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電影虛幻世界射擊

發布時間:2022-09-05 07:14:11

Ⅰ 何謂「現實世界」和「虛幻世界」

「現實世界」 :客觀存在的事物 客觀現實 (2) [real;actual]∶合乎客觀情況 現實意義 1.當前存在著的客觀實際;事實。 魯迅 《墳·文化偏至論》:「處現實之世,而有勇猛奮斗之才,雖屢踣屢僵,終得現其理想。」 沈從文《王謝子弟》:「 七爺 雖說很想作件俠義事,倒也不能不從現實考慮考慮。」 吳運鐸 《把一切獻給黨·入黨》:「現在,我長久的期待快要成為現實,我將成為黨的一個成員。」 2.謂符合實際情況,真實。 阿英 《<花面雜劇>題記》:「今觀摹刻本,刻繪人物,極為現實。」 相關詞語: 現任 現打不賒 現狀 現如今 現世報 現場會 現示 現代戲 現飯 現事 現行法 現洋 現鍾不打 現地 現身說法 現影 現職 現世生苗 呈現 反常現象 畢現 一家不成,兩家現在 良心發現 社會現象 浮現 安於現狀 干涉現象 官場現形記 映現 應現 自然現象 返祖現象 生龍活現 活龍活現 體現 詐現 3、當代詩人、學者張修林在其哲學著作哲學專著《現實、存在和價值》中認為,「語言作用於純粹的客觀實在,形成現實」。 張修林進一步解釋說:「所謂純粹的客觀實在,指與人類的認識沒有直接關系的純天然性的實在,它與人類的任何判斷、認識和想像無關。人類一旦對其實施判斷、想像、認識,它就已經與人類發生關系,而成為現實。為了方便,將純粹的客觀實在簡稱為實在。世界由實在和現實組成,其中,有些實在還沒有成為現實,還處於純粹的客觀性狀態,而有些實在,已經由人類轉變為現實,被改變為既具有主體意識又具有客體實在的「語言與實在的融合化」了。由人類從實在轉變而成的現實,它可以是偽現實,也可以是本真現實;它並非是一種固定化的「現實」,人類通過另外方式、角度的語言對該現實的「構成實在」重新認識後,它就改變而成為了與認識它的方式、角度的語言相對應的另外一種現實。」 「實在包括自然實在和人類實在兩種。所謂自然實在,是指純自然事物的實在,即純自然屬性的純物質和純事物的實在。自然實在全部都是自然界本身的實在,與人類的思維、意識、情感、精神領域無關,它們是星體、動物、植物或是微生物,它們是這些事物本身以及這些事物的內在結構、形態、特性、規律、運動、轉換與變易等等。它們是人類未知的自然領域。自然實在的本質就在於自然事物自身以及其內部的運動與變化特性。這種運動與變化特性是自然實在自身的反映,它就是實在本身,亦即自然實在的形態本身。自然科學的作用,就是逐步認識、了解和掌握自然實在,使其成為現實中的自然現實。自然科學的發展過程,就是不斷使自然實在成為現實的過程。對於實在,一旦人類對其有了認識,它就不再是單一的實在,而成為一種現實了。」 「而人類實在,指人類思維、意識、情感、精神領域的,還沒有被人類認識、了解的實在,比如人的思想在大腦中的形成過程、人的情感發生的機理、人的思維原理等。」
虛幻世界:在前不久前那股第一人稱射擊游戲熱潮中,實在是出現了不少濫竽充數的平庸之作。然而隨著時間的推移,我們開始發現這樣的游戲已經是越來越少了,取而代之的卻是為數不多,但卻個個出色的精品製作。從《雷神之錘Ⅱ》到《恐龍獵人》,而《虛幻世界》則是其中極為優秀的上佳之作。
可以么???????????????

Ⅱ 找個電影,知道的告訴我電影的名字吖.

你好,你要找的電影是否是這部?

