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極樂世界電影屬於什麼朋克

發布時間:2023-05-05 09:38:45

Ⅰ 極樂世界 (電影)是什麼意思 《法語助手》法漢

極樂灶碰殲世界 (電影) Elysium (film)
《隱沖極樂世界》(英語:Elysium)是一部於2013年上映的美國科幻片,由尼爾·布洛姆坎普執導。為馬特·戴蒙、朱迪·福斯特、沙爾托·科普雷、瓦格納·馬拉、艾莉絲·布拉加、卡莉·波普主演。於2013年8月9日在美國上映。盡管電影評價兩極,但在全球票房賣座2.86億美元。吵旁

Ⅱ 蒸汽朋克,真空朋克和晶體管朋克有什麼區別。各自有什麼代表性的電影或游戲嗎

p>1、雜質多,蒸汽朋克講究「混搭」美,蒸汽朋克是後人假象出來的的一個遲談十九世紀末的風格,原型來自於英國維多利亞時代但不是真正的維多利亞時代2、雜質較少不符合蒸汽朋克的風格(當然也是有鋼鐵的),鎮拍鋼鐵作為材料來說純度較高,而黃銅作為材料來說純御旦羨度低

Ⅲ 從電影《極樂世界》想到的

小時候,我一直生活在童話世界裡,稍微能讀書了,我爸爸給我們訂的書是《讀者文摘》(後改為《讀者》)。這個雜志可以說是我人生的導師了。因為,那時候的書籍實在是匱乏,而我爸爸一直訂閱這本《讀者文摘》從未間斷。這里的文章都是向善而美好的,彷彿這個世界壓根沒有邪惡和痛苦,要是有也會有人間大愛來替你解決一切問題。我是讀這些文章長大的,我善良而富有同情心,認為這個世界是美好的,每一個人都和我一樣是善良而美好的。

當然,我至今還是這樣認識世界。但是,我也認識到自己的幼稚。這個世界上有一些人永遠不知道什麼是善良,更不知道什麼是同情。在這個多種多樣的世界裡,他們弱肉強食,欺凌霸市。

電影《極樂世界》是一個科幻片,電影的時間設在2154年,距離現在有134年。那時候,地球已經被人類破壞得了無生機了。沒有綠色植物,有的只是黃土和污染。而人類早在外太空建立了一個極樂世界。有錢人、有%%權人都在極樂世界裡生活。那裡有最先進的科技和醫療技術,任何疾病都可以在瞬間治癒。機器人代替他們做事,他們在這個極樂世界裡除了享受幸福,似乎就是控制還沒有進入極樂世界的地球人隨意闖入他們的家園。而被遺棄在地球上的人,他們因為買不起去極樂世界的票而在地球上掙扎。

克里斯是一個有著偷盜汽車史的傢伙,他現在改邪歸正,在一家工廠上班,但老闆時刻威脅他不再給他工作,為此,他一次在工作中受到核輻射,只能存活五天。為了活命,他去找蜘蛛,求蜘蛛送他一張去極樂世界的票。蜘蛛開出的條件是讓他綁架一個億萬富翁,把他大腦的數據偷來,這樣他們就能控制他的財富了。克里斯的目標是他的工廠老闆。而他的老闆正在和極樂世界掌管%軍%%%事的女人在合謀一次政####變,他們要把極樂世界的現任總%%統給換掉。這個人腦袋裡的數據就是進行政%%%變的重要資料,它將改變極樂世界的所有人的身份證明。有了這個,他們就可以隨意處置任何人。因為只有擁有極樂世界的身份證的人才可以進入極樂世界,才有權利去享受極樂世界的一切資源。

歷經了千辛萬苦,克里斯成功地進入了極樂世界,但是為了讓更多的地球人,特別是他兩小無猜的發小的女兒有權利使用極樂世界的醫療資源來治癒白血病,他選擇了犧牲自己。他幫助了那些無數無權進入極樂世界而被遺棄的地球人,讓他們有權利得到醫療救治,享受極樂世界的美好家園。

