不好弄。
實際上,唱片並沒有什麼luan用

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