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dc電影是什麼意思

發布時間:2022-04-14 07:38:58

A. 什麼是DC版比如電影DC版等等

在電影行業中,DC是Director's Cut的縮寫,譯為「導演剪輯版」或「導演剪切版」。

與其他版本的差別
編輯

通俗地說,一部導演剪輯版影片的長度比其他正式版本長,它包含了更多的鏡頭、劇情(其中可能包含不適宜大多數人的成分),反映了導演最原始的藝術意願和需求。

詳細解釋
編輯

當導演和剪輯師剪完一個版本後,製片人會審查,他會結合實際情況提出這個剪輯版本問題,比如如果片長是兩小時十分鍾,它就會要求減掉十分鍾,因為交易中兩小時內的片子更好賣,當然還有從藝術到技術再到貿易的諸多因素,這里不細說,總之,再次改過後的版本就是公映版。但導演有自己的藝術追求,他之前自己剪過的版本就被保留下來,在影片公映完之後,再通過各種渠道散發出來,這就是導演剪輯版。

導演剪輯版,主要用於碟片發行中。因為出於商業的、票房的原因,在影院上映的影片未必是導演最終剪輯後的版本。故而碟商們推出了所謂導演剪輯版,與影院版有所區別,也是為了滿足一部分追求「原汁原味」的觀眾的要求,同時多了一條生財之道。導演剪輯版與影院版,有的差別較大(無論是放映時間還是鏡頭),有的則差別不大,因人因片而異。至於藝術成就,更是很難籠統而言。因為有人看重導演的主動權,但導演剪輯版也可能不如影院版更精煉,見仁見智而已。

所謂「未分級」指的是影片未經分級,提示消費者注意是否適宜兒童觀看,與導演剪輯版沒關系。

導演剪輯是由於分級制度的限制,為了有更大的收視群體而剪掉一部分"不宜"的鏡頭。

絕大多數情況下導演剪輯版會比公映版長,劇情只多不少。

B. 什麼是DC版比如電影DC版。。等等。

DC
digital camera數碼相機。 人們說的DV是數碼攝像機。
像素:68p'
簡單地說,一個像素可以看作一個點,這樣的點是有尺寸有面積的,尺寸單位可以與厘米互化,公式我記不清了。照片就是由許多這樣的點組成的。每個點記錄對應的色彩信息。像素大小與顯示器的解析度大小的關系,可以理解為:1024*768解析度下,拿1024*768照片做壁紙正好合適。1024*768=786432。簡單地認為就是這么多點,這么多像素,約80萬。就是說,80萬像素的相機可以照這么大的照片。O
一般可以粗略認為,100萬像素的照的是1024*768大小的照片,200萬的是1600*1200。至於與沖洗的照片對應,100萬的可以沖洗5寸照片,勉強可以6寸;200萬的可以沖洗不錯的5寸,300萬的可以沖洗7寸的,400萬可以沖洗8-10寸的。但這並不是絕對的。沖洗照片質量除了與像素有關,還要看圖象壓縮的程度,還要看你對洗出的照片接受的程度。如果你可以接受比較大的顆粒,盡管放大就是了。$1
一般說,家庭用200萬就可以,300萬足夠了,400萬以上確實沒必要。諸位可以想一想,家裡照片有多少5寸的,多少5寸以上的,有多少銀子可以整天沖擴偉人照。一般買數碼的就是不想洗照片了。如果只在顯示器上看,那要求更低,一般顯示器解析度是1600*1200,1280*1024,1024*768,還有800*600的。四百萬的是22xx*17xx。俺的佳能G3,照的16xx張照片,只有不到30張400萬的,其餘就是200萬的。-Z`
還有一點需要注意的:相片尺寸大占的空間多。以POWERSHOT G2隨機配置的32M CF卡為例,佳能公司官方數據給出,1,600 x 1,200普通畫質(JPEG格式)可以存104張;2,272 x 1,704普通畫質(JPEG格式)可以存54張;如果用2,272 x 1,704最佳效果且使用無損壓縮格式只能存10張左右。就是說,如果你想列印或沖印效果好的照片的話,要付出存儲空間的代價。不過,如果你只是在電腦上看看,那不必過於擔心卡的存儲量,還是以剛才那機器為CCD(cmos)%O~g
這是數碼相機的感光元件,目前來說,低端的相機(許多80萬象素和100萬象素的)大多用CMOS,一般大部分用CCD。CCD和CMOS的感光原理有所不同。市面上80萬象素和100萬象素用CMOS可以降低成本,這就是這些相機為什麼便宜的原因之一,但成像效果……慘啊。 .
原則上不建議買80萬象素和100萬象素的,就是因為它們不是CCD感光原件例,網頁上常用的640 x 480普通畫質(JPEG格式)能存三百多張。p