看這個電影的時候,我想起《今日簡史》作者曾經說過,當人類進入一個非常發達的時代,數據被少量精英掌握的時候,絕大多數地球人變得可有可無。以前,人們反%%抗%%剝&&&削,但那時候人們將被剝去了生存權。也許這個電影正是這句話的證據。如果,掌握了數據的少數人,像那個掌握&&軍&&&事&&力量的女人一樣無德,那麼這個悲劇就會實實在在地發生了。

可是,世界要怎麼發展?我們人類何去何從?我們該教給孩子什麼?真的是一個非常重要的課題。希望我們的教育,不要那麼急功近利,不要再灌輸那些人類的三六九等的思想。多教給孩子美好東西,構建人類命運共同體的思想,我們的未來才會有希望。

Ⅳ 鄭鈞的音樂是重金屬搖滾

不是,他的歌風格比較多元化,類型很多,有金屬類的姿前,但都稱不上重金屬,可以劃胡手分到流行金屬那一類。國內玩跡做清純重金屬的樂隊並不多見,一般地下樂隊會很多。

Ⅳ 骨頭的游戲極樂將至在哪看

在愛奇藝可以看。

一、簡介

《極樂世界》是2013年上映的美國電影,由尼爾·布洛姆坎普執導。朱迪·福斯特 ,馬特·達蒙,Sharlto Copley主演。

二、內容

在未來的2159年,世界上有兩種人類存在:一邊是富人,他們生活在無污染的人造空間站Elysium(極樂世界),而另一幫窮人則在廢料成堆、人口過剩的地球上苟延殘喘。兩個世界之間存在溝通的渠道。但是,朱迪·福斯特飾演的「極樂世界」高官羅茲,一個性格殘暴的鐵血統治者。

嚴格執行禁止移民的法律,迫使窮人世代生存在地球上,不得翻身。馬特·達蒙飾演的大兵Max,被賦予一項艱巨任務,他將返回地球,為保衛極樂世界而戰。當他來到地球,他發現自己的生命受到威脅,地球人的艱難處境讓他動了惻隱之心,他的命運將何去何從?兩個貌似隔絕的世界是否有反轉的可能?

由《第九區》導演尼爾·布洛姆坎普執導,馬特·達蒙、朱迪·福斯特聯袂主演的科幻大片《極樂世界》日前公布了片中未來戰機的造型,給人感覺相當炫酷。從片方公布的劇情簡介可以得知,馬特·達蒙將在地球與「極樂世界」間穿梭,這款戰機會不會就是他的座駕呢?

Ⅵ 如何評價電影極樂世界

《極樂世界》是2013年上映的美國電影,由尼爾·布洛姆坎普執導。朱迪念鉛·福斯特 ,馬特·達蒙,Sharlto Copley主演。《極樂世界》講述在未來的2159年,世界上有兩種人類存在:一邊是富人,他們生活在無污染的人造空間站Elysium(極樂世界),而另一幫窮人則在廢料成堆、人口過剩的地球上苟延殘喘。兩個世界之間存在溝通的渠道。但是,朱迪·福斯特飾演的極樂世界」高官羅茲,一個性格殘暴的鐵血統治者,嚴格執行禁止移民的法律,迫使窮人世代生存在地球上,不得翻身。馬特·達蒙飾演的Max,生活在貧苦、生態惡劣的地球上,他兒時的一個夢想就是,帶著心儀的女孩一起到極樂世界去。

然而,童年的夢想被歲月挫磨消散,他以盜車為生,是一個多重犯罪在慧頃身的假釋犯人,在一個製造機器人的工廠謀得一份差事。一次生產事故中,遭受超高輻射,只有5天性命。他唯一的希望就是到極樂世界的醫療倉療救。陰差陽錯,他帶著兒時心儀的女孩艱難的到達極樂世界,卻不得不以付出生命的代價,換取整個地球人進入極樂世界的資格。兩個貌似隔絕的世界被打通了?然而,極樂世界能否容納這么多的地球人口,將是另一個需要解決的問題。看似前高陸勝利了,但其實卻引發了更深層次的問題。

Ⅶ 朋克是什麼意思(刷爆朋友圈的賽博朋克)

"歡迎來到夜之城"。

要問今年最受萬眾期待的游戲是什麼?朋友圈的刷屏、微博熱烈的討論都在告訴我們答案。那當然是《賽博朋克2077》了!

