1. 沙雕綠幕素材不能拉長
能。剪輯視頻可以拉長呀,你只需要把你的沙雕綠幕素材素材導入進去之後,有一個素材軌道直接拉動,這個軌道就可以拉長。
2. 綠幕素材要怎麼樣才能加到視頻上面,用什麼軟體製作
效果比較好的就是AE,用AE里的keylight,根據素材質量調整參數
3. 手機如何提取嗶哩嗶哩綠幕素材
手機剪輯軟體進行綠幕摳圖處理。
綠幕素材可以很方便的幫助我們借用pr等工具進行摳像和合成,做出我們想要達到的效果,那麼你提到的手機剪輯軟體里的綠幕素材也是一樣的,相當於它已經把綠幕素材給你做好了,你直接在剪輯軟裡面使用,利用剪輯軟體的色度摳像功能就可以了。綠幕特效是疊覆特效(蒙板)中的高級功能。它使兩個疊覆視頻片段中的上層視頻色彩范圍變得透明,因此背景視頻片段或上層視頻下面的圖像可以顯示出來。
4. 做一幀影視特效需要多長時間
做一幀影視特效大概需要50個小時,且前提是你需要一台頂級配置的硬體。
特效製作只是一個籠統的說法,大致分為兩大部分十個環節,分別是:
三維特效:建模、材質、動畫、燈光、渲染
合成特效:摳像、擦除威亞、調色、合成、匯景
每個環節又細分為若干小項目,由相應的部門負責。
由於每個製作項目涉及到的素材量極為龐大,對硬體的運算能力、繪圖能力、儲存性能要求極高,沒有頂級的硬體支撐,根本無法做出高質量的特效。
而且現在的特效大片,都採用IMAX規格拍攝和放映,相較以前標准更高,畫幅更大,使得特效製作的工程量成倍增加。
特效是用電腦來做沒錯,不過可不是我們平時用的普通電腦,而是大型的工作站、伺服器。
就是這樣一台頂級配置的硬體,也需要連續運行50個小時,才能渲染出1幀特效畫面,而電影1秒至少有24 幀,一段時長5秒的的特效鏡頭,一台機器要渲染250天!
為了壓縮渲染時間,提升效率,只有簡單粗暴地增加硬體數量。像工業光魔、Weta Digital這些成熟的大型特效公司,內部都搭建了自己的渲染農場,裡面有上千台工作站和伺服器在日夜運轉。
5. 綠幕特效出現時間
綠幕特效出現時間在上世紀90年代
1925年,「鄧寧藍幕技術」誕生。這項技術利用了彩色照明設備,使背景呈現藍色,而前景呈現黃色,再通過渲染和濾鏡等處理,將前景與背景分離,進而形成動態遮罩。1933年電影《金剛》中首次應用了該項技術。
1950年,鈉光燈遮罩技術開始被應用,因此又被稱為「黃幕」技術。黃幕技術會讓包含演員在內的前景處於正常打光環境中,而使用鈉光燈(也就是我們通常在街邊看到的橘黃色路燈)對白色背景板照射強光。鈉光燈發出的光線平均波長為589.3納米,這種波長經過一種特殊濾鏡的處理後,會被剝離到黑白膠片上,輕松區隔出前景畫面和動態遮罩。
基於以上技術的積累,從上世紀90年代開始,數字綠幕技術全面崛起。因為數字拍攝已經逐步取代了老式膠片攝影,而許多數字感光器材都對綠色更為敏感,所以在綠幕背景下拍攝將更方便製作活動遮罩。綠幕技術能夠精準地剝離出前景和背景,大大壓縮了特效製作的時間。因此,電影特效師們如今都更加偏愛使用綠幕技術。
時間進入到本世紀初,綠幕技術已經非常成熟,大多數電影在拍攝時都會使用該項技術,但是,也僅限於此。很多時候,綠幕技術仍然是一個相對專業的東西,大多時候被應用到電影、電視節目中,普通人很難接觸,接觸很少。直到隨著直播的崛起,綠幕技術才開始「飛入尋常百姓家」。
6. 在好萊塢電影中那種炫酷的大片特效,究竟是如何拍攝出來的
好萊塢電影中炫酷的特效,其實是大量運用了電影特效,也就是電影後期製作技術。電影特效可以分為三維特效和後期特效兩部分。包括微型模型的構建、用Maya軟體製作災難性場面、素材扣像等,電影特效是電影藝術中必不可少的一部分,優秀的電影特技能夠使觀眾彷彿身臨其境,為觀眾帶來一場視覺盛宴。
