A. 電影特效中,為什麼會有藍幕與綠幕之分,二者在技術上有什麼差別
是因為西方人的眼睛顏色的問題。有的藍眼有的綠眼。眼睛的顏色要跟背景幕布區分開,便於摳像。
B. 為什麼拍攝3D電影時要加紅藍濾光片
如果你在Photoshop中打開一幅圖像,在圖像中移動滑鼠,就會在右側的信息板中看到其中的RGB數值在不斷的變化,實際上圖像中的任何一個象素的顏色都可以由一組RGB值來記錄和表達,圖像上所有的顏色,都是由這些紅綠藍三種色按照不同的比例混合而成,這紅色綠色藍色又稱為三原色,三原色中任何一色都不能用其餘兩種色彩合成。RGB的所謂「多少」就是指亮度,通常情況下,RGB各有256級亮度,用數字從0、1、2...直到255來表示。按謹信照計算,256級的RGB色彩總共能組合出約1678萬塵晌岩種色彩,即256×256×256=16777216。通常簡稱為24位色。純黑的RGB值0,0,0;純白的RGB值是255,255,255;純紅的RGB值是255,0,0。純綠的RGB值是0,255,0;純藍的RGB值是0,0,255。
純黃的RGB數值是255,255,0,可以看出:純黃色=純紅色+純綠色,根據互補色原理,補色指完全不含另一種顏色,紅和綠混合成黃色,因為完全不含藍色,所以黃色就是藍色的補色。我們可以通過計算來確定任意一個顏色的互補色:首先取得這個顏色的RGB數值,再用255分別減去現有的RGB值即可。比如黃色的RGB值是255,255,0,那麼通過計算:r(255-255),g(255-255),b(255-0),互補色為:0,0,255。正是藍色。
紅色的互補色為青色,紅色的RGB值是(0--255),0,0;而青色的RGB值是0,(0--255),(0--255),由於它們不含有對方的顏色,利用這個特點,我們用紅色來保存一幅圖像的信息,而用青色來保存另一幅圖像的信息,這樣就完全可以用一幅圖像來包含兩幅圖像的信息了。
我們可以用一個公式來表達;第一幅圖像RGB1=R1,G1,B1;第二幅圖像RGB2=R2,G2,B2,合成後的立體圖像RGB12=R1,G2,B2或RGB21=R2,G1,B1。從公式RGB12=R1,G2,B2中可以看出,合成後的立體圖像實際上包含了第一幅圖像的紅色RGB=R1,0,0和第二幅圖像的青色RGB=0,R2,B2。
接下來的問題就是怎樣保證我們的左右眼分別只看到一幅圖像,研究一下立體眼鏡,紅色眼鏡片的RGB值是255,0,0;青色眼鏡片的RGB值是 0,255,255,因為只有紅色才能透過紅色眼鏡片,傳送到我們左眼的圖像的RGB紅=R1,0,0;因為只有青色才能透過青色眼睛片,派御傳送到我們右眼的圖像的RGB青=0,R2,B2。這樣包含在一幅紅藍立體圖中的兩幅圖像的信息就被分別傳送到了我們的左右眼睛。
最後,我們用圖來更加直觀地演示,你可以下載後在Photoshop中打開,然後看右側信息板中的RGB數值,以便更好地理解。最後一張圖用對眼看或用觀屏鏡看就是用紅藍眼鏡看的效果。
完美鏡片應該是紅=黃=紫=紅色;青=藍=綠=黑色
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C. 電視、電腦的紅、綠、藍色度是什麼功能
紅宏衫綠藍稱為色差接汪握口,三個為一組的視頻介面而已,和黃色那個視困絕慶頻介面作用相同,紅黃藍又稱為三基色,三基色接線法圖像顏色更還原,但須要顯示屏和輸出設備都有這組介面才行。
D. 請教。電影的三原色是什麼
電影的三原色就是光的三原色
E. 為什麼電影在加入特效前背景都是綠色的
這個主要是為了背景和前景區分開,方便後攜銀期摳圖,添加電腦特效。但是也有得時候是使用藍色背景布的,舉兩個例子,比如需要拍攝與軍隊有關衡隱坦的鏡頭,士兵穿著綠色的軍服,並塗有綠色的偽裝圖案;這種條件下就需要選擇藍色背景屏;再比如,未來科幻題材的鏡頭,藍色調使用的很多,這時就需要考慮使用綠色作為背景。至於為什麼只使用這兩種顏色,比較權威的理論解釋是: 電影咐桐膠片的基本結構是由紅、綠、藍三層組成的,從根源上講紅、綠、藍作為背景色都是可以的。藍色被頻繁選用有如下幾個原因:藍色是我們皮膚顏色的補色,在多數場景中,色調與膚色相近的居多;居於邏輯選擇使用相對的顏色,而忽略使用接近的顏色。從歷史觀點上看,電影攝像機和膠片對藍色光非常敏感,但是從今天發展的眼光看,這些觀點也並不非常的精確。 綠色有自己的優勢。在前景有藍色物體時,在畫遮罩部分工作時,有明顯的適應性。在繪制遮罩過程中綠色有明顯的反射比,相對於藍色更容易。同時,視頻攝像機正常情況下對於綠色通道更加敏感,最好的解析度和畫面細節一般也都在綠色通道中。所以,一般的科技大片,特效比較強的,都是使用綠色背景布!