劇 情:
2000年以前,柏拉圖提出設想說:真正的世界只是存在於我們的想像中。當今的社會證實了這一觀點,每一樣東西,從「靈巧炸彈」到核試驗都能夠在計算機中模擬。這種模擬提供了非常有價值的信息,同時減少了對現實世界可能產生的破壞。
假如這個世界原來就是虛假的,假如這個理論被發展,現實和虛幻的界限被模糊,假如一切早就存在了,會怎樣?
《異次元駭客》預示了這種誘人但可怕的可能性。在一棟公共大樓的十三樓,想像力豐富的道格拉斯霍爾(克萊格比科)和漢農富勒(阿明穆勒斯太爾)將虛擬現實發揮到了極限,他們在計算機上模擬了1937年的洛杉磯。霍爾在迷惘中醒來,發現富勒被謀殺,而他的房子里有一件帶血的襯衫。霍爾成為了頭號嫌疑犯。他做了嗎?為什麼他記不起什麼東西?還有什麼能夠連接這虛擬世界呢?
成龍主演的電影《我是誰》當中有這樣一個鏡頭,現在回想起來意味深長:被失憶困擾、弄不清自己身份的成龍沖上高處,面對天空大聲呼喊「我—是—誰!」鏡頭高速旋轉,呼聲回盪四周。成龍的呼聲帶有一種象徵的意義,我們可以把這看成是許多電影中反映出的對人類自身存在的思索與追問。
《異次元駭客》(本名《第十三層》)是部構思有趣的電影,雖然也許是限於財力物力,導演沒有能把這種構思展現得更完美。就象許多國內導演聲稱的那樣,給我多少多少錢,我也能拍出一部《泰坦尼克》來。影片的情節大體如下:在網路技術高度發達的時代,一批科學家開發出了一個完整的系統,通過這個系統,科學家們可以完美地在網路中再現30年代的洛杉磯。無數人生活在這個虛幻的城市中,不知道自己其實只是網路製造出來的一個幻影。然而有一天,一位科學家發現,這個虛幻城市中的某個人不知出於什麼原因,竟然發現了這個秘密。於是科學家便自己進入虛幻的洛杉磯,調查這件事情。在調查過程中他發現了一個更大的秘密——原來他自己、他周圍的一切,也只不過是被製作出來的幻境……
這部電影體現出了人類對於自身存在的由來以久的懷疑,我們到底是誰?我們到底是不是真實的存在呢?我們所認為的現實,會不會只是一個幻影呢?……
《異次元駭客》所表現的主題與博爾赫斯的小說《環形廢墟》非常相似,基本情節也如出一轍,可以說是這篇小說的網路時代電影版。當然影片還是強調驚險和動作的元素,沒有《環形廢墟》那麼空靈與意蘊深厚。博爾赫斯的小說六七十年代在美國非常流行,也許《異次元駭客》的編導受到他的影響。只不過《環形廢墟》中的主角是拜火教的魔法師,而《異次元駭客》是科學家罷了。從某種意義上說,現代的科學家和古代的魔法師屬於同一范疇。在普通民眾看來,他們身上都帶有神秘色彩,具備常人難以擁有的能力。
無論《異次元駭客》,還是《環形廢墟》,當其中的角色發現自己只不過是一個幻影時,都表現得十分惶恐、不安、困惑……讓我們想像那一刻,如果換了是我們自己,我們又會有什麼樣的反應呢?
