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為什麼電影特效這么貴

發布時間:2022-09-12 02:56:23

❶ 為什麼大家都說電影里的特效很燒錢

大家都說電影的特效其實是非常燒錢的,我認為這個也是非常正常的。因為我們要看到在拍攝電影的時候投入的資金以及精力都是非常多的,而這個也同樣影響到了電影的拍攝。並且特效也是非常燒錢的,而且越好的特效就越燒錢。因此我們就可以看到拍電影還是需要去花費大量資金的,我認為這個也是非常重要的一點。

因此,拍電影也是非常難的,因為每一步都是要去完美的准備的,而這些也同樣要我們去進行准備的。因此我們就可以知道特效對於我們來說也同樣是非常燒錢的,而且這個特效的標准也同樣是非常高的。因此我們就可以看到這個對於拍電影來說也是非常重要的。

❷ 為什麼特效那麼貴

我們經常會能看到很多國外大片的製作費用成本通常高達好幾億美元,其中僅僅特效的費用就佔了有7成之多。

比如說全世界票房第二名的阿凡達製作成本高達2.37億美元其中特效分費用就高達1.5億美元,相當於人民幣10個億左右。一部電影也就大概2個多小時左右,換算下來這一秒鍾其實也差不多幾十萬上下了。現在想想也能明白為啥國內的為啥特效不會做的太好,因為請完演員剩下的錢也不夠做特效了。

那其實是什麼方面會導致如此高的特效成本預算呢?通常特效製作的話會分成三個方面的成本支出,分布是硬體、軟體、人力這三種支出。

首先硬體的支出的話通常只有佔20%左右,會分為建模、動畫、調色、渲染、光效、摳像等,這些都是在綠幕拍攝摳圖後需要提前做好用於替換的素材,比如像《復仇者聯盟》中的整個紐約城都是建模出來的,而整個復仇聯盟的團隊則是在影棚中完成的拍攝。所以很多時候最耗時的不是拍攝的時間,而是這些素材的製作的這些後期的時間。在《復聯3》中全片中只有4個鏡頭是沒有用到特效的,可想而知需要多少巨量的素材的製作。

所以對於硬體的繪圖能力、儲存能力、運算能力都是需要極高的配置要求的,不然一個素材做完單單渲染的時間就夠嗆。所以基本都是會用到專業的伺服器或者是工作站進行渲染的,並且一兩個的工作站是沒有用的,大部分的情況為了壓縮渲染的時間會搭建上千台的工作站和伺服器24小時不停歇的運轉。

是不是有一絲礦機的味道了~

比如說國外的特效領頭羊:工業魔影、數字王國就是專門會搭建這樣的渲染基地,所以正常來說沒個幾千萬美元這樣特效製作基礎的硬體部分都是無法滿足。

那軟體的話也就更好理解了,做特效的話都是需要安裝各種正版版權的軟體的,比如maya、nuke、mocha等專業軟體,這些軟體一般都是包年的,一年的話一台計算機都就需要花1000多的美元,每台都裝的話又是很大的一筆支出了。有些時候還需要自行開發的插件來滿足需求,比如說很多的機器學習技術轉換人物造型,或者是一些特殊的渲染器等。

不過最大的開支是在人力的成本開支上,通常一部特效大片的特效團隊都是在上千人左右,並且不包過一些外包的工程,像這樣的團隊一年下來基本工資就得花接近6000萬美元以上,而且通常需要製作2年左右,像《阿凡達二》這種鴿了好幾年的也許單單人工這邊費用都上億起步。

並且頂尖特效師的工資普遍比較高,那是因為做特效的基本都是非常難的事情,通常需要學會十幾個軟體的操作,而且大部分都是英文的插件模板或者教程,在國內學習的機會都是比較少,所以還是比較難出一些非常優秀的特效師。

如果需要實時的虛擬場景怎麼辦呢?那也是有辦法的,在廣州的小夥伴如果需要實時三維的虛擬場景可以了解一下繁星空間影視摳像基地。

關於繁星空間虛擬直播內容場景搭建

繁星空間是2019年正式在廣州番禺大夫山文體創意園落地,佔地約350平方米,是番禺區首家影視摳像合成技術基地。基地擁有專業cg場景設計人員,由曾參與過《歡樂喜劇人》《喜劇總動員》等綜藝節目的製片制定直播方案。無論是需要哪種場景都可根據您的需求進行專業化定製,可涵蓋商業廣告片、企業宣傳片、紀錄片、MV的拍攝和製作、平面拍攝摳像合成、短視頻製作及網紅IP打造、PGC直播、網課直播等多方面服務。

