1. 3D電影和3D數字電影有什麼區別
3d電影和3d數字電影的區別是: 3d電影是用三維建模繪制出的影像。需要佩戴專門的紅藍眼鏡進行觀看 ,能產生立體影像效果。3d數字電影是影像存儲方式,用數字拍攝設備。用數字設備存儲的 拍攝記錄方式, 3d電影同時可以是數字影片, 也可以不是。
3D電影
1、是要戴3D眼鏡才能看出立體效果的電影;
2、3D數字電影原理和VCD及DVD差不多,類似於現在那種移動硬碟一樣的裝置;
3D數字電影
1、畫面更清晰,更易於保存,且保存年限更久,而且由於都是數字版,這種電影以後轉換成DVD或藍光碟,非常容易,不像膠片版那樣,還需要進行數字轉換工作;
2、最大的缺點就是容易被盜版,一旦拷貝丟失,一般人都很容易拷貝出裡面的電影,從而轉換成其它格式的視頻,並在網上流傳開來。
①3D電影,D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間,國際上是以3D電影來表示立體電影,人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距,雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。
2. 四D電影和3D電影有什麼區別呀!
一、定義:
1.4d電影:
4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。
2.3d電影:
將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。
二、特點:
1.4d電影:
將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式,這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境。
2.3d電影:
通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
(2)3d電影有什麼不同擴展閱讀
相關背景:
4D電影,是立體電影和特技影院結合的產物。隨著三維軟體在國內越來越廣泛的應用,4D電影也得到了飛速的發展。
運用三維軟體製作立體電影有其獨特的優勢,如三維場景本身就具有立體特性,與立體成像相關的各種參數非常容易在軟體環境中調節等。
4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步。
參考資料來源:網路-4d電影
參考資料來源:網路-3d電影
3. 電影2D,3D,4D,5D有哪些區別
一、概念
1、2D電影是技術成熟的高精密度電影。運用創造視覺形象和鏡頭組接的表現手段,在銀幕的空間和時間里,塑造運動的、音畫結合的、逼真的具體形象.
2、3D立體影院是在普通投影數字電影基礎上,在片源製作時,片源畫面使用左右眼錯位2路顯示,每通道投影畫面使用2台投影機投射相關畫面,通過偏振鏡片與偏振眼鏡,片源左右眼畫面分別對映投射到觀眾左右眼球,從而產生立體臨場效果。
3、4D動感影院——是相對3D立體影院而言的,是在3D立體影院基礎上,加上觀眾周邊環境的各種特效和專業動感座椅。
4、5D電影包含了4D影院的所有功能,利用座椅特效和環境特效,以超現實的視覺感受配以特殊的、刺激性的效果同步表現,以模擬的場景與特別的機關設置來模仿實際發生的事件。
2、觀影體驗
1、2D電影觀影者看的普通電影,只能看到一個平面熒幕。
2、3D電影將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。
3、4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式。
這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激。
4、5D電影是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效,讓觀眾的聽覺、視覺、觸覺達到最強大的逼真感,如同置身於影片中。
(3)3d電影有什麼不同擴展閱讀
3D原理:
人以左右眼看同樣的對象,兩眼所見角度不同,在視網膜上形成的像並不完全相同,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的前後、遠近,從而產生立體視覺。
立體電影的原理即為以兩台攝影機仿照人眼睛的視角同時拍攝,在放映時亦以兩台放影機同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產生立體效果。
拍攝立體電影時需將兩台攝影機架在一具可調角度的特製雲台上,並以符合人眼觀看的角度來拍攝。
兩台攝影機的同步性非常重要,因為哪怕是幾十分之一秒的誤差都會讓左右眼覺得不協調;所以拍片時必須打板,這樣在剪輯時才能找得到同步點。
放映立體電影時,兩台放影機以一定方式放置,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內。