在另一部更為有名的「駭客」電影——《駭客帝國》中,酷哥基努李維斯也生活在虛擬現實之中,這是由一個超級計算機系統所控制的虛幻世界,而真正的「現實」則是戰爭後的一片廢墟。當他經過奇妙的旅程,最終睜開眼睛,那位氣度不凡的黑人抵抗領袖帶著譏諷的微笑說:「歡迎來到現實的廢墟」。生活是一場幻影,現實是一片廢墟,這的確是可怕的夢魘。
村上春樹的小說《世界盡頭與冷酷仙境》也為我們提供了類似的夢魘。冷酷仙境是主人公生活的現實世界,而所謂的世界盡頭則存在於主人公的潛意識之中。當主人公在現實世界中遭遇種種厄運,滿身傷痕,最後意識也即將消失,進入永遠黑暗的潛意識世界中時,世界盡頭中的他卻正在努力從虛幻世界重返現實。如同一縷孤魂徘徊於現實與虛幻之間的他將會作出什麼選擇,又能作出什麼選擇呢?
真真假假的轉換,虛虛實實的混淆,已經成為好萊塢電影的常用情節配備,當我們被那些奇詭的故事壯觀的場面所吸引時,很容易忘記這些情節背後所隱藏的對於人類自身存在的追問與思考。
這種思考當然是由來以久的,讓我們把時間上溯到十七世紀的一個寒冷冬日,怕冷的法國哲學家笛卡兒像往常一樣,躲到暖和的壁爐里去思考他的那些哲學問題。切莫小覷這看似尋常的一天,後來一位大主教認為,這一天是歐洲歷史上最倒霉的一天。那麼,笛卡兒老兄在壁爐里思考了些什麼呢?笛卡兒想到,我們的現實生活可能只是一場夢境,因為我們在做夢時,並不知道在夢中見到的一切是虛假的,只是醒來後才了解到這不過是夢。那麼,我們怎麼能確定,我們所感受到的真實的一切,不過是另外一場夢呢?笛卡兒還假設,有一個無比強大的惡魔(比如一個超級計算機系統?),出於邪惡的目的,製造了我們周圍的一切一切,包括人類的全部歷史,我們的全部記憶……笛卡兒對這種種可能進行了周密的思考,眾所周知,他的結論是:我思故我在(I think therefore I am.)——只有思考本身才是確定無疑的,由此我們可以確定自身的存在。
笛卡兒式的懷疑並不缺少後繼者,比如休謨認為,除了知覺以外,一切都是不可知的,人只能停留在感覺經驗的此岸,無法到達能產生感覺經驗的彼岸。就是說,人無法把握世界的本質,感覺經驗就象一道屏障,把意識的對象隔離開來,人們永遠無法知道這道屏障後面是什麼。康德把世界分成兩個部分:現象界與本體界。人的認識只能局限於現象界,對於本體界,人們則一無所知……
從「駭客」扯到康德,我想我已經離題太遠了,如何反駁不可知論是哲學家們的事情,我們可以不去管它,還是讓我們回到自己的「現實」中來吧。好在我們的現實既不是一片廢墟,也不象村上春樹筆下的冷酷仙境那麼詭異,雖然恐怖事件陰影籠罩,戰爭烽煙此起彼伏,大部分人仍然可以安居樂業,享受人生。既然我們不可能離開我們所在的現實(或者虛幻),那麼又何必去多想呢,就讓我們看著《駭客帝國》式的大片,讀著村上春樹的暢銷小說,為了生計來往奔波,感嘆汽車房子看來很遙遠,太美的女孩總是高不可攀……
所以,別問我是誰,別問我來自何方去向何處,因為這個問題永遠不會有答案。也許正如一位哲人所說,面對不可言說之事,我們只有保持沉默。