開發商表示,游戲在此前預售中僅是Steam平台上的收入已經超過了5000萬美元。目前收入更是已超過了該游戲開發費用以及營銷和促銷費用之和,已經實現了一天回本。在上市當日,Steam平台的同時在線人數便達到了100萬人,其銷量數據更是達到800萬份。在上線一周後更是在steam上實現了五連冠。

而網路上搜索賽博朋克,你也會得到玩家生產的一系列賽博朋克風表情包……

為什麼賽博朋克2077這么火?

不少玩家表示游戲中逼真又唯美的畫面給人帶來強烈的電影感和真實感,隨手截圖就是一張壁紙!

還有人說《賽博朋克2077》的故事設定非常真實,擁有多種開放的結局,玩家可以掌握更大的選擇權,這讓游戲體驗更加愉悅!

此外,可以自由塑造角色的誘惑力也是不小,畢竟誰會不喜歡捏人環節呢?

最重要的是,游戲中賽博朋克的風格和主題可謂是非常符合當代年輕人的胃口。

大多數人提到賽博朋克,腦海中浮現的可能是《銀翼殺手》,可能是粉藍相間的霓虹燈,也可能是暗黑系的色調的城市,而賽博朋克文化也多次以娛樂產品的形式出現在大眾面前,包括大熱的《銀翼殺手》、《黑客帝國》系列、《阿麗塔:戰斗天使》、《愛、死亡和機器人》等電影都屬於此類。

甚至一些p圖軟體也上線了賽博朋克濾鏡,網友們紛紛體驗,將自己的城市加上賽博朋克的濾鏡,瞬間有了充滿未來感的大片既視感。

為什麼賽博朋克風對當代年輕人有這么大的吸引力?賽博朋克究竟代表了什麼含義呢圓握?

到底什麼是"賽博朋克"?

賽博朋克這個詞誕生於上世紀80年代。1980年,科幻作家布魯斯·博斯克創造了這個合成詞:賽博朋克(cyberpunk)是控制論(cybernetics)和朋克(punk)的結合。布魯斯·博斯克把賽博朋克作為自己小說的名字,形容迷失的年輕一代:他們是抗拒父母的權威、與主流社會格格不入、利用電腦技術鑽漏洞和製造麻煩的技術宅。

以1984年威廉・吉布森的小說《神經漫遊者》的出版為肇始,賽博朋克成為科幻小說中的一股潮流。一些評論家將賽博朋克視為後現代世界的表現,另一些人則認為威廉・吉布森、布魯斯・斯特林等賽博朋克作家筆下的小說也可以被解讀為人們預告未來的社會理論。

從廣義上講,在基於人類生存天性的前提下,賽博朋克對計算機網路技術、虛擬現實技術和生物技術等影響進行了一番處理。它著眼於人們身處這樣一種未來時所釋放出的天性和本質。

在這一未來圖景中,虛擬現實技術的使用及能夠廣泛改寫、修正自己身體的能力使人們能夠不斷重新塑造自我,並能夠在不想與真實世界打交道時將自己隔絕在外。

在小說《神經漫遊者》中,一個城市化程度很高的世界存在於物理空間中,而其信息流和數據則在「賽博空間」中被復制。「賽博空間」是對於大型城市虛擬現實圖景的寫照,是一個完全浸入式的互聯網版本。

作宴舉為個體的人可以成為賽博空間中僅有的存在,他們甚至可以在肉體消亡後繼續存在下去。在布森的世界中,計算機代碼本身將可以比照代理人程序的形式,去扮演一個擁有智能且能夠自力更生的實體角色。至此,存在於人類、軟體表徵、人體改造及類人之間的壁壘都將被打破。

賽博朋克的另一個關鍵主題是對於「真實」的自我進行的生物性轉型。由非利普・K.迪克的前賽博朋克小說《仿生人能夢見電子羊嗎?》改編的電影《銀翼殺手》對關於主題的類型化處理進行了說明。

由「電影視覺未來主義者」席德・米德所設計的《銀翼殺手》世界奠定了整個賽博朋克的風格基調。賽博朋克的世界是當代城市空間的一種極端版本,骯臟、污染、黑暗和危險遍布著整個底層街道和地面。而對於生活在街道之上的摩天大樓中的經濟精英們來說,他們有干凈而安全的環境。

這部電橘祥慶影中的場景對吉布森所造成的影響主要體現在以下幾方面:當無論是關於未來的可視化還是與人類有關的一切都可以被人為製造時,究竟什麼才是真實?以及對於人類而言這又意味著什麼?