ISO
ISO值描述感光度。ISO越大,感光速度越快。為了讓物體在感光介質上得到足夠的暴光量以便於成清晰像,我們用大感光度拍夜景或快速運動的物體。但是,並不是說ISO越大越好,對數碼相機來說,ISO高畫面會有顆粒感,太高的ISO還會使畫面上有很多噪點。選相機的時候,不能不考慮ISO值的范圍。
銳度:"w:Q4
通俗一點理解,銳度,剛才不是說到象素點嗎?銳度可以理解為每個點與周圍的對比.想一想,如果每個點與周圍的區別大,是不是感覺更清晰呢?所以,銳度大的圖片給人的感覺清楚,但銳度過大,就比較慘了,因為銳度太大,圖形邊緣會出現鋸齒,顆粒感也會明顯。|
焦距: NS~[
相機鏡頭可以看作一個放大鏡,我們知道,放大鏡可以把光線聚到一點,這個點是焦點。焦距是焦點到鏡面中心的距離(確切地說應該是到光心的距離)。我們說的幾毫米的鏡頭,這里的毫米是焦距的值。O
焦距值小,成像的范圍大(因為光線偏折的厲害),就是說照片上看到的景物范圍廣;比如照風景,我們希望盡量把藍天白雲青山綠水輕風吹斜陽統統收進畫面,要用小的焦距值。焦距小的鏡頭我們稱為廣角鏡頭。nsB!j
焦距值大,成像范圍小,但我們看到的像大。舉個例子,我們看到的模特的特寫照片,就是用的較大的焦距,清楚;還有如果照體育比賽場面,離場地太近恐怕被鉛球砸著,也要用長焦距。焦距大的鏡頭我們稱為長焦鏡頭。Cq
體育記者和狗仔隊用的鏡頭,就和火箭筒一樣的那些,我們稱為望遠鏡頭。Jq?
光學變焦:2Kt@
在傳統相機里,就是變焦。一個透鏡焦距是固定的。我們可以通過一組透鏡配合,改變各透鏡位置,達到改變焦距的目的。可是DC里弄出個數碼變焦(這個後面再解釋)來,就要區別一下了。與傳統相機變焦原理相同的,就叫光學變焦。DC的焦距比傳統的小,但為了對照方便,採用了與傳統相機相當的焦距,如:佳能G3焦距相當於傳統的35-140mm,用140除以35得4,這個4就是4倍光學變焦,也相當於4倍的望遠鏡。:
光學變焦的好處是:你可以站在原地,通過變焦來改變畫面大小。象上面帖子說的,照風景用廣角,需要放大時或照遠處時用長焦,一個光學變焦的鏡頭可以解決這個問題。例子,你腳前就是懸崖,你欣賞風景是忽然發現,遠處(也不能太遠)峭壁縫隙中長了一棵松樹,你決定對這個旺盛的生命力來張特寫,光學變焦,OK,拉到1xx-2xx毫米,搞定!可是,如果是35mm定焦(一般家用定焦DC大約就是這個值)的呢,怎麼辦呢?那就盡量朝那個方向跳過去吧。一般說,廣角盡量小,長焦盡量大的,好!廣角小看的風景面積大啊,長焦長就是個望遠鏡。`
但光學變焦范圍大了也影響成像質量。如,奧林巴斯的C730的變焦是10倍的,當望遠鏡很爽,不過畫面質量就不如其他的一些DC了。
數碼變焦:i
數碼變焦的原理與光學變焦不同,它不是對實際物體進行光學放大,而是對已經成在CCD上的像放大,就是說,相當於對照片的放大。這種放大不是用放大鏡看照片的效果,而是把照片上的每個點通過計算,使這些點占更大的面積。數碼變焦得到的圖象效果差!給人的感覺是模糊的。試想,本來一個小米大面積的點上的顏色,硬塗到綠豆面積的大小,會怎樣?這樣看到的不是細節,而是一個色斑或色塊。GfBfp
想一想,MM的寫真,是一個個肉眼幾乎不可分辨的點看的舒服,還是一個個色塊/斑堆起的效果出色?所以,數碼變焦,在DC上就是騙人的玩意兒,一點實際用途都沒有。在電腦上,用一些圖形處理軟體就可以實現。~
買DC時,不要看到底有幾倍數碼變焦,這個沒用!幾倍都沒用!電腦處理起來,數碼放大倍數比DC高。數碼放大的越大,效果越爛。要變焦,就要光學變焦!光學變焦基本不影響圖象的細微部分。光學放大後,圖象還是點(而不是塊)組成的。t