Ⅲ 關於一部電影,時間太長記不得了,求片名

美少女特工隊

《美少女特攻隊》是2011年扎克·施奈德執導的一部動作冒險電影,由 艾米莉·布朗寧 、傑米·鍾 、吉娜·馬隆 、瓦妮莎·哈金斯 、艾比·考尼什 等主演,於2011年3月25日美國上映。影片主要講述Baby Doll被惡魔般的父親關在精神病院里,五天之內她就將被切除前額腦葉,成為一個永遠的痴呆者。在監禁過程中,她在自己幻想出的世界和真實世界之間穿梭。
洋娃娃發現,每當她跳起舞來。她就會進入個虛幻的世界,進入虛幻的世界後,一切都變得不一樣,她需要戰勝虛幻世界中的怪物。

Ⅳ 小孩帶眼鏡進入虛幻世界玩游戲的電影

你說的是3D電影嗎?

Ⅳ 那個第一人稱射擊游戲最好玩

虛幻競技場2007 (Unreal Tournament 2007)

發行公司:Midway
製作公司:Epic Games
游戲類型:科幻·第一人稱射擊

發行日期:2006年預定

這部作品將被稱為《虛幻競技場 2007(Unreal Tournament 2007)》,將使用新的引擎Unreal Engine 3製作。游戲預定在2006年內發行。,《虛幻錦標賽2007》最低硬體配置要求是2.8GHz處理器,512MB內存,Geforce6顯示卡;高細節硬體配置要求是3-4GHz處理器,1GB內存,nVIDIA 6800GT/ultra或者7800GT/GTX SLI。

潛行者:切爾諾貝利的陰影(STALKER: Shadow of Chernobyl)

發行公司:THQ
製作公司:GSC Game World
游戲類型:科幻·第一人稱射擊

發行日期:2006年4月1號

游戲的故事背景發生在死區中,大約平均有百餘名 Stalker 在活動著,除了那些神秘的政府特遣部隊之外,來這里的 Stalker 的目的多半是尋找一些有價值東西,比如真菌聚合物,或者重力異變體等等。他們會把這些戰利品賣給出價最高的主顧——當然,前提是能活著回去

魔法門:黑暗彌賽亞 Dark Messiah of Might & Magic

發行公司:Ubisoft
製作公司:Arkane Studios
游戲類型:奇幻·第一人稱射擊

發行日期:2006年第三季度

在《魔法門:黑暗彌賽亞》(Dark Messiah of Might & Magic))中,玩家被引入一個Ashan世界中,這個世界是為《魔法門》將來所有游戲設定的一個世界,玩家可以選擇武士、魔術師或者刺客,每個職業都有自己的魔法和武器。通過戰斗,玩家可以解鎖更多的裝備和技能。

敵占區:雷神戰爭(Enemy Territory: Quake Wars)

發行公司:Activision
製作公司:Splash Damage
游戲類型:科幻·第一人稱射擊

發行日期:2006年預定

《敵占區:雷神戰爭(Enemy Territory: Quake Wars)》游戲的內容正是著名的Quake系列裡的大背景,地球軍隊和外星侵略者Strogg進行的大規模戰爭!游戲裡面將加入超過40種的常見的以及特有的車輛,包括摩托車,坦克,直升機,無重力飛船等。

霹靂小組4:斯代奇柯夫集團 (SWAT 4 - The Stetchkov Syndicate)

發行公司:VU Games
製作公司:Irrational Games
游戲類型:反恐·第一人稱射擊

發行日期:2006年第一季度

《霹靂小組4》的資料片《霹靂小組4:斯代奇柯夫集團》(SWAT 4: The Stetchkov Syndicate),本作由Irrational Games開發,資料片將加入新關,新武器和新的改進。犯罪正在逐漸升級,越來越多的槍支和毒品出現在街頭,城市處於危機狀態,原來一個來自東歐的犯罪家族——斯代奇柯夫家族來到這個城市中。SWAT應招喚出擊,處理城市中的各種犯罪和問題,直到最終與斯代奇柯夫家族進行一場大對決。

半條命2:劫後餘生 (Half-Life 2: Aftermath )

發行公司:EA
製作公司:Valve Software
游戲類型:科幻·第一人稱射擊

發行日期:2006年4月24號

資料片此次將把游戲重心集中在女性角色 Alyx Vance 的身上,也就是說 Alyx 是資料片的游戲主角,而報導中也透露了一把名叫「Alyx Gun」的武器 - 一把整合具有手槍、沖鋒槍以及狙擊步槍功能的多功能武器,另外也將會有一隻大型的機械狗出現在游戲里頭,預計資料片2006年第一季度發行。

彩虹六號:禁錮法則 (Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown)

發行公司:Ubisoft
製作公司:Red Storm Ent., Ubisoft Montreal
游戲類型:軍事·第一人稱射擊

發行日期:2006年第一季度

彩虹小隊正在追捕一個邪惡的組織,他們正計劃在全球范圍內釋放致命的病毒。時間緊迫,彩虹小隊必須制止陰謀、營救人質並拆除安設的炸彈。現在威脅上升到了前所未有的程度,北約高層成為了目標。彩虹小隊緊急出動援救,但他們的對手武裝精良、裝備先進,而且訓練有素。在身處埋伏和敵眾我寡的情況下,小隊的成員必須奮力擊敗他們至今為止所遇到最危險的敵人。