虛擬直播綠幕影棚長9.5m高3.5m寬5.7m佔地面積57平方米,和專業拍攝電影的綠幕場景基本無區別。

背景特效環境場內設備配備了多機位的松下攝影機,還有專業化的導播控制系統電腦讓整場直播不出差錯,展現出最好的視覺感官。現場還有雅馬哈的專業調音台以及LED的白光以及柔光燈,呈現出不輸上百萬的線下舞台現場。可為企業呈現新式直播內容體驗。

❸ 漫威1秒就得幾十上百萬的電影特效為什麼這么燒錢原因在這

我們經常在聽人聊科幻大片,尤其是漫威、DC這類特效滿天飛的大片的時候,都會聽到這樣一句話 「一秒鍾的特效需要花費幾十萬甚至是上百萬的經費」 「每一幀畫面都是經費咆哮」

那麼,究竟為什麼漫威、DC這個類科幻大片經常使用的電影特效如此「貴」,而且,很多時候我們看到的電影鏡頭里,可能這一秒鏡頭就需要後期渲染一個月之久?

相信你也很想知道為什麼會這樣~

所以,今天我們就來好好聊一聊,漫威、DC大片中這些高到令人乍舌的特效後期製作為什麼會這么貴:

其實很多影迷對於電影特效貴的理解,很多都是局限於電影畫面本身,甚至可能在一部分粉絲看來,這些特效貴就是單純的後期電腦製作貴而已,但實際上,對於電影特效貴的內容,遠遠不止有電腦後期製作這一點而已!

簡單來說,粗略羅列一下一個完成的電影特效製作就包含了:

人工成本、時間成本(或技術成本)、軟體成本、硬體成本、其它投入等方面!

這裡面每一個成本,對於一個完成的電影特效製作都是不可獲取的部分,所以接下來我們就依照每個成本消耗,來細細聊一下——

1、你口中的「幾毛特效」背後可能就有幾十人上百人的配合;

很多時候我們會在一些有電影特效的作品中,依照電影特效的精細程度,調侃到這部作品花費了「幾毛」特效,雖然一般來說,不少粉絲吐槽作品值幾毛特效,也是變相的在吐槽作品方將經費都付給了天價演員們,留下的錢只能做這些粗製濫造版本的特效場景。

但如果我們拋開這一點來說,一部正常的電影特效製作常規就要包含美術原畫、3D建模、骨骼綁定、元素特效、場景合成、音畫合成、渲染導出等步驟,每一步都需要一個或幾個小組負責。

因此,如果按照咱們常說的5毛特效來看,起碼也是需要2-30人不止的配合,才能完成一部作品的特效部分的人力需求。

這就更不用說漫威、DC這類特效精細程度令人發指的大片了,隨隨便便都是上百人的製作團隊,而依照不同技術門檻的定位,每個人的酬勞基本上也不會太低,這一點在用人成本更高的好萊塢更是如此。

典型的:

而且一般對於一部電影的特效製作、渲染周期長的可能有1-3年,這樣算下來光是人力成本的支出就得在幾百上千萬左右(國外單位直接換為美元)。

當然了,個別電影還會邀請一些國際頂級團隊製作,這其中的費用就更是高了。

2、按秒收費,1秒24幀,1幀渲染數小時;

對於一些電影影迷來說,應該都是知道,電影特效的製作,很多都是按照秒來收費的,而電影中一秒鍾的鏡頭可以拆分為24幀畫面,對於漫威或者是DC這類特效大片來說,經常都是直接按照一幀、一幀的畫面來進行特效製作以及後期的渲染的。

因此如果我們按照最常規的的特效製作的話,假設一秒特效1000塊,那麼一分鍾的特效就得6萬塊起步,而一部2個小時左右的電影,整部電影起碼也得有60分鍾朝上的特效時長,這就得360萬了。

當然了!

這只是一個假設,因為現實中對於院線電影的特效製作,很多是按照咱們前面說的「幀畫面」來渲染製作的,這個花費就更是高出幾個檔次,而且很多時候對於電影中的一幀的特效的鏡頭渲染,就需要按小時為單位來計算。

所以,很多時候特效大片的一秒鍾鏡頭就需要數天才能完成,算是下,這裡面的花費也是天文數字!