另外,有些數碼相機光學變焦和數碼變焦可以綜合作用。建議,一定要把數碼變焦關掉
儲存介質3S8~o
DC的儲存卡一般是斷電後可以保留數據的半導體,無機械部件,體積小,重量輕,耗電小。y#x
DC還有其他一些儲存介質,如小硬碟和CD,小硬碟太貴了,用起來也耗電,如果需要大儲存空間推薦採用別的方法解決。CD,不好,別用(不好拿,兼容也不好,能耗也大)。$y
DC常用的卡為下面幾種W
CF、MS、SM、SD、MMC、XD,卡的體積(不是容量)由左向右減小。
CF卡(compact flash),nD<4g+
有CFI和CFII兩種規范,區別基本是參數和規范上的,對普通用戶意義不大,不過放心,市面上基本CFI很多,而且CFII向下兼容CFI,就是說能用CFII的就可以插CFI,現在用CF卡的DC基本是兩種通吃,買CFI就行了(你說買CF卡,JS就給你CFI決不會給你CFII的,除非你指明)。F?a
用CF的DC有,CANON ,NIKON全系列,美能達D5 D7系列,OLYMPUS C5050也吃CF。i
買CF時最好帶著相機,現在做CF的廠很多,有些兼容不好,有些DC挑卡(如D5 D7)。CF的缺點就是容量不算太大(不過256M基本夠了吧),速度不太快(感覺不到),體積偏大(比相機小的多)。大多數機器包括專業單反機都用,因此有最廣泛的兼容性,再加上價錢便宜,好處顯而易見了:出去玩時找朋友的借來用啦,誰讓他跟我兼容吶;壞處也不小:朋友也可能會出去玩的。]
SONY 用的記憶棒_=jTw
叫做memory stick簡稱MS的就是它。!j hi
SONY財大氣粗人又牛,自己推出MS,也就是SONY的DC才能用記憶棒,而且SONY的DC只能用記憶棒,所以說,這東西兼容不好,而且傳輸速度也沒見的怎麼快。更要命的,價錢~~~~~搶劫啊。X
雖然SONY的MS不跟其他的卡攙和,但是也不是一無是處,SONY的其他產品如攝象機,MP3等,記憶棒是可以通用的,如果你打算跟著SONY一路走到黑,可以避免重復投資,2fT%N
不過也要提醒一下,現在SONY的MEMORY STICK PRO與以前的MS不兼容了,就是說,以前SONY產品沒法用新的記憶棒了,大家買SONY的DC選卡時一定要注意區分哦,可以兼容PRO的是最新(相對最貴)的機器。'9
SM卡:smart media card#hu4~c
與CF卡相比,SM卡去掉了控制電路,沒有專門的介面針腳,只是通過表面電路的觸點與讀取設備相連。因為沒有控制電路,SM比CF要薄很多,而且成本減低不少。不過,也顯得脆弱一些(跟幾張紙一樣厚,大小卻比CF小不了多少)。SM卡價錢應該比CF便宜,但便宜的有限。買的時候帶著相機去試試,看看有沒有兼容性問題。fT!xS
支持SM卡的是富士和奧林巴斯的機器。xoP
MMC卡和SD卡?H\OY&
這兩個卡外形是一樣的,但MMC卡少見不常用,SD卡相對用的多些。松下,美能達部分,柯達和其他一些不是太大的廠商使用SD卡,(一般能用SD的都可以用MMC。)SD卡比較貴,價格和記憶棒差不多,體積比CF,SM,MS都小。ez
說最後一種——XD卡>
這個卡是最近由奧林巴斯和富士聯合推出的,在一個非常小(如上面的上面的上面的圖)的體積里有更大的容量(目前是128M的,根本不大,但以後要推出?G的)和更快的速度。fscYQ4
奧林巴斯和富士的新機器如奧林巴斯C5050(吃SM,CFI CFII,XD4種),U300,富士S304等。