時空飛梭(TimeShift)

發行公司:Atari
製作公司:Saber Interactive
游戲類型:科幻·第一人稱射擊

發行日期:2006年3月21號

一款即將發售的最新PC游戲——《時空飛梭(TimeShift)》,這是一款由Atari公司發行Saber Interactive公司製作的可操縱時間的第一人稱射擊游戲。正如你可能已經知道的,《時空飛梭》是一款科幻題材的射擊游戲,在游戲里你將扮演一名能熟練操縱時間流動的角色。

盟軍敢死隊:打擊力量(Commandos Strike Force)

發行公司:Eidos Interactive
製作公司:Pyro Studios
游戲類型:軍事·第一人稱射擊

發行日期:2006年3月14號

《盟軍敢死隊:打擊力量(Commandos Strike Force)》玩家需要控制3名精英隊員在法國、俄羅斯及挪威執行各種各樣的任務,比如炸毀納粹的軍艦,伏擊敵人軍隊,解救法國抵抗組織的戰俘,甚至俘虜敵軍官。

榮譽勛章:神兵空降(Medal of Honor: Airborne)

發行公司:Electronic Arts
製作公司:Electronic Arts
游戲類型:軍事·第一人稱射擊

發行日期:2006年第四季度

《榮譽勛章:神兵空降》在保持游戲最大特點即重現歷史的精確性和真實性的同時,讓玩家擁有全新的二戰第一人稱射擊游戲體驗--全面的互動空降體驗。作為《榮譽勛章》系列在新一代平台上的第一款作品,《榮譽勛章:神兵空降》將在2006年冬季上市。

戰爭機器(Gear of War)

發行公司:Microsoft
製作公司:Epic Games
游戲類型:科幻·第一人稱射擊

發行日期:2006年預定

使用了 UnrealEngine3 的《Gear of War》,充分發揮了這個游戲引擎的長處,表現出遠超越現有游戲的水準。游戲故事敘述未來世界的人類與地底種族羅卡斯之間的生存之戰。

掠食(Prey)

發行公司:2K Games
製作公司:Human Head Studios
游戲類型:科幻·第一人稱射擊

發行日期:2006年6月6號

《掠食》會是一款類似《毀滅戰士3》風格的恐怖科幻FPS游戲,因為時空扭曲而使得異次元之門開啟,而地獄中的恐怖異形、惡魔降臨人世大肆屠殺,展開了恐怖的《掠食》殺戮,玩家只能靠著手上的先進武器攻擊這些惡魔,要把它們通通轟回老家去。

原罪前傳:浮現(SiN Episodes: Emergence)

發行公司:Valve Software
製作公司:Ritual Entertainment
游戲類型:科幻·第一人稱射擊

發行日期:2006年第一季度

《原罪前傳:浮現》的主角是一名的突擊隊員,由玩家扮演白色頭發的HARDCORPS特勤部隊指揮官Colonel John R. Blade上校,他力圖阻止跨國生化科技集團SinTEK公司的邪惡計劃。不幸的是,該公司是被一位性感而又邪惡的生化學家Elexis Sinclaire所統治,她使用人體作為她的致命葯物U4的實驗體。

星際奇兵SG-1:聯盟(Stargate SG-1: The Alliance)

發行公司:Namco
製作公司:Perception
游戲類型:科幻·第一人稱射擊

發行日期:2006年5月1號

《星際奇兵SG-1:聯盟》是一款第一稱射擊游戲,游戲中玩家可以在第一人稱和第三人稱視角中進行切換,除了主線任務外,玩家還可以體驗到團隊合作、解迷、秘密行動等多種樂趣,和同類射擊游戲不同的是,游戲中你不會一個人行動,你必須和其他隊員互相幫助。

野人2:受折磨的靈魂(Savage 2: A Tortured Soul)