在每台投影機的鏡頭前都必須加一片偏光鏡,一台是橫向偏振片,一台是縱向偏振片(或斜角交叉),這樣銀幕就將不同的偏振光反射到觀眾的眼睛裡。
觀眾觀看電影時亦要戴上偏振光眼鏡,左右鏡片的偏振方向必須與投影機搭配,如此左右眼就可以各自過濾掉不合偏振方向的畫面。
只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機放映的畫面,右眼只能看到右機放映的畫面。這些畫面經過大腦綜合後,就產生了立體視覺。
4. 3D電影 有什麼好的 和普通電影有什麼區別 什麼是3D電視 還有什麼3D眼鏡有多少種
簡單說,他們的區別在於3D立體效果超好,能讓你感覺身臨其境,更真實!普通電影就是普通的平面質感,它做的再清晰你都只能有一幅平面圖畫感覺。但3D電影必須配合3D眼鏡才能看到效果,否則你會覺得其畫質還不如普通電影。
基本上3D
眼鏡分別有三種類別,分別是:偏光片、紅綠片和紅藍片;使用上是有分別的;需要跟據被視物件是用甚麼
3D
製作方式而配合使用,才有好的立體效果。
簡單來說,跟製作公司指示便是,例如電影、畫冊等會有贈送或借用品,照用便無問題。
如無指引的話,就會很煩,除了要分上述三種不同類型,每種還要分左、右;即是:
"紅藍"分左紅右藍和左藍右紅。
"紅綠"分左紅右綠和左綠右紅。
"偏光"則更更復雜,因左右鏡片顏色是一樣的灰色,肉眼是不能分別左右有什麼不同,其實還是有分直向濾光和橫向濾光,同樣又是要分左右的。
如果不適當配合,除了立體效果不佳,還會令圖象朦糊,以至眼睛不適及暈眩等問題發生,所以需要小心處理配合。
5. 什麼是3D電影,和普通電影有什麼區別
這里的3D,不是我們通常說的製作手段,而是播手段。普通的電影我就不說了
3d電影
首先你是要帶特製的眼鏡
(倆個鏡片所能透過的光波的振動方向是相互垂直的),他會有倆個播放器播放(不戴眼鏡的話,就會看到倆個錯開的圖像)這倆播放器所播出的畫面的光波震動方向也是垂直的。然後就是你的每隻眼鏡只能接受其中一個播放器的圖像。配合人的視覺系統,會有一種很真實的感覺,就好像屏幕變成了窗子(大概就是這種感覺
6. 老手解釋下所謂的3D電影與普通的有什麼不同
3D電影需要帶眼鏡看的,即偏光鏡,專用IMAX屏幕和設備,網上可以下到3D版但沒有設備不行。所以你找的下的3D其實不是3D
7. 3d電影和4D電影有什麼區別,在觀影效果上又有什麼不一樣
3D電影和4D電影區別有:
1、3D是立體電影,4D比3D電影增加了環境特效和座椅特效系統。通過環境特效可以使人有身臨其境的感覺,這些模擬有雨雪,閃電,風,煙霧等,配合影片的環境出現。座椅特效,顧名思義,就是座椅有動感,比如影片演船在大海中,通過座椅的移動,會有在海中顛簸的感覺;
2、3D和4D在眼睛上的成像原理是完全相同的,不存在技術的問題,3D電影目前也早淘汰掉了紅藍眼鏡,目前都是快門或者是偏光。而4D一般是用在主題公園的,因為那裡人流量比較大,觀看場次比較頻繁,所以就用了便宜的偏光眼鏡和亮度較高的雙投影。
3、3D電影一般是長的電影,注重的是情節,其次才是3D效果。而4D一般只有十幾分鍾,注重的是效果,情節都是很簡單的甚至沒有情節。
(7)3d電影有什麼不同擴展閱讀:
3D電影原理:人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。
一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術,也多是運用這一原理,我們稱其為「偏光原理」。
4D電影原理:4D影院是在3D立體電影的基礎上加環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影象對應的事件,4D的座椅具有噴水、噴氣、振動、掃腿等功能,以氣動為動力的。環境模擬模擬是指影院內安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設備,營造一種與影片內容相一致的環境。
8. 3D電影跟我們過去的立體電影有什麼區別
1.紅藍100年前的技術了,觀看時有重影。
2.偏振眼鏡,看偏振電影,缺陷是亮度不高,還有不能達到高清晰。
3.現在退出了主動式快門技術的眼鏡,加上現在的高清晰設備,所以3D電影的效果比以前更好。
現在的3D電影,在技術上更新,方式上增多。以及裸眼3D電視的推出,因此2010年將成為3D復興元年。
9. 2D3D4D電影的區別是什麼
一、類別不同
1、2D和3D是從維數上說的,2D電影觀影者看的普通電影,只能看到一個平面熒幕;3D觀影鏡將熒幕映射成一個三維空間效果(具有長度、寬度和高度)。
2、4D在3D立體電影的基礎上加上了震動、刮風、下雨、閃電等特效。
二、概念不同
2D電影是一種以現代科技成果為工具與材料,運用創造視覺形象和鏡頭組接的表現手段,在銀幕的空間和時間里,塑造運動的、音畫結合的、逼真的具體形象。
3D電影即立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。
三、效果不同
1、2D和3D的效果是完全不同的,2D僅僅只能看一個平面,而3D則能感受到一個空間的存在。
2、4D電影讓體驗者在觀看4D影片時能夠獲得視聽觸嗅等全方位感受,並營造出身臨其境、驚險刺激的感覺。