噪點和壞點P<5:
前面說過,DC是*感光元件(CCD或CMOS或其他的,大多是CCD)感光,然後將光信號轉變成電信號,經過處理,然後成像。CCD有數百萬個感光單元組成,在感光的過程中,如果CCD上某一單元損壞,這個地方就不能感應光線,在最終圖象上就是一個白色的點,這個點就是壞點(dead pixel)。至於噪點,是因為當感光單元感光過程中會發熱,溫度升高,這樣噪音就會增加,當噪音增加到一定程度(相機的降躁系統無法消除時)會在圖檢測噪點和壞點:~xe
把相機鏡頭蓋蓋上,如果沒有鏡頭蓋,如NIKON2500那種,就找不透光的東西擋嚴,記住,測試時一定不能露光!然後按快門,快門時間一般定為1/60,1/8,1/4,1/3,1/2,1,2,3,......最大,然後調一下感光度,再試試,如果是傻瓜相機,這些沒法調,那就沒有辦法,盡量放慢快門吧。由於噪點是在快門開啟時間長和感光度大時才出現,所以在慢快門階段最好每個都試試(比較麻煩)。'l1O2^
照完這樣的照片之後,理論上得到的應該是黑色的圖象(但實際是不可能的)。壞點的位置是固定的,而且不管快門多少,感光度多少,都會出現。噪點就不一定了。位置不固定。快門快了沒有,慢了,因為感光時間長,CCD升溫,就不可避免了。因為這,DC在長時間使用時比剛開機時的噪點多。`j
看有沒有壞點噪點,在DC的液晶屏上是看不清楚的,一定!要在電腦上看原圖,就是要把照的照片傳到電腦上,用PHOTOSHOP或ACDSEEE或其他看圖軟體看1:1的圖,上下左右看,好幾張比較著看(比較著看有沒有壞點)。6
人看完了還不行,最好還要用軟體,deadpixeltest軟體。j=
片上留下雜色的色斑。這個斑就是噪點。I
壞點,目前技術情況下,是可接受瑕疵,就是說,有一個到3個壞點是合法的。一兩個點到不太影響成像質量,但是讓人不舒服!所以,買DC時要當場測壞點,有,就讓JS換,反正沒交錢時咱還是上帝,如果交錢了,任命吧,消協也救不了你。D~9]#
噪點( hotpixel)因為是不可避免的,而且同型機噪點可能有多有少,所以,最好多比較幾台,找個噪點最少的。hW
好的DC有降噪功能,當快門慢時開啟,對夜景拍攝很重要,而且,光線差了也要降低快門速度吧。但是,降噪是以犧牲細節為代價的,不過,不降噪犧牲的可能是照片啊。所以,個人認為,降噪還是比較重要的,不過,有些沒有降噪的DC也能出讓人接受的夜景。r_8O
還有一種點忘說了,那就是LCD上的壞點,這也是可接受瑕疵,什麼,說你接受不了,那隻好仔細點,選個沒有的。液晶屏LCD上的壞點不影響成像,所以即使有壞處不太大。當然,還是沒有好。照一張淺色的(要清晰),照一張深色的,用DC的回放模式,放大了看,是不是有點成的顏色與實際不符合而且這個點位置不跟著圖象移動而移動,如果有,這個就是白平衡:'
白平衡,就是幫助相機辨別白顏色的功能。相機並不是傻而認不出白色,而是太嚴謹了。當我們到了一個點著燈泡的屋裡時(有射燈時更明顯),在理論上,日光下本來白色的東西,比如牆,在燈炮光下會帶一點點黃色,因為光線的顏色變化,射在物體上會有不同的效果(詳見普通物理學),但是,我們的眼睛接受的信息,經大腦處理後,還會把它當作白色,但是CCD就不行了,CCD保持著一絲不苟的科學態度,如實地反映,這樣的後果是,我們受不了了,這樣出來的照片,PLMM要麼變成黃臉婆(黃昏,白熾燈等),要麼會青面獠牙(日光燈等)。為了讓我們可以接受效果,並且保證我們這些可憐的攝影者的生命安全,DC上有白平衡這樣的功能。自動白平衡是通過一套自動程序,使相機辨別哪是白色,然後根據這個判斷成像。'>^7