3、特效軟體成本也是一個吞金大戶;

對於電影特效的製作,很多時候為了節省時間,所以在電影特效鏡頭的渲染時長上為了加快進度,直接無腦利用增加渲染伺服器的數量來加快渲染效率,這其中的每台渲染伺服器的價值可不是普通的電腦!

每台的價格基本上都是幾十萬上下,當然,這不是關鍵,關鍵是每一台電腦上所需要對鏡頭渲染的軟體都必須是正版軟體,否則用盜版軟體,可能賺的還沒賠的多,因此,對於電影特效的製作基本上都是正版軟體打頭。

而對於這些軟體的購買就是一個吞金大戶!

4、為節省渲染時間,「渲染農場」操作了解一下;

就像咱們前面說的那樣,一部電影的特效,很多我們在電影院看的時候一眨眼就過去了,但實際上就這一眨眼的時間里的特效製作,所花費的經費就是天文數字,而這些特效鏡頭的製作背後,就是龐大的渲染伺服器的功勞結合,也就是我們說的「渲染農場」。

很多大型的特效製作公司都會在進行特效製作的時候,同時利用幾百上千台渲染伺服器進行工作,以此來節省製作周期,但在這背後,每一台渲染伺服器等硬體也是一個大花銷,幾百上千萬在這里基本上算是比較常見的配置開銷標准了。

所以,一秒幾十,上百萬上下的特效經費,真心不是開玩笑的說法~

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本文圖片源自網路,侵刪~

❹ 為什麼電影特效這么貴

我們所看到的一些科幻巨著的電影,看的製作成本都很高,動輒就是幾個億,因為科幻電影需要大量的特效鏡頭,這些特效鏡頭之所以那麼貴,就是因為特效鏡頭需要運用多方的合力,而且一個特效鏡頭製作出來遠不是幾個人可以搞定的。

其他方面的成本當然也不低了,比如說軟體兒的成本,自然就要需要使用到一定的專業軟體兒,這些專業軟體兒的使用就像是我們去買一個游戲一樣,我們買的這個游戲就享有終身的使用權了,但是這個特效的軟體兒還是年費會形式的,而且非常非常貴,他們並不能終身購買。其他方面的支出,比如說一個特效鏡頭用到的演員用到的場景,布置用到的跟隨人員,劇組人員這些都是要工資的,一個電影真正拍攝下來,尤其是大型的科幻片兒,沒有足夠的經濟支持,根本不可能完成。

❺ 很多好萊塢大片的特效都高達上億,為什麼電影中的特效那麼貴

越來越多的大片開始用特效,前陣子重映的阿凡達中,就有眾多特效鏡頭,整部影片中,光特效費用就花費了1.5億元,換算成人民幣,高達十億。看過這部影片的觀眾,都被深深吸引,覺得這部影片非常精彩。但再精彩也只有兩個小時,很難想像這兩個小時竟然花費了十億,為什麼電影中的特效那麼貴?下面我帶大家詳細了解一下吧。

特效到底燒錢在哪裡

國內是沒有這樣的基地的,除了硬體設施以外,對軟體的要求也非常高,想要製作這些鏡頭,必須購買專業軟體,軟體本身也是需要花錢的,而且費用不低。除此之外,製作團隊的人數高達千人以上。為什麼電影特效這么貴?軟體、硬體、人工都需要花錢,成本自然增加。

❻ 《阿凡達2》成本超過2.5億美元,電腦特效為什麼這么貴

引言:有許多小夥伴們在空閑的時候特別喜歡看電影,特別是特效電影,炫酷的鏡頭,看起來十分的過癮。比如,《加勒比海盜》,《蜘蛛俠》,《變形金剛》,還有《阿凡達》等,有小夥伴們聽說《阿凡達》的特效製作占據製作成本的一大部分,就感到疑惑,為什麼電影特效如此貴呢?

聽了小編的介紹之後,相信大家對於電影特效有了更深的了解,總之,一部好的特效影片少不了好的設備和好的技術人員,當一部優秀的特效影片上映時,我們在觀看的時候帶著敬佩之心去觀看,相信會有更加獨特的感受。

❼ 《阿凡達》成本2.3億,特效1.5億,為什麼特效這么貴

其實很多影迷對於電影特效貴的理解,很多都是局限於電影畫面本身,甚至可能在一部分粉絲看來,這些特效貴就是單純的後期電腦製作貴而已,但實際上,對於電影特效貴的內容,遠遠不止有電腦後期製作這一點而已!