什麼是真實,什麼是自我?

"賽博朋克"背後的批判文化

在賽博朋克世界中,免於接觸「真實」不僅是可能的,也是可以實現的。賽博朋克的世界是一個嚴酷的非人性化場域,是對現實社會中最糟糕趨勢的極端展現。

在這個企業遠比政府重要的世界中,對於信息經濟和全球化的全部焦慮都已成為現實。此時的社會已經出現兩極分化:由超級富豪管理人員所組成的小型全球性精英階層,以及由無法藉助多媒體手段擺脫現實束縛的邊緣化人群所構成的巨大群體。

以《虛擬之光》為代表的吉布森後期作品對以麥克·戴維斯為代表的社會學家群體產生了深刻的影響,戴維斯就在《布滿貧民窟的星球》中對洛杉磯目前存在的兩級分化狀態進行了描繪。

在小說《虛擬之光》中,吉布森甚至塑造了一名負責調查未來洛杉磯邊緣化人群的分裂和社會結構的日益部落化現象的日本社會學家角色。

而尼爾·斯蒂芬森的小說《雪崩》則展現了一個更為極端的世界情景:美國等國已經被分解為更小的單位,而包括半合法黑手黨在內的國際公司則處在騷亂之中。而影片《銀翼殺手》中的一切內容都無不昭示著兩極分化態勢的日益嚴峻。

20世紀70年代正值英國朋克搖滾樂火爆時期,在此期間,「詛咒樂隊」和「性手槍」等樂隊對現存社會採取拒斥態度,他們以賽博朋克為武器,譴責了認為世界正在進步的思考方式。

可以說,賽博朋克是對當代社會的一種最佳理性批判。然而,實際情況卻是賽博朋克已經帶來了一些關於全球化趨勢的社會經濟批判。賽博朋克中的未來焦慮意識與早期科幻小說並不相同,因為前者的擔憂不僅更為復雜,而且還相當真實可辦。

因此,賽博朋克確實代表了與美國20世紀50年代一些幼稚的科幻小說所不同的東西。這些東西亦與電影《終結者》及兩部續集中所顯示的對於技術又愛又懼的情感有所不同。

許多人認為賽博朋克僅是一種為新形式的科幻小說、虛構小說和後現代電影發展提供語境的短命現象。這種說法可能有些誇張,因為從目前來看,電影《銀翼殺手》和吉布森等人所描繪的反烏托邦世界已經在很大程度上對一些游戲造成了影響,而且這種影響體現但不局限於景觀層面。

之前的電影如《黑客帝國》《黑客帝國2:重裝上陣》和《感官游戲》也都擁有著與賽博朋克相類似的情節。這些情節與「虛構」與「真實」之間的藩籬相關,並同時追問著這樣一個問題:當人們能夠以一種被改寫的形式實現虛擬存在,或者當人們能夠以人工生命被復制後的狀態存在時,以上種種對於人類而言究竟意味著什麼?

賽博文化讓邊界問題突顯

隨著互聯網技術的發展,賽博文化似乎打破了人正常的"邊界狀態",在原有邊界的基礎上又施加了一道另外的藩籬。換言之,在當今社會,由賽博文化語境所帶來的、以網路社區和流量平台為社交場域的新型社交模式產生了人與人之間的邊界問題。

此外,賽博格的出現也帶來了人機邊界問題。它打破了人機結合的必要性,使人機結合的願景從「不裝不行」升級為「裝了更好」,進而使一系列與消費力、公平性和安全性相關的問題浮出水面;此外,還在於藉助影視作品中血淋淋的安裝場景和賽博格(Cyborg,機械化有機體)實體觀感為觀者帶來的恐怖谷心理效應等要素的放大作用。

因此,賽博格的出現使人們首次開始正式審視「人類」與「非人"——不僅包括機械,還包括動物、植物和微生物之間的關系。在去中心主義和解構思想浪潮作用下,機械或許無法再屈尊於人類的助手位置,從始至終一直存在的人機邊界問題也將此成為一顆埋在人類身份認同之路上的雷。