有些DC的自動白平衡很出色,在任何光照下都能准確反映色彩。但是,自動白平衡不那麼好時,就要換了,有黃昏,白熾燈,日光燈等等白平衡,這是相機考慮到這些常見場合,對應這些光照條件下進行平衡色彩。在這些情況下就要選擇對應的白平衡(如果自動的准可以不管)。如果環境光照出了這些情況,比較復雜,如在博物館、飯店大廳等,就要用手動白平衡,讓我們親自幫它找到感覺。|x:PP
手動白平衡:t
必須是相機有這個功能才可以用。將這個功能打開(一般是菜單里找),然後找個白的東西,牆,紙,等等,面積要能充滿相機的取景框,然後按個什麼鍵(有的是半按快門,有的是有特殊按鍵),就算定義上了。 O
^
講講電池:G
DC是用電大戶,好電池是必不可少的!S
使用DC要用充電電池,這是因為DC需要大的放電電流。一般需要大電流的電器,比如DC,四驅車,都用充電的。這樣勸你,可不是小看你的經濟實力,怕你買不起電池。市面上的鹼性電池經不住大電流折騰,一般十幾分鍾就夠戧了。^k
充電電池分好幾種,至於到底多少,我也不清楚,只說常用的。1"M
鎳鎘電池:這個其實不常用,只是前幾天一哥們買個隨身聽竟配這種電池,令人氣憤!鎳鎘電池,缺點就是記憶效應嚴重!也就是說,充電之前必須把電放干凈。如果還有殘留的電,電池會將上次放電放掉的容量作為以後充電的容量。說的再簡單,就是你拿個剩80%電的沖,以後電池就相當於原來的20%,基本廢掉了。]4K~m
鋰電池:鋰電池的好處就是沒有記憶效應!充電時間比較短,象佳能的BP511,80分鍾可以沖90%,不過剩下的10%沖起來比較慢,大約還要一個小時。鋰電池一般都是特殊設計的,並且可以非常小,這對減小相機體積很有幫助,但這帶來的問題就是:通用性差,各DC的鋰電不能通用,而且買一個備用的特別貴,也不是象AA電池那樣到處都有賣的。gn;x
鎳氫電池:鎳氫電池有輕微記憶效應,最好是放干凈電再沖,不過放不幹凈沖了也沒有關系。鎳氫的好處就是,可以做成普通AA電池的外形。使用這種電池的DC,電量耗盡後,可以用普通AA電池應急。缺點就是,充電時間慢,一般要一晚上才可以。當然現在有快充,一個小時多搞定,不過快充是在電池內劇烈進行化學反應,對壽命有影響。 )|f
充電方法:*?.;
鎳鎘一定要放干凈沖,其他的無所謂,但是盡量還是放干凈好。Ro
因為電池充放電是有壽命的,有循環次數,有人(pchome,帖子不好找了)做過計算,結果是:放凈充滿的電池在壽命內充的電量多。電池壽命完了,充電放電續航能力就不行了。g/vU1
新的或長時間不用的電池要對其進行激活,象是體育運動前要熱身。辦法就是充滿-放凈循環幾次。因為電池長時間不用,化學物質活性會變差,這樣容量達不到平時正常值。激活後,可以達到正常。Od9
鎳氫充多沖一會兒,14-15個小時吧。再激活的幾次里也要多充一會。GB\
鋰電池也要激活,但是充滿-放凈幾次就可以了。第一次沖沒必要象傳說中那樣充10幾個小時。鋰電對充電放電要求相當嚴格,因為鋰電有功能強大要求嚴格的保護電路,這個保護電路麻煩也使的鋰電難以做成AA的樣子。當充滿後,保護電路會阻止進一步充電,而且,電池在空氣中會自然放電。這時候如果還在充電器上,相當於在進行充電放電循環,沒有意義。鋰電不能過充,也不能過放,放電時保護電路也起作用,阻止由於過放而導致電池損壞。y!mH
由於不能過放,而在空氣中電池會自然跑電。所以保存鋰電時要留一部分電(百分之七八十),以免以後充不進電去。