簡單來說,粗略羅列一下一個完成的電影特效製作就包含了:人工成本、時間成本(或技術成本)、軟體成本、硬體成本、其它投入等方面!這裡面每一個成本,對於一個完成的電影特效製作都是不可獲取的部分,所以接下來我們就依照每個成本消耗,來細細聊一下。

4、為節省渲染時間,「渲染農場」操作了解一下;

就像咱們前面說的那樣,一部電影的特效,很多我們在電影院看的時候一眨眼就過去了,但實際上就這一眨眼的時間里的特效製作,所花費的經費就是天文數字,而這些特效鏡頭的製作背後,就是龐大的渲染伺服器的功勞結合,也就是我們說的「渲染農場」。

很多大型的特效製作公司都會在進行特效製作的時候,同時利用幾百上千台渲染伺服器進行工作,以此來節省製作周期,但在這背後,每一台渲染伺服器等硬體也是一個大花銷,幾百上千萬在這里基本上算是比較常見的配置開銷標准了。所以,一秒幾十,上百萬上下的特效經費,真心不是開玩笑的說法~

❽ 一秒幾十萬,為什麼電影特效這么貴

越來越多的大片開始用特效,前陣子重映的阿凡達中,就有眾多特效鏡頭,整部影片中,光特效費用就花費了1.5億元,換算成人民幣,高達十億。看過這部影片的觀眾,都被深深吸引,覺得影片非常精彩。但再精彩也只有兩個小時,很難想像這兩個小時竟然花費了十億。

特製作應運而生

特效製作只是一個籠統的說法,大致分為兩大部分十個環節,分別是:建模、材質、動畫、燈光、渲染合成特效:摳像、擦除威亞、調色、合成、匯景,每個環節又細分為若干小項目,由相應的部門負責。

人力,這才是最花錢的一部分,因為每個月都得發工資啊,夢工廠動畫部門1000多員工(馴龍高手2以後裁員500人)。紐西蘭的weta1800多員工。工業光魔600多員工。這里我覺得最厲害的是工業光魔,他們的員工數量不多,但是產量跟品質真的是全球第一!那裡的人基本上都是神一般的存在,很先進的工作流程,節約了大量人力資源,盡量把很多事情丟給電腦來做。

特效行業卧虎藏龍

特效行業匯聚了世界頂級的硬體、頂級的軟體、頂級的人才,耗費數年時間,經過上千人的嘔心瀝血,精雕細琢,才呈現出最真實震撼的畫面,創造出一個比現實精彩萬倍的虛擬世界電影特效雖然貴,但是貴得有道理,相比之下,只需幾十塊就可以去電影院,一睹無數鈔票砸出來的超凡效果,實在是太劃算了。

❾ 電影特效為什麼這么貴,感覺硬體成本和人力成本都不會那麼高吧

電影特效那麼貴主要有三個方面的原因,硬體成本和人力成本其實很貴的,下面逐個分析:

第一: 硬體成本。

大型影視的特效,沒有好的硬體支持是根本做不出來的,一般機器的配置至少是雙E5,64G內存。一台下來就要好幾萬。設備的損耗是相當大的,基本3-5年就要換一撥,專門的工作站,存儲陣列,巨大的耗電量,都是很大的開銷。

第三:人力成本

《阿凡達》特效參與者1855人、《復仇者聯盟》1453人、《哈利波特與死亡聖器(下)》1180人、《變形金剛3》1178人……這些影片的成功,是諸多特效公司協同合作的結果。據稱,《阿凡達》的後期階段,幾乎動用了整個洛杉磯的渲染機房。

舉個例子:在美國,一個中等水準特效人員的年薪在4萬美元左右,高級人員大約6萬美元,頂級人員則是15萬美元左右。假設一家規模1000人的特效公司,中、高、尖人才比例按6:3:1分配,其一年的工資成本就要有5700萬美元。

在國內,初入行的特效技術人員年薪大概4萬左右,3年以上工作經驗的員工大約年薪20萬。一家100人的特效公司,按人均年薪10萬元計算,一年的工資支出也在千萬以上。而這種規模的團隊,很難接到超大型項目。

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