賽博文化的含義廣而又廣,技術和文化的發展也在不斷將其豐富。針對存在於賽博文化世界中的種種矛盾,在「賽博技術」與「人類問題」之間從來都不存在簡單的雙向箭頭,賽博文化的「邊界」意義也只是其眾多意義中的一個小小的分支。

與其說是賽博文化帶來了種種邊界,不如說種種邊界因它而得到凸顯。分析賽博文化的「邊界」意味,目的在於試圖捕捉賽博文化與人類碰撞過程中出現的小火花,為個人與社會、人類與機器、虛擬與對立性的解決提供啟發。

今日話題:你了解賽博朋克嗎?你心中的賽博朋克是什麼樣的?

Ⅷ 搜集一下蒸汽朋克世界觀的所有特點

蒸汽朋克

賽博朋克[Cyberpunk]的代表人物威廉·福特·吉勃遜[William Ford Gibson]在1991年曾和另一名賽博朋克大師布魯斯·史得靈[Bruce Sterling]於1991年合寫過一本關於平行歷史的科幻小說〈The Difference Engine〉。根植於一個看似荒誕的簡單假設,這部小說假造了一個特殊的平行世界與一段子虛的歷史。吉勃遜與史得靈假設『要是在後維多利亞時期,以蒸汽為動力的機械計算機就已經被證實為可行的話……』,從此而展開一段似虛似實的精彩故事。這部小說受到各方的肯定與歡迎,為與原先兩人所專長的賽博朋克有所區隔,評論家將這僅此一本的小說,在賽博朋克之外另闢了一個稱為蒸汽龐克[Steampunk]的特殊文類范疇。

在作品中,通過某些擬真的假設,敘述工業革命後的充滿想像力的世界。蒸汽朋克是一個合成詞,來自於蒸汽[steam]和朋克[punk,一種反社會的音樂風格]的合成。蒸汽自然是代表了以蒸汽作為動力的大型機械了。朋克則是一種非主流的邊緣文化,用街頭語對白書寫的文體,它的意義在於題材的風格**,而非反社會性。蒸薯兆改汽朋克的作品往往依靠新某種假設的技術,如通過新能源、新機械、新材料、新交通工具等方式,展現一個平行於19世紀西方世界的架空世界觀,努力營造它的虛構和懷舊等特點。

成功猜敏案例:時光機器

故事講述了:十九世紀末,年輕科學家亞歷山大·哈特德根發明了一種時光機器,這個美麗的手工製造的維多利亞式機器可以將他帶入80萬年以後的未來,進入未來世界旅行。在那裡,他發現人類已經進化成了二個種族:艾洛族和莫洛族……

跨越19、20世紀的傳奇科幻小說作家H.G.威爾斯著成了這部經典小說〈時光機器〉。在他的那個年代,他被稱之為〈可以看到未來的人〉。自從威爾斯的小說問世100多年以來,許多事情都變了樣,但威爾斯對未來的設想以及時光旅行的概念仍然對觀眾們具有強烈的誘惑力。時至今日,我們擁有的技術使我們可以打造出一個H.G.威爾斯曾想像過但無法製造的世界,這是相當令人振奮的,留給人的映象也格外深刻。

蒸汽朋克描繪的世界觀

大部分蒸汽朋克作品描寫的都是處在維多利亞時代的英國,這是一個號稱〈日不落〉的強大帝國。可為什麼是這個時代?這個時代會哪些特點?相信你在看完本段後會找到答案。

電磁理論宣告了電氣時代的到來,由於電具有易於傳輸能量、可作信息載體和操作簡易等優點,使人類進入了前人從未想過的新時期。瓦特發明的蒸汽機使人類社會向前邁了一大步,它的誕生開創了人類的電氣時代,使人類社會進入了以電的廣泛應用為標志的第二次產業革命。新的能源-石油和電,已經開始被大量開采或是使用。體形更加龐大的機械開始出現在西方世界的視線中。這一切都使西方文明的生產力得到巨大發展。