C. 電影格式中的DC.MiniSD的DC是什麼意思

導演剪輯版,一般更能反映導演對電影劇情的理解和意圖

http://ke..com/view/1169341.htm

還有就是公映版或劇場版,最後的商業用

D. DC和漫威的區別是什麼

DC和漫威的區別為:成立時間不同、所屬不同、旗下超級英雄不同。

一、成立時間不同

1、DC:DC的成立時間為1934年。

2、漫威:漫威的成立時間為1939年。

二、所屬不同

1、DC:DC隸屬於華納兄弟娛樂公司

2、漫威:漫威隸屬於華特迪士尼公司。

三、旗下超級英雄不同

1、DC:DC旗下擁有超人、蝙蝠俠、神奇女俠、閃電俠、綠燈俠、海王、鋼骨、沙贊、火星獵人、綠箭俠、鷹俠、火風暴、原子俠、黑霹靂、藍甲蟲、命運博士、康斯坦丁、扎塔娜等超級英雄。

2、漫威:漫威旗下擁有蜘蛛俠、金剛狼、鋼鐵俠、美國隊長、雷神托爾、綠巨人、驚奇隊長、黑豹、死侍、黑寡婦、蟻人、奇異博士、懲罰者、夜魔俠、傑茜卡·瓊斯、盧克·凱奇、鐵拳、尚氣、惡靈騎士、刀鋒戰士、野蠻人柯南等超級英雄。

E. 男生跟你說你可以去dc拍電影是什麼意思

開玩笑的吧,
說明你演技很好,可以拍超級英雄類的電影,
或者說你的腦洞很大,可以拍超級英雄類劇情的電影
希望可以幫助到你

F. 網路語dc是什麼意思

「直流電」(Direct Current,簡稱DC),又稱「恆流電」,恆定電流是直流電的一種,是大小和方向都不變的直流電,它是由愛迪生發現的。1747年,美國的富蘭克林根據實驗提出電荷守恆定律,並且定義了正電和負電的術語。
恆定電流是指大小(電壓高低)和方向(正負極)都不隨時間(相對范圍內)而變化,比如干電池。脈動直流電是指方向(正負極)不變,但大小隨時間變化,比如:我們把50Hz的交流電經過二極體整流後得到的就是典型脈動直流電,半波整流得到的是50Hz的脈動直流電,如果是全波或橋式整流得到的就是100Hz的脈動直流電,它們只有經過濾波(用電感或電容)以後才變成平滑直流電,當然其中仍存在脈動成分(稱紋波系數),大小視濾波電路的濾波效果。
直流電(DC,direct current)是電荷的單向流動或者移動,通常是電子。電流密度隨著時間而變化,但是通常移動的方向在所有時間里都是一樣的。作為一個形容詞,DC可用於參考電壓(它的極性永遠不會改變)。
在直流電路中,電子從陰極、負極、負磁極形成,並向陽極、正極、正磁極移動。不過,物理學家定義直流電為從正極到負極的運動。
直流電是由電氣化學和光電單元和電池產生的。相反,在大多數國家,從設備中流出的電流是交流(AC)的。交流電可以被轉換為直流電,通過由轉換器、整流器(阻止電流反方向流動),以及過濾器(消除整流器流出的電流中的跳動)組成的電源。

