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4d電影是什麼

發布時間:2022-04-04 15:41:13

㈠ 什麼是4d電影

4D電影,也叫四維電影;即三維的立體電影和周圍環境模擬組成四維空間。將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景,人物表演等特技效果引入3D電影(即立體電影)中。形成一種獨特的表演形式,這是當今流行的4D電影,目前7D互動影院也已經上市。

㈡ 4D電影和普通電影有什麼區別

3d電影就是區別於2d來說的,具體說是通過人眼的兩眼間距差別,和兩眼分別看到景物的差別為原理而製作出的畫面效果,一般需要配合專用的眼鏡才可以觀看.效果如同平面景物立體化,有伸手可及的感覺.
4d電影,則是在3d電影的基礎上,增加了人體感覺的各方面效果,比如在座椅上坐手腳,當畫面濺起水花時,你不但通過眼鏡可以感覺水花飛出屏幕向你而來,同時還真的有水濺到你的臉上.還會有風,腳步抽打等效果,都會讓你更加的身臨其境.
至於5d電影,其實我感覺仍舊是4d電影,只是在一些技巧上更加的誇張,不論是屏幕的大小,和觸感多少的增加,都要比4d更進一步,更讓你有身臨其境的感覺.
但是現在還是以3d為主流,4d為高端,5d一般還沒什麼吸引力~~~~
如果你想多了解一下3d可以來我們的論壇逛逛,呵呵.

㈢ 什麼是3d電影什麼是4d電影

所謂的3D電影就是感覺在身邊發生的故事,親身經歷過一樣!你就是電影的主角,電影裡面所發生的事情就是你旁邊所發生的事情、4D電影也差不多,只是比3D電影高級一點、望採納...

㈣ 什麼是4D電影

呵呵,4d就是在3d的基礎上加上了一些特殊效果,比如下雨鏡頭,影院就會真下雨(當然,不會很大),地震了座位會跟著顫抖。
其實就是現代化3d電影罷了
2D也就是二維,初中數學裡面都有xy軸吧,兩個軸向所組成的平面。
3D也就是三維指的是xy軸的基礎上,加上了z軸,也就是空間軸,也就是立體 這個已經實現了,毋庸置疑。
4D指的是再立體這個空間中加入《時間軸》的概念,目前實際的4d電影,4d技術還在探索中。
呵呵,我是搞影視的,希望回答對你有幫助

㈤ 4D電影是啥意思

球幕電影就是球幕電影
又稱「圓穹電影」或「穹幕電影」。20世紀70年代出現的一種大銀幕電影。拍攝及放映均採用超廣角魚眼鏡頭,觀眾廳為圓頂式結構,銀幕呈半球形,觀眾被包圍其中,視銀幕如同蒼穹。由於銀幕影像大而清晰,自觀眾面前延至身後,且伴有立體聲環音,使觀眾如置身其間,臨場效果十分強烈。
動感球幕電影廳採用70毫米放映設備,半球形銀幕趲直徑達18米,觀眾觀看電影時,整個畫面布滿球體,視而不銀幕邊緣,透射型的金屬銀幕,六聲道的立體聲效果,使觀眾享受變化萬千,栩栩如生的萬千氣象。影廳內的動感平台,是集液壓、電器自動化控制、計算機動畫為一體的高科技系統工程,當您坐在平台載體上,整個載體能上下升降,左右傾斜,前後俯仰,即可摸擬航天器去邀游太空,也可摸擬潛水器,飽覽海底世界的奇特景象,隨著逼真的畫面和平台載體的活動,讓人不由自主的進入角色,造成十分真實和驚險刺激的特殊感覺,球幕動感電影填補了國內空白。

其實說白點就是把影響投射在一個圓形的頂棚上 讓大家看起來非常真實 貼切 一般多在宇宙題材之類的影片放映

㈥ 4D是什麼意思4D電影是怎麼回事

4D立體影院,即在3D電影的基礎上增加了環境與特效,觀眾在觀看時,隨著影片內容的情節變化,觀影者可以真實感受到風、雨、雪,雷電、煙霧等自然現象, 4D電影院的動感座椅及平台具有噴氣、噴水、撞擊、墜落、上升、掃腿等功能,讓你置身在電影的真實場景里,讓觀眾獲得視覺、觸覺、聽覺、嗅覺等全方位的身體感受。

㈦ 什麼是4D電影,推薦幾部吧

4D影院是在3D立體電影的基礎上加環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品。所謂4D電影,也叫四維電影;即三維的立體電影和周圍環境模擬組成四維空間。將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景,人物表演等特技效果引入3D電影(即立體電影)中。形成一種獨特的表演形式,這是當今流行的4D電影,目前7D互動影院也已經上市。

㈧ 4D電影是指什麼

4D電影是立體電影和特技影院結合的產物。除了立體的視覺畫面外,放映現場還能模擬閃電、煙霧、雪花、氣味等自然現象,觀眾的座椅還能產生下墜、震動、噴風、噴水、掃腿等動作。這些現場特技效果和立體畫面與劇情緊密結合,在視覺和身體體驗上給觀眾帶來全新的娛樂效果,猶如身臨其境,緊張刺激。 4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。近年來,隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步,先後在深圳、北京、上海、大連、成都等地出現了幾十家4D影院。這些影院大都出現在各種主題公園(樂園)、科普場所中,深受觀眾和遊客的喜愛。運用三維軟體製作立體電影有其獨特的優勢,如三維場景本身就具有立體特性,與立體成像相關的各種參數非常容易在軟體環境中調節等。所以,計算機三維技術應用於影視行業後,很快就出現了三維立體電影,如大家俗稱的3D電影、4D電影。美國迪士尼樂園中的蜘蛛俠(SpiderMan),更是解決了「三維立體跟蹤渲染」技術,使畫面中的立體場景能夠根據遊客的運動軌跡自動地轉換透視關系,能夠適時地保持虛景(三維畫面)和實景(現場布景)一致和連續的透視關系,大大提高了畫面的真實感。參考 http://ke..com/view/319362.html?wtp=tt

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