發行公司:未定
製作公司:S2 Games
游戲類型:奇幻·第一人稱射擊

發行日期:2006年第一季度

獨立游戲開發商S2 Games正在開發一款比較新奇的電腦游戲,這款游戲就是《野人:紐維斯戰役》(Savage: The Battle for Newerth)的續作《野人2:受折磨的靈魂》(Savage 2: A Tortured Soul)。這款游戲的新奇之處在於它的游戲類型,它是由即時戰略和第一人稱射擊兩種類型組成的。游戲的背景依舊是一代的背景,也就是很久很久以前的原始社會,你可以扮演一名野人參加戰斗,也可以扮演一名指揮官來調度軍隊。

先驅者(Precursors)

發行公司:Atari
製作公司:Deep Shadows
游戲類型:科幻·第一人人稱射擊

發行日期:2006年預定

《先驅者》(Precursors)是一款來自Deep Shadow製作室的科幻新作,此前這家製作室開發了大獲好評的《沸點》。這款新作將會採用新一代技術,讓玩家探索太空的未知地區,駕駛著星際飛船在各個星球之間穿梭。本作實際上是經典游戲《精英》(Elite)的重製版,而這款游戲是根據經典科幻電影和女科幻作家Andre Norton所描繪的世界而改編的。

恐懼簡歷(BioShock)

發行公司:未定
製作公司:Irrational Games
游戲類型:科幻·第一人人稱射擊

發行日期:2006年預定

游戲里將有五項基本的武器種類可供使用,像是手槍、霰彈槍以及步槍等,不過不同於一般第一人稱射擊游戲里的玩家總有多種不同新武器可以使用,《恐懼簡歷(BioShock)》每種武器僅提供開發原型(prototype)供玩家使用,玩家必須藉由不同的升級套件來把這些原型武器改造成更強或是具有特殊功能的武器,例如步槍可以改成狙擊步槍,或是把簡單的彈道發射器改成榴彈發射器等。

計劃抵消(Project Offset )

發行公司:未定
製作公司:Offset Software
游戲類型:奇幻·第一人人稱射擊

發行日期:2007年預定

《計劃抵消(Project Offset)》是一款第一人稱射擊游戲,如同其他FPS游戲那樣,通過一個第一人稱的控制模式來進行游戲,支持包括單人模式,死亡競賽模式,聯機合作任務等模式,在游戲的裡面甚至提到了飛龍這種座騎。

閃點行動2(Operation Flashpoint 2)

發行公司:未定
製作公司:Bohemia Int.
游戲類型:軍事·第一人人稱射擊

發行日期:2006年預定

軍事模擬游戲《閃點行動2》(Operation Flashpoint 2)的製作者給玩家帶來超大范圍的游戲世界,真實可信的作戰單位,武器,車輛和環境和具有挑戰性的真實的單人和多人游戲體驗。而游戲的完全模擬包將可以讓玩家創建屬於自己的游戲。

危機四伏(Enemy In Sight)

發行公司:Atari
製作公司:Illusion Softworks
游戲類型:軍事·第一人人稱射擊

發行日期:2006年第一季度

《危機四伏(Enemy In Sight)》是款虛構情節的現代戰爭游戲,由於劇情假定美、俄之間的冷戰危機從未結束,反而在一次全球性的沖突事件後擴大為戰爭,而玩家一開始即是扮演美軍部隊中的菜鳥步兵,將在歐洲戰場上與俄軍展開激烈的戰斗。

斯大林地鐵(The Stalin Subway)

發行公司:Buka Entertainment
製作公司:G5 Software
游戲類型:科幻·第一人人稱射擊

發行日期:2006年第一季度

這是一款第一人稱動作射擊游戲。事件發生在1952年的莫斯科。蘇共中央總書記斯大林屆時已72歲高齡。高層軍事將領集團決定,鑒於最高統帥年高體弱,他們能夠奪取國家政權。但是由於對人民之父的恐懼過於強烈,陰謀者決定使用具有巨大破壞力的特殊武器實施殺害……。玩家能操控的武器包括反坦克步槍PTRS-41、榴彈RPG-3、同步火焰噴射器等,並可以製造火災並將其定位。

武裝突擊(Armed Assault)