G. DC和漫威到底有什麼區別 他們是一家公司嗎

1、山頭(公司)不一樣

漫威2005年自主創業,2009年被迪士尼收購,而DC則在1989年正式成為華納子公司。

2、DC作品地點多虛構,漫威選景多偏向現實

從哥譚市到大都市再到中心區,DC作品裡的地點都是以現實誠實為模板,但那些地方在地圖上是永遠找不到的,可以說是全部是虛構的,盡管這些虛構的地方給了DC更多創作的餘地。

但很多粉絲還是比較欣賞漫威以真實世界為背景,不管在游戲中,還是漫畫影片中,都可以看到真實世界的建築,街景等等,讓片子更有真的味道。事實上,漫威得畫上大力氣才能讓自己的宇宙和真實世界保持一致。

3、近年來的口碑

近年來DCEU表現最搶眼的神奇女俠僅僅排名第10,剩下的9部要麼是蝙蝠俠、超人老電影,要麼就是諾蘭蝙蝠俠和艾倫·摩爾圖形小說改編,沒有一部是DCEU電影。DCEU的外媒評分更是糟糕,除了神奇女俠,其餘電影不管是在MTC還是爛番茄均不及格,平均分分別為48%新鮮度和52分。

相比之下,漫威電影的發揮比較穩定,豆瓣排名前十的漫威電影中,福斯、索尼、MCU電影雨露均沾,其中以MCU電影數量居多。外媒對於MCU的包容度也比較高,爛番茄和MTC平均分為84%和68分。

4、風格不同

漫威電影開始形成風格是在MCU之後,有著鮮明的後現代性文化特徵——解構、逗比、新奇、無厘頭,世俗化、游戲化、接地氣。漫威在第二階段開始聲畫實驗和類型整合,娛樂體驗更上一層樓。佳作頻出但缺少神作。

DC這邊則以暗黑風電影居多,從大片場時代至今,華納經常會將旗下IP交給信任的導演負責,也就是所謂的「導演中心制」,再加上DC旗下的成人向圖形小說也被改成了電影,這就造成了導演喜歡黑暗料理,題材也適合改編成黑暗向的現狀。

5、游戲區別

游戲方面,DC完全佔了上風。大家熟知的《不義聯盟》、《阿卡姆》、《樂高DC》系列,分別由NetherRealm 和 Rocksteady、Traveller's Tales工作室開發,但這3個工作室都是華納互動娛樂的子公司。《阿卡姆瘋人院》更是發明了一個足以載入游戲史的ACT公式。

漫威這邊就沒有太多令人印象深刻的作品了,近年來唯一一部准3A大作只有近期發售的PS4《蜘蛛俠》,其餘的要麼是蹭電影熱度的快消品,要麼就是和卡普空的搞基產物以及迪士尼的沙盒游戲。

H. DC是什麼意思

DC漫畫公司(DC Comics)是美國與漫威漫畫公司(Marvel Comics)齊名的漫畫巨頭,創建於1934年。1938年6月,公司在《動作漫畫》創刊號上創造出世界上第一位超級英雄——超人,從此改寫了美國漫畫史。
1967年公司正式定名為DC漫畫並沿用至今。1969年DC被時代華納集團收購,目前是華納兄弟的子公司。旗下擁有超人、蝙蝠俠、神奇女俠、閃電俠、綠燈俠、綠箭俠等超級英雄和正義聯盟、少年泰坦等超級英雄團隊。-from 網路
DC的風格偏向寫實,比漫威資歷還深。dc的超級英雄系列上個世紀五十年代就開拍了,例如超人電影電視劇系列,蝙蝠俠系列,但沒有將其變成一個大的系列,與近年來漫威的電影聲勢相比相差甚遠,這也導致美國本土外的粉絲量被漫威強奪了許多。