生產力大幅攀升,也使得社會形態發生了變革。生產力的發展、產品結構的復雜化、設備的更新數判、資金的需求,都要求生產規模必須擴大,設備與資金更加集中。在這樣的要求下,自由資本主義開始向壟斷資本主義即帝國主義過渡,壟斷組織也就應運而生。

技術革命也是技術革新盛況空前的時代。研究高技術革命的科學天才們將無數的新奇事物帶到了這個世界上,而他們自己也受到了無數人的追捧,發明和商業結合的模式也讓他們獲利頗豐。這其中最著名的恐怕就是愛迪生-現代電氣技術革命和社會革命的奠基人。

科學技術的迅速發展,拓寬了人們的物質世界,也拓寬人們認識的深度和廣度。這期間,舊觀念的修正和新意識的建立,從蒸汽機到青黴素細胞,從蒸汽船的明輪到電燈泡的鎢絲,種種壯麗的景象都有實現的可能。

成功案例:特別紳士聯盟

這部電影由20世紀福克斯在2004年推出的,是一部根據漫畫改編成的電影。1998年,美國作家阿蘭·摩爾和漫畫家凱文·奧尼爾推出了〈紳士盟〉這一漫畫經典,他們把多位文學作品中的虛構人物熔於一爐,原本的反派人物被賦予拯救世界的重任,創作成了亦真亦幻天馬行空的冒險故事。

2 何為蒸汽朋克?

故事講述了:著名的冒險家艾倫·考德曼帶領一群精選出來傳奇紳士,組成以除惡揚善為目的的七人聯盟。特別紳士們聯合各自的力量,一同對抗處心積慮控制世界、綽號〈幽靈〉的大魔頭,以阻止邪惡勢力企圖分化毀滅地球的野心。

就影片本身來說,故事發展的背景氛圍營造得非常不錯,帶有濃厚的維多利亞時代特色,彌漫著富有質感的金屬頹廢氣息,正好適合影片的主題。還有片中的大場面處理得還不錯,如汽車在夢幻般的古典都市中飛馳等。總之是一部相當不錯的典型的蒸汽朋克電影。

蒸汽朋克的不同點

1.想像力
雖然蒸汽朋克具備一定的科學成分,但是並沒有拘泥此。愛因斯坦曾經說過,想像力比知識更重要。而蒸汽朋克就是建立在工業科學革命的基礎上,展現在現實中不存在的空間,讓玩家看到不曾看到的事物,給他們帶來愉悅的題材。它的真正價值就在於給玩家提供了廣闊的想像空間,刺激他們的想像力,並給予他們在這方面的熏陶。

2.懷舊
自從維多利亞女王在1838年登基以來,英國工業發展迅速,科學、文化、藝術空前繁榮。同時英國迅速地向外擴張,建立了龐大的殖民地,被尊稱為〈日不落帝國〉。這段時間就是著名的維多利亞時代,英國人成為世界上唯一的超級大國,這也是英國人歷史上唯一一次。所以直到現在,這個逝去已久的時代仍然被許多人津津樂道。

而在維多利亞時期,中層階級人士(簡曰:小資)愈來愈多,優雅奢華成為了流行時尚的主流。時至今日,維多利亞時期的器物都已經貼上了古典主義的標簽,成為了當今流行時尚中很重要的一個分支。很多設計師在自己的作品加入古典主義的一些元素,因為它是優雅奢華的代名詞。

3.承前啟後
蒸汽朋克描繪的世界觀,另一大特點就是承前啟後。現代科學剛剛走進人們的視野,許多常識問題並沒有得到解決。相對於今天,當時的人多少有點愚昧。不過正是這種落後,使設計師有更多的素材可選擇。來自中世紀的魔法鬼怪,可以在作品找到非常妥當的位置。而在某些方面,發達的科技甚至可以和今天相抗衡,設計師又可以把今天的某些科技素材加入到自己的作品當中。總之,這樣大大增加了設計師能夠使用的素材,也豐富了他和他的作品的想像力。

4.拼湊出的美學
拼湊是後現代主義美學的明顯特點之一,游戲不是始作俑者。最早是從建築開始的,逐漸向影視、繪畫、文學等方面擴展。建築上的拼湊特別明顯,如北京的21世紀飯店。科技的發展使人們可以復制很多東西,將歷史上最好的東西復制、拼接在一起。是很新的風格,但又沒有什麼創新,但它又很美,很好。