發行公司:未定
製作公司:Bohemia Int.
游戲類型:軍事·第一人人稱射擊

發行日期:2006年預定

《武裝突擊》的游戲特色如下:
·相容於玩家社群的自製內容。
·大量可供玩家操控的裝備和車輛。
·在全新的故事劇情里為自由而戰。
·擁有面積超過100平方公里的地圖。
·可使用內建任務編輯器來自創游戲。

領袖阿爾法 (Alpha Prime)

發行公司:未定
製作公司:Black Element Software
游戲類型:科幻·第一人人稱射擊

發行日期:2006年預定

游戲中玩家扮演一個開采檢察員,前往一個小行星上的非法開采基地去調查當地居民的失蹤事件。然而當地的機器人和自動系統全都處於失控狀態並且試圖阻止玩家的進程。游戲故事發生在多個不同的地帶,巡視員的飛船被敵人的火力擊墜落到了小行星上,其後將會進入技術工廠、實驗室、居住區、采礦區等地。在調查小行星秘密的過程中,玩家將會與機器人乃至采礦基地本身戰斗。通過飛船的無線電可以與運貨飛船的艦長聯系,他是周圍倖存的僅有的人類之一。

你是空的 (You Are Empty)

發行公司:1C
製作公司:Digital Spray
游戲類型:科幻·第一人人稱射擊

發行日期:2006年預定

《你是空的(You Are Empty)》是一款由俄羅斯Digital Spray工作室開發製作的一款第一人稱射擊類游戲,該作品的背景設定是發生在在50年代到60年代的蘇聯城市,這個城市充滿了極權主義,玩家要扮演的就是在這種境況下的市民的一分子。該作品由1C公司發行,即將在今年第四季度上市。

野狼計劃 (Specnaz: Project Wolf)

發行公司:Tri Synergy
製作公司:Byte Software
游戲類型:軍事·第一人人稱射擊

發行日期:2006年預定

這款第一人稱射擊戰斗游戲現在正由Byte Software開發中,玩家將在全世界執行各種軍事任務,包括伊朗,葉門,阿富汗,烏茲別克,和緬甸等。此外游戲的多人任務中還包括死戰,團隊戰斗,奪旗,偵察,核爆倒計時。

紅色管弦樂隊:東線 41-45 (Red Orchestra: Ostfront 41-45)

發行公司:Valve Software
製作公司:Tripwire Interactive
游戲類型:軍事·第一人人稱射擊

發行日期:2006年預定

《紅色管弦樂隊:東線 41-45》(Red Orchestra: Ostfront 41-45)基於Epic的虛幻引擎2.5版製作。游戲提供28種步兵武器,全兵種適用的14種交通工具,戰場位於歐洲二戰戰場的東線,也就是1941-1945年的蘇聯戰場。游戲大約有12張地圖,完全按照當年真實的戰場所制,本作的目標就是呈現出一個完全真實的第一人稱戰斗模擬游戲。

暗黑地帶 (Dark Sector)

發行公司:未定
製作公司:Digital Extremes
游戲類型:科幻·第一人人稱射擊

發行日期:2007年第三季度

《暗黑地帶(Dark Sector)》讓玩者可扮演被殘存的地球政府所認可的賞金獵人Hayden Tenno,在飽受戰火柔躪的太陽系中遏止混亂的秩序。玩者一開始,將從火星到木星的月球上追蹤目標,並在歐羅巴的冰山裡進行激戰。或者,玩者若不想照原本的設定進行的話,也有一條隱藏路線可讓玩者當一名得付出相當代價的殘酷殺手。

孤島危機 (Crisis)

發行公司:未定
製作公司:Crytek
游戲類型:第一人稱射擊

發行日期:未定

第一款基於DirectX10的,最令人眩暈的游戲。《Crysis》將營造出比《孤島驚魂》高出數倍的3D效果,當然一張硬體支持DirectX 10的Geforce 8或者Radeon X2K顯卡自然必不可少。