I. 漫威的電影與dc電影有哪些區別

1、DC作品地點多虛構,漫威選景偏向現實。

從哥譚市到大都市再到中心區,DC作品裡的地點都是以現實城市為模板,但那些地方你在地圖上永遠也找不到。盡管這些虛構的地方給了DC更多的創作餘地,大多數人還是比較欣賞漫威以真實世界為背景,讓片子更有真實的味道。

2、歷史區別

早在蜘蛛俠穿上自己專屬戰衣之前,DC早就給一些英雄和反派們定製了制服。盡管兩個公司同時起步,漫威花了差不多30年才創出名堂。

早在神奇四俠第一本單行本擺上了書架以前,超人早就可以一飛沖天,蝙蝠俠也早已能在屋頂上到場溜達,閃電俠的速度也已經快如閃電。漫威的很多輝煌都是靠六七十年代所創造的英雄人物。而我們今天依然深愛的DC漫畫英雄老早就有了。

3、動畫出品區別

不管是動畫片還是動畫電影,DC在這一領域毫無疑問是勝過漫威的。這不是說漫威沒有像競爭對手那樣出品那麼多動畫片,只是DC出品的通常產量高而且質量好。漫威也出過一些佳作,如九十年代的X戰警和蜘蛛俠系列動畫,而且在那之後也有一些作品做的不錯,但漫威里優質作品還是太少了。

4、故事線區別

漫威憑借《鋼鐵俠》《銀河護衛隊》《美國隊長》等大片,在電影行業掀起一陣風潮。並且漫威讓其電影在紛繁的故事線中走同一條主線。讓每位角色都能盡情發揮,DC也推出了不少佳作,但個人故事線並不明朗,雖然有單獨的個人故事線,但是沒有漫威的多。

J. 漫威的電影與DC電影有哪些區別

在我看來,兩個電影宇宙的超級英雄是價值觀的不同,有人是因為能力才做英雄,有人則是因為想做英雄。

1,兩個電影的風格不同,漫威電影的風格會更陽光,不僅僅是電影風格,還是人物之間的塑造,無論是復仇者聯盟或者銀河護衛隊,人物曾經那些暗黑的經歷都是一筆帶過,或者不被重視,比如小浣熊曾經被人做實驗,但是現在很陽光啊,就是做了一個對比,美隊也是,並沒有封印幾十年變得價值扭曲,很多都是這樣,沒有人因為曾經經歷了很多黑暗的事情變得黑暗,

但是DC不是,DC的風格就比較屬於暗黑風格,以前的電影很少出現關系搞笑的情節,神奇女俠算是出現的第一步了,DC很多人都對過去耿耿於懷,比如蝙蝠俠,其實他根本沒有把自己當做英雄,他一直把自己當做罪犯,還有很多人都算是很個性並且嚴重到性格有些扭曲的。

2,兩個電影宇宙表現的價值觀不同,漫威一直想要表現的都是拯救世界,拯救地球或者銀河,都是為了拯救世界寧願犧牲自我,或者寧願犧牲自己去拯救別人。

但是DC宇宙不是,DC大多都沒有想過拯救世界,尤其是蝙蝠俠,蝙蝠俠只是想打擊犯罪而已,超人也是,超人在在拯救世界前會想著先拯救自己愛的人。

3,兩個電影的英雄不同,我並不是說英雄人物不一樣,而是說英雄的身份不一樣,漫威的英雄大多最開始大多都是超級戰士計劃,加上別的種族,也就是說,這些超級英雄在出現的時候,就已經是超級英雄了,他們大多能出現的目的就是做超級英雄。

但是DC不是,DC出現的很多人物他們並不想做超級英雄(蝙蝠俠),也不想打擊罪犯(海王)也就是說他們其實是被動出現在這個身份上的,比如綠燈俠是被選擇的,他們出現的目的並不是想做超級英雄,而是後來因為某個原因。

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