蒸汽朋克同樣如此。實際上蒸汽朋克吸收的素材比其他途徑還要多,未來與過去、現實和想像、魔幻和科學的元素相互混淆,雜陳出現,就像幾堆完全不同的積木搭砌的房子。你可以選擇積木組合的比例,不同的比例形成不同的風格。呵,也許這就是所謂的藝術。

成功案例:天空之城

影片講述了:浮游天空的高科技帝國Laputa的公主Sheeta,受到秘密間諜和空中海盜的追捕,在緊急關頭得到少年Pazu的幫助。當了解到Sheeta的身世後,兩人決定一同去尋找傳說中的〈天空之城〉,開始了一段扣人心旋的冒險。

〈天空之城〉是根據Jonathan Swift的小說〈格列佛游記〉改編而成的動畫電影,某些人認為其故事情節較為傳統,但這不等於它沒有新意。相反,〈天空之城〉一劇充滿了很多充滿想像力的新元素。電影中近乎完美地刻畫出故事所發生時代的世界的景觀,有點科幻色彩,也有點神話色彩,還有點歐洲工業革命時期的味道,諸如高架鐵軌上的舊式火車,黑漆漆的礦洞,飛空艇,象泥塑的機器人等等……

蒸汽朋克的表徵

蒸汽朋克正在被主流文化所認同,其影響力慢慢滲透到社會生活的很多方面,在娛樂界影響尤為深遠。據我所知,多款正在開發的泡菜網游都用了蒸汽朋克的主題,不過是泡菜式的蒸汽朋克。蒸汽朋克經過十多年的發展已形成一種亞文化。同其他亞文化一樣,蒸汽朋克也有獨有的各種文化表徵。沒有去了解和熟悉的話,就是泡菜式的蒸汽朋克。這里摘錄我這段時間以來的所有心得,多少可以對各位有些幫助,特別是在創造屬於自己的蒸汽世界的時候。

§ 蒸汽朋克的氛圍是積極向上的,和朋克所代表的頹廢和反社會完全格格不入。
§ 蒸汽朋克所有的作品都是以想像力作為基礎,適合在19~26歲之間的年輕人。
§ 先進和落後共存。換句話說,有人在乘汽車,有人卻在乘馬車。
§ 魔幻和科學共存。有人在駕駛機器人戰斗,同樣也有人在使用魔法。
§ 總是存在有一個如烏托邦完美的聚落或城市。或者角色們為道德和精神上的烏托邦斗爭。
§ 現代化的大都會已經出現,以倫敦為典型,有木質的尖頂房子和小石子鋪成的道路。
§ 充滿想像力的交通工具,包括飛機、飛艇、汽車、火車、輪船、潛艇,這其中以飛空艇為代表。
§ 多種能源共存,包括煤、石油、風力,電已經成為另一種新能源,不過也存在架空的能源。
§ 螺旋槳、齒輪、活塞、軸承開始大量應用在機械上,而且都趨向於巨大化。
§ 可乘坐的大型機器人出現。就像飛機之於戰斗機,機器人已經應用到軍事當中。
§ 鴨舌帽和吊帶褲流行的時代,穿現代感很強的服裝能顯示區別。
§ 英國紳士的四大件,燕尾服、禮帽、拐棍和懷表。但不是絕對的,中世紀的服裝也可以出現在蒸汽朋克中。
§ 英雄的形象設計來自於六十年代的F1車手,他們共同特點就是,都擁有精湛的駕駛機器的技術。

Ⅸ 如何評價電影《極樂世界》

極樂世界拍攝的真的非常好,這部電影非常的有科幻意義,然後對我們的想像力也大,到了一個新的高度,也讓我們覺得看這部電影真的是非常享受的一個過程。

Ⅹ 極樂世界有小孩子嗎

往生到西方極樂世界,都是生於蓮花當中,都是男身。我覺得無眾生相,壽者相,肯定是沒有肉身的。不一定是什麼形態存在。打一個比喻,黑客帝國電影看過吧?一個電子的世界,人和物體可以是0和1這種二進制代碼的組成關系存在。你若去了另一個世界,就會依照另一個世界的組成法則存在。

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