Ⅵ 一個沉浸在虛幻世界的電影

全面回憶(美國2012年倫·懷斯曼執導電影)
電影由倫·懷斯曼執導,馬克·鮑姆貝克擔任編劇,柯林·法瑞爾、凱特·貝金賽爾和傑西卡·貝爾聯袂出演。

影片於2012年10月20日在中國上映。

影片改編自著名科幻小說家菲利普·迪克的小說《We Can Remember It for You Wholesale》,講述道格拉斯·奎德是個普通工人,在一次虛擬旅行之後,奎德的記憶出現了問題,而他也變成了一個被人追,殺的「逃犯」。
在逃亡的過程中,他發現獨,裁者哈根的陰謀,在追求正義的過程中,奎德漸漸發現了自己的身份、自己的信仰和自己的命運。

Ⅶ 今年在親戚家的電腦上看到一部關於進入虛幻世界的電影,主要是講主角進入了好幾層虛幻的世界!

盜夢空間
多《盜夢空間》劇照
姆·科布(萊昂納多·迪卡普里奧飾)是一個經驗老道的竊賊。在人們精神最為脆弱的時候,他潛入別人夢中,竊取潛意識中有價值的信息和秘密。在一次任務中,科布和他的同伴亞瑟(約瑟夫·高登·萊維特)未能成功竊取僱主所需要的資料,從而面臨著兩天之內被殺的危險,為了保命,他們的另外一個同伴把他們出賣給了之前他們竊取夢境的對象——齋藤(渡邊謙),齋藤找到科布和亞瑟,希望他們能夠為自己服務,也就是找到全球壟斷巨頭的兒子費雷(希里安·墨菲 ),在費雷的頭腦中植入遣散公司的意念,從而消滅自己的競爭對手。由於科布迫切的想回家見自己的兒女,他答應了齋藤的請求,開始了對費雷意念植入的一系列計劃,然後在費雷飛往洛杉磯的途中實施了這個計劃。科布等一行六人將費雷帶入了事先造好的夢境,對費雷進行意念的培養,然而費雷先前曾受過防止在夢中被襲擊的專業訓練,於是在第一層夢境中,他們受到費雷意念里保衛隊的猛烈攻擊,但在他們機智的與保衛隊周旋後,他們最終成功進入第二、三,甚至第四層夢境,成功的將遣散公司的意念植入費雷腦中,化解了費雷與其父親的矛盾。在這中間,科布受到了前妻莫爾(瑪麗昂·歌迪亞)的阻撓,使計劃幾乎失敗,但科布最終戰勝了自己,擺脫了自己頭腦中前妻幻影人物的誘惑,進入另一層夢境,試圖帶回齋藤。電影在最後留給大家一個懸念。科布在「回到現實」與兒女團聚之後,用陀螺測試是否還在夢境中,電影突然結束,引人無限遐想。

Ⅷ 電影黑客帝國中,藍色葯丸是否代表感覺良好的幻覺世界,紅色葯丸代表現實

嚴格地說,有點。服用藍色葯片意味著你選擇了謊言;服用紅色葯丸意味著你願意公開宣布一個令人不快的事實,即使這意味著永遠失去你的舒適位置。

如果你說的是象徵主義,那麼指出「紅色葯丸」在視覺上讓人聯想到雌激素補充劑可能會有所幫助。順便提醒一下沃卓斯基姐弟是跨性別的

你誤讀了兩部跨性別女性編劇的電影《愛麗絲夢遊仙境》的復唱。如果說這代表了什麼,那就是對正常生活的排斥,對更有風險、但可能更令人滿意的生活的喜愛。黑客帝國內部的場景(至少在尼奧逃跑之前)被刻意設置成黑暗、褪色、幽閉恐怖和壓抑的氛圍。

還有一個有趣的問題,簡要地暗示「美味的小麥」對話期間,即矩陣,定義的機器,幾乎可以肯定沒有,人類享受豐富的感官和經驗,它必須足夠,人類從來沒有認識任何不同會接受它。Morpheus總是喋喋不休地說這個世界出了什麼問題,但大多數人都學會了把它撇在一邊。

Ⅸ 一部電影共10滴血,好像是科幻電影,主人公好像是小孩,然後進入虛幻世界,其中一個鏡

是非常小特務3,一共4部貌似。這一部是在講游戲世界。 望採納

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