關於電影特效製作的軟體還有許多,各種公司也在不停地開發新技術,如跟蹤頭盔,內有無數個數碼跟蹤點,可以將演員的面部表情記錄下來,以便進行特效包裝。優秀大片特效的背後是工作人員日日夜夜辛苦的付出,精湛的技術使大片脫穎而出,許多不嚴謹製作粗糙的特效也被人們戲稱為“五毛特效”。希望影視從業者們能夠製作出更多令人享受的視覺大片。
7. 如何製作綠幕素材
知道是後期特效處理的需要,但詳細情況說不清。所以復制了別人的答案給你。感謝原回答者。以下是復制內容:
在電影特技製作中常常採用藍幕或綠幕作背景,以便後期摳象合成。
從我的經驗來說由於藍色是人類皮膚的補色,用藍幕作背景應該是最容易實現摳象的,但事實上近年來我所看到的特技拍攝更多採用綠幕,也許是綠幕使用的熒光綠色在電腦系統中更容易與前景分離,同時這種顏色較為明亮,不易產生黑邊。
再次感謝原回答者。
8. 電影特效為什麼用綠幕
主要是因為人體基本上不含有綠色成分,而且綠色為三基色之一,便於摳像,人體也幾乎不含藍色,有時也用藍幕,但是有些西方人眼睛是藍色的,所以還是綠幕比較普遍。
摳像的要求是純色背景,純度越高越好,然後背景越勻越好,這樣才能在後期中用色鍵分離。所以理論上任何顏色都能摳。赤橙黃綠青藍紫都行,只要被摳的物體身上沒有大面積相近色就好了。
另外,綠背景亮度比藍背景高,對燈光師來說省燈也是一個重要因素。從技術上說,兩個綠色通道多一倍信息,所以綠背景里理論上比其他顏色節約一半燈。
(8)電影特效綠幕素材超長時間擴展閱讀:
技術特點
藍色是人類皮膚的補色,用藍幕作背景應該是最容易實現摳象的, 近年來特技拍攝更多採用綠幕,也許是綠幕使用的熒光綠色在電腦系統中更容易與前景分離,同時這種顏色較為明亮,不易產生黑邊。
在亞洲,一般使用藍幕,而在歐洲,一般使用綠幕。主要是因為歐洲人藍眼睛的居多,使用藍幕的話,後期摳像容易把演員的眼珠摳掉。
使用示例
舉個大家都知道的例子,電視劇西遊記里孫悟空騰雲駕霧的鏡頭,就是在藍幕前拍攝的,再經過處理換成天空的背景。當然現在的技術要成熟得多,看起來也就沒有那麼「假」。現在好萊塢有些電影,已經實現了全部在綠幕前拍攝,完全不用真實背景。
9. 電影中,物體突然慢速靜止的特效是怎麼做出來的
慢鏡頭(電影藝術手法)
正常情況下,電影放映機和攝影機轉換頻率是同步的,即每秒拍24幅,放映時也是每秒24幅。這時銀幕上出現的是正常速度。如果攝影師在拍攝時,加快拍攝頻率,如每秒拍48幅,那麼,放映時,仍為每秒24幅,銀幕上就會出現慢動作,這就是通常叫的「慢鏡頭」。
慢鏡頭中的特殊效果之一子彈時間(Bullet time),子彈時間是一種使用在電影、電視廣告或電腦游戲中,用計算機輔助的攝影技術模擬變速特效,例如強化的慢鏡頭、時間靜止等效果。
「子彈時間」效果因在好萊塢華納兄弟電影公司出品的電影《駭客帝國》中大量使用名聲大噪。其中男主角Neo仰身躲子彈的慢動作鏡頭堪稱經典,「子彈時間」也因此得名。
後來這一技術被廣泛應用於影視,廣告,創意活動等領域。
關於子彈時間的拍法,相機陣列、單相機拍攝、場景靜止、CG動畫、多機位重復拍攝有五種。子彈時間最初是用一系列圍繞物體的靜止照相機(而非攝影機)實現的。這些照相機陣列通常被同時或者順序觸發快門。把每個照相機拍攝的每一幀照片組合起來就可以構成對靜止物體的視角旋轉效果,或者超級慢鏡頭效果。理論上虛擬攝影機可以達到無限的視角和幀刷新率,但用靜止相機實現起來卻通常受到拍攝